FeuerFighter Geschrieben 6. Februar 2020 Autor Geschrieben 6. Februar 2020 Hallo Freunde, vor 6 Minuten schrieb SputniKK: Jetzt müßte die Uhr nur noch die MBS-Zeit anzeigen das kann sie doch, indem man Deine schöne Uhr davor setzt wie im Bild unten. vor 5 Minuten schrieb streit_ross: m Rathaus brennt das Licht - Die Verwaltung schläft noch nicht ich glaube eher die machen eine Party oder verzapfen mal wieder blödsinn. Gruß FeuerFighter Mit der Uhr von SputniKK hat man eine laufende Uhrzeit. Die Uhr auf 1,5 skalieren und dann vor die andere Uhr setzen.
Andy Geschrieben 6. Februar 2020 Geschrieben 6. Februar 2020 Wenn im Rathaus die Glocke läutet, ist das nicht eine Art Feueralarm? Als ich vor 40 Jahren in den Semesterferien in der Vermessung gejobbt habe, gab's da wirklich noch ein Nest mit Lautsprecheranlage. Ein paar Masten im Dorf mit Lautsprecher drauf. Da hat der Bürgermeister dann irgendwelche wichtige Meldungen verkündet. Einmalig. Da haben sie für's Mittagessen für uns drei Leute die Kneipe aufgemacht und wir waren die Attraktion für die Dorfjugend. Schöne Zeiten. Hast Du da jetzt nur eine günstige Perspektive erwischt, oder hast Du das Schattenproblem gelöst? Würde mich interessieren, was da los war. Gruß Andy
maxwei Geschrieben 6. Februar 2020 Geschrieben 6. Februar 2020 (bearbeitet) Hallo Werner, wunderbares Gebäude, 2 kleine Anmerkungen erlaubt? (ich weiß ja nicht wie das finale Modell aussieht) Wenn das Ziffernblatt hintergrundbeleuchtet wäre, das wäre was... Und eine Beleuchtung am Aufgang und am "Rathaus"-Schild wäre auch eine interessante Idee denke ich... lg max Bearbeitet 6. Februar 2020 von maxwei
brk.schatz Geschrieben 6. Februar 2020 Geschrieben 6. Februar 2020 Hallo FeuerFighter, wie immer : KLASSE Modell Gruß Karl
Hermann Geschrieben 6. Februar 2020 Geschrieben 6. Februar 2020 Hallo FeuerFighter Das Rathaus ... Ich schließe mich dem Kommentar von brk.schatz an Gruß: Hermann
BahnLand Geschrieben 6. Februar 2020 Geschrieben 6. Februar 2020 Hallo FeuerFighter, mir ist in Deinem kleinen Video mit dem beeindruckenden Lichtspiel aufgefallen, dass die Lichter im unteren Stockwerk einheitlich eine etwas mehr ins bläuliche gehende Farbe besitzen als jene im Stockwerk darüber. Ist das Absicht? Viele Grüße BahnLand
Andy Geschrieben 6. Februar 2020 Geschrieben 6. Februar 2020 Ich finde das schön mit den unterschiedlichen Tönungen. Unten sind die Amtsräume, die haben schon Neonröhren/LED-Licht, oben ein Versammlungsraum (der durchaus noch gelblicher sein könnte, ältere Glühbirnen, bzw. das Glas selbst hat die Gelbtönung, wie bei vielen Weinkneipen) und die Erkerfensterchen richtig in Kerzentönung.
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo Freunde, vielen Dank für die Klicks und netten Kommentare. vor 15 Stunden schrieb Andy: Hast Du da jetzt nur eine günstige Perspektive erwischt, oder hast Du das Schattenproblem gelöst? ich habe die Seiten vom Turm noch einmal neu aufgelegt. Aber durch das Weich zeichnen bleibt ein kleiner Schatten. vor 14 Stunden schrieb maxwei: Wenn das Ziffernblatt hintergrundbeleuchtet wäre, das wäre was... ich weiß nicht ob das bei so einer alten Uhr aussehen würde. vor 14 Stunden schrieb maxwei: Und eine Beleuchtung am Aufgang und am "Rathaus"-Schild wäre auch eine interessante Idee denke ich... ich werde mal schauen ob mir dazu noch etwas einfällt wie ich es machen könnte. vor 8 Stunden schrieb BahnLand: mir ist in Deinem kleinen Video mit dem beeindruckenden Lichtspiel aufgefallen, dass die Lichter im unteren Stockwerk einheitlich eine etwas mehr ins bläuliche gehende Farbe besitzen als jene im Stockwerk darüber. Ist das Absicht? Ja wie Andy es auch anmerkt. Oben im Sitzungssaal und im Turm sollen andere Lampen dargestellt werden. Gruß FeuerFighter
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo Freunde, das Rathaus sollte nun fertig sein. Ich habe das Ziffernblatt mit Beleuchtung versehen welche man natürlich auch ausschalten kann. So ist hoffentlich jeden gedient. Im Eingangsbereich habe ich noch zwei Bogenlampen mit Beleuchtung gesetzt. Dachrinnen und Fallrohre sind nun auch verbaut. Ich werde das Modell hoch laden und nach Freigabe durch Neo steht es dann zur Verfügung. Gruß FeuerFighter
Neo Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo FeuerFighter, ich möchte nochmal auf das Thema animierte Uhr zurückkommen. Dieses Detail fehlt deinem hübschen Modell noch. Das Ankleben von anderen Uhren ist problematisch, weil Einsteiger diese Option nicht kennen und sich wundern, warum die Uhr sich nicht mit der Simulationszeit mitbewegt. Die zwei schwarzen Zeiger könntest du doch eigentlich schnell aus der Textur entfernen und durch 2 Linien ersetzen, die du entsprechend der _Time-Animation im Kreis drehst. Ist das viel Aufwand? Viele Grüße, Neo
