-
Gesamte Inhalte
1053 -
Benutzer seit
Alle erstellten Inhalte von Klartexter
-
Aktualisierung von Bestandsmodellen
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Das habe ich schon gestern gemacht, @Neo: Teil 1: 82A1C257-128C-4AE8-A9CF-1B0041D473EB Teil 2: 5EBCF028-13D5-47C4-8781-2BEF0447987B Teil 3: 13138133-6AA8-4C1B-B8B5-3BB1C6028653 Teil 4: 3EC13D60-E66F-40A1-AE35-2A1F0615737B Natürlich nur als Entwurf, damit ich eventuelle Fehler noch beseitigen kann, bevor es als Update hochgeladen wird. Die Testanlage.mbp ist eine Kopie einer anderen Testanlage in V8.5, sie sollte nur beweisen, dass das Script funktioniert und die Türen sich öffnen. Die Combinotest.mbp ist die Anlage, in welcher sich die Türen nicht öffnen, es aber auch keine Fehlermeldung gibt. Aber das Protokoll zeigt den Befehl an: Walter -
Aktualisierung von Bestandsmodellen
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @Neo, eine Fehlermeldung gibt es nicht, aber ich kann die Anlage(n) auch nicht als Entwurf hochladen, weil mir V9 dann diese Meldung gibt: Aber die Haltestelle ist seit Jahren im Katalog, ich habe vor kurzem auch ein Update für V9 hochgeladen, welches aber noch nicht von Dir freigegeben wurde. Deshalb hänge ich die Anlagen hier mit an, das sind reine Testanlagen, damit ich Funktionen überprüfen kann. Wenn Du Dir die Anlage Combinotest ansiehst, dann fährt da ein Combino, welcher für V9 angepasst wurde. Das Ereignisprotokoll meldet mir zwar an der Haltestelle, dass die Tür aufginge, aber das macht sie eben nicht. Dass es aber bis V8.5 kein Problem gab, das siehst Du in der Anlage Testanlage. Da fahren drei Combino, welche noch nicht auf V9 angepasst wurden. Aber bei den Combinos habe ich an den bestehenden Animationen nichts geändert, nur die Schalter wurden hinzugefügt. Und die lassen ja eine vorhandene Animation abspielen, da öffnen sich auch die Türen. Warum aber Lua hier streikt, das verstehe ich nicht. Denn am Script wurde gar nichts geändert von mir. Abgesehen davon haben sich beim ersten Aufruf der V8-Testanlage in V9 die Haltestellen verschoben, aber das Problem der Verschiebung ist ja bereits angesprochen worden. Du bist ja der Experte, Du wirst sicher wissen, an was es liegt, dass Lua hier nicht will. Das hofft zumindest Walter combinotest.mbp Testanlage.mbp -
Aktualisierung von Bestandsmodellen
Klartexter hat Thema erstellt in Modellbau mit externen Programmen
Eine Frage an @Neo: Warum funktioniert das Lua-Skript in V9 nicht mehr? local Tueren = {} local Zug = layout:getVehicleGroup(vehicle) for k, Waggon in ipairs(Zug) do table.insert(Tueren, Waggon.animations["Tür vorn"]) table.insert(Tueren, Waggon.animations["Tür hinten"]) table.insert(Tueren, Waggon.animations["Tür rechts vorne"]) table.insert(Tueren, Waggon.animations["Tür rechts hinten"]) end if not deferredCall then vehicle.deceleration = 2 vehicle.acceleration = 3 vehicle.targetSpeed = 0 defer(8, "Tür auf") elseif deferredCall == "Tür auf" then for k, Tuer in ipairs(Tueren) do Tuer:play(0, 1) end defer(10, "Tür zu") elseif deferredCall == "Tür zu" then for k, Tuer in ipairs(Tueren) do Tuer:play(1, -1) end defer(2, "Abfahrt") elseif deferredCall == "Abfahrt" then vehicle.targetSpeed = 50 end Ich habe es seit V7 im Einsatz, und bisher ohne Probleme. Walter -
@maxwei braucht aber Deine Blenderdatei, um Fehler feststellen zu können, @jens.boeltzing Walter
-
So, nun habe ich die ganze Woche den Combino in Arbeit gehabt, weil ich einige kleinere Fehler entdeckt und behoben habe. Der erste Fehler war ja schon länger bekannt, das Fahrlicht war falsch geschaltet. Das ist nun behoben, was wohl @Phrontistes freuen wird, das Licht wurde auch an V9 angepasst, die Animationen blieben aber alle erhalten. Dann habe ich festgestellt, dass auch der Blinker im Modul 4 falsch geschaltet war, da durfte ich dann sämtliche anim-Dateien und sämtliche X-Dateien entsprechend ändern. Last but not least habe ich dann auch noch feststellen müssen, dass ich in Modul 4 zwei untexturierte Flächen hatte. Ausgerechnet bei dem Teil, welches sieben