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Frohe Weihnachten und ein gesundes Neues Jahr
Klartexter antwortete auf FeuerFighters Thema in Allgemeine Diskussionen
Ich wünsche allen Freunden des MBS ein schönes Weihnachten und bedanke mich bei allen, die mir bei Fragen und Problemen mit Rat und Tat geholfen haben. Ein Dank geht auch an @Neo für die Entwicklung des MBS, das für mich - wenn auch auf andere Art - die Verwirklichung eines Kindheitstraumes ist. Habt alle eine gute Zeit und bleibt, soweit möglich, gesund. Herzliche Grüße sendet der Community Walter -
Das freut auch mich sehr, lieber Max. Ich hoffe, Dir geht es inzwischen besser, auf jeden Fall hast Du hier vielen gefehlt. Hab schöne Feiertage und Dank für Deine Modelle. Walter
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Bahnhof Chur: Grosser Sachschaden bei Kollision zwischen Arosabahn und Gelenkbus Nur zur Info.
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Hallo Matthias, nicht jede Lok ist auch mit einem Sound ausgestattet. Nimm einfach mal die Lok aus der Anlage und setze sie dann auf Deiner Anlage ein, dann hast Du da auch den Sound. Walter
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Einige Fragen zum Modellbau
Klartexter antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Nachdem nun der Bau des Combino erledigt ist, und das Modell bereits von Neo freigeschaltet wurde, möchte ich nun an den Bau eines Modells gehen, das mir persönlich am Herzen liegt, weil damit Kindheit und Jugend verbunden sind. Damals habe ich ein paarmal einen Onkel in Koblenz besucht, damals fuhr da noch die Straßenbahn. Das Modell selbst bereitet mir weniger Kopfzerbrechen, mit dem KSW habe ich ja schon etwas Erfahrung sammeln können. Ich habe auch genügend Fotomaterial, um das Modell realitätsnah zu bauen. Aber ein Problem gibt es schon, deswegen frage ich mal die erfahreneren Modellbauer hier um ihre Meinung. Das Problem ist der Stromabnehmer, denn in Koblenz wurde bis zur Einstellung der Straßenbahn 1967 mit einem Stangenstromabnehmer gefahren. Solange das Modell auf einer geraden Strecke fährt, sollte es auch kein Problem mit der Oberleitung geben. Aber in Kurven wäre die Stange dann wohl irgendwo außen vor. Bei einem Pantograph ist das wegen seiner Breite kein Problem, aber bei einem Stangenstromabnehmer eben schon. Macht es da Sinn, so ein Modell überhaupt zu bauen für das MBS? Oder gibt es da Möglichkeiten, die mir noch nicht bekannt sind? Mir ist schon klar, dass so ein Modell nicht unbedingt in den Katalog muss, aber ich persönlich möchte es gern realisieren. Über Tipps würde ich mich wie immer freuen. Walter -
@Neo hat die Module des Combino freigeschaltet, vielen Dank sagt Walter
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Danke für die Info, @Eggu, der Fehler ist behoben. Der Sitz ist aus einem anderen Modell übernommen, aber angesicht dessen, dass ich denneu erstellen und dann 42 mal ändern müsste (14 Varianten und 28 LOD) bitte ich um Verständnis, dass ich den so belasse. Die Fahrer müssen eben etwas abnehmen, dann passt es schon.
