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shpaul13

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Beiträge erstellt von shpaul13

  1. Moin zusammen,

    habe den "Fehler" reproduzieren können:

    Behlter1.thumb.jpg.aab3433b8adef62f40f19015b9f0f8a3.jpg

    Wie im Bild zu sehen, habe ich an der Vorderseite des Behälters (positive Geschwindigkeitsrichtung) einen kleine schwarze Kreisscheibe mit dem Behälter verknüpft.

    Ohne diese Verknüpfung finktionieren die Behälter wie es sich gehört!

    Das habe ich bei den anderen Behältern zwar auch gemacht, diese haben jedoch 3D-Konturen, die über den kleinen Kreis hinausstehen und somit wohl die Grenzen des Modells darstellen.

    Gruß
    Paul

  2. Moin @prinz,

    jaaa - jetzt wird es heller!

    Zunächst mal Entwarnung - bei den restlichen Behälterwagen können diese nicht abgeladen werden (gehören zum Modell).

    Für die Beladefunktion hatte ich mir einen "Kunden" gedacht zu dem alle Behälter gebracht werden:

    pa_Behlter2.thumb.jpg.bf5f1e15d81640d711caf3be7fdd6f59.jpg

    Zur Orientierung habe ich im Moment mal auf allen Behältern vorne (rechts oben) einen schwarzen Punkt mit dem Behälter verknüpft.

    Ich hatte mir überlegt den Behältern entsprechend ihrem Typ Schlagwörter zu vergeben, um das "passende Abstellgleis" auf dem Lagerplatz anzusteuern:

    pa_Behlter.thumb.jpg.17d1fc26c30330deba669095829928c4.jpg

    Die würde ich gerade noch in Deine letzte Version einbauen und Dir diese dann zusenden.

     

    Gruß
    Paul

  3. Moin @prinz,

    Hut ab!
    Das hätte ich so nie hinbekommen.

    Habe die Anlage geladen, die beiden EV-Ereignisse nach Lua konvertiert und in einen externen Editor kopiert.
    Dennoch war dem Brett vor meinem Kopf nicht beizukommen.

    Die Autovervollständigung für Lua in 3DMBS habe ich gefunden, aber sowas brauchte ich dann doch extern und am besten elektronisch.
    Das Lua-Tutorial von @Goetz ist zwar sehr hilfreich, allerdings fehlt mir da dann die Befehlsreferenz und auf lua.org
    sind wiederum die spezifischen Befehle/Funktionen von 3DMBS nicht vorhanden.

    Hatte dann nach entladen des ersten Behälters diesen wieder auf den Tragwagen gestellt und den Zug erneut auf den GLeiskontakt gefahren.
    Allerdings wurden jetzt die Variablen der Ladung nicht erneut eingelesen.

    Du hattest die Behälter auf dem Wagen umbenannt "...1-1" bis "...2-3" - ist das erforderlich?

    Gruß
    Paul

  4. Sodele - Dank der Hilfe von @prinz ist der erste Behälter abgeladen und auf dem Hof abgestellt:

    V_Detail3.thumb.jpg.9c23c450c4fecb4697dfa4d7e416d15c.jpg

    Inklusive des Abtellvorgangs und der Belegt-Anzeige auf dem GBS sind das 5 Ereignisse in der EV für 1 von 6 Beladepositionen am Güterwagen und 1 von 27 Parkpositionen auf dem Hof. In der EV gäbe es auf diesem Weg sicher einen riesigen Aufwand.

    Mir stellt sich nun die Frage, ob sich dieser Aufwand (Erstellung, Pflege) nicht vereinfachen lässt.
    Ich denke dabei an eine oder mehrere Tabellen für die Güterwagen, die LKW-Gespanne die Abstellflächen auf dem Hof und die GBS-Anzeige,
    aus denen je nach Auslöser oder Vorwahl am GBS dann der Entlade- und Abstellvorgang seine notwendigen Parameter entnimmt.

    Vermute mal, dass ich da um LUA wohl nicht drum herum kommen werden - Oder?

     

    Gruß
    Paul

  5. Moin Forum,

    habe mit v8.5 wieder den Weg zurück zum Modellbahnstudio gefunden ud mir eine erste Anlage erstellt.

    Teil der Anlage ist eine Verladung von pa-Behältern mit eigenem GBS.

    V_Uebersicht.thumb.jpg.d5a1056ddf5eb6b9f86ffc2f779841d8.jpg

    Diese Behälter sollen auf einen beliebigen Containeranhänger geladen werden können.

