Alle erstellten Inhalte von EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, @RoniHB hat mich auf die Idee gebracht, mich mit einem Derrick-Kran zu beschäftigen. Eigentlich wollte ich nur ein Modell für Versuche bauen... nun sieht es so aus als ob es doch noch ein eigenes Modell werden könnte... soweit bin ich (in Blender) schon mal gekommen... Gruß EASY
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Derrick-Kran
Hallo, ... vorab zur Information: Nachfolgendes passt eignetlich nicht meht zur Überschrift "Einstieg in Blender" sonder taucht schon etwas tiefer in Blender ein... Wenn es zu weitreichend erscheint möchte ich @Neo oder einen Moderator bitten diesen Beitrag und eventuell das Thema um diesen Kran in einen neuen Thread zu verschieben.... Hinweis: ... dies ist ein Lösungsansatz für das Thema Animation der Seile und beschreibt noch nicht den kompletten Kran.... Aufgabenstallung: korrekte Anzeige der Seile beim Rotieren des Auslegers: ... der Mast (die Rollen sind der Einfachheithalber Bestandteil)... ... der Ausleger (die beiden Vertexgruppen, werden später als Referenz benötigt und sind jeweils in der Mitte der Rolle)... ... Zusammenbau (der Ausleger ist in y um 15° geneigt) ...Konstruktion der beiden Seile (jeweils ein Objekt). Anmerkung die: Länge in x-Richtung ist nur ungefähr die benötigte Länge zur Verbindung der Rollen... ... Konstruktion der beiden Skelette (jeweils eins!)... Hinweis: die Bones müssen die gleiche Länge wie das darzgehörige Seil haben... Anmerkung: Nachfolgendes bezieht sich nur auf das "Spannseil"... beim "Seil" wird entsprechend vorgegangen... ... Knochenbeschränkung "IK" [InverseKinematik] setzen [Pose Mode]... Wichtig! ... bei "Inverse Kinematik" "IK Stretch" auf "1" setzen [Pose Mode] ... Spannseil mit folgenden "Objektbeschränkungen" versehen [Objekt Mode]... ... Animaton für den Ausleger festlegen... Frame 0... ... letzter Frame... ... die Animation für "Spannseil" und "Seil" backen... ... die beiden Skelette können nun gelöscht werden... ... und das ist das Ergebnis im MBS... Gruß EASY
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Derrick-Kran
Hallo Roland, ... daß die Rollen im MBS optisch verzerrt dargestellt werden, kann ich nicht nachvollziehen. Ich bin eher der Meinung, daß es aus bestimmten Blickwinkeln eine optische Täuschung ist, da die Rollen noch keine Textur besitzen und durch die Darstellung in weiß Kanten (optisch) verschwinden. in der 2D Ansicht von oben, verschwindet die "Verzerrung". Hinweis: ... so wie der Kran jetzt aufgebaut ist (bezogen auf die x und y Achsen) wird es (wegen den "_Crane_AnimRef" Objekt) etwas komplexer... ... einfacher wäre, wenn der Lastarm in seiner Grundstellung der x- Achse folgen würde... für die "Spannseile" habe ich tatsächlich eine Lösung gefunden, die über Bones funktioniert. Nur die Erklärung dafür ist etwas aufwendiger. Da ich noch berufstätig bin, kann es (wochentags) leider etwas dauern... Gruß EASY
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Derrick-Kran
Hallo Roland, Der Hook Modifier get für das MBS nicht. Momentan kann über eine Animation für das MBS nur positiniert, rotiert oder skaliert werden. ... kannst Du die . blend datei mal hier mit anhängen? (... mußt Du aber vorher eine .zip daraus machen. [.blend kann nicht hochgeladen werden]) Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, ... danke für die Klicks und Anregungen. Der Wassturm ist fertig und hochgeladen und harret der Freigabe... (... ob Neo nach dem "Vatertag" schon in der Lage ist freizugeben, wird sich zeigen) ... ich habe das Gitter etwas gröber gestaltet. Persönlich Anmertung: ... auch wenn es für das Modell nicht unbedingt wichtig ist, frage ich trotzdem gerne nach ob jemand noch einen Tip geben kann, wie es besser gestaltet werden kann... ... ich lerne immer noch gerne hinzu. Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, ... nachdem sich bei mir meistens etwas bewegt, wollte ich auch einmal etwas stehendes bauen. Von der Geometie her, hat es mir der Wasserturm Flensburg-Mürwik angetan. ... der Anfang ist gemacht... es ist nicht gerade ein kleines Modell... Großvater sieht schon etwas verloren aus auf der Plattform... ... was mich noch nicht ganz glücklich macht ist das Schutzgitter am Geländer der Plattform... ... es sind zwei Flächen und die Gitterstruktur wird durch Tranzparenz dargestellt... ... beim Wegzoomen löst sich die Gitterstruktur nach meiner Meinung etwas unschön auf und ist relativ bald ganz verschwunden... ... ich frage mal nach Eurer Meinung dazu... und ob jemand eine "bessere" Lösung weiß. Gruß EASY
