Alle erstellten Inhalte von EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo streit_ross ... das ist meist ein großes Problem auf das ich stoße beim Modellbau. Von Außen gibt es immer sehr viele Bilder... und wie es dann hinter der Hülle aussieht, scheint für Fofografen nicht so interessant zu sein (oder sie kommen nicht ran)... weshalb ich mich freue, daß Du ein Foto gefunden hast. ... schon, da es eigentlich nicht zu nutzen ist und nur im Nahbereich überhaupt zu sehen wäre... aber wenn ich weiß, daß es die Möglichkeit gibt, fällt es mit schwer meinem Spieltrieb keinen freien Lauf zu lassen... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, @HWB danke für die Bilder und den Videolink... damit komme ich wieder ein Stück weiter. @streit_ross... in der Beschreibung steht "Erstklassige Passagiere saßen 2 +1 in verschwenderischer Umgebung; Diejenigen in der zweiten Klasse saßen 2 + 2 auf clever gestalteten Sitzen, deren Kissen und Rückenlehnen sich drehen konnten, um die Blickrichtung zu ändern." ...Wendesitze als Animation... (... und als Maximalsystem für jeden Sitz einzeln und jeder Fahrgast bekommt als Schlagwort die gewünschte Sitzrichtung mit auf den Weg, damit es sich auch schön über die EV steuern läßt... na ja... ist wohl mehr eine theoretische Überlegung). Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ... zufällig auf ein Bild gestoßen und schon hatte ich mich entschlossen, einen Versuch des zu unternehmen, den "Bugatti-Triebwagen" zu bauen, da man "Bugatti" nicht gerade mit einem Schienenfahrzeug in Verbindung bringt, sondern mehr mit einem Straßenfahrzeug... ... da der Fahrstand in der Mitte liegt, hat man als Fahrgast natürlich einen interessanten Ausblick und darf sich auch mal als Lokführer fühlen... ... außen ist das meiste fertig, fehlt aber noch an Inneneinrichtung... ... falls jemand Bilder hat oder findet, wie die Inneneinrichtung / Fahrstand ausgesehen hat... mir gerne (als Anregung) zukommen lassen, da ich bisher noch nicht so richtig fündig geworden bin... Gruß EASY
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Start-Probleme Blender 2.91
Hallo, ... außer diesen Backups der Blenderdateien ist bei mir in Blender noch folgende Einstellung (ich habe sie nicht gesetzt, also vermute ich mal, daß dies eine Standarteinstellung in Blender ist...) ... und so sieht es z.B. in dem Verzeichnis aus... ... es wird dem Dateinamen noch der Zusatz "_Zahl_autosave" mit auf den Weg gegeben... (hinter die Logik der Zahl bin ich noch nicht gekommen...) ... und wenn Blender 2.9x wirkich noch größere Probleme mit sich bringt... ist der Unterschied zu Blender 2.8x wirklich so groß, daß es sich lohnt? P.S. ... ich arbeite nur mit den portablen Versionen... der von Neo angegebene Pfad wird (bei mir) allerdings auch von der portablen Version angelegt... Gruß EASY
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V6 Modelle von fmkberlin
Hallo, ... dann bin ich ja mal gespannt auf die Preisliste von Frank... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ... danke! auf die Idee bin ich nicht gekommen (du erstaunst mich immer wieder). Ich glaube aber ich lasse es erst einmal so wie es ist. Nach so viel inverstierter Zeit mit diesem Zug ist mir erst einmal nach etwas anderem. Es gibt ja noch einen Wagon (S.N.B. C. 66) den ich mir für später einmal aufgehoben habe. Dann kann ich auch noch eine Trennwand bauen... (freut mich)! Gruß EASY
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V6 Modelle von fmkberlin
