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Klartexter

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Alle erstellten Inhalte von Klartexter

  1. Wie kommst Du darauf, dass der download nicht geht, @Markus Meier? Du machst nur etwas grundlegend falsch, und dann geht natürlich gar nichts. Aber es gibt bestimmte Regeln im MBS zum öffnen von mbe-Files, die Du offensichtlich ignorierst. Dein Weg wird Dich so nie zum Ziel führen. Ich hatte den heute binnen 30 Sekunden auf der Platte!
  2. Hallo @molly, auf dieser Seite sind unter Weitere Optionen die Vorgängerversionen zu finden. Allerdings hast Du dann auch nur Version 5, keine Inhalte. Oder hast Du ein Backup gemacht? Walter
  3. Hallo @Achimdampf, es hindert Dich niemand, eigene Modelle hier mit einzubringen. Das hätte einige Vorteile für Dich. Zum einen hättest Du dann Deine Wunschfahrzeuge, zum anderen aber auch eine gute Lernerfahrung. Denn Du hast vielleicht schon mal das schöne Wort Polygone in Beiträgen gelesen, Modelle im MBS sollten möglichst wenige davon haben. Wenn Du selbst ein Modell erstellst, dann wirst Du sehr schnell feststellen, wie schwierig das sein kann. Und wenn dann noch kleine Püppchen drin sein sollen, dann kannst Du die Polygone vergessen, denn dann hat das Modell viel zu viele davon, um in den Katalog zu kommen. Deine anderen Wünsche lassen sich durchaus durch Animationen lösen, aber diese Animationen müssen durch etwas ausgelöst werden. Du wirst also auch bei einer integrierten Animation nicht drum herum kommen, die EV entsprechend zu konfigurieren. Auch im MBS gibt es die eierlegende Wollmichsau noch nicht, an die hat sich noch kein Modellbauer gewagt Das MBS macht nicht nur Spaß, es macht auch süchtig. Aber man hat es hier auch selbst in der Hand, Modelle zu bauen und einzubringen und dadurch für größere Vielfalt zu sorgen. Ich habe vor dem MBS keinerlei Erfahrung mit 3D-Programmen wie Blender oder Sketchup gehabt, aber hier ist eine tolle Community, die einem mit Rat und Tat zur Seite steht. Probier es einfach mal aus, sobald man erste Grundbegriffe verinnerlicht hat wird es immer leichter. Dann kannst Du Dir vielleicht schon nach Ostern das erste eigene Modellei schenken. In diesem Sinne weiterhin viel Spaß mit dem MBS wünscht Dir Walter
  4. Also das selbe wie ich mit dem Laptop Tja, viele Wege führen nach Rom, sagt das Sprichwort.
  5. Wozu soll das gut sein, @Paul5102? Das MBS nimmt schon in einer einfachen Ausführung jede Menge Saft in Anspruch. Wenn dann die Anlage auch noch jede Menge Details hat, dann ist man eher bei einem Standbild als bei einer Modellbahn. Ich kann mir nicht vorstellen, dass selbst bei einem entsprechend gut ausgerüsteten PC zwei Anlagen problemlos betrieben werden können. Allerdings fehlt mir da noch jede eigene Erfahrung, aber das wird sich bald ändern. Derzeit arbeite ich noch mit einem alten Rechner und einem neuen Laptop, dadurch kann ich auch zwei Anlagen aufrufen. Das hilft mir dann oft, wenn ich irgendwo nicht weiter komme. In diesem Sinne noch einen schönen Palmsonntag. Walter
  6. Beim lesen in einem anderen Forum (DS Online) habe ich ein mir bislang unbekanntes Signal entdeckt. Ein User hat auch erklärt, wie das Signal funktioniert: Irgendwie schon Wahnsinn, was es alles an Signalen gab und gibt. Schönen Sonntag wünscht euch allen Walter
  7. Ich bin über die einzelnen Baureihen wirklich kein Fachmann, weil mein Interesse ja bekanntlich auf einem anderen Verkehrsmittel liegt. Beim ansehen des Bildes war ich einfach an Pauls Modell erinnert. Aber zum Glück gibt es hier ja Experten wie Dich, @streit_ross, dadurch wird auch einem Laien wie mir ein wenig Wissen vermittelt. Vielen Dank dafür. Walter
  8. In Nördlingen gab es vor kurzem einen Unfall mit dem Wagentyp, eine Frau stieg auf der falschen Seite aus, wurde dann von der sich schliessenden Tür eingeklemmt und einige Kilometer mitgeschleift. Heute ist ein Bild des Zuges in der Onlineausgabe: https://www.augsburger-allgemeine.de/img/bilder/crop65917811/5719421685-cv16_9-w940-owebp/Unglueckszug-im-Noerdlinger-Bahnhof?t=.jpg