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Ich habe nun alle vier Module hochgeladen mit der Bitte an @Neo, diese in den Katalog zu übernehmen. Die Module finden sich nach einer Freigabe dann unter Bahnfahrzeuge ->Schmalspur ->1000mm ->Straßenbahnen -> Gelenktrieb- und Beiwagen. Die Id sind die selben wie beim Entwurf: Modul 1: B912F05A-9963-4A7F-8DD9-0C24DE3C0262 Modul 2: BB494C11-ECC8-487F-8FE9-04EC3F1A064E Modul 3: 19E2D2E9-C0B8-4AC6-8FC8-BE8CDB5D8196 Modul 4: F2E6DFA2-879A-4623-9761-03C5C67EA39C Walter
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Ein bestimmter Zug soll an einen signal eine Fahrstraße frei schalten
Klartexter antwortete auf Skertings Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Stephan, gib dem Zug ein Schlagwort, und das nimmst Du dann zum schalten des Signals. Walter -
Danke für euere Tipps, @Goetz und Brummi. Ich verstehe es zwar immer noch nicht ganz, warum die selbe Textur in anderen Modulen kein Problem macht, aber ich habe mir die Mühe gemacht, und die Textur nochmal erstellt. Und siehe da - nun funktionieren die Animationen! Vielleicht habe ich beim bearbeiten der Textur mal nicht aufgepasst und die Textur mit dem falschen Wert gespeichert. Mit Paint hat sich nun das Problem erledigt, und ich sage euch nochmal Dank für euere Hinweise. BTW: Mir zeigt es auch noch etwas wichtiges, nämlich die Sinnhaftigkeit, fertige Modelle erst einmal zur Überprüfung durch andere Nutzer als Entwurf hochzuladen. Denn mir sind ein paar Dinge entgangen, die andere Nutzer gesehen haben. Da ist dann auch die Fehlerbehebung einfacher, als wenn das Modell bereits im Katalog ist. Euch allen einen schönen Restsonntag. Walter
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Jetzt muss ich doch noch eimal eine Frage stellen. @Phrontistes hat mich informiert, dass bei einer Variation des Moduls 3 keine Blinklichter funktionieren. Ich habe das überprüft, und tatsächlich funktionieren die Blinker in dieser Variation nicht. Im Prinzip das selbe Problem wie beim Eingangsposting von mir. Das Grundmodul ist immer das selbe, lediglich die Texturen sind unterschiedlich. Auch die Animationen sind immer die gleichen. Das nochmal als Vorabinformation. Ich habe nun das Modul Nordhausen, bei welchem es ja funktioniert hat mit den Blinkern, mit einer anderen Textur - von der nicht funktionierenden Variation - versehen, als Datei im anderen Verzeichnis (MBS) gespeichert und plötzlich funktioniert das Modul nicht mehr. An der Textur kann es schlecht liegen, denn in anderen Modulen gibt es keine Probleme mit ihr. Kann es unter Umständen sein, dass das MBS auch so etwas wie einen Cache hat? Die Frage kann wohl @Neo am ehesten beantworten und wenn der Cache vorhanden sein sollte, dann würde ich gerne wissen, wie ich den leeren kann. Denn ich sehe einen Cache am ehesten für den Grund, warum ein geänderter Dateiname ein vorher funktionierendes Modul nun nicht mehr funktionieren lässt. Andererseits funktioniert es aber auch nicht mit einem völlig neuen Dateinamen. Das spricht dann gegen einen Cache. Im Moment bin ich etwas ratlos, warum das so ist, aber vielleicht hat mir ja jemand einen Tipp? Walter
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Update: @Phrontistes hat mich informiert, dass bei Modul 3 keine Animationen gehen. Ich habe die anim-Dateien geprüft, da ist mir ein böser Fauxpas unterlaufen. Der Fehler ist behoben und die Datei wieder hochgeladen. Nun gehen alle Animationen wie sie sollen. Walter
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Das Wochenende ist da, der Schnee auch, und ich habe Neuigkeiten zu bieten. Ein paar Leute haben ja mein Problemfile herunter geladen, aber eine lösung hat offenbar auch niemand gefunden. In solchen Fällen hilft nur noch eines: Tabula rasa. War zwar mit jeder Menge Arbeit verbunden, aber jetzt läuft das Ding, wie es soll. Ich musste sowieso die Module überarbeiten, weil mich @BahnLand darauf aufmerksam gemacht hat, dass ich offensichtlich - ohne es selbst zu bemerken - auch Innenseiten texturiert habe. Nun den, zumindest die Polygone sind weniger geworden, dafür gibt es jetzt aber auch noch Zuwachs an Variationen. Modellbahner sind ja manchmal sehr kreativ beim Bau und Betrieb ihrer Anlage, wie der gestrige Wunsch von @Thomas_103 zeigt. Daher habe ich jede Variation einmal mit und einmal ohne Stromabnehmer erstellt. Im Modellkatalog werden die Variatinen mit Stromabnehmer mit dem Kürzel mP gekennzeichnet. Ich habe auch die Modulbezeichnungen zum besseren Verständnis geändert, jetzt heißt es Modul_(Nummer)-Stadt, wobei ich hier nochmal feststellen will, dass die einzige Orginalität beim Modell Augsburg vorhanden ist, aber da auch nur in abgespeckter Form. Alle anderen Variationen stellen nur eine äußerliche Ähnlichkeit mit den Originalbetrieben dar! Die geänderten Dateien habe ich heute noch einmal als Entwurf hochgeladen, damit ihr nochmal nachsehen könnt, ob alles seine Richtigkeit hat. Die Id der Module: Modul 1: B912F05A-9963-4A7F-8DD9-0C24DE3C0262 Modul 2: BB494C11-ECC8-487F-8FE9-04EC3F1A064E Modul 3: 19E2D2E9-C0B8-4AC6-8FC8-BE8CDB5D8196 Modul 4: F2E6DFA2-879A-4623-9761-03C5C67EA39C Alle Module sind mit der Version 8.5 hochgeladen worden, die Variationen Blau, MBS und Frankfurt sind mit Tauschtexturen versehen. Und hier noch ein Blick auf die Modelle: Die Modelle sind alle in Meterspur, das Modell Frankfurt war ein Wunsch von Thomas. Dann wünsche ich euch jetzt ein geruhsames Wochenende. Walter
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Hallo Thomas @Thomas_103, grundsätzlich ist es schon machbar. Aber mein Combino ist in Meterspur, Frankfurt fährt bekanntlich auf Normalspur. Zudem hat Frankfurt beidseitige Türen, auch die hat der Combino nicht. Wenn es Dir aber nur um ein Modell in den Frankfurter Farben geht, dann lässt sich da sicher etwas machen. Im Moment stecke ich aber noch voll in der Arbeit, und am Dienstag ist Krankenhaus angesagt. Ist aber nur eine Darmspiegelung, muss sich niemand einen Kopf machen. Schönen Abend noch wünscht Walter
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Hast Du das schon gelesen? Ist ein wirklich tolles Plugin von @EASY, das keine Wünsche offen lässt.
