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maxwei

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Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. maxwei

    Preisfrage 2019

    Hallo ANdreas ein zu heiß gewaschener Hummer lg max
  2. Hallo zusammen, nachdem ich jetzt die Materialen gesucht habe (dachte es wäre einer zuviel) kam ich drauf, daß, vorausgesetzt ich bin richtig im Normalfall bei einer Lok unter 3 Materialen gar nichts zu machen ist. 1. Materialkatalog normal 2. Materialkatalog transparenz 3. Material für _LS Objekte Ich war den ganzen Tag auf der Suche nach dem 3. Material bis ich draufgekommen bin daß eben o.g._LS Objekte ein Material für sich beanspruchen, oder liege ich damit falsch? lg max
  3. Hallo zusammen, noch ne kurze Frage, wenn es demnächst, wie ich hoffe (NEO) die BR81 in den Katalog schafft, wobei ich noch lesen muss wie das geht, habe ich dann noch die Möglichkeit Änderungen zu machen oder muß dann jedesmal ein neues Modell hochgeladen werden? (mir schwebt da noch ein Weathering im Hirn rum) lg max
  4. Hi Henrik Thx a lot greets max
  5. Hallo zusammen, weiß jemand was diese kleinen gelben Dinger da sind? Stromverteiler?, oder was anderes? lg max
  6. Vielen Dank für die Likes lg max
  7. Hallo zusammen Bis auf die LOD Stufe ist sie fertig knapp aber doch lg max
  8. Hallo zusammen, bräuchte mal wieder etwas Hilfe im Bezug auf die LOD Stufen, was wäre der einfachste Weg, viele kleine Details einfach weglöschen, oder (im Blender) über die "Dezimieren" -Funktion alle Objekte vereinfachen? lg max
  9. Hallo NEO Ich würde mir für weitere Versionen wünschen gleichzeitige mehrere (_PEP) Partikeleffekte pro Objekt, nicht nur Dampf, zB. auch Feuer in einer Dampflok... lg max
  10. Hallo Feuerfighter, ich wußte nicht mehr was es war, sondern nur dass es irgendeinen gibt(gab), und damals fiel mir auf, ich baute einen ganzen Zaun rund um eine Kirche, und war plötzlich in Summe bei mehreren 100.000 Polygonen, und von da hab ich mir das gemerkt.Es gibt aber auch noch andere Objekte die überproportional viele Polygone haben... lg max
  11. Sag eh schon nix mehr lg max
  12. Hallo Hans, nein das hab ich auch nicht vor, ich weiß dass das ein sehr sensibles Thema ist, andererseits gibt’s im Katalog einfache z. B. Zaunelemente, deren einzelnes Element, ich weiß es jetzt nicht auswendig, über 30000 Polygone hat, und das steht mM nach in keinem richtigen Verhältnis zu fahrenden Objekten, ich denke dass eine Lok höher angesetzt werden sollte als ein kleines stehendes Objekt, von denen es auch noch mehrere gibt auf einer Anlage, berechnet muss sowieso beides gleich werden, alleine schon durch die Kameraführung, vielleicht könnte man ja da ansetzen z.b polygonanzahl bei kleinem stehenden Gut runtersetzen und bei fahrendem Gut eben raufsetzen, dann wäre das Verhältnis vielleicht halbwegs korrigiert, wichtig ist ja demnach eigentlich nur die Gesamtanzahl sämtlicher Polygone einer Anlage, sonst könnte man ja gleich ein Limit ebendieser setzen. Oder nochmal anders gesagt, eigentlich sollte es freigestellt werden, wer was auf seiner Anlage verwendet, ist ja alles transparent. Nur so als Gedanke, Lg max
  13. Hallo zusammen, erst mal danke für die Antworten (mit der Suchfunktion hätte ich es eigentlich auch finden müssen) aber gut, Den Unterschied verstehe ich jetzt, muß eben nach Wegen suchen das Ganze noch mehr zu reduzieren, leider.(Es wäre mal überlegenswert in Zeiten dieser Grafikkarten-Generation das Limit hochzuschrauben, aber ich glaube diese Diskussion gabs auch schon). lg max
  14. Hallo zusammen, hab wieder mal ein Problem und zwar folgendes: Blender zeigt mir ~31000 Vertices, in MBS kommt Fehlermeldung von mehr als ~65000 Eckpunkte, jetzt sind nach meinem Verständnis "Eckpunkte" und "Vertices" dasselbe, wo liegt da jetzt der Rechenunterschied? lg max
  15. Danke Hans, das hilft mir schon mal weiter lg max
  16. Hallo zusammen Ich bräuchte mal Eure Hilfe und zwar folgendes: An der BR81 stehen verschiedene Aufschriften zB. an den Wassertanks unten oder der Kabine unter der Seriennummer, ich finde im Netz leider nix darüber (auf Bildern ist das auch nicht entzifferbar), weiß jemand was da aufgedruckt ist? Thx im Voraus Max
  17. Hallo BahnLand, ja ich versuche das natürlich immer im Auge zu behalten, momentan bin ich bei ca. 36000 Polygonen (55000 Vertices, Nieten sind Textur), es gäbe aber auch noch einiges abzuspecken wenn notwendig, Texturen sind 2, 1 Katalog + 1 Transparenz voraussichtlich, (Grösse 1024*2048), Werde erst zum Schluss wissen wo ich noch korrigieren muss wenn notwendig, aber du hat recht, es wird knapp lg max
  18. Ein kleiner Schritt weiter... lg max
  19. Hallo Andy Ist mit Höhenversatz von-0,3 leicht zu beheben, was noch dazu kommt , derzeit ist die Lok noch nicht symmetrisch, d.h, sie ist am Gleis aus dieser Sicht leicht nach links versetzt, das ändert sich aber mit der Symmetrie. lg max
  20. Hallo zusammen, Danke für die ich werde hier weiterhin sporadisch meinen Fortschritt dokumentieren. lg max
  21. Hallo zusammen, hier mal ein Update zum Stand der 81er, Animation steht, jetzt geht's nur mehr um den Aufbau... lg max
  22. Hallo Joachim, na dann schliess ich mich gleich an und wünsche alles Gute für die Zukunft. PS: Ist halt Pech wenn die Weihnachts-mit den Geburtstagsgeschenken zusammenfallen. lg max
  23. Habs mal ein bissl verändert, gibt aber auch noch weitere Baustellen, siehe rechts unten lg max kutscher 6_1.mbp
  24. Hallo Benno Funktioniert nach wie vor: Du aktivierst die Bodenplatte dann Bergsymbol, dann bekommst einen Raster , markierst einen Bereich deren Grösse und Form du wie oben gezeigt einstellen kannst und mit der SHIFT Taste und Mausklick links verschiebst du die Höhen... lg max
  25. Hallo Andreas nochmal das hilft mir schon seeeeehr weiter, damit erspar ich mir das permanente Exportieren, danke nochmal, nur mal so als Frage in den Raum gestellt: Gibt's jemand der sich 100% mit Blender auskennt?, ich werkel jetzt seit einem halben Jahr rum, hab schon viel gelernt, glaub aber dass ich immer noch nur an 10% des Leistungsumfangs rumkratze und muss wohl sagen dass es das komplizierteste Programm ist das ich kenne, man NIE auslernt, aber was solls, macht trotzdem unheimlich Spaß. lg max
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