    V_Detail2.thumb.jpg.0b28ee3e1d5dedc4e2a2541f80a0a30d.jpg

    Die Position zur Umladung am Gleis (6 Sperrsignale) ist bestimmt und wird per EV angefahren.
    Auf den Wagen sind entsprechend insgesamt 6 Kontakte um zu ermitteln, ob auf den Wagen ein Container steht.

    Wenn, wie im letzten Bild der Auflieger am hier 6.Kontaktpunkt steht, kann ich mutmaßlich den darüber befindlichen Container starten.

    Wie bekomme ich es jedoch hin, per EV die Ladebrücke auf dem Anhänger zu drehen?
    Das Zugfahrzeug steht ja auf dem Gleiskontakt - wie spreche ich aber DESSEN Auflieger an?
    Wie in der Übersicht zu sehen soll es ein beliebiges Gespann sein, da derzeit 4 Stück vorhanden.

     

    Die Teilanlage dazu füge ich hier bei: Behälterverladung.mbp

    Gruß
    Paul

  6. Hallo liebe MBS'ler,

    bei einer Anlage, welche ich aus mehreren Teilen zusammensetze hatte ich zunächst das Problem, den ersten Teil im Maßstab N und den zweiten in H0 geplant zuhaben.

    Die konnte ich noch lösen, die zweite Platte zunächst auf den Maßstab N umzustellen und dann die Bodenplatte wieder auf die ursprügliche Größe zu setzen.
    Bereits verlegte Straßen, Schienen und Bäume konnte ich durch gruppieren, skalieren um Faktor 1,837, neu positionieren und anschließendes auflösen der Gruppen beheben.

    Beim zusammenfügen der beiden Bodenplatten fiel mir dann jedoch auf dass ich an den Übergängen unterschiedliche Texturen verwendet habe!

    Die insgesamt bei einer Anlage verwendeten Texturen bleiben ja in der Liste erhalten, sofern man nicht eine einmal verwendete Textur durch eine andere ersetzt.

    Kann ich aber nun überhaupt herausfinden, wo welche Textur zum Einsatz kommt?

    Gruß
    ShPaul

  7. Hallo @FeuerFighter und Gemeinde,

    ich würde mir für Dein Bahnsteigsystem noch eine Überfahrt zwischen den Gleisen wünschen:

    Scannen0302.thumb.jpg.636b58c0441d5d6ae42d07dd8ade4700.jpg

    und evtl auch gleich zweigleisig:

    16-0.thumb.jpg.22ce20bf850e4455ede1b3b1b3dd4ca9.jpg

    Für Anlagenbauer der Epoche IV und früher wäre dies sicher hilfreich.

    Evtl. kannst Du diesen Übergang als Zusatz anbieten. 

    Ich könnte mir vorstellen, dass man zunächst die Bahnsteige als Spline baut, dann den Übergang platziert und die Bahnsteig danach in der Z-Achse daran andocken kann.

    Gleichgesinnte Leser bitte ich um ein "Gefällt mir". 9_9

    Gruß
    ShPaul

  8. Hallo @fmkberlin,

    Zitat

    Hallo Gemeinde,

    erstmal Danke für die Klicks :)

    @shpaul13 Es wird, bei den nun schon 4 Variationen, eine mit einer Tauschtextur geben. ...

    Wenn ich mit den 4 Variationen fertig bin, werde ich 176 Einzelmodelle bearbeitet haben!

    ...

    schon klar, an den Aufwand hatte ich nicht gedacht. 

    Vielen Dank
    ShPaul

  9. Hallo @streit_ross,

    als MBP neben dem Diskettensymbol auf den kleinen Abwärtspfeil klicken und "Exportieren" auswählen.

    Als MBE die Einzelteile über "Bearbeiten - Gruppieren" zu einer Gruppe zusammenfassen, diese auswählen und dann über "Katalog - 3D-Modell - Neu aus Selektion".
    Im neuen Dialogfenster neben "Speichern" auf den kleinen Abwärtspfeil klicken und "Exportieren" auswählen.

    Gruß
    ShPaul

  10. 2. MeasureIt

    Hallo liebe MBS'ler,

    da ich Blender mittlerweile gerne auch zur Planung und Visualisierung kleinerer Projekte für den hausgebrauch verwende, fehlte mir immer wieder einmal die Möglichkeit Maße zu ermitteln oder das Objekt zu bemaßen.

    Diese habe ich nun im Addon MeasureIT (in Blender 2.79 enthalten unter 3DView: MeasureIt).

    MBS_20181023_001.thumb.jpg.ac6345ec25194c394f73498695882ab5.jpg

    Über die Benutzereinstellungen aktiviert, kann man dem Reiter einen eigenen Namen vergeben (hier: MeasureIt), dann Speichern:

    MBS_20181023_003.thumb.jpg.abf49f21d7b21001a9027b6325dccfa4.jpg

    Links am Rand der Register erscheint der neue Reiter. Öffnet man MeasureIt Configuration können die Farbe der Bemaßung, und die Maßpfeile eingestellt werden.

