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3D-Modellbahn Studio

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EASY

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Alle erstellten Inhalte von EASY

  1. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, ... vielleicht sollte ich einfach nur einfache Häuser bauen, da brauche ich mir nicht so viele Gedanken machen wohin mit dem Modell im Katalog... Zum einen weiß ich nicht so ganz zu was der "Kreiselkipper" im Katalog gehört und da er von den Maßen her auf ein Wagenmodell von Hubert zugeschnitten ist, stellt sich mir die Frage, ob ich in der Beschreibung einen Verweis darauf machen soll... was meint Ihr? Gruß EASY
  2. Hallo @hubert.visschedijk, ..._LOD1 bei der Variante CSX (Standard) Gruß EASY
  3. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, das Modell wartet auf die Freigabe... und darauf (auch) auf schönen Anlagen zum Einsatz zu kommen... Gruß EASY
  4. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, ... trotz "potthässlich" möchte ich das Modell in den Katalog bringen... Ich habe (mal wieder) das Problem, daß ich nicht so ganz weiß wohin damit im Katalog... es ist kein Elektro, kein Diesel (sondern Benziner) und ist aus Frankreich... ...da bräuchte ich (mal wieder) einen Ratschlag von unseren Experten... P.S. Nein, ich kann mir nicht vorstellen daß Neo eine Kategorie "potthässlich" erstellt Gruß EASY
  5. EASY hat Thema erstellt in Anlagen
    Hallo, ich stelle die Demoanlage E8BFCC38-ECE9-4C6A-BAD2-651A42F23D2C einmal an dieser Stelle ein, da es sich doch mehr um eine Spielerei handelt. (besonders da die EV nur aus lua besteht und auch einiges an Variablenverwaltung nur über lua und nicht über Variablen in der EV vollstatten geht... also nicht ganz so "schön"...) Hinweis: wer lua nicht mag... einfach die EV nicht anschauen) Zum Kreiselkipper gibt es schon eine Demoanlage aber ich wollte es etwas universeller gestalten, so daß man den Zugverband einfach erweitern kann (neuer Wagon hinzufügen) oder der Anlage einfach einen neuen Zweig hinzufügen kann. Ein Wagon hat... ... einen Wagon, ein Anzeigeelement und eine Ladung (sind beide mit dem Wagon verknüpft) Das Bild zeigt die Auswirkung der Darstellung und Funktion in Abhängigkeit vom Schaltzustand des Anzeigeelements. Ausgangslage der Anlage: Mit "Mixen" gibt es eine zufällige Verteilung der Ladungen (soll Entladen werden und soll nicht entladen werden) Anlage im Betrieb: Anlage nach einem Durchlauf: Wagon Hinzufügen: 1) Wagon+Ladung(muß sichtbar sein!)+Anzeigeelement markieren... 2) duplizieren... ...fertig! (so werden alle Objektvariablen mitgenommen) [evlt. zur besseren Übersichtlichkeit die Namen neu vergeben] Neuer Zweig einfügen: 1) Alle Elemente des Zweiges auswählen... 2) duplizieren... (Achtung Duplikat nicht von Hand verschieben während es mit dem Original überlappt [gibt Chaos]... ->über nummerische Eingabe bei Eigenschaften verschieben] 3) neuer Zweig anlegen... [da eine Weiche und ein Gleiskontakt hinzugekommen sind, muß in der EV die Weichensteuerung angepasst werden] ...fertig! [evlt. zur besseren Übersichtlichkeit die Namen neu vergeben] Auch hier sind auf diese Weise alle Objektvariablen vorhanden. Noch etwas "Kosmetik" an der Ladung, Zuglänge verändert und Lok ersetzt [mit "Ersetzen" wegen Objektvariablen]... ... nach einem Durchlauf... Wichtig ist, daß der Zug bei "Mixen" in der gezeigten Endposition ist, da hier die Position und Ausrichting der Lok bestimmt wird um festzulegen ob die Geschwindigkeit positiv oder negativ gesetzt werden muß [in der EV]. Die Lok muß sich am Anfang oder am Ende des Zugverbandes befinden! Gruß EASY
  6. Hallo @hubert.visschedijk ... bei dem Modell gibt es noch ein kleines Problem in den LOD Stufen... (...so kann man auch entladen). Gruß EASY
  7. Hallo, das Modell ist soweit fertig und neu als Entwurf hochgeladen. Das "Flackern" ist behoben, Textur gesetzt, LODs fertig... ID 4BAED86E-E0A9-48EB-A230-D3D19A2C1FFC ist geblieben... Gruß EASY
