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Reinhard

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  1. Hallo @Hawkeye, Oh, sorry, das habe ich übersehen!!! Ok, dann sollten wir das ggf. öffentlich auch hier diskutieren! Gruß Reinhard ich hatte ja auch einen extra Thread für dieses Thema erstellt, aber unter "Modellwüsche" vollkommen richtig hier, @Hawkeye Also @Hawkeye und weitere Interessierte: in einer internen Beratung diskutieren ein paar Modellbauer diese Frage schon und versuchen, eine Liste für alle denkbaren Animationen zu erstellen. Problem: auch ohne die Bezeichnungsvielfalt für eine Animation sind eben schon viele unterschiedliche Animation
  2. Hallo @Hawkeye, letzte Antwort ist jetzt schon ein paar Tage her, aber trotzdem bleibt deine Frage zum Grundproblem erhalten und aktuell. Übrigens hat @maxwei genau dieses Thema an dieser Stelle "aufgemacht". Vielleicht ist es sinnvoll, dies auch in dem einen Thread weiter zu diskutieren. Dazu musss ich als Modellbauer sagen, dass auch ich an einer einheitlichen Namensgebung interessiert bin und gleichzeitig mit dafür verantwortlich bin, dass so eine große Vielfalt an Namen für scheinbar dieselben Animationen vorhanden sind. Bei mir persönlich liegt das u.a. daran, dass ich
  3. Guten Abend, die Varianten sind soweit da, auch mit LOD. Fehlt noch die Grün-Rot-Version, ist in Arbeit. Und dann die Wagen. Weiterhin unter Entwufs-ID 10D854C4-3F5B-40CD-917D-E9F5BC8B10F2 Gruß Reinhard
  4. Guten Abend, hallo @Bobah, Ist mir klar, deshalb hab ich da oben eben das auch angekündigt So, nun hab ich mich von euren Likes hinreißen lassen und den ersten Triebkopf des ICE 3 als Entwurf hochgeladen Natürlich fehlen noch die Wagen - sind in Arbeit. Auch die Varianten fehlen noch (sind ja bereits vorbereitet) und vor allem die LOD, die sind als nächstes dran. Dennoch hier mal der Entwurf Entwufs-ID 10D854C4-3F5B-40CD-917D-E9F5BC8B10F2 einzig mit der Frage: was fehlt, was kann/muss verbessert werden... Bitte um rege Meinungsäußerung zu der
  5. Guten Abend, vielen Dank für die vielen "Likes"! Das macht Mut und spornt an. Hallo @Hawkeye, Ja genau! Auch wenn du im Bild den ICE 3 BR 407 (Velaro D) zeigst - der dauert noch ein bisschen länger, weil gerade der Kopf komplett neu gebaut werden muss. Aber ich meine, ich habe die rot-grüne Version auch beim ICE BR 403 gesehen, ich glaube, in einem Youtube-Video. Deshalb wird dieses (rot-grün) auch eine Variante des ICE 3 BR 403. Zum Innenraum: ich hoffe, so ist es etwas besser Gruß Reinhard
  6. Halo @streit_ross, als ob du meine Gedanken lesen würdest: Yes, i know what you mean! Auch diese "Innendeckenstruktur" ist in Arbeit, inklusive einer sehr detaillierten Beleuchtung im Fall, dass mal Nacht sein könnte... Leider stoße ich dabei an die Grenzen der Vorgaben, welche ich natürlich unbedingt einhalten will. Aber ja innen wird es noch etwas besser! Danke für dein Lob! Gruß Reinhard
  7. Guten Abend, ein kleines Update zum (neuen) ICE 3 - im Gedenken an @seehund - auch wenn es ungewohnt lange dauert, habe ich den ersten Triebkopf soweit fast fertig. Daraus lassen sich dann etwas schneller die Wagen entwickeln. Aber vorher sollen noch die LOD her. Dann kann ich auch noch die u.a. hier beschriebenen Variationen erstellen. Die grüne und blaue "Bauchbinde" sind ja klar, auch die rot-grüne "Bauchbinde" wird es geben und wie oben schon gezeigt, auch die Regenbogen-"Bauchbinde" Wünsche allen ein wunderschönes Wochenende... Bitte bleibt gesund und denkt d
