Alle erstellten Inhalte von EASY
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo Hans, ... zur Info: die (virtuelle) Fahrspur kann mit der Weichenanimation verknüpft werden und somit ist die Geschwindigkeit mit der umgeschalten wird nur eine Sache der Definition der Animationsgeschwindigkeit. Als Beispiel kannst Du ja mal meine Weiche für den Transrapid ansehen... So gesehen stimmt die Aussage von Götz schon... Gruß EASY
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Welche Geschwindigkeiten fahrt ihr so?
Hallo Schwartautom, ich baue zwar keine Anlagen, aber ich sehe beim Anlagenbau folgendes Problem: Die Modelle entsprechen zwar dem Maßstab aber (meistens) die Distanzen zweier Orte nicht. Wenn ich vom Maßstab H0 ausgehe, so entspricht 1000m real immerhin noch ca. 11,5m auf der Anlage. Da z.B. ein ICE nicht gerade an jeder Milchkanne anhält, müßte schon für eine kurze ICE Strecke von "nur" 20km die Modellanlage 230m lang sein... und da wird es schon etwas aufwendiger den Zwischenraum zu füllen. Würde ich Anlagen bauen, wäre dieser Gesichtpunkt sicherlich etwas Wesentliches in meiner Betrachtung... ansonsten gilt... es muß für Dich gut aussehen... Gruß EASY
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Solid Edge Dateien für 3D Modellbahn Studio erstellen.
Hallo Jochen, ich finde die Idee an sich ganz gut mit Solid Edge Modelle zu bauen, da hier natürlich die Möglichkeiten des Modellbaues sehr vielfältig sind (beruflich arbeite ich mit Solid Works). Was ich mir allerdings nicht so gut vorstellen kann ist, wie man in so einem CAD-Programm (auf einfache Weise) LOD-Stufen erzeugt. Bei Blender oder Stetchup gibt es Hilfsmittel, mit denen man z.B. die Anzahl der Segmente von einem Zylinder einfach reduzieren kann und somit die Anzahl der Eckpunkte ohne daß man die Geometrie neu anlegen muß (und die Texturzuordnung bleibt erhalten!)... nun ich möchte es Dir nicht ausreden in Solid Edge Modelle zu bauen, aber diesen Aspekt solltest Du vielleicht im Hinterkopf behalten (besonders falls Du Modelle nicht nur für Dich bauen, sondern diese allgemein veröffentlichen möchtest). P.S. sorry, wenn ich hier gleich mit so etwas komme, aber ich möchte vermeiden, daß später (eventuell) Frust entsteht... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, ... durch die Zeichnungen bin ich neugierig geworden... weiß jemand genaueres über diese Art / Aufbau der Steuerung für den Dampfregler (Schieber)? Prinzipiell verstehe ich wie es funktionieren soll, ich bin mir nur noch nicht so ganz einig über die Drehpunkte des mittleren Teils... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo @hubert.visschedijk, ... danke für den link... wie es aussieht, ist es ein Sicherheitsventil... ....das Dokument zeigt mir leider auch, dass ich an manchen Stellen etwas falsch konstruiert habe und noch korrigieren muß. ... manchmal zählt auch nur der gute Wille... und außerdem bestätigt es die Vermutung. Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, bin gerade dabei die LIMMAT weiterzubauen und materialmäßig auf V6 umzustellen... Da ich gerne verstehe, was ich baue, meine Frage... ... kann mir jemand sagen, welche Funktion dieses Teil / diese Teile (Teil der Steuerung?) haben? Gruß EASY
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Einfügen zum Katalog Öffentlich
Hallo Jan, max war schneller... ... schön wäre natürlich, wenn Du eine kleine "Kostprobe" hier im Forum veröffentlichen würdest... Gruß EASY
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Aktualisierte Forensoftware
Hallo Neo, ... ist mir erst heute aufgefallen, daß es dies nun gibt, (wenn ein Thema über mehere Seiten geht). Persönlich bin ich kein Freund von solchen Angeben, wie "Höchste Beteiligung"... der Sinn einer solchen Angabe erschließt sich mir nicht so ganz. "Beliebte Beiträge" ist ist zwar ganz nett, aber es ist kein Link zum Beitrag hinterlegt... besonders wenn Beitrag länger ist als in dieser kleinen Vorschau nur noch "nett"... Ein paar Beispielbilder finde ich gut. P.S. @maxwei... ich hoffe es ist nicht weiter schlimm, daß ich Dein Thema als Beispiel genommen habe... Gruß EASY
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Aktualisierte Forensoftware