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Danke für eure Tipps.
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Hallo @Neo, offenbar wurde das Smiley auf dem Wagen vom Converter übernommen, obwohl es doch eigentlich eine Grafik auf der Textur ist. Ich glaube Dir gerne, dass Blender mir bei Animationen viel Arbeit abnehmen kann. Aber dazu müsste ich mich erst einmal in das Programm einarbeiten, denn im Gegensatz zu Sketchup ist es viel umfangreicher und verwendet zudem mir noch nicht geläufige Bezeichnungen. Es gibt zwar einige Video-Tutorials, aber die helfen mir nicht weiter, weil der Sprecher entweder sehr schnell erklärt, was er gerade macht, aber ich kann das schlecht nachvollziehen. Im Moment bin ich sowieso etwas gefrustet, weil trotz intensiver Suche eine Animation nicht richtig abläuft. Mich wundert nur eines: In einer ersten Version, die ich hier als Entwurf hochgeladen habe, funktioniert die Animation. Leider habe ich vermutlich aus Unachtsamkeit bei dem Modell auch diverse Innenseiten texturiert, nachdem ich mir die ganze Arbeit mit dem texturieren dann nochmal angetan habe (beim gleichen Modell), funktioniert die Animation nicht mehr! Ich werde mir die Tage mal überlegen, ob ich dieses Modell einfach ohne den Pantographen lasse, dann könnte ich Dir etwas Arbeit hochladen. Ob ich mit 73 noch so fit für ein Programm wie Blender bin? Vielleicht hat ja hier jemand Tipps zu Tutorials, die auch ein alter Knacker wie ich versteht? Einen schönen Abend wünscht euch nun Walter
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Wenn sich jemand mal als Detektiv versuchen will - meine Spürnase versagt hier völlig. Im angehängten File ist eine kleine Anlage Achterbahn, auf welcher die vier Module des Combinos sind. Jedes Modul hat einen Pantographen, bei Modul 1, 3 und vier macht der auch das, was er soll. Nur im Modul 2 will er in den Fahrgastraum. Mit im File sind auch alle notwendigen Dateien, um auch selbst über das X-File das Modul zu laden. Dadurch kann man auch sehen, dass die Animationen identisch sind, wenn man von Modul 3 absieht, wo die Reihenfolge anders ist. Auch die entsprechenden anim-Dateien sind enthalten. Ich habe heute stundenlang nach einem Fehler gesucht, aber ich bin nicht fündig geworden. Seltsamerweise hat es beim hochgeladenen Entwurf (BB494C11-ECC8-487F-8FE9-04EC3F1A064E) in der Variation Nordhausen das Problem nicht gegeben, obwohl dort die selbe Animation eingesetzt wurde. Ich verstehe es nicht mehr, aber vielleicht jemand aus der Runde? Das wäre toll, denn dann könnte ich die überarbeitete Version für Neo hochladen. Aber für heute ist Schluss mit suchen, jetzt ist noch ein wenig Entspannung angesagt bei Walter Pantograph.zip
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Ich habe inzwischen die Variation noch einmal erstellt, nun lässt sich diese auch einfügen. Aber damit mir nicht langweilig wird, fährt der Pantograph jetzt statt nach oben in den Fahrgastraum. Obwohl ich die Animation nicht geändert habe, aber so langsam wundere ich mich über gar nichts mehr. Das nur als Info, es dauert noch mit der Überarbeitung. Walter
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Das hat mich eben etwas verwirrt, @Goetz. Ich habe so etwas zwar vermutet, aber sicher war ich mir nicht. Danke deshalb für die Info. Dann warte ich mal ab, was @Neo mir dazu sagen kann. Einstweilen mach ich mal mit den anderen Modulen weiter. Walter
