Jump to content

Klartexter

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    718
  • Benutzer seit

Alle erstellten Inhalte von Klartexter

  1. Hallo @Thomas_103, erst einmal herzlich willkommen im Club. Die Bilder sehen ja schon ansprechend aus, was die fehlende Baureihe der S-Bahn betrifft, da habe ich Dir eine gute Nachricht. Im MBS darf jeder auch eigene Modelle bauen, es gibt da recht gute Programme wie Sketchup oder Blender. Hier gibt es auch eine Menge Leute, die Erfahrung mit den Programmen haben und diese auch gerne weitergeben und bei Problemen helfen. Ist eine eigene Erfahrung von mir, weil ich hier auch ein bestimmtes Modell nicht gefunden habe. Ich hatte bis dahin null Erfahrung mit 3D-Programmen, aber das hat sich dann schnell geändert. Ich bin übrigens 25 Jahre älter wie Du. In diesem Sinne noch einmal ein herzliches Willkommen von Walter
  2. Ich zitiere mal Chip: Dann sollte die Installation vom MBS kein Problem mehr sein, meint zumindest Walter
  3. ...aber der @prinz heißt trotzdem Wolfgang Walter
  4. Winziges Waldviertel; wilder Westen Vom wunderschönen Südafrika; über die Alpen bis zum Wilden Westen führt diese Miniaturreise; gedreht auf den Modellbahnmessen in Dortmund und Friedrichshafen. Der Film ist zwar schon 8 Jahre alt, aber trotzdem sehenswert-
  5. Hallo @HMarquardt, hast Du schon mal im Katalog nachgeschaut? Da gibt es einiges an Containern, zum Beispiel diesen hier: Walter
  6. Aber ein Modul ist ja immer nur ein Teil einer Anlage, @Hawkeye, wenn ich also einen Fahrbetrieb durchführen will, der sich halbwegs an Realitäten orientiert, dann fällt die Katze auch bei Verwendung von Modulen auf die Füße der Performance. Ich bastle seit Wochen an einer Anlage für den Betrieb von Straßenbahnen, das Brett misst bei 1:1 in der Länge 1061 Meter, in der Breite 530 Meter. Ich habe das Brett für die Modellbahn einfach auf 3 skaliert, weil schon das Depot alleine fast das Brett in der Originalgröße füllt. Auf meinem alten Rechner braucht das Laden der Anlage inzwischen schon fast zwei Minuten, und die FPS ist einstellig. Es wäre natürlich toll, wenn der Rechner immer nur das sichtbare Modul bei der Performance berücksichtigen würde, das wäre ein großer Vorteil gegenüber einer einzigen Bodenplatte. Aber den Gefallen macht mir der Rechner nun eben nicht, würde ich die Anlage nun als Module bauen, müsste ich auch noch jedes Teil einzeln laden und zusammensetzen. Ich denke mal, dass Module eher etwas für Menschen sind, die gerne etwas detailliert darstellen wollen, wie es @prinz in einem anderen Thread beschrieben hat. Aber ich verfolge die Aktivitäten hier gerne weiter, einstweilen bastle ich aber weiter an meiner Bodenplatte. Wenn mein neuer Rechner da ist, dann sollte zumindest die Performance nicht mehr das Problem sein. Hier noch ein Bild vom gegenwärtigen Stand der Anlage: Schönen Abend noch wünscht Walter
  7. Danke für die Info, @Goetz. Das mit dem Ausdehnen einer Platte hatte ich so noch nicht auf dem Schirm, aber der Gedanke ist genial. Muss ich mal die Tage ausprobieren. Walter
  8. Hallo @Goetz, @Roter Brummer hat aber das verschmelzen zweier Module in einem anderen Thread angesprochen: Mit Deiner Methode geht das dann aber nicht, oder genügt da ein kurzes überlappen der beiden Bodenplatten schon zum verschmelzen? Deine Methode habe ich schon vor einiger Zeit getestet, hat prima funktioniert. Ich hatte ein Depot auf einer eigenen Platte und habe die in eine Testanlage integriert. Mit Modulen bin ich erst am Anfang, daher sehr interessiert. Schönen Sonntag noch wünscht Walter
  9. Und was ist das hier? Es sollte wohl auch zum Grundwissen bei der Nutzung von Computern gehören, dass man da nur etwas benutzen kann, was auch auf dem PC vorhanden ist. Ergo muss ich das MBS erst einmal installieren, was ja - wie im Zitat zu sehen - auch mehrfach erlaubt ist. Wer bei der Nutzung von Computern noch völlig unerfahren ist, der wird sich wohl kaum das MBS downloaden, und sollte er eine Kaufversion auf CD haben, dann stellt sich die Frage nicht. Das Zitat aus WIKI beantwortet im übrigen die Frage von @LP-Trainfan voll und ganz. Einen schönen Sonntag wünscht allen hier Walter