Variationen mit je vier Varianten hat, da war einiges zu ändern. Heute Abend bin ich nun mit allen vier Modulen fertig geworden, aber ich habe sie noch nicht mit dem Katalogmodell aktualisiert. Statt dessen habe ich die Teile erst einmal als Entwurf hochgeladen, um euch einen Blick drauf werfen zu lassen. Mir ist zwar kein Fehler mehr aufgefallen, aber nobody is perfect. Hier nun die ID der einzelnen Module: Teil 1: 82A1C257-128C-4AE8-A9CF-1B0041D473EB Teil 2: 5EBCF028-13D5-47C4-8781-2BEF0447987B Teil 3: 13138133-6AA8-4C1B-B8B5-3BB1C6028653 Teil 4: 3EC13D60-E66F-40A1-AE35-2A1F0615737B Wenn euch noch etwas auffällt, dann teilt es mir hier bitte mit. Ich werde dann in 10 Tagen das Update zur Freigabe durch @Neo hochladen, wenn keine weiteren Fehler da sind. Walter
-
Hallo @Atrus, ich schau mir das bei Gelegenheit mal an, der Bahnhof soll ja auch noch an V9 angepasst werden. Im Moment fehlt mir aber die Zeit dazu, weil mich andere Projekte auf Trab halten. Nobody is perfect - und ich schon gar nicht, wie ich immer wieder feststellen muss. Aber es freut mich, wenn Dir der Bahnhof gefällt. Walter
-
Schon klar, @Hawkeye, aber für Kreuzungen und Abzweigungen bei Stadtstraßen zeichnet @Neo verantwortlich. Vielleicht könnte er ja da auch Variationen möglich machen? Und bei Landstraßen wäre ja @BahnLand der Ansprechpartner, aber das weißt Du ja selbst. Die einzige Abzweigung bei den Stadtstraßen mit Variationen ist übrigens die abgeknickte Vorfahrt von @SualokinK. Natürlich wäre es schön, wenn man da diverse Variationen hätte, denn die würden mehr Gestaltungsraum geben. Ist halt alles auch eine Frage von Zeit, auch wenn man vielleicht das Modell noch gespeichert hat. Und @Neo hat ja gerade alle Hände voll mit der V9 zu tun. In diesem Sinne noch einen schönen Abend. Walter
-
-
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @BahnLand, ich bin gestern Abend noch selbst auf den Fehler gekommen, aber da war ich schon zu müde, um hier noch zu schreiben. Trotzdem erst einmal danke für Deine Bemühungen. Mein Fehler lag darin, dass ich zuerst das Standardmodell Augsburg neu erstellt habe, dann habe ich das Modell Lichtquelle implementiert und abgespeichert, danach habe ich alle Variationen neu hinzugefügt. Im Bestandsmodell waren ja beim Fahrlicht die An/Aus-Zustände vertauscht, und es ist ja leider nicht möglich, nur die korrigierte anim-Datei hochzuladen. Das geht ja meines Wissens nur zusammen mit der X-Datei. Mein Fehler war, dass ich nicht erst alle Variationen hochgeladen habe und erst danach das Modell Lichtquelle eingebaut habe. Das werde ich jetzt im Anschluss machen und dann hier berichten. Kann aber etwas dauern, die letzten Tage waren etwas kräftezehrend. Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @BahnLand, ich habe das erste Modul des Combino mal als Entwurf hochgeladen: ID 93CF6682-9381-4CD4-81FD-1D39EAF9D286. Schau Dir einfach die diversen Variationen an, das Modul Lichtquelle ist nur im Standardmodell aktiv, Basel, Frankfurt etc. geht nichts. Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @BahnLand, ich meine das Hinzufügen der Lichtquelle zum fertigen MBS-Modell mit anschließender Verschmelzung. Bei der Standardversion ist das Verschmelzen ja kein Problem gewesen, aber das Verschmelzen wirkt sich eben nur auf die Standardversion aus. Die Animationen funktionieren bei allen Variationen, also Blinker, Pantograph oder Tür, aber Licht beschränkt sich auf die bisher geltenden Möglichkeiten mit der emissiven Textur. Ist auch logisch, weil in den Variationen keine Modell Lichtquelle vorhanden ist. Deshalb eben mein Gedanke, nacheinander im bestehenden Modell immer eine andere Variation als Standardversion zu benennen und dieser Standardversion das Modell Lichtquelle hinzuzufügen, dann zu verschmelzen, um danach die nächste Variation als Standardversion zu benennen. Das ist der einzig mögliche Weg, den ich sehe. Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Die Animationen waren schon klar, aber da gibt es ein anderes Problem. Ich habe in der Standardfassung das Modell Lichtquelle so eingebaut, wie von Dir beschrieben. Auch die Animationen funktionieren gut, ich konnte sogar zwei Animationen (Blinker) zusammenschließen. Aber neben dem Standardmodell gibt es auch noch sieben unterschiedliche Variationen. Und hier beginnen die Probleme. Denn in diesen Variationen ist das Modell Lichtquelle nicht enthalten. Natürlich könnte ich das Modell Lichtquelle in allen Variationen einbauen, aber das sind dann alles Einzelobjekte und keine Variation eines Standardmodells. Die X-Datei wiederum hat das Modell Lichtquelle nicht im Inhalt, ergo hat die Variation dann auch kein Licht. Ich habe jetzt folgende Überlegung angestellt: Da ein bearbeiten einer Variation im Modelleditor nicht möglich ist, bleibt mir eigentlich nur der Weg, dass ich die Variationen nacheinander als Standardversion markiere, dieser jeweiligen temporären Standardversion dann das Modell Lichtquelle hinzufüge, und anschließend abspeichere. Oder gibt es noch eine andere Möglichkeit, außer dass ich in Sketchup das Licht einbaue? Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Danke für die Info, @Goetz. -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Frage: Gibt es eine Möglichkeit, auf die Lichtquellen zuzugreifen, um sie zu bearbeiten, nach dem die verknüpften neuen Licht-Objekte "verschmolzen" sind? Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Wirklich ein guter Tipp, @BahnLand, ich hab es mal eben vor dem eintreffen des Besuchs noch ausprobiert, hier das Ergebnis: Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Danke für die Informationen, @BahnLand. Dass es die Möglichkeiten auch für Katalogmodelle gibt war mir bisher nicht bewusst. Ich war bisher der Meinung, dass ich das Modell "Lichtquelle" nur auf der lokalen Anlage verwenden kann, nicht aber bei Katalogmodellen. Schon gestern habe ich bemerkt, dass es mit dem Spotlicht in Sketchup alles andere als einfach ist, beide Scheinwerfer entsprechend einzubauen. Dein aufgezeigter Weg macht es etwas einfacher, ich werde das in den nächsten Tagen mal ausprobieren. Heute und morgen muss ich familiäre Verpflichtungen wahrnehmen, danach ist wieder etwas mehr Zeit für das Hobby. Zu Deinem Beitrag vorab noch zwei Fragen: Gehe ich recht in der Annahme, dass Du bei Aktionen Schalter-Aktion (erweitert) verwendet hast? Meine zweite Frage bezieht sich auf die Scheinwerfer. Die sind ja zum Beispiel beim Combino als Gruppe in der Animation geschaltet. Wenn ich nun das Modell "Lichtquelle" in der Art wie es Du gemacht hast verwende, dann sind ja zwei Modelle im Einsatz, aber nur eine ursprüngliche Animation. Werden dann beide Modelle geschaltet? Ich gehe wohl recht in der Annahme, dass dann alle Variationen eines Modells entsprechend angepasst werden müssen, mir wird also nicht langweilig. Einen schönen Sonntag wünscht Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Danke für die Info, @BahnLand. Ich setze mich gerade mit dem Spotlicht in Deiner Beschreibung auseinander, da werde ich einige Fragen haben. Denn bei den Fahrzeugen ist das Licht bisher ja nur durch die Animation mit dem Wechsel zweier Grafiken dargestellt. Da steht dann schon die grundsätzliche Frage im Raum, ob die alte Animation überhaupt noch notwendig ist. Sinn würde es machen, weil das eigentliche "Licht" ja nicht von den Scheinwerfern ausgeht. Aber das muss ich ausprobieren, sobald ich das Spotlicht besser begriffen habe. Denn wenn es mal intus ist, dann ist das schon die halbe Miete für das weitere anpassen der Modelle. Aber einstweilen teste ich mal ausgiebig, ob und wie ich Spotlicht einsetzen kann. Learning by doing - wie der Schwabe sagt Walter -
Heute habe ich das Modell Haltestelle der Zukunft für die Version 9 des MBS aktualisiert. Nach der erneuten Freigabe von @Neo kann das Modell dann unter der ID 2290CB3E-AC5C-4B0D-82C0-7D6A6C63705D jm Katalog aufgerufen werden. Ein Dank an @BahnLand und @Roter Brummer für die hilfreichen Tipps in Sachen Beleuchtung. Und so sieht die Haltestelle aus: Die Straßenbahnmodelle werden noch etwas länger brauchen, da muss ich erst meine Kenntnisse in der Beleuchtungstechnik wesentlich verbessern. Denn da stehe ich erst am Anfang, die Haltestelle war ein erstes Übungsfeld. Sie war auch mein erstes Modell für den Katalog. In diesem Sinne grüßt euch Walter