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Hallo @Neo, ich überarbeite gerade einen Entwurf des Combino, der aus vier Einzelmodulen besteht. Diese Einzelmodule enthalten sechs Variationen dieses Moduls, die Variationen unterscheiden sich aber nur in der Bemalung, das Grundmodell ist immer das selbe. Bei fünf dieser Variationen gibt es auch kein Problem, nur beim sechsten bekomme ich vom Programm diese Meldung: Ich habe dann auf Bericht senden geklickt, darauf öffnete sich diese Adresse im Browser. Ich finde aber nirgends in V 8.5 einen Fehlerbericht, auch bei Aktivierung des Ereignisprotokolls tut sich nichts, wenn ich versuche, das Modul hochzuladen. Sollte Dir der Bericht aus dem Programm direkt zugeschickt worden sein, dann kannst Du ja unter Umständen erkennen, warum das Programm mir einen Fehler meldet. Vielleicht kann mir auch jemand eine Info geben, wo ich Fehlerberichte finden kann, außer dem Ereignisprotokoll habe ich nichts in der Art entdecken können. Allen noch einen schönen Sonntag wünscht Walter
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Die Straßenbahnen starten von alleine
Klartexter antwortete auf SY-DUs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Eddie, Dir wird nichts anderes übrig bleiben, als bei jedem Kontakt das Häkchen zu entfernen. Allerdings erschließt sich mir nicht ganz, warum Du bei der Funktion Geschwindigkeit setzen, die automatische Aktivierung des Antriebs deaktivieren willst. Denn ohne Antrieb braucht es doch auch keine definierte Geschwindigkeit, oder sehe ich da was falsch? Walter -
Ich habe (lokal) jetzt alle Variationen des Moduls 3 gelöscht, und dann die bearbeitete Augsburger Version in den lokalen Katalog geladen. Jetzt funktionieren da alle Animationen wie sie sollen. Nun werde ich mich an die Variationen machen und jede nach der Bearbeitung testen. Walter
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Hallo Brummi, das habe ich ja mit dem Dummy Panto so gemacht, genauso wie im Teil mit dem Pantographen, wo ich zwei Dummy´s für die Blinker gesetzt habe. Im Teil mit dem Pantographen funktioniert ja auch alles, was da funktionieren soll (Pantograph und Innenlicht), nur im Teil ohne Pantograph geht die Animation mit dem Blinker nicht. Innenlicht lässt sich da auch schalten, und logischerweise natürlich kein Pantograph. Aber die Animation für den Blinker hat doch keinen Fehler, im Modul 1 funktioniert der Blinker doch mit der selben Animation tadellos. Das ist es, was ich nicht verstehe.... Walter
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Trotz zweitägiger Suche bin ich einem Problem nicht auf die Spur gekommen. @Phrontistes hatte mich informiert, dass beim Modul 3 keine Blinker gehen. Ich habe mir das Script angeschaut, aber da finde ich keinen Fehler. In Modul 1 funktioniert alles ohne Probleme, in Modul 3 aber nicht! Das Modul 3 besteht aus zwei Versionen, einmal mit Stromabnehmer (Pantograph), einmal ohne diesen, dafür mit Blinker. Im Modul mit Stromabnehmer habe ich mit kleinen Quadraten zwei Blinker simuliert, die da ohne Funktion sind. Im Modul ohne Stromabnehmer sind die Blinker vorhanden, aber die leuchten exakt 1x auf! Alle anderen Animationen funktionieren in beiden Versionen, nur der Blinker will nicht. Für beide Versionen gibt es auch anim-Dateien, die aber identisch sind. Das hier steht in der Anim-Datei: Und das ist die Animationsdatei für die Version mit Blinker: Der untere Eintrag (Panto) ist die Simulation für den dort nicht vorhandenen Pantographen, das nur zur Info. Mir ist es unverständlich, warum der Blinker dort nicht funktioniert. Kann mir da jemand einen Tipp geben? Ich überarbeite übrigens noch einmal alle Module und Variationen, @BahnLand hat mich dankenswerterweise darauf aufmerksam gemacht, dass die Flächen teilweise beidseitig texturiert sind. Die Module 1 und 2 sind mit allen Variationen bereits überarbeitet, aber nicht hochgeladen worden. Das geschieht erst, wenn alle Module überarbeitet sind. Dummerweise werde ich derzeit mit Bestellungen auf Trab gehalten, so dass wenig Zeit für das Modell bleibt. Und wenn dann auch noch etwas nicht so will, wie es soll, dann kommt so richtig Freude auf. Das nur zur Information für euch. Ich wünsche allen einen schönen Abend Walter