  10. Wenn ich ein virtuelles Depot einsetze, dann kann ich direkt darauf zugreifen, solange sich das Depot an der Oberfläche befindet. Aber wenn das Depot durch einen Berg verdeckt wird, dann habe ich nur noch via Strukturansicht Zugriff darauf. Das Depot lässt sich ja auch nicht mit einem Schalter verbinden. Gibt es sonst noch eine Möglichkeit, darauf zugreifen zu können? Oder sollten Ein- und Ausfahrten nur über die EV geregelt werden? Walter
  11. Hallo @Hawkeye, erst mal vielen Dank für Deine Tipps. Ich schau mir das heute Abend mal alles an, jetzt muss ich erst mal nach München zu den Kindern, wir sind da zum Essen eingeladen. Einen schönen Sonntag wünscht Walter
  12. Es scheint, dass die einzige Möglichkeit, Paletten einigermaßen realistisch zu bewegen, darin besteht, einen künstlichen Boden aus leeren Paletten zu bauen, und zwar an jeder Stelle, an der Sie sie stapeln wollen. Das gilt auch für die Waggons, in die sie geladen werden sollen, es sei denn, sie sollen auf dem Dach stehen oder geheimnisvoll über der Ladefläche schweben. Bei Containern ist es ähnlich, nur dass es hier vorgefertigte Containerböden in verschiedenen Größen gibt, die sogar unsichtbar eingebaut werden können, so dass nur die Eckmarkierungen sichtbar bleiben. Das bedeutet, dass der Containerboden sorgfältig auf einen Pritschenwagen gelegt, verbunden und gruppiert werden kann, so dass nur noch die Markierungen zu sehen sind, und dann kann die Wagengruppe so oft wie nötig kopiert werden. Und natürlich kann man auch ein schönes großes Containerlager bauen, indem man die Böden zusammenhängend auf die Grundplatte legt. Es wäre schön, wenn man etwas Ähnliches für Paletten hätte. Mir ist klar, dass etwas in der Größe eines Containerbodens, der (sagen wir) 21 Paletten aufnehmen kann und ein eingebautes Feld hat, um zu kontrollieren, wo die nächste Palette hinkommt, viel verlangt wäre, aber eine Version des Containerbodens in der Größe einer Europalette wäre ein Anfang? (Übrigens habe ich versucht, den Text ins Deutsche zu übersetzen, aber Google hat mir einen Strich durch die Rechnung gemacht und ich habe aufgegeben). Translated with DeepL
  13. Hallo @Hawkeye, was muss ich machen, um eine Stadtstraße so hinzubekommen wie auf Deinem Bild? Ich versuche jetzt schon mehrere Tage, gebogene Straßen mit Steigung zu erstellen, aber es will nichts funktionieren. Die 180-Grad-Biegung ist kein Problem, aber wenn ich das eine Ende der Straße nach oben ziehe, gann schliesst das nicht bündig. Die Spuren habe ich angepasst, der 180-Grad-Bogen wird auch befahren, aber ich möchte ja eine Steigung. Ich habe mit @EASY´s Plugin auch schon einen 180-Grad-Bogen mit einem Gleis erstellt, und die Gleisstücke mit der Stadtstraße ersetzt, aber da fährt nichts, weil es nur die Spur 0 gibt. Es ist schade, das dieses tolle Plugin keine Straßen als SG akzeptiert, sonst wäre das kein Problem. Was also kann oder muss ich machen, dass ich Straßen auch gebogen als eine Steigung einbauen kann? Bin für jeden Tipp dankbar. Walter
  14. Das habe ich mir auch schon gedacht @Phrontistes. So schön diese Module auch sind, man braucht dann schon auch die technische Power dazu, um mit mehreren Modulen gleichzeitig arbeiten zu können. Das ist ein Nachteil des MBS, aber bekanntlich gibt es auch keine Sonne ohne Schatten. BTW: In Deiner Anrede hast Du wohl Wolfgang ansprechen wollen Schönes Wochenende wünscht Walter
  15. Hallo Rob, @robertvandenbrandt de eenvoudigste manier is om je bijlage op te slaan als een mbp-bestand in MBS en dit bestand vervolgens hier op het forum te plaatsen. Dan is het makkelijker om uit te zoeken waar de fout zit. Het is moeilijker om een fout van een afstand te herkennen. Walter