  9. Hallo @andre-catin, warum exportierst Du Deine Anlage nicht einfach als mbp-Datei und stellst sie hier ins Forum? Dann lässt sich einfacher verstehen, wo Du Probleme siehst. Walter
  10. Erst einmal vielen Dank für die Informationen, @BahnLand. Wenn ich Dich also richtig verstanden habe, dann sind die einzelnen Scheiben nicht deckungsgleich positioniert sondern in einem Zylinder hintereinander? Ich werde das mal testen, wie es funktioniert. Für jeden Zylinder braucht es also ein _AP? Oder für jede Scheibe? Nicht böse sein, wenn ich hier etwas dumm nachfrage, aber ich möchte schon sicher sein, dass ich Dich richtig verstanden habe. Noch eine Frage wegen der AnimTucksPerSEcond. Können in einer x-Datei auch mehrere Animationssets eingetragen werden? Denn beim Stromabnehmer ist es ja mitunter eine andere Einheit als beim Blinker. Oder ist da nur ein Set möglich, so dass man dann eben das am besten passende Tempo einträgt? Schönes Bergfest* wünscht euch allen Walter *Bergfest nannte man in vielen Betrieben den Mittwoch, weil da die halbe Arbeitswoche gelaufen war
  11. Guten Abend, ich habe mal eine Frage an die Profis bezüglich der Lichtanimation. Wie man das Licht ein- und ausschaltet habe ich inzwischen begriffen, aber ist es auch möglich, verschachtelte Animationen zu erstellen. Zum besseren Verständnis erst einmal ein Bild, welches mein neues Projekt zeigt: Der Combino fordert mir schon beim Bau einiges ab, im Moment bin ich erst einmal beim Führerhaus. Und damit auch bei der verschachtelten Animation. Wie ihr auf dem Bild sehen könnt, ist unterhalb der Scheinwerfer links der Blinker in Aktion. Aber dieses Teil dient auch als Rücklicht, wenn das Fahrzeug rückwärts fährt. Wenn ich also den Blinker aktivieren will, dann kommt diese Textur ins Spiel: Die Animation würde also zwischen der oberen und mittleren Textur verlaufen, während das Rücklicht zwischen der mittleren und unteren Textur animiert wird. Da ich dann aber drei Texturen übereinander liegen habe, bin ich mir nicht sicher, ob das dann auch im MBS machbar ist. Denn ich blende ja in ener Animation immer eine Datei ein und die andere aus. Aber vielleicht denke ich auch nur zu kompliziert, aber ich frage hier einfach erst mal nach, bevor ich mir die Mühe mache und dann feststellen muss, dass diese Mühe vergeblich war. Noch eine kurze Info zu meinem Projekt Combino, der Augsburger Typ besteht aus 7 Teilen. Tatsächlich werden es - so ich es schaffe, das Fahrzeug zu bauen, aber nur vier Teile für den Katalog werden, da das Fahrzeug exakt aus vier unterschiedlichen Modulen besteht, die zum Teil mehrfach eingesetzt werden können. Das kann man hier deutlich erkennen. Aber ich stehe erst am Anfang, vom Fahrerhaus steht noch nicht viel, weil sich das Fahrzeug zum Kopf hin verjüngt. Einen schönen Abend wünscht euch Walter
  12. Kein Problem, @BahnLand, bisher ist es ja nur als Entwurf hochgeladen. Ich muss es ja vermutlich sowieso neu hochladen, wenn es in den Katalog soll. Aber ich warte erst mal ab, ob es noch einen unentdeckten Fehler oder eine Anregung gibt, wenn nichts kommt, dann werde ich in einer Woche bei @Neodie Freischaltung beantragen. Schönen Abend noch. Walter