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Einstieg in Blender 2.81 Modellbau
Hallo, ... mit der Orientierung der Flächen in (Blender 8.x) verschaffe ich mir hiermit einen Überblick... Im Objektmodus... ... alle Flächen, die blau sind zeigen nach außen... die roten nach innen (sind also falsch orientiert)... Die Farben bleiben beim Umschalten in den Editiermodus erhalten und die Flächen können umgedreht werden (...bis alles blau ist). ... zum Deaktivieren muß wieder in den Objektmodus umgeschaltet werden. Gruß EASY
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Animation zur Geschichte des Eisenbahnknotenpunktes Bad Kleinen
Hallo Wlfried, ... so kann man ein Stück Heimatgeschichte auch interessant aufzeigen... Gruß EASY
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Plugin "Landschaftsgestaltung"
Hallo, @simonjackson1964 ... thank you for translation Bei jedem "Start" wird eine Gruppe erzeugt. Mehrere Gruppen mit nur einem "Start" geht nicht. Hinweis: Jeder Name darf nur einmal vorkommen. Du kannst das "Leitobjekt" (erstes Objekt in der Liste) mit "Leitobjekt markieren" auswählen und an eine andere Stelle verschieben. Dann "Start" drücken. So wird eine neue Gruppe an einer anderen Stelle mit dem gleichen Baum erzeugt. Gruß EASY
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Auto Save Funktion
Hallo, ... ich weiß nicht mehr welches Programm es war. Frühe habe ich einmal mit einem Programm gearbeitet, das hat im Hintergrund eine Aktionsliste erstellt. Es war so etwas wie ein erweitertes Rückgängig. Man konnte die Liste einsehen und daraus auswählen, bis zu welcher Aktion rückgängig gemacht werden soll. Soweit ich mich erinnere, konnte man die Anzahl der zu speichernden Aktionen einstellen... ist bei einer langen Liste natürlich eine geistige Herausforderung, die "richtige" Aktion zu finden... Gruß EASY
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Plugin "Objekte-Messen"
Hallo Neo, ... auch noch in V5... 15C2F06F-7BEF-4A0F-8A73-AE0370DB225D und 20EFEEB5-5FDE-4457-B603-FC0DE5C5F236 Gruß EASY
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Schlammbespritzt
Hallo, SputniKK hat es schon angedeutet, solange eine oder mehrere Flächen eine Farbe haben, spielt es keine Rolle wie sie zur Textur zugeordnet sind. Bei einem Muster (mehrere Farben) schon (z.B. Dachziegel). Auch spielt es eine Rolle welche Auflösung für ein Muster die Textur (oder Teile davon) zulassen. Ich übertreibe mal etwas...prinzipiell ist es möglich ein ganzes Modell mit einer Textur, das nur aus einem Pixel besteht, einfarbig zu gestalten. Da einem Pixel nur eine Farbe zugewiessen werden kann, ist es in diesem (Extrem-) Fall unmöglich noch eine "Verschmutzung" (Muster) darzustellen... das Modell würde einfach nur seine Farbe ändern. Gruß EASY
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Plugin "Objekte-Messen"
Hallo ... Du kannst die beiden Messwürfel tatsächlich im Katalog nicht finden... sie wurden von mir zwar veröffentlicht... aber @Neo ... sie warten seit 15. August 2014 auf eine Freigabe... ... Prinzipiell können zwei beliebige Objekte benutzt werden, die die Namen "Messwürfel 1" und "Messwürfel 2" tragen... Gruß EASY
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Vordefinierte Ablaeufe
Hallo, Neo hat es ja schon klargestellt. gmd hat das Programm ja nicht gehackt, sondern nutzt die Möglichkeiten die Neo anbietet. Was soll daran verwerflich sein? ... auch wenn sich der Kreis der Interessierten wahrscheinlich in Grenzen hält, ich gehöre dazu. Warum soll gmd sein Programm für sich behalten sollen? Wenn er seine Ideen mit anderen teilen möchte, warum soll das nicht hier im Forum geschehen? Dafür ist es schließlich da (und nach meiner Meinung auch für Randthemen, die nicht vom "allgemeinen Interesse" sind [... über was auch immer sich dieser Begriff definieren mag...]). Würde ich Deinen Gedanken weiter verfolgen, müßte ich, da ich Interesse an diesem Projekt habe, mich mit gmd auf privater Ebene weiter verständigen... dem einen gefällt diese Thema nicht, dem anderen das... dann kann man doch gleich (private) Interessensgruppen bilden und das Forum hier dicht machen... Gruß EASY
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo Max, für mich sieht es so aus, daß mit dem Variationswechsel bei Nacht das MBS manchmal nicht mehr so ganz weiß, daß Nacht ist (_LC soll leuchten)... ... wenn ich kurz von Nacht auf Tag und wieder auf Nacht umschalte, dann leutet es auch wieder... Gruß EASY
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Externe Steuerung Gruppen