Hallo Frank, ... das Dach kann hoffentlich geschlossen und die Scheiben verdunkelt werden... ... in manchen Situationen ist es besser, wenn von außen nicht hineingesehen werden kann(... wenn da schon so viel Platz ist.) Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ... zuerst einmal danke für die Klicks Kurz vor Jahresschluß ist der letzte Wagon auch noch fertig geworden... ... daß es sich um die 1. Klasse handelt, schlägt sich nicht nur im Fahrpreis, sondern auch in der Anzahl der Polygone nieder... Entgegen diesem Bild ein paar Einträge weiter oben... ... gibt es in einem anderen Video die Variante ohne Glasscheibe in der Tür... ...da die anderen Wagons dies auch so haben, habe ich mich für diese Variante entschieden... ... und so sieht es bei mir nun innen aus... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, der Gepäckwagen ist auch fertig geworden und hochgeladen. Die Schiebetüren lassen sich per Animation öffnen... @Neo ... "Limmat-SNBC41" (709DADE3-1731-4172-B017-CC3ADDC067DD) hatte einen Fehler in der LOD1, deshalb noch einmal hochgeladen... bitte nochmals freigeben. Gruß EASY
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Modelle von BahnLand
Hallo BahnLand, bei so vielen Aktivitäten der Modellbauer in der letzten Zeit, komme ich gar nicht mehr hinterher... Mein Lob und Respekt für die Idee mit dem Lochraster... toll gelöst "Ich bin anders 3" finde ich einen guten Kompromiss... "Ich bin anders" hat schon etwas von einem LCD-Bildschirm... und "Ich bin anders 2" ist "nur" ein Aufkleber (bei Nacht). Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, die ersten 3 Wagons sind hochgeladen (der Osterhase wird sich wohl etwas anderes einfallen lassen müssen...). Die erste Klasse und der Gepäckwagen folgen noch. Bei den beiden muß ich allerdings noch ein paar Korrekturen machen, da sie vom Aufbau her nicht so ganz stimmen. Mit "Metallic" und "Rauheit" habe ich diesmal versucht eine pauschale Einstellung in Blender zu finden und keine extra Texturen dafür gemacht. Meinungen und Anregungen.. wie immer gerne. Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo max und BahnLand, ... danke für Eure Abtworten... ich bin wohl etwas von meinen Sitzgewohnheiten ausgegangen... ich sitze auf 52 cm. Als Testperson hatte ich "Großvater sitzend" genommen der diese Höhe auch in etwa braucht... Bezogen auf dieses Grundmaß, wurden meine Sitze in den Wagons natürlich etwas hoch (im Vergleich zum Rest), weshalb mich die Bilder etwas irritiert haben... ... ich mache die Sitzflächen auf um die 45 cm und Großvater und ich brauchen eben ein Sitzkissen... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ich habe noch ein kleines optisches Problem bei den Wagons... Einem youtube Video habe ich diese 3 Bilder entnommen... ... wenn ich in den Bildern die Türen als Referenz nehme mit 2 m, komme ich zu dem Ergebnis, daß die Sitzfläche der Sitze ziemlich tief liegt (so um die 35 cm)... da mir das ziemlich tiefgelegt vorkommt, frage ich doch einmal bei Euch nach auf welche Ergebnisse Ihr kommt... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, mit etwas Verspätung ist die "Limmat" veröffentlicht und wartet auf Freigabe. Eigentlich wollte ich nur ein paar Versuche machen mit der Gestaltung der Wagons. Ich habe mich dann doch etwas zu sehr damit beschäftigt, daß ich leider vergessen habe, daß die Lok und den Tender ja noch gar nicht veröffentlicht sind... ich hoffe auf Eure Nachsicht und vielleicht kennt das der eine oder andere Modellbauer, daß man sich dann doch in eine Sache vertieft... (Vielleicht habe ich nun auch langsam ein Alter erreicht, in dem man besser eines nach dem anderen erledigt...) So gesehen hat der Osterhase beinahe den Weihnachtsmann überholt... ... von außen sehen die Wagons schon mal so aus... etwas Inneneinrichtung fehlt allerdings noch... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ... der Weihnachtsmann kommt etwas früher... ich wollte bis Morgen schon mal die Lok und den Tender veröffentlichen. Womit ich mich (mal wieder) etwas schwer tue... ..wie oben schon erwähnt, hat der Zug hat ein eigenes Verbindungssystem und somit passt es nicht z.B. zu den anderen Wagons... ... weshalb ich mich entschlossen habe, den ganzen Zug zu bauen... ... ich weiß nur noch nicht so richtig, wie ich das kenntlich machen soll... ... bei den Wagons "Limmat" im Namen erwähnen oder nur in der Beschreibung? ... und dann habe ich noch ein kleines Problem mit dem einsortieren... die Lok und der Tender fallen wohl unter <Bahnfahrzeuge\Dampfloks\Gründerzeit, Länderbahnen> die Personenwagen unter <Bahnfahrzeuge\Personenwagen\2-Achs-Wagen\Länderbahn-Bauarten> nur bei den Güterwagen gibt es im Katalog nichts mit dem Begriff <...Länderbahn...> ist das nun "nur" <Bahnfahrzeuge\Güterwagen\G Gedeckte Wagen>? P.S. wie auf dem Bild zu erkennen ist, sind die Wagons noch im Entwurfsstadium... aber der Osterhase will ja auch noch etwas zum Verteilen haben Gruß EASY
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Alte Schätze aus dem Forum
Hallo, ... so für sich betrachtet, könnte man daraus (mathematisch) ableiten, daß Neo doppelt so schnell ist wie erwartet... (... weiter so) Gruß EASY
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Antwort bearbeiten geht nicht mehr
Hallo Brummi, danke! "..." sind "Mehr Optionen"... ist ja logisch (... Diese Antwort ist nicht gegen Dich gerichtet... Programmierer denken nur irgendwie anders ... --- ...) Gruß EASY
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Antwort bearbeiten geht nicht mehr
Hallo Neo, es ist mir schon bei meinen letzten Einträgen hier im Forum aufgefallen. Wenn ich eine Antwort abgeschickt habe, wird mir "Bearbeiten" nicht mehr angezeigt. Da ich gene mal Tippfehler mache, vermisse ich dies natürlich sehr... Gruß EASY
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Fahrzeug als Kran
Hallo Thomas, Ein Autokran fährt bis zu dem Ort wo er eingesetzt wird als Fahrzeug und tritt dort angekommen als Kran in Aktion. Genau so ist das im MBS auch. Du mußt also z.B. eine Straße bis zum Ernsatzort legen und die Fahrt dorthin (als "normales" Fahrzeug) über die EV steuern. Dort angekommen ist es dann ein Kran (ebenfalls über die EV steuern). Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ... danke für die (vorab) Klicks @BahnLand ... sollte mal jemand nach einer (weiter gefassten) Bedeutung von "pragmatisch" fragen... ein sehr gutes Beispiel @hubert.visschedijk ... es gibt dann noch die Erweiterung auf 3D (als Modellvariante?...). Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ich hatte hier schon mal angefangen mit der "Limmat"... und dann kam das MBS-V6 mit seinen Neuerungen für die Textur und habe mich gefreut, daß für die LOD0 die 65k Grenze überschritten werden darf, da ich mir schon etwas Sorgen gemacht habe, wie ich alles was ich darstellen wollte in 65k unterbringen soll. Die Freude wurde dann etwas dadurch getrübt, daß ich innerhalb von 2 LOD-Stufen wieder die 5k unterschreiten sollte. So mußte ich meine Strategie des Modellbaus etwas überdenken, wie man einfach größere Schritte in der Vereinfachungen hinbekommt... also noch einmal angefangen und beim Modellbau in