  13. Der Kriegstraßenbahnwagen (KSW) war eine vereinfachte Form des vor dem 2. Weltkrieg geplanten Einheitsstraßenbahnwagen. 1944 wurde das erste Modell in Berlin getestet und kam dann nach Woltersdorf. Dieser Wagen ist dort heute noch vorhanden! Nach Kriegsende war durch die Zerstörungen ein großer Bedarf an Ersatz gegeben, die Waggonfabrik Fuchs in Heidelberg Versorgte viele Städte mit diesem Fahrzeug. Insgesamt wurden 256 Triebwagen und 414 Beiwagen gebaut, die meisten sind inzwischen verschrottet worden. Für das MBS habe ich verschiedene Variationen gebaut, sowohl in Meterspur wie auch in Normalspur. Die Spur wird mit M oder N am Ende des Fahrzeugnamen angezeigt. Es gibt in jeder Spurweite drei Standardversionen, Version 1 hat zwei Liniennummerkästen auf dem Dach. Version 2 hat keine Linienanzeigen auf dem Dach und Version 3 hat zwei runde Scheiben als Linienanzeiger auf dem Dach. Alle Fahrzeuge sind ohne Werbung im damals üblichen Farbschema beige und grün. Alle Türen lassen sich öffnen, ebenso das Dach, was sicher @Markus Meiergefallen wird. An Front und Heck lässt sich Fahrlicht und Rücklicht ein- und ausschalten. Als weitere Variationen stehen in Meterspur diverse Augsburger KSW mit Werbung und der KSW 500 mit Stadtwappen zur Verfügung. Ebenso stehen zwei KSW mit Stuttgarter Farben und ein KSW mit Heidelberger Design zur Verfügung. Auch ein Fahrzeug im Münchner Design ist vorhanden, dieses ist in Normalspur. Die Variationen wurden von mir als Entwurf hochgeladen: KSW-Triebwagen: B2B34F26-3F3B-4E6D-B7F9-048243E88000 Beiwagen: 15393634-5976-4323-9D60-5B059934F4EE Die Stuttgarter Wagen und die Münchner Wagen wurde als kleiner Dank an @BahnLand erstellt für seine Hilfen und Tipps beim Bau. Schönes Wochenende wünscht euch allen Walter
  14. Hallo @BahnLand, erst einmal danke für Dein Hilfsangebot, aber ich bin selber drauf gekommen. Wenn keine Lampe da ist, dann kann auch keine geschaltet werden. Bei meinem Testfahrzeug hatte ich schlicht und ergreifend noch gar kein Rücklicht eingebaut, man soll eben nicht nach einem stressreichen Tag auch noch an Funktionen arbeiten, bei denen man noch kaum Erfahrung hat. Ich hatte ja dieser Tage im Forum mal angefragt, ob es dafür eine entsprechende Anleitung gibt, aber da kam - zum Glück - keine Antwort. Denn dadurch musste ich andere Wege finden, und die gab es mit Deinem Reutlinger Modell, welches Du mir vor einiger Zeit zur Verfügung gestellt hast. Ich mache da ja im realen Leben auch, dass ich mir genau anschaue, wie etwas zusammengesetzt ist, damit ich Abläufe und Funktionen "verstehen" kann. Das habe ich auch mit Deinem Modell gemacht und bin dahinter gekommen, wie man an gleicher Stelle zwei Texturen unterbringt. Meine Lichtanimation ist zwar einfacher gehalten, aber die ist ja auch mein Erstlingswerk. Und sie funktioniert sogar! So, dann will ich hier gleich noch einen weiteren Beitrag setzen, denn es gibt gute Neuigkeiten.
  15. Danke für die Info, @BahnLand, aber es sind insgesamt nur drei Dateien plus eine Emissive. Die wird bei LOD2 gar nicht gebraucht. Aber ich habe ein anderes Problem inzwischen. Mit viel Experimenten ist es mir jetzt gelungen, auf den Dreh mit der Beleuchtung zu kommen. Hilfreich war mir da Dein File mit der Reutlinger Bahn, das habe ich nach allen Regeln der Kunst auseinander genommen und mit der X-Datei rückverfolgt. Tatsächlich kann ich jetzt das Fahrlicht ein- und ausschalten. Aber seltsamerweise wird mir im MBS eine weitere Funktion nicht angezeigt, obwohl sie sowohl in der X-Datei wie auch in der anim-Datei enthalten ist. Es ist das Rücklicht, welches mir nicht angezeigt wird im Menue, was ist da falsch gelaufen? Ich poste hier mal den Beleuchtungsteil der X-Datei: Animation { {Licht-aus-hinten} AnimationKey { // Scale 1; 002; 108; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;, 109; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;; } } Animation { {Licht-ein-hinten} AnimationKey { // Scale 1; 002; 108; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;, 109; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;; } } Animation { {Licht-aus-vorn} AnimationKey { // Scale 1; 002; 110; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;, 111; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;; } } Animation { {Licht-ein-vorn} AnimationKey { // Scale 1; 002; 110; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;, 111; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;; } } Animation { {Ruecklicht-aus-vorn} AnimationKey { // Scale 1; 002; 112; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;, 113; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;; } } Animation { {Ruecklicht-ein-vorn} AnimationKey { // Scale 1; 002; 112; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;, 113; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;; } } Animation { {Ruecklicht-aus-hinten} AnimationKey { // Scale 1; 002; 114; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;, 115; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;; } } Animation { {Ruecklicht-ein-hinten} AnimationKey { // Scale 1; 002; 114; 3; 0.0, 0.0, 0.0;;, 115; 3; 1.0, 1.0, 1.0;;; } } Und hier die dazugehörige anim-Datei: Stromabnehmer heben/senken;001;021;NoAutoPlay;NoLoop Tür rechts vorne;022;042;NoAutoPlay;NoLoop Tür rechts hinten;043;063;NoAutoPlay;NoLoop Tür links hinten;064;084;NoAutoPlay;NoLoop Tür links vorne;085;105;NoAutoPlay;NoLoop Kursnummer anzeigen;106;107;NoAutoPlay;NoLoop Fahrlicht hinten;108;109;NoAutoPlay;NoLoop Fahrlicht vorne;110;111;NoAutoPlay;NoLoop Rücklicht vorne;112;113;NoAutoPlay;NoLoop Rücklicht hinten;114;115;NoAutoPlay;NoLoop Wie gesagt, das Fahrlicht funktioniert und wird auch im Menue gezeigt, das Rücklicht aber nicht. Vielleicht hat mir ja jemand einen Tipp? Ich gehe jetzt erst mal schlafen, der Tag heute hat viel Kraft gekostet. Gute Nacht wünscht Walter
  16. Nur eine kurze Frage, da mir Wiki keine Hinweise gibt: Kann ich auch zwei Multitexturen verwenden? Die zweite soll Modellübergreifend verwendet werden. Ich weiß, das nur eine davon _customXYZ heißen darf. Danke im voraus für die Info. Walter
  17. Wenn Du Windows benutzt, dann gibt es da auf der Tastatur eine Taste "Druck", die klickst Du an, dadurch kommt das Bild in die Zwischenablage und Du kannst das Bild dann in Dein Grafikprogramm einfügen und ggf. bearbeiten. Man darf hier übrigens auch selber Modelle bauen , der schnellste Weg, um die gewünschten Fahrzeuge zu bekommen. Ich spreche aus eigener Erfahrung, und Hilfe gibt es hier immer, wenn man nicht so recht weiter weiß beim bauen. Walter
  18. Nur eine kurze Frage, @Roter Brummer, gibt es hier irgendwo eine detailierte Anleitung zu Animationen bezüglich Licht? Das Suchwort Animation bringt zwar jede Menge Ergebnisse mit Einzeltipps, aber vielleicht gibt es ja auch eine Anleitung, wie man vorgehen sollte? Schönen Tag wünscht Walter
  19. Hallo @BahnLand, die Stuttgarter KSW unterscheiden sich aber durch mehrere Dinge von den meisten anderen KSW, so haben die Stuttgarter 4 (vier) Liniennummerkästen auf dem Dach. Du kannst es Dir ja mal hier oder auch hier ansehen. Wenn es nicht 100% detailgenau sein muss, dann kann ich Dir das hier anbieten: Das Modell ist noch nicht online, weil ich auch die Standardmodelle nochmal überarbeiten muss. Stuttgart hatte aber nie Beiwagen der Bauart KSW, dort wurden nur 23 Triebwagen dieser Bauart beschafft. Allerdings hat Stuttgart dann später auch "normale" Liniennummerkästen verwendet, wie Du hier sehen kannst. Also gibt es dann zwei Varianten für Stuttgart. Dann mach ich mal weiter mit den Variationen, wünsche allen einen schönen Dienstag. Walter
  20. So, heute habe ich mal alle Grundmodelle erstellt: Im Prinzip gibt es ja keine großen Unterschiede zwischen den einzelnen Standardversionen, die Standardversion 1 hat einen Liniennummernkasten auf dem Dach: Dieser Liniennummerkasten wurde bei verschiedenen Betrieben verwendet, während andere Betriebe darauf verichtet haben. Für diese Betriebe gibt es die Version 2: Dann gab es auch noch Betriebe, welche eine andere Art der Linienanzeige gewählt haben, zum Beispiel Frankfurt und Wien, aber auch polnische Betriebe, daher gibt es dann auch noch die Version 3: Last but not least brauchte man damals auch noch Anhänger, um die Leute befördern zu können: Alle Standardmodelle sind sowohl in Meterspur wie auch in Normalspur gebaut. Bei der Texturierung habe ich mich