Hallo, ... bei mir ist alles nicht fett (so wie max es beschreibt), wenn ich nicht angemeldet bin. Nach der Anmeldung ist die Hervorhebung dann so, wie von Neo beschrieben... Gruß EASY
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Plugin "Gleis-Setz-Tools" / "Track-Set-Tools" de/en
Halo Thomas1962, ... in welchem Maßstab arbeitest Du? ... das Plugin wurde zu einer Zeit erstellt, als es im MBS nur den Maßstab H0 (1:87) gegeben hat. Wenn Du in einem anderen Maßstab arbeitest, erkennt das Plugin dies nicht und rechnet auf H0 um... ... kann ich so nur auch empfehlen... Gruß EASY
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo max, gibt ein extra (... auch daß Du das Andenken an Seehund bewahrst...) Gruß EASY
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Abrundung von gleisen
Hallo, es freut mich zu hören, daß das Plugin noch Verwendung findet... die Torsion der Gleise kann mit dem Plugin nicht gemacht werden (wäre eine interessante mathematische Aufgabe), da die Schnittstelle bezüglich solch neuer Funktionen nicht weiterentwickelt wird... ... ansonsten geht es wohl um diese Thematik... Gruß EASY
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Neue Beta-Version V6
Hallo aloys63, was steht in der Fehlermeldung? ist es eine Fehlermeldung von Windows oder vom MBS? Wenn es eine Fehlermeldung vom MBS ist, gibt es da ein Kästchen mit "Fehlerbericht an Entwickler senden?"... wenn ja, dann aktiviere dieses und sende den Fehlerbericht ab... Gruß EASY
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Metallic, Roughness, Skinning
Hallo, ... noch ein kleiner Versuch mit Skinning... ein Blinklicht als 2D-Modell welches nur aus einer Fläche besteht... (... das gelbe Licht bewegt sich auf der Fläche...) ... wen es interessiert... als Entwurf unter B40C64B1-929B-436E-8552-F9B8DC412C96 Gruß EASY
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Metallic, Roughness, Skinning
Hallo Neo, da habe ich wahrscheinlich mit meiner Antwort nicht weit genug ausgeholt. Das Beispiel von Thomas Anleitung? geht ja mehr in die Richtung, daß die Bewegung der "Zipfelmütze" abhängig ist von der Bewegung des Kopfes und zwar in dem Sinne, daß auch berücksichtigt wird, wie schnell eine Richtungsänderung (Lage und Drehung) des Kopfes stattfindet. Es geht also mehr/auch in Richtung physikalischer Simulation und so ist es natürlich sehr schwer (bezogen auf die Zipfelmütze und die Lage des Kopfes) einen Zustand herzustellen, daß sich in der Animation (optisch) eine in sich geschlossene Schleife bildet. Anfangs ist beides in Ruhe... dann zappelt die Zipfelmütze dem Kopf hinterher... zum Schluß muß der Kopf seine Ausgangslage wieder erreicht und die Zipfelmütze vollständig ausgependelt haben... Durch das verzögerte Verhalten der Zipelmütze ist das nach meiner Meinung nicht ganz so einfach... da sich die eigentliche Animation auf den Kopf bezieht... Nun bezogen auf das Beispiel Fahne könnte man natürlich die Animation in 3 Teile zerlegen... 1)"Einschwingen"-Kopf beginnt eine pendelnde [Dreh-]Bewegung, 2)"Schwingen"-Kopf pendelt, 3) "Ausschwingen"-Kopf beendet seine Bewegung in den Anfangszustand ...und bei 2)"Schwingen" die Schleife setzen...also in die Richtung... Wind kommt auf, es windet (längere Zeit), Wind hört auf... Anmerkung: Da ich keine Erfahrungswerte habe, ist dies eine theoretische Betrachtung... sollte etwas nicht so zutreffen... gerne richtig stellen! Gruß EASY
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Metallic, Roughness, Skinning
Hallo Thomas, ... Du willst mich irgendwie herausfordern (...ist nicht in negativem Sinn gemeint, ich versuche mich gerne in neuen Dingen...). ... irgendwann gibt es nur das "Problem", daß die Animation noch soweit vorhersagbar bleibt, daß eine in sich geschlossene Animation entsteht (Anfang=Ende), die in einer Schleife laufen kann ohne daß "Sprünge" entstehen, es nützt ja nix, wenn die Sequenz gut aussieht... (...wobei man natürlich die Anmation auch in der "Mitte" duplizieren und spiegeln kann [... wenn man einen "sinnvollen" Mittelpunkt findet])... ich werde noch etwas Grundlagenforschung (gerne mit neuen Anregungen von Euch) betreiben... neugierig und verspielt bin ich nach wie vor... ich nehme mal an, daß der eine oder andere mit "Skinning" besser bewandert ist, aber ich möchte mit meinen kleinen Versuchen hier auch anderen etwas "Mut" machen, für die diese Thematik (wie für mich) auch Neuland ist... Gruß EASY