  16. Erst einmal danke für Deine Antwort, @EASY. Ich bin durch experimentieren inzwischen auch selber dahinter gekommen. Denn ich konnte mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass dieses tolle Plugin solche Lücken produziert. Mittlerweile habe ich es auch gecheckt, dass ich nicht nur den Radius ändern muss, sondern auch ein paar andere Dinge. Ich habe zum einen die Gleislängen angepasst, was schon mal bessere Ergebnisse gebracht hat. Und natürlich den Haken gesetzt, welcher die Höhe begrenzt. Nun endet der 180 Grad Wendel in 5,22 Meter Höhe und nicht wie in meiner ersten Testversion in über 10 Meter Höhe. Wie gesagt, Du hast da ein tolles Plugin geschaffen, vielen Dank dafür. Walter
  17. Guten Abend, ich habe da mal eine Frage an @EASY. Beim erstellen eines Gleiswendels mit 180 Grad mit den Bogengleisen von @BahnLand habe ich festgestellt, dass die Gleise nicht zusammengefügt sind: Die Bahn hat zwar im Test kein Problem beim befahren, aber von der Optik sieht es halt nicht schön aus. Das Bild zeigt ja die verwendete Konfiguration, aber ich hänge den Gleiswendel auch noch als Datei mit an, damit man sich ein Bild machen kann. Meine Frage: Ist das normal, dass es diese Abstände gibt, oder habe ich etwas falsch gemacht? Das ist eigentlich bei diesem guten und einfach zu bedienenden Plugin fast unmöglich, aber eben auch nicht ganz auszuschließen. Oder braucht es da dann noch eine Nachbearbeitung? Die wäre ja möglich, wenn ich eine Rampe unter den Gleisen erstelle. Wie gesagt, es ist für mich kein großes Problem, aber ich frage lieber einmal zuviel. Vielleicht ist es ja bisher auch nicht groß aufgefallen. Mein MBS ist V8, das noch als Info. Schönen Abend wünscht euch jetzt von der Gewitterfront Walter Gleiswendeltest.mbp
  18. Hallo @hartmutgap, Du kannst einzelne Befehle in der EV kopieren, indem Du auf den betreffenden Befehl mit der rechten Maustaste klickst: Den kopierten Befehl kannst Du dann an die gewünschte Stelle verschieben. Wenn Du ein komplettes Ereignis kopieren willst, dann geht das mit Lua. Hierzu klickst Du die beiden Spitzklammern <> an, dann siehst Du Lua: Dieses Skript kannst Du kopieren und dann an der gewünschten Stelle einfügen. Zwei Dinge solltest Du aber dabei beachten. Zum einen solltest Du im Originalereignis nach dem öffnen des Lua-Scripts beim schließen die Frage, ob die Änderungen gespeichert werden sollen, mit Nein antworten. Denn im anderen Fall ist die graphische EV nicht mehr vorhanden. Zum anderen solltest Du die Werte überprüfen, denn wenn Du zum Beispiel eine Ampelschaltung kopierst, dann ändern sich die Namen der Ampeln. Oder wie in meinem Beispiel die Namen der Fahrzeuge und die Haltestellen. Walter
  19. Nicht schlecht gemacht, @Kaffeeschluerfer, der Kran hat jetzt einen Heiligenschein Die Dummylok ist allerdings immer sichtbar, auch im Spielmodus. Walter
  20. Hallo @roleszka, Du kannst ja auch selbst die Modelle bauen, mit Blender und Sketchup gibt es recht gute Programme dafür. Es ist gar nicht so schwer, wie ich aus eigener Erfahrung sagen kann. Vor allem bekommst Du hier stets Hilfe und Tipps, wenn es Probleme gibt. Reinhard hat Dir ja schon ein Hauptproblem für fehlende Modelle genannt: die Zeit. Denn hier sind Leute, deren Hobby der Modellbau ist, nicht ihr Beruf. Neben dem Hobby gibt es ja bei jedem auch noch andere Verpflichtungen. Ich bin damals selbst zur Tat geschritten, weil ich meine gewünschten Modelle hier nicht bekommen konnte. Du kennst ja den Spruch: Selbst ist der Mann In diesem Sinne wünsche ich einen guten Abend. Walter
  21. Das sieht sehr gut aus @EASY, muss ich mir gleich mal downloaden. Walter
  22. Jetzt ist mir klar, warum die bei Dir gleich da ist. Es ist Dein Postfach mit den privaten Mails, logisch, dass da kein anderer User Zugriff darauf hat, @norbert_janssen
  23. Und im Header steht das: Entschuldigung dafür hast du keine Berechtigung! Kann es sein, dass Dein Link zu einer geschlossenen Gruppe führt, zu der nur angemeldete Mitglieder Zutritt haben, @norbert_janssen?
  24. Das gibt es hier: https://extensions.sketchup.com/extension/39811dd4-8f44-4aed-bd20-c83f196c55b1/eneroth-open-newer-version Der Autor schreibt aber in seiner Beschreibung auch das hier: Das gibt es dann hier: https://extensions.sketchup.com/extension/32472fc9-06d1-49de-aa56-52570114c2c7/eneroth-legacy-save Walter
×
×
  • Neu erstellen...