    MBS_20181023_020.thumb.jpg.1d8a0d8a6c51a5f198561351f7eb3f09.jpg

    Im Editmode wählt man nun 2 Punkte aus und kann nun in X, Y, Z Abstände zum Ursprung des Objektes bemaßen oder über Segment auch Abstände zwischen 2 beliebigen Punkten. Auch die Bemaßung von Winkeln und Bögen ist möglich.

    Position des Maßtextes und eine Beschriftung sind editierbar und können separat ein- und ausgeschaltet werden.

    MBS_20181023_005.thumb.jpg.235f411896bbc53e4848be1902339e0d.jpg

    Über die Auswahl einer "Summengruppe" (hier A, am linken Rand) kann eine Maßkette erstellt werden und das Gesamtmaß abgelesen werden.

    MBS_20181023_006.thumb.jpg.75fc0b0ee2b92de571b90e23a46b40e9.jpg

    Auch die Bemaßung zwischen 2 Punkten 2er Objekten ist möglich. Am jeweiligen Objekt EINEN Punkt im Editmode auswählen, dann im Objektmode die beiden Objekte auswählen (Großschreibtaste) und über "Verknüpfen" die Objekte miteinander verbinden.

    MBS_20181023_007.thumb.jpg.ef812911077cc38e095f04ca19339386.jpg

    Für alle festgelegten Maße gilt, dass sie sich nachträglichen Änderungen anpassen und somit bei der Konstruktion schon hilfreich sein können.

    Gruß
    ShPaul

  11. Hallo zusammen,

    habe ein ähnliches Problem bei dem ich ein Zugseil zwischen Gleisen für eine Lorenbahn benötige:

    20170227_110749_b.thumb.jpg.f366323145d4386bcefdfc1d8b93e4a9.jpg

    Dazu habe ich mir gerade überlegt, die Rollen als separates kurzes Gleisstück zu bauen.
    Dann müsste allerdings das Seil etwas länger als das Gleis sein, um bis zur Mitte der Rollen zu reichen.

    Gruß
    ShPaul

  12. Hallo @pfjoh,

    in Blender halte ich alle Modellteile in einer Datei zusammen und erzeuge die LoD-Stufen dann durch Auswahl einzelner Ebenen (Layer), auf denen die für die jeweilige LoD-Stufe benötigten Elemente und Gruppen enthalten sind:

    MBS_20180716_001.thumb.jpg.0584f3c17246e4968f6e28823b6a6448.jpg

    Dazu habe ich mir eine Excel-Tabelle erstellt, in der ich Elemente und Gruppen nach Ihrer Anzahl der Meshes (Dreiecke) sortieren kann.
    So sehe ich wo zunächst der größte Handlungsbedarf beim Verkleinern für die nächste LoD-Stufe ist.

    Für den Export der einzelnen LoD-Stufen kann ich dann mit gehaltener Umschalt-Taste die Ebenen aktivieren (roter Kasten), welche ich benötige.

    Sicher hat 3D Max eine ähnliche Möglichkeit.

    Gruß
    ShPaul

  13. Hallo @oberrrrroller,

    kenne diese Software nicht.

    Einfacher Test wäre den Virenschutz vorübergehend abzuschalten (unter Schutzsteuerung oder ähnlich zu finden) MBS starten und evtl. Zeit stoppen wie lange es gedauert hat.

    Nicht vergessen den Virenschutz dann wieder zu aktivieren und in der Zwischenzeit nirgendwo anders herumsurfen.

    Gruß
    ShPaul

  14. Hallo zusammen,

    um nochmal "Öl ins Feuer zu gießen", wäre es nicht evtl. sinnvoll, "_AnimRun", "_AnimRunPositive", "_AnimRunNegative" mit einem Zeitfaktor zu ergänzen?

    Bsp: 
    _AnimRunPositive_+10: 10 Sekunden nach Beginn der Vorwärtsfahrt wird die Animation gestartet (mehr/zusätzlicher Dampf aus dem Schornstein)
    _AnimRunNegative_-5: 5 Sekunden vor Rückwärtsfahrt wird die Animation der Rückfahrscheinwerfer gestartet

    Alternativ/Zusätzlich wäre @Neo zu befragen, ob bei den vom Modellbauer mitgegebenen Animationen nicht ein zusätzliches Auswahlfeld mit den 3 "_AnimRun" 's mitgegeben werden kann, damit der User diese dann selbst zuordnen kann? Dies könnte allerdings auch unter "Neugestaltung der EV" fallen.

    Gruß
    ShPaul

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