der Vorstellung mit LOD2 angefangen mit dem Aufbau. Ich habe auch einiges an Experimenten gemacht mit dem neuen Textursystem und komme immer mehr zu der Meinung, daß das reine "schwarz-weiß Denken" von Neo was "Metallic" betrifft, bei manchen Darstellungen schwerer in der Umsetzung ist, wenn man nur mit "Rauheit" in Graustufen arbeitet. Deshalb habe ich mich entschlossen, den zweiten Freiheitsgrad der Graustufen bei "Metallic" auch zu nutzen... wenn es ihn schon gibt. Die Lok ist soweit fertig und der Tender ist immerhin schon LOD0. Da der Zug an sich ein etwas spezielles Verbindungssystem hat, und man nicht so einfach bestehende Wagons ankoppeln kann (man kann schon... sieht nur etwas seltsam aus), werde ich im Laufe der Zeit auch noch entsprechende Wagons bauen... ... wenn ich allerdings bedenke, wie weit ich bisher gekommen bin, wird es wohl ein "Langzeitprojekt" werden... Hier einfach mal mein derzeitiger Stand zum Projekt "Limmat" (in der Version für MBS-V6)... ... der (wahrscheinlich) noch vor Weihnachten veröffentlicht wird. P.S. ... interessant und witzig finde ich die Idee mit 2 Besen Fremdkörper (ich nehme auch mal an Schnee) von den Schienen zu fegen... damals hat man sich eben noch mit einfachen Mitteln beholfen... Gruß EASY
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Unterschiede in Blender und in MBS?
Hallo, ... doch... in "Child of" steckt die Information für die Umrechnung von Position, Rotation und Skalierung mit drin... ... zwischenzeitlich ist bei Dir der Groschen gefallen... ich lasse den oberen Teil der Antwort trotzdem mal stehen... Gruß EASY
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Unterschiede in Blender und in MBS?
Hallo Thomas, ... wie solle es auch? "Constraints" ist eine Funktion in Blender. Gedankenbeispiel: Wenn es anders herum funktionieren würde und Du könntest z.B. Objekte vom MBS ins Blender laden (wie auch immer). Wenn Du nun zwischen zwei Objekten im MBS eine Verknüpfung setzt, woher soll Blender wissen, daß diese Verknüpfung existiert... es ist eine Funktion vom MBS. Die Informationen die vom Blendermodell zum MBS-Modell "ausgetauscht" werden, beziehen sich auf die drei Grundinformationen Position, Rotation und Skalierung... mehr nicht. Gruß EASY
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SputniKKs Modellbau ab V6
Hallo Neo, da muß ich noch einmal neugierig nachhaken. Ich hatte dieses Problem auch bei meinen ersten Skinning Versuchen. Da das Skinning über die Zuordnung von Vertexgruppen zu Bones arbeitet, bin ich der Meinung gewesen, daß die "Spitzen" dadurch entstehen, wenn einzelne Eckpunkte nicht eindeutig einem (oder mehreren) Bones zugeordnet sind. Geht das Problem in diese Richtung oder habe ich es falsch interpretiert und es war "nur" ein Fehler im MBS? (Als [temporäre] Lösung hatte ich alle Eckpunkte des Modells einem Bone zugeordnet habe, der keine weitere Funktion bezüglich der Anmation hat... dann waren die Spitzen auch verschwunden... was mich dann zu dieser Annahme gebracht hat). Gruß EASY
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Solid Edge Dateien für 3D Modellbahn Studio erstellen.
Hallo Jochen, Dein Problem hat nichts mit Blender zu tun. Die Logik steckt im MBS. Je kleiner das Modell, desto kleiner muß die Textur sein. Beim Import wird Dein Modell entsprechend dem (Import-)Maßstab skaliert (1:1 ergibt ein "großes" Modell, 1:220 ergibt ein "kleines" Modell) P.S. Ob diese Logik so ganz logisch ist (wenn der Importmaßstab mit berücksichtigt wird) darüber bin ich mir noch nicht ganz einig... Gruß EASY