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Metallic, Roughness, Skinning
Hallo, ... so wird es bei mir angezeigt... (MBS-V6)... nach dem stimmt die ID... BB40AAD9-4D6D-4F63-9BE3-4B4D197A2448 ... mal sehen ob es nur etwas dauert bis öffentlich zugänglich... Gruß EASY
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Metallic, Roughness, Skinning
Hallo, ... ich arbeite daran... ... soweit bin ich schon mal gekommen... als Entwurf unter BB40AAD9-4D6D-4F63-9BE3-4B4D197A2448 Gruß EASY
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Metallic, Roughness, Skinning
Hallo, es wird Herbst... ... und windig... unter 0CFE6D60-599E-4EAD-ACF5-2E7C60A7F189 ist eine kleine Demoanlage (MBS-V6) als Entwurf veröffentlicht... (... die Animation ist noch etwas hakelig...) Gruß EASY
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Metallic, Roughness, Skinning
Hallo, da mich neues immer interessiert habe ich mich etwas mit "Skinning" in Blender beschäftigt... ... meine kleine Raupe kennen ja schon einige von Euch schon... ... wie man sieht ist alles noch etwas eckig... ... also habe ich mich gefreut, als ich in Blender die B-Bones entdeckt habe... ... in Blender schon etwas rundlicher... aber im MBS immer noch eckig... ... Max hat mich dann darüber aufgeklärt, daß B-Bones vom Exporter in Blender nicht unterstützt werden. ... so schnell gebe ich nicht auf und in Blender gibt es ja noch die Möglichkeit mit "Weight Paint" zu arbeiten... ... also habe ich wieder mit geraden Bones gearbeitet und etwas Gewichtszeichnung gemacht... ... und tatsächlich ist es nun im MBS-V6 auch abgerundet... ... wer mag, kann es sich ja mal ansehen... in der .zip ist die .blend (Blender 2.83.5) und die .glb... SkinnTestRaupe02.zip ...soweit mit meinen ersten Gehversuchen auf diesem Gebiet... (als Erfahrungsaustausch und vielleicht als kleine Anregung...) Gruß EASY Gr
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Zuwachs an Forumsmitglieder
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, die Tom Thump ist hochgeladen und wartet auf Freigebe... ich habe sie "Bahnfahrzeuge\Dampfloks\Gründerzeit, Länderbahnen" zugeordnet... Noch lange nicht fertig aber mal als nächstes Projekt angefangen... (wird noch etwas dauern...) ... die "LIMMAT" als erste für eine schweizer Bahngesellschaft gebaute Lok. Die 1847 gebaute Lok von der Maschinenbaufabrik-Karlsruhe ist nicht erhalten. Das Modell entspricht einem Nachbau der Lok von 1947 die im Hinblick auf das Jubiläum "100 Jahre schweizerische Eisenbahnen" durch die SBB-Hauptwerkstätte Zürich zusammen mit der Schweizerischen Lokomotiv- und Maschinenfabrik in Winterthur gebaut wurde. Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, zufällig bin ich auf die Lok "Tom Thump" gestoßen und sie hat es mir sofort angetan... da viel sichtbare Mechanik... Sie ist die erste in den USA gebaute Lokomotive und wurde 1829 von Peter Cooper gebaut. Da die Lok als Experimentallok gebaut wurde, ist sie nur einmal gefahren und wurde im gleichen Jahr wieder ausgemustert. Das Original blieb leider nicht erhalten und es wurde 1926 die Lok nachgebaut, allerdings mit einigen Abweichungen vom Original... ... zum Nachlesen Wikipedia_DE oder Wikipedia_EN Der Nachbau war für mich die Vorlage für das Modell... ... als Entwurf hochgeladen under 92DF9687-1086-4A7D-95D6-E55737143088 ... gerne Meinungen und Anregungen... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, ... der Kran ist in der 180° Variante hochgeladen und wartet auf Freigabe... (und die Vollversion wartet auf... )... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau V5
Hallo, der Kran ist etwas aus meinem Fokus geraten und die Frist für den Entwurf ist überschritten... ... nun ist meine Frage ob ich zumindest die Variante, die derzeit mit dem MBS funktioniert in den Katalog hochladen soll? Wenn bei @Neo die Sonne endlich untergegangen ist, könnte er ja dann durch die "Vollversion" ersetzt werden.... Gruß EASY