  8. Guten Abend, @Morsdorf, Reiner Morsdorf, bat mich heute, euch über folgendes zu informieren: Ende September hat ihn ein Herzinfarkt "erwischt". Deshalb fällt er einige Zeit hier aus. Die Ärzte haben alles gegeben und er ist auf dem besten Wege, aber es dauert eben. Da ich weiß, wovon er da berichtet, kann ich nur hoffen und ihm wünschen, dass er alle Kraft dafür findet, das zu überstehen. Irgendwann ist er dann auch wieder hier bei uns... Reiner: alle guten Wünsche für dich! Gruß @Reinhard
  9. Guten Abend, @Morsdorf, Reiner Morsdorf, bat mich heute, euch über folgendes zu informieren: Ende September hat ihn ein Herzinfarkt "erwischt". Deshalb fällt er einige Zeit hier aus. Die Ärzte haben alles gegeben und er ist auf dem besten Wege, aber es dauert eben. Da ich weiß, wovon er da berichtet, kann ich nur hoffen und ihm wünschen, dass er alle Kraft dafür findet, das zu überstehen. Irgendwann ist er dann auch wieder hier bei uns... Reiner: alle guten Wünsche für dich! Gruß @Reinhard
  10. Guten Abend, bin weiter beim ICE 3, auch wenn es lange dauert, hier ein kleines Update: Gruß Reinhard
  11. Guten Abend, der ICE 3 befindet sich weiterhin im Baufortschritt. Hier ein kleines Update: Auch außen, aber besonders im Innern des Cockpits bin ich weiter gekommen. Habt ein schönes WE und bleibt gesund! Gruß Reinhard
  12. Guten Abend, vielen lieben Dank für die positiven Reaktionen und aufmunternden Worte! Es ist ja nicht so, dass mich eine wie auch immer geartete Krankheit vom 3D-MBS und Blender fernhält. Es ist das wirkliche Leben, das mich seit Monaten schlaucht. Genau genommen, neben der normalen Arbeit, eben Anwälte, die mir wegen Erbschaftsstreitigkeiten "die Hölle heiß machen". Dass sie keine Chance haben hält sie nicht davon ab, mir immer und immer wieder "ans Bein zu pinkeln". Aussichtslos, aber es kostet eben Nerven, Lebenszeit und Zeit für das liebe Hobby hier. Aber wie ich schon mehrfach erwähn
  13. Guten Abend, an einigen Stellen habe ich das schon erwähnt, dass ich für lange Zeit nicht so richtig im 3D-MBS oder in Blender mitarbeiten kann. Ich hoffe, dass sich das spätestens zum Jahresende ändert. Trotzdem versuche ich mich "fit" zu halten. Dann reicht es noch nicht für Eisenbahnmodelle, aber so ein kleiner Spaß ist dann schon mal möglich. Ist das Kunst, oder kann das weg? Wer mag: Entwurfs-ID: 6B13EB79-D3FE-4D06-A46E-B8542854B9FE Liegestuhl 4 Stufen mit der Animation einstellbar: Stufe 1 Animationswert 0,0 Stufe 2 Animationswert 0,2 S
  14. Hallo @Toni, Das habe ich so nicht gemeint! In "meinem" Grafik-Programm kann man die Bilddatei vergrößern - da hättest du recht, das bringt ja nix, wenn damit auch die Bild-Inhalte vergrößert werden. Aber ich kann auch die "Leinwandgröße" verändern. Das heißt, lediglich die Ränder der Bilddatei werden vergrößert, nicht die Bildinhalte. Dann hat man mehr Platz. Einziger Nachteil dieser Version: die bereits erstellten UV-Maps müssen an die neue Bildgröße angepasst werden. Aber auch das geht mit ein wenig Übung relativ schnell: da man ja auch bei einem vergrößerten Bild die 2er-