Hallo Christian, die Vorgehensweise ist etwas anders... - Kommando 10 senden (Mitteilung ab jetzt kommt eine Kommandogruppe) - Kommando A senden - Kommando B senden - .... - Kommando 11 senden (Mitteilung Ende der Kommandogruppe -> die Kommandos werden ausgeführt) - (jetzt erst (!)) die Antworten auf die Kommandos abrufen (kommen alle auf einmal) (Stapel... "readline" bis Ende) Hinweis: auch die Kommandos 10 und 11 liefern ein Ergebnis zurück (alle Kommandos, auch solche ohne Rückgabewerte liefern mindestens "1" [Ausführung erfolgreich] oder "0" [Ausführung nicht erfolgreich] zurück) Gruß EASY
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Vordefinierte Ablaeufe
Hallo gmd, ... diesen Gedanken kann ich zu 100% mit Dir teilen. Genau so sind meine Plugins entstanden, die ich für das MBS geschrieben habe. Einfach mal sehen, was man mit den gegebenen Möglichkeiten noch alles machen kann und das MBS ist (auch) dafür wunderbar geeignet. Für mich ist es eine große Spielwiese mit vielen Möglichkeiten und man kann das Ergebnis auch noch sichtbar machen... egal ob es nun programmiert ist oder ein Modell baut wird. Eine Anlage zu bauen, habe ich in den Jahren in denen ich nun dabei bin nie gemacht und wie es aussieht werde ich es auch in absehbarer Zeit nicht tun. Ich werde also das, was Du hier so vorstellst (wahrscheinlich) nie benutzen, aber ich verfolge Deine Fortschritte trotzdem gerne, da es Möglichkeiten aufzeigt und ich mir dann doch überlege, wie Du das eine oder andere gelöst haben könntest... Zugegeben, ich habe mich durch einige Reaktionen hier im Forum etwas entmutigen lassen und mache (besonders was das Programmieren angeht) mehr für mich im stillen Kämmerlein... eine Position, die ich nun doch noch einmal überdenke. Auch wenn manches vordergründig als "sinnlos" erscheinen mag... man weiß ja nicht im voraus was einmal daraus entsteht... auch bringen "Experimente" Neo (vielleicht) auf die eine oder andere Idee... und plötzlich haben (dann doch) alle etwas davon. Gruß EASY
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2.BlenderHaus ist fast fertig
Hallo Tec, interessanter Aufbau... so etwas habe ich noch nie gesehen... oben Bruchsteinmauer auf Holzplattforn... ich hätte oben eher ein Fachwerk vermutet... hast Du das Haus nach einem Vorbild gebaut? Hinweis: in den Ziegelreihen vom Dach hast Du noch einen Versatz. 2 Dachflächen haben 19 Reihen und 2 Flächen 20 Reihen. Gruß EASY
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Falkenstein
Hallo Andy, ... das gab es sogar schon mal in der MBS-Version 3. Eigene Modelle (auch solche aus Bordmitteln) konnten als .obj exportiert werden. Die .obj war das reine Modell ohne Textur. Ich habe mich mit dieser Methode früher einmal an an "Neuschwanstein" von lobo1948 herangewagt und teilweise in Blender nachbearbeitet. Allerdings bin ich damals an der Komplexität von dem Modell gescheitert (es waren einige Tausend Einzelteile und die .obj hatte an die 350000 Polygone)... ... was mich bis heute ärgert... Gruß EASY
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Bezugspunkt von Gruppen
Hallo Timba, ... von oben betrachtet könnte der Mittelpunkt der Gruppe auch in der Mitte des Markierungsrahmens liegen... ... nur in der 3D-Ansicht würde sich der Mittelpunkt der Gruppe in z-Richtung auf den Mittelpunkt des Markierungswürfels beziehen... (...und nicht wie dargestellt auf die Grundfläche (=Standfläche) der 3 Objekte) Gruß EASY
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FeuerFighter´s Modellbau
Hallo FeuerFighter, ... erinnert mich etwas an die Horrorfilme von früher, wenn es da nachts innen so geleuchtet hat, kam meist nicht Gutes heraus... Gruß EASY
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Bezugspunkt von Gruppen
Hallo Timba, ... du warst etwas schneller mit Deiner Erkenntnis... ... nicht nur rein optisch auch mathematisch... Gruß EASY
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Versuch einer Blockverwaltung
Hallo gmd, es ist zwar schade, daß es nur eingeschränkt allgemein wird, aber ich finde es gut, daß Du es so eindeutig klarstellst. Gruß EASY
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Drehschemelwagen
Hallo Hubert, ... wieder ein sehr schönes Modell von Dir und klasse umgesetzt ...was mich etwas irritiert ist die Textur der Blattfeder... sieht so aus, als wäre sie aus vielen kleinen Stücken zusammengesetzt... Gruß EASY
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Beschleunigung/Verzoegerung via LUA
Hallo gmd, ... grob gesagt wird nur das angezeigt was momentan an Eingabe mögich ist... Du brauchst also zuerst "vehicle." bevor in der Liste z.B. "acceleration" aufgeführt wird... Gruß EASY