auf die damals übliche Farbversion beige/grün begrenzt, da die von den meisten Betrieben verwendet wurde. Ausnahmen waren München und Stuttgart, natürlich könnte man auch dafür eine Texturierung machen. Aber ich bin mir nicht sicher, ob die Fahrzeuge überhaupt gewünscht sind, schließlich sind die ja noch älter wie ich. Das Modell wurde von mir als Entwurf hochgeladen und kann unter B2B34F26-3F3B-4E6D-B7F9-048243E88000 getestet werden. Fahrtziele, Fahrzeugnummer und Linien können frei eingegeben werden. Was noch nicht enthalten ist, das sind die Augsburger Variationen, aber man kann die Standardversionen jetzt schon testen. Tipps und Verbesserungsvorschläge sind immer willkommen. In diesem Sinne noch einen schönen Abend. Walter
  21. Ich habe jetzt mal wieder Sketchup in Angriff genommen und ein Straßenbahnmodell neu gebaut. Die ersten Versuche waren mit jeder Menge Polygonen nicht geeignet für das MBS, aber Versuch macht klug und jetzt habe ich doch tatsächlich den grünen Haken geschafft. Das Modell ist ein sogenannter Kriegsstraßenbahnwagen (KSW), der in etlichen Betrieben in Deutschland und in Nachbarstaaten zum Einsatz kam. Es ist ein einfach gestricktes Fahrzeug, welches 1944 von der Waggonfabrik Fuchs in Heidelberg gebaut wurde, um die Lücken durch die Kriegsschäden bei den Betrieben schnell wieder füllen zu können. Das Fahrzeug wird deshalb auch als Heidelberger bezeichnet. Insgesamt wurden 256 Triebwagen und 414 Beiwagen dieses Typs gebaut. Ich habe bis jetzt zwei Standardversionen gebaut, eine dritte folgt noch. Die Versionen unterscheiden sich nur durch das Dach, hier ist in der einen Version ein Liniennummernkasten mit integriert, in der anderen Version nicht. Die dritte Version wird eine runde Scheibe auf das Dach bekommen, auf der die Liniennummer angezeigt wird. Die gab es zum Beispiel in Wien und in Frankfurt. Diese Standardversionen haben alle Einzelsitze, die Beschriftung des Fahrtziels, des Verkehrsdienstleisters und die Fahrzeugnummer kann frei gewählt werden. Werbung ist auf keiner Standardversion vorhanden. Bei den Augsburger KSW ist das anders. Die muss ich zwar erst noch erstellen, da die Augsburger KSW keine Einzelsitze hatten, sie waren mit zwei Längsbänken ausgestattet. Augsburg hatte auch nur Triebwagen, keine Beiwagen. Ich habe trotzdem einen Beiwagen für die Standardversion gebaut, weil sonst etwas fehlen würde. Die Standardversionen und die Augsburger Versionen sollen dann wieder als Variationen zur Verfügung stehen, ich bin mir nur nicht danz sicher, ob ich den Beiwagen separat hochladen soll oder als weitere Variation. Dieser Tage werde ich die Bahnen mal als Entwurf hochladen, damit ihr eventuelle Fehler aufspüren könnt. Vorab erst mal ein Bild vom Standardmodell mit Beiwagen: Und So sah der KSW in der Realität aus: Schönen Abend wünscht euch Walter
  22. Hallo @Leihe, Du musst den Gleiskontakt dann eben nur in eine Richtung aktivieren. Einfach bei Eigenschaften auf den Richtungspfeil klicken, der deaktiviert sein soll. Walter
  23. Danke für die Info, @BahnLand. Irgendwie war ich auf der Leitung gestanden, liegt wohl am Stress, den ich gerade habe. Schönen Abend noch. Walter
  24. Hallo @BahnLand, @Reinhardhat mir einen guten Tipp gegeben, aber trotz Suche habe ich noch nicht die richtige Formel dafür gefunden. Du schreibst zum Beispiel in @RoniHBThread das: Mir ist schon klar, dass ich die Werte in der X-Datei finde, aber irgendwo ist mir die Formel für die Berechnung der Verschiebung entfallen. Im Moment mache ich das bei den Türen mit Versuch von Plus oder Minusgrößen, aber das ist doch ziemlich zeitaufwändig, auch wenn das Ergebnis dann irgendwann passt. Vielleicht könnt ihr mir auf die Sprünge helfen, wie ich eine Verschiebung am besten berechne. Ich habe es schon mal gewusst, aber offensichtlich wieder vergessen. Schönes Wochenende wünscht euch allen Walter
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