  15. Hallo @Hawkeye, du musst dich dafür nicht rechtfertigen. Ganz im Gegenteil! Zumindest ich - und ich denke auch alle anderen Modellbauer - sind dir und euch für Kritik, also für Verbesserungsvorschläge oder für das aufzeigen von Fehlern sehr dankbar. Denn es ist nicht - wie oben angedeutet - schwer für die Modellbauer, die Neuerungen umzusetzen, die wir allesamt auch toll finden. Bei mir (und hier spreche ich erstmal nur für mich) sind diese Fehler (wie oben beschieben am ICE 4) reine Schusseligkeitsfehler. Im Überschwang, ein Modell endlich fertigzustellen, um es euch hier präsentieren zu könn
  16. Guten Abend, Hier liegt ein mittelschwerer Fehler in der LOD1 vor, auf den mich auch @BahnLand schon in "meinem" Thread hingewiesen hat. Der Fehler ist nicht so wirklich groß, er liegt lediglich in der fehlerhaften Materialzuweisung. Das eigentliche Problem bin wohl in diesen Monaten ich. Aus unterschiedlich schweren Gründen komme ich seit Mai so gar nicht mehr zum 3D-MBS und zu Blender. Dieser Zustand wird wohl auch noch eine Weile andauern. Ich hoffe, dass ich etwa zum Jahresende wieder besser einsteigen kann - an meinem Willen dazu fehlt es jedenfalls nicht.
  17. Hallo @Apenzeller, viele hier würden dir sicherlich gern helfen, das erkennst du an der regen Anteilnahme. Aber alle User/Spezialisten hier sind fixiert auf die 3D-Modellbahnstudio-typischen Dateien. Das heißt Blender-Dateien oder solche für SketchUp würden von uns angesehen werden können, um dir dann weiter zu helfen. Dazu gehören auch alle Dateien, die von Blender oder SketchUp importiert werden können. Das typische Format dafür wäre eine obj-Datei. Deshalb hat @Neo dir diesen Hinweis gegeben. obj-Dateien können sowohl von Blender, als auch von SketchUp importiert werden. Nun sende
  18. Alles Jut Max - @maxwei -, wir finden schon zusammen! Sei so gut und baue auch den, dann muss ich mich nicht darum kümmern. Das wäre für @Morsdorf eine Freude, dass sein Projekt endlich weiter kommt und mir eine Erleichterung in dem Sinne, dass ich nicht schauen muss, WANN ich das machen könnte... Gruß Reinhard
  19. Guten Morgen, damit nicht noch mehr Missverständnisse passieren - und schon gar nicht Verstimmungen auftreten (das haben wir alle nicht beabsichtigt) - antworte ich mal hier - auch auf persönliche Nachrichten: @maxwei: "verarscht" musst du dir ganz sicher nicht vorkommen - wie auch ich mich nicht "verarscht" fühle! @Morsdorf hat diese super Projektidee mit der Völklinger Hütte. Dazu hat er Modellbauer gesucht, die ihm bei den Loks helfen. Anfangs habe ich da natürlich zugesagt. Als ich wusste, dass mein Leben einen solchen Lauf nimmt, dass ich längere Zeit gar nix mehr werde bauen kö
  20. Oh mann, jetzt muss ich mal zu Wort melden!! Seit Monaten läuft nebenbei ein Projekt von @Morsdorf: die Völklinger Hütte. Bei allem, was ich derzeit nicht leisten kann, habe ich vor meiner problematischen derzeitigen Situation @Morsdorf versprochen, die Loks (Lok 46, Lok 21 [Schmalspur]) zu bauen und ich habe ihm versprochen, auch wenn bei mir derzeit eigentlich gar nix geht, dieses Versprechen (Lok 46 und Lok 21) einzuhalten. Und so versuche ich zur zeit jede freie Minute, die mir bleibt und und die ich meine Gedanken hier rauf konzentrieren kann, das Versprechen einzulösen.