-
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Danke Brummi, der Tipp war goldrichtig! Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
So, nachdem ich gestern stundenlang Versuche gemacht habe, ohne jeden Erfolg, habe ich bemerkt, dass ich nicht die aktuelle Version des Exporters hatte. Durch die Anspannung habe ich dann über die Suche zwar Beiträge dazu gefunden, aber nicht das File. Warum ich dann im Wiki nachgeschaut habe weiß ich nicht, aber da war das File! Nun denn, nachdem Sketchup aktualisiert war, konnte ich weitere Versuche starten. Der Einfachheit halber habe ich aus dem Modell Punktlicht von @BahnLand das Teil _PointLightHell verwendet, und mit ihm dann tatsächlich auch einen Lichtschein erzeugen können: Nun könnte ja eigentlich alles gut sein, könnte man meinen. @BahnLand schreibt ja in seiner Information: Im Modellbahn-Studio ist das _PointLight-Objekt selbst unsichtbar (nur das Auftreffen der Lichtstrahlen auf ein Hindernis wird angezeigt). Das stimmt zwar, dass es unsichtbar ist, aber es macht sich trotzdem bemerkbar. Im obigen Bild mit der Nachtaufnahme kommt das nicht so deutlich rüber, aber die Sonne bringt es an den Tag: Die Haltestelle schwebt über dem Boden, vielleicht ist das ja auch in der Zukunft so, aber ich wollte eigentlich eine Haltestelle für die Gegenwart. Warum die Haltestelle schwebt, das zeigt die Aufnahme von Sketchup: Ich habe versucht, das Teil _PointLightHell zu halbieren, also oben und unten um je 4000 mm zu kürzen, aber der Lichteffekt ist dann höflich gesagt mau. Aber wenn das Modell im Katalog aktualisiert werden soll, dann braucht es eine Lösung, bei welcher zum einen der Lichteffekt passt und zum andern die Haltestelle keine Schwebestelle wird. Mit anderen Worten: Ich bin mit meinem Latein am Ende. Aber hier im Forum gibt es ja ein paar Leute, die schon vertrauter mit der neuen Lichttechnik sind. Wenn ihr mir einige Tipps hättet, wie ich vorgehen könnte, dann würde ich das als Geschenk zu meinem 74. Geburtstag am Montag betrachten. Denn offenbar ist mein Geist nicht mehr so flexibel oder ich bin einfach begriffstutzig. In diesem Sinne ein schönes Wochenende euch allen Walter -
Da bist Du nicht alleine mit dem Problem, Ronald.
-
Erweiterter DirectX-Exporter
Klartexter antwortete auf BahnLands Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hat sich erledigt, Wiki war hilfreich -
Erweiterter DirectX-Exporter
Klartexter antwortete auf BahnLands Thema in Modellbau mit externen Programmen
Sorry, aber WO finde ich das File nun wirklich? Hier ist es nicht, ebenso wenig in diesem Thread: Irgendwo muss es doch sein.... -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Danke erstmal für die Infos, @BahnLand. Ich werde morgen mal zusehen, ob ich meine Haltestelle beleuchtet bekomme: Da sind drei Scheinwerfer, die ich von der emissiven Beleuchtung umstellen will auf das neue Licht. Das Punktlicht dürfte da wohl die erste Wahl sein, aber ich habe auch das Spotlicht im Auge. Versuch macht kluch, sagt man ja. Denn die "Scheinwerfer" selbst haben nur eine Größe von 250x250 mm. Beim Haltestellenhäuschen wiederum werde ich wohl das Stablicht verwenden: Noch nicht ganz schlüssig bin ich mir, ob ich auch das Haltestellenschild beleuchten soll, da muss ich mal zusehen, wie sich das auf die Lesbarkeit der Schrift auswirkt. Aber vermutlich werde ich es da bei der emissiven Beleuchtung belassen, ich denke, da kann ich noch etwas verbessern. Aber nach 14 Stunden Arbeit ist heute für mich Feierabend, denn morgen früh um 6 geht es weiter mit der Arbeit, man merkt, dass Weihnachten naht, meine Kunden halten mich auf Trab. In diesem Sinne eine gute Nacht. Walter -
Das Licht und Sketchup
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Wie kann ich das berechnen bzw. feststellen?