  8. Hallo, der Kreiselkipper "Kreiselkipper 16m" ist als Entwurf hochgeladen 4BAED86E-E0A9-48EB-A230-D3D19A2C1FFC (Das Modell ist ausgelegt für den Wagon BAAAEDFF-28D5-4195-81BC-8C5F901CF001 ("Rotary coal gondola test") von Hubert) Momentan ist der Nullpunkt des Modells bezogen auf das Gleis (Modell braucht eine Grube oder muß angehoben werden). Was meint Ihr, soll ich das so lassen oder die Unterkante der Grube des Modells als Nullpunkt definieren? Gruß EASY
  9. Hallo @hubert.visschedijk, ... bei dem Modell ist mir noch etwas optisch aufgefallen... die Lauffläche von den Rädern laufen nicht auf der Schienenoberfläche sondern der Spurkranz. ...wenn im Modelleditor hier "0" stehen soll... ... sollte das Rad so konstruiert sein... (zumindest in Blender...) ... dadurch stimmt meine Klammer für das Modell nicht ganz... ... wobei dies nicht so "schlimm" wäre... ist eben ein elastisches Material ... mein Modell muß ich noch etwas anpassen... der Wagon ist mit 3,24m breiter als gedacht... Gruß EASY
  10. Hallo, @Wüstenfuchs... da haben die Kurzen ja ganze Arbeit geleistet (...nur beim ersten Durchgang wird am Anfang der 2. Wagon mit dem 1. "geleert" und dann übersprungen... bein 2. Durchgeng "stimmt" es dann in der Reihenfolge...) @hubert.visschedijk ... so sieht das Modell momentan bei mir aus... ... kannst Du dein "Testmodell" mal als Entwurf hochladen, damit ich testen kann ob noch etwas geändert werden muß? Gruß EASY
  11. Hallo, ... die Klicks freuen mich... ... für die Halteklammern gibt es die Einschränkung der Höhe. ... bei der Länge kommt es darauf an, welches Konzept man verfolgen möchte. Wenn der Wagon im Zugverbund bleiben soll (drehbare Kupplung) gibt es nur eine mögliche Länge. Sonst (-> variable Länge der Wagons, Modell ausgelegt auf längsten Wagon) muß jeder Wagon einzeln im Kreiselkipper abgestellt und dann gekippt werden. Ich nehme an, daß Du die Variante mit der drehbaren Kupplung darstellen möchtest. ... kannst Du mir die Maße mitteilen? ... genau so sollte es sein ... danke Gruß EASY
  12. Hallo, ...erste Erfolge mit noch ganz einfachem Modell und einer kleinen Demoanlage als Entwurf hochgeladen. Modell: AC8FB06F-AEFA-4499-9E79-01C3D4F09BAE Demoanlage: 4A1E5EF3-DE1A-44BF-90F0-82FAC790F7C2 Da ich mich in EV nicht besonders gut auskenne, wird immer der gleiche Wagon gedreht... ... wenn jemand eine Idee hat, wie man Wagon für Wagon drehen lassen kann... sehr gerne die EV erweitern (oder besser schreiben) (... das Drehen ist lediglich ein Schalten einer Weiche sonst nichts... und der Wagon sollte in der Mitte stehen...) Gruß EASY
  13. Hallo Hubert, ich habe es ausprobiert und es läßt sich im MBS auch prinzipiell darstellen... ... ich werde versuchen (zumindest mal einen Prototyp) zu bauen... (hat mich neugierig gemacht). ... oder wolltest Du es selbst bauen? Gruß EASY
  14. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, ... ich habe keine extra Textur für "Metallic" gemacht, sondern in Blender nur einen Wert für die Textur zugewiesen... ich versuche damit noch etwas zu spielen. ... wenn Du es so möchtest... betrachte Dich mindestens als geohrfeigt ... Gruß EASY
  15. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, ... ist etwas Zeit vergangen, seit ich dieses Projekt vorgestellt habe... ich wurde im (realen) Leben leider etwas in meiner Schaffenskraft ausgebremst... ... so ganz "perfekt" ist das Modell nicht geworden, weshalb ich es erst einmal als Entwurf hochgeladen habe... 3AA7E8CB-99A3-436B-ABCD-02DBD17EEF88 Anmerkungen und Anregungen... wie immer gerne. Gruß EASY
  16. Hallo David, Dein Ausschnitt geht auch mit dem "Knife Projekt" in Blender... die Ausgangslage (vereinfacht)... ... setze eine Fläche, die das abbildet was Du ausschneiden möchtest, in x-Richtung vor das Modell... ... die Ansicht auf die Fläche setzen (Wichtig! -> das "Knife Project" schneidet in der Achse der aktuellen Ansicht) ...die "Schnittfläche" und mit gedrückter Shift Taste das "Gehäuse" auswählen ... mit Tab in den "Editmode" ... "Mesh" -> Knife Project" auswählen... ... "Cut through" auswählen... ... dann ist in "Gehäuse" ringsum das gewünschte angeschnitten... Gruß EASY