  21. Hallo @arnyto, leider kann ich hier im 3D-MBS und dem Modellbau nicht so dabei sein, wie ich es mir wünschen würde. Das "normale" Leben hält mich leider mit sehr vielen Problemen "gefangen". Die weitere Version des VT 641 wäre eigentlich nicht so ein Problem, aber seit dem neuen Blender (Version 2.92 ff.) und dem neuen 3D-MBS (Version 6 ff.) gehört zu einer neuen Modell-Variante auch der Umbau der bisherigen Modelle auf das neue Materialsystem. Das bedeutet, dass auch die bisherigen (alten) Modelle umgebaut werden müssen. Das kann ich leider gerade überhaupt nicht leisten. - das noma
  22. Hallo @Toni, zunächst mal bin ich begeistert darüber, dass du in einem Video versuchst, dieses zusätzlich "sperrige" Thema (neben der so schon komplizierten Bedienung von Blender) verständlich zu machen. Aber da du dies als Turorial bezeichnest, gestatte mir 2 (besser 3 - einen zu Youtube) Hinweise. Vielleicht ist es dir ja möglich, diese in dein Tutorial noch einzuarbeiten: 1. Zunächst zu Youtube: vieles von dem was du beschreibst ist natürlich die Umsetzung in Blender. Aber im eigentlichen Sinne ist es kein Blender-Tutorial, weil es ausschließlich die Nutzung der Modelle für das 3D
  23. Hallo @KarlFerdinand, Das habe ich schon verstanden. Das ist die "normale" Ansicht, die du immer erreichst, wenn du oben auf den "3D"-Button klickst. Hier ist eben genau das Problem, dass die Kamera-Bewegung genau gegen die Mausbewegung geht. Ich hoffte, dass du mit der Möglichkeit, die ich beschrieben habe, genau deine Wünsche bearbeiten kannst - und dann eben wieder in die 3D-Ansicht wechselst. Übrigens: Auch jede Position in der 3D-Ansicht kannst du unter den Kamerapositionen speichern (hat jetzt nicht soviel mit deinem Problem zu tun) Gruß Reinhard
  24. Hallo @KarlFerdinand, interessantes Feature, nach dem du da fragst. Deshalb habe ich das mal ausprobiert. Also bei mir funktioniert das - mit ein wenig Übung! Das eigentliche Problem ist, dass sich die Kamera-Funktion nicht mehr umdrehen lässt. Die Kamera-Bewegung läuft also genau gegen die Mausbewegung. Das bedeutet, wenn du mit gedrückter linker Maustaste das Objekt nach rechts bewegst und nun (mit ein wenig Übung) bei weiterhin gedrückter linker Maustaste mit einem Klick auf die rechte Maustaste die Kamera bewegen wolltes, geht diese entgegen dem Modell nach links. Damit stel
  25. Cockpit-Kamera (_CCP) Guten Abend, nun habe ich endlich die Cockpit-Kamera (_CCP) entdeckt. Irgendwie habe ich mich davon immer fern gehalten, weil ich aus einem früheren Beitrag im Wiki der - falschen - Ansicht war, dass ich das Cockpit für die Cockpit-Kamera-Ansicht ein 2. mal modellieren muss. Da inzwischen das Modellieren des Cockpits zum Bau einer Lok dazu gehört, kann man ja auch die im 3D-MBS implementierte Cockpit-Kamera (_CCP) anwenden. Ja klar, wenn man eine Kamera in das Cockpit setzt, sind die Optionen für die Ansicht weit größer, als mit der Cockpit-Kamera. Aber wen
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