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo Neo, vor 24 Minuten schrieb Neo: Die zwei schwarzen Zeiger könntest du doch eigentlich schnell aus der Textur entfernen und durch 2 Linien ersetzen, die du entsprechend der _Time-Animation im Kreis drehst. Ist das viel Aufwand? Keine Ahnung wie das geht. Habe ich noch nicht gemacht. Gruß FeuerFighter
maxwei Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 @Neo, @FeuerFighter, ich habe mir das jetzt mal durchgelesen mit der _Time-Animation, da ich damit auch noch nichts gemacht hatte, also wenn ich das dann richtig verstehe bräuchte man dafür dann 1440 Frames? (60*24). lg max
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo Max, vor 34 Minuten schrieb maxwei: ich habe mir das jetzt mal durchgelesen mit der _Time-Animation wo hast Du das gefunden? Ich habe nicht gefunden. Wenn ich weiß wie es geht kann ich es machen. Gruß FeuerFighter
maxwei Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 (bearbeitet) Hallo Werner, ...Auszug aus der WIki: ---------------------------- Spezialanimationen _Time - Die Animationszeit wird mit der Simulationszeit der Anlage synchronisiert. Der Anfang der Animation entspricht dabei 0 Uhr, das Ende der Animation 24 Uhr lg max Bearbeitet 7. Februar 2020 von maxwei
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo Max , Neo ich verstehe das ganze trotz allem noch nicht. Vielleicht hat ja jemand mal ein Beispiel oder kann mir die Blender Datei einer solchen Uhr mal zuschicken. Wenn ich es mal gesehen habe dann ist das sicherlich kein Problem. Gruß FeuerFighter
Neo Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo, vor einer Stunde schrieb maxwei: also wenn ich das dann richtig verstehe bräuchte man dafür dann 1440 Frames? es genügen 2 + 12 Frames. Der kleine Zeiger bewegt sich einmal im Kreis im Laufe der gesamten Animation. In der gleichen Zeit muss der große Zeiger 12 x 360 Grad Schritte drehen. Wie lang die Animation ist spielt für das Studio keine Rolle. vor 31 Minuten schrieb FeuerFighter: Vielleicht hat ja jemand mal ein Beispiel oder kann mir die Blender Datei einer solchen Uhr mal zuschicken. Vielleicht hat SputniKK auf die Schnelle ein Beispiel, wenn nicht, baue ich eine Beispiel-Blender-Datei, die auch in Zukunft für die Animation von Zeigern als Referenz genutzt werden kann, heute werde ich es allerdings nicht schaffen. Dennoch lohnt es sich, dieses Thema einmal anzugehen, danach ist der Aufwand kleiner. Viele Grüße, Neo
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo Neo, vor 1 Minute schrieb Neo: wenn nicht, baue ich eine Beispiel-Blender-Datei, die auch in Zukunft für die Animation von Zeigern als Referenz genutzt werden kann, das wäre sehr schön und muss natürlich nicht heute sein. Ich bin Heute ab 15:00 Uhr auch nicht mehr zu Hause. Gruß FeuerFighter
maxwei Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo @Neo vor 4 Minuten schrieb Neo: es genügen 2 + 12 Frames. Der kleine Zeiger bewegt sich einmal im Kreis im Laufe der gesamten Animation. In der gleichen Zeit muss der große Zeiger 12 x 30 Grad Schritte drehen. Wie lang die Animation ist spielt für das Studio keine Rolle. DAnn sind wir aber nicht mehr minuten-genau.. lg max
SualokinK Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo FeuerFighter, Bespiel kommt noch heute Nachmittag. Schöne Grüße SputniKK
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo SputniKK, Danke, werde es mir morgen dann anschauen. Gruß FeuerFighter
Neo Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo, vor 20 Minuten schrieb maxwei: DAnn sind wir aber nicht mehr minuten-genau.. ich meinte 12 x 360 Grad, hab den Fehler korrigiert. Viele Grüße, Neo
SualokinK Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo Zusammen, das steht in meiner anim-Datei: _Time;0;96, wobei dann der Minutenzeiger 8640 und der Stundenzeiger 720 Schritte macht. Schöne Grüße SputniKK
FeuerFighter Geschrieben 7. Februar 2020 Autor Geschrieben 7. Februar 2020 (bearbeitet) Hallo Freunde, Dank der Uhr von SputniKK hat es geklappt.Zusätzlich ist sie dann auch noch beleuchtet. Ich hoffe sie gefällt Euch so. Gruß FeuerFighter Bearbeitet 7. Februar 2020 von FeuerFighter
Neo Geschrieben 7. Februar 2020 Geschrieben 7. Februar 2020 Hallo, schön, dass es mit der Uhr geklappt hat, aber etwas stimmt noch nicht. Gegen 12 Uhr hat sie eine Verzögerung von 6 Minuten, gegen 0 Uhr jedoch keine. Verwendest du bei den Keyframes eine lineare Interpolation? Viele Grüße, Neo
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