  17. Hallo, im Nachhinein würde ich es wahrscheinlich nicht mehr so gut finden aber ich habe mich längere Zeit damit schwer getan von Sketchup (voll) auf Blender umzusteigen. Mir ist es anfangs in Sketchup viel leichter gefallen ein Modell zu bauen, dafür fand ich das Aufbringen einer Textur (besonders bei etwas komplexeren Oberflächen) in Sketchup etwas mühsam und von einer Animation konnte keine Rede sein. Also habe ich mein ersten Modelle in Sketchup modeliert und in Blender die Textur und gegebenenfalls eine Animation gesetzt... und so kann ich Deine Frage damit beantworten, daß ich es damals für mich gut fand, denn jedes der beiden Programme hatte für mich seinen "guten" (nützlichen) Teil um ein Modell zu erstellen... wie gesagt damals... heute hätte ich wahrscheinlich größere Probleme wieder einmal ein Modell in Sketchup zu erstellen... woraus zu entnehmen ist, daß ich irgendwann dann doch voll auf Blender umgestiegen bin... Gruß EASY
  18. Hallo, Anmerkung: die Räder der Variante "... 2018" scheinen über "_Wheel" in ihrer Drehung definiert zu sein. Sie sind wahrscheinlich falsch orientiert, denn sie drehen sich beim Fahren nicht um die y-Achse sondern im die x-Achse... (die Räder der Standardvariante drehen sich nicht beim Fahren). Gruß EASY
  19. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo, ... ist ersetzt... und ich hoffe noch auf viele Sonnenauf- und -untergänge in Deinem Universum. Gruß EASY
  20. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo Neo, ... ich habe das Wurmloch zu Deinem Universum gefunden... und tatsächlich... es funktioniert auch in meinem ... ist noch die Frage ob das Modell einfach ersetzen (hätte ja keine Auswirkung auf bestehende Anlagen, da gleiche Modellgeometrie sondern nur erweiterte Funktionalität) oder als Variante dazumachen... Gruß EASY
  21. EASY antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo Neo, Frank hatte gestern eine Frage wegen Kran und da ist mir eingefallen, daß da noch etwas war... auch wenn es sich dabei um eine vernünftige und völlig zu recht aufgestellte Deadline handelt, erlaube mir die Rückfrage, ob dein Kran auch mit einem Arbeitswinkel < 180° funktionieren würde? Quasi als Zwischenlösung, falls die Sonne morgen schneller untergeht als erwartet? Viele Grüße, Neo ich dachte immer, daß Du in Deutschland beheimatet bist... aber anscheinend bist Du im "British Empire" zu Hause. Jetzt zwar nicht mehr so ganz aber früher würde von einem Königreich gesprochen "in dem die Sonne nie untergeht"... Natürlich hast Du wichtigeres zu tun als eine Lösung zu finden für einen einzelnen Kran... aber so ganz verkneifen konnte ich es mir eben auch nicht... Gruß EASY
  22. EASY antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hallo Brummi, danke für die Erklärung... wieder was dazugelernt Da der Tagesablauf nur schwer umkehrbar ist, wirst Du das wohl mit der Animation machen müssen... Gruß EASY
  23. Hi Dad3355, Bist du dir sicher, daß du jedem Objekt in Blender eine Textur zugewiesen hast? Einem Objekt dem keine Textur zugewiesen wurde wird das "Blender default Material" zugewiesen, dies ist dann ein zusätzliches Material. Are you sure you have assigned a texture to every object in Blender? An object to which no texture has been assigned is assigned the 'Blender default material', this is then an additional material. Regards EASY
  24. EASY antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hallo Brummi, schönes Postkartenmotiv... .... und wenn Du noch einen draufsetzen möchtest... Die Eiszapfen zeitgesteuert animieren... in der Nacht werden sie länger und unter der Sonne schmelzen sie wieder Gruß EASY
  25. EASY antwortete auf JimKnopfs Thema in Anlagen
    Hallo Axel, ... klasse gemacht! Neugierig wie ich bin hatte ich nur den 1. Beitrag gelesen und sofort die Anlage geladen... ... die Flugschau ist sehr gelungen dargestellt (Flugfiguren und Kameraeinstellungen) ... ist zwar ohne Ton aber innerlich hört man die Motoren... ... und immer noch neugierig wollte ich wissen, wie Du die Gleise gelegt hast... und war etwas erstaunt, denn das neue Gleissystem gibt eigentlich mehr her... dann habe ich doch einmal weitergelesen... ... und wußte warum. Das muß ja damals sehr viel Arbeit gewesen sein auch bezüglich den damaligen Möglichkeiten der EV... (die Lösung für den Looping ist genial) Respektvoll und begeistert EASY

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