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3D-Modellbahn Studio

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Goetz

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Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. Hallo EASY, da ich diese Weichen gebaut hatte, als das 3D-Modellbahn Studio für mich noch recht neu war, haben sie einen Konstruktionsfehler. Das gerade Stück vor der Teilung der Strecke ist nur einmal vorhanden, wird aber bei beiden Weichenstellungen aktiviert. Dahinter ist dann eine von zwei Spuren inaktiv, entweder die gerade oder die abzweigende. Dann folgen wieder zwei kurze gerade Stücke, jeweils eins für den geraden und eins für den abzweigenden Weg. Normale Weichen bestehen im Studio nur aus zwei Spuren. Eine die gerade verläuft und eine, die abzweigt. Meine Weichenkonstruktion war damals von den Weichen abgeleitet, die ich aus EEP kannte. Die geraden Stücke am Anfang und Ende sind so bemessen, dass man mehrere Weichen beliebig aneinanderreihen kann und dabei immer einen Parallelabstand von 4,50 Metern erhält. Wie ich heute weiß, ist das im 3D-Modellbahn Studio nicht nötig und die sturen 4,50 Meter Gleisabstand, die in EEP quasi Standard sind, entsprechen auch entgegen meiner damaligen Annahme gar nicht der Realität. Da variieren die Abstände abhängig von verschiedenen Gegebenheiten. Meine unorthodoxe Konstruktionsweise hat zur Folge, dass je nach Weichenstellung im einen oder anderen Weg eine Nahtstelle als unverbunden gilt. Danke EASY, dass du nachgefragt hast Götz
  2. Hallo @Chris06, es ist ein wenig anders als @BahnLand schrieb. Im grünen Kommentar, der automatisch in jedes Skript eingefügt wird, steht ein nützlicher Hinweis, den ich hier mal hervorgehoben habe: Ergänzend zu dieser Info ist es hilfreich zu wissen, dass man vorab im Skript ein Wort (hier: play) markieren kann, um dann mit Strg + Leertaste direkt zur Hilfe für diesen Befehl zu gelangen. Die Hilfe zu play beschreibt, dass der zweite Wert in den Klammern nicht die Endposition, sondern die Richtung vorgibt. Der dritte und vierte Wert sind für dein Vorhaben die entscheidenden! Wenn die Animation vorwärts abläuft, stoppt sie beim Maximum, rückwärts läuft sie bis zum Minimum. Die eckigen Klammern in der Beschreibung zeigen dir, dass du diese Werte von vorne gezählt alle schreiben musst bis zu dem letzten Wert, der für dich erforderlich ist. Du kannst also kein Maximum eingeben ohne zuvor auch ein Minimum anzugeben. Aber den letzten Wert für Speed kannst du weglassen, wenn du die Geschwindigkeit nicht ändern möchtest. Und wer nur eine normale Animation vollständig abspielen möchte, der braucht nur die ersten zwei Zahlen: Die Startposition und die Richtung. Daher stammt Bahnlands Fehlinterpretation. Viele Grüße Götz P.S.: Unter den Tutorial-Anlagen findest du als Beispiel die Pflugschar Animation. Content-ID: 98FAA968-DFDF-47A2-A5EE-EC370B8D4DBC
  3. Vielen Dank, das weiß ich sehr zu schätzen, Hans
  4. Hallo @Chris06, In deinem Screenshot hat sich leider ein Fehler eingeschlichen. Als Auslöser muss man bitte das Fahrzeug auswählen und nicht den Gleiskontakt. Das auslösende Fahrzeug hat das Schlagwort "Dampflok" (oder eben nicht) Viele Grüße Götz
  5. Das Forum akzeptiert keine Bilder im png Format. Du musst das bitte vorher in jpg wandeln. Einfach in Paint laden und als jpg wieder abspeichern, dann hier hochladen und einfügen
  6. Goetz antwortete auf dbahrs Thema in Fragen zur Steuerung
    Hallo @dbahr, der Befehl für die Änderung von Beschriftungen ist in der Aktionsliste "Zusätzlich": Hier ist ein minimalistisches Beispiel: Zugziel Anzeige ändern.mbp Du kannst mit dem blauen Knopf zwischen Linz und Salzburg umschalten. Viele Grüße Götz
  7. Das hatte ich geahnt. Die bietet längst nicht den Komfort, den die Tabletsteuerung im MBS mitbringt.
  8. Warum so kompliziert, Little? Du kannst Fahrstraßen per Knopfdruck aktivieren. Und diesen Knopf kannst du ins GBS integrieren. Dann richtest du eine Kamera aufs GBS, wählst auf dem Tablet diese Kamera aus und drückst ganz bequem auf dem Tablet die Knöpfe, um deine Fahrstraßen zu aktivieren. Ein sehr schönes Beispiel findest du in der Anlage "Schräge Gleise" von Alexander42 Content-ID: E80759D7-1316-4570-BDD9-A158898A5F8E viele Grüße Götz
  9. Hallo @BR_01_Fan, du missverstehst unsere Intention, fürchte ich. Wir wollen den Bahnhof nicht nachbauen. Er sollte uns im Stream nur als Inspiration für einen kleinen (beliebigen) Bahnhof dienen. Und weil der frühere Bahnhof Wuppertal-Heubruch in seiner Form interessant ist, war er eine willkommene Vorlage um im Stream zu zeigen: Ein Bahnhof muss nicht schnurgerade verlaufen. Geschwungene Formen machen optisch mehr her. Damit ist auch jede von Brummis generischen (!) Kulissen eine willkommene Ergänzung. Viele Grüße Götz
  10. Goetz antwortete auf Leslies Thema in Anlagen
    Ich hebe das mal hervor:
  11. Wer mag, kann unseren gestrigen Stream jetzt auch auf YouTube anschauen: https://youtu.be/COsfsjkKzHE
  12. Goetz antwortete auf UlliWs Thema in Fragen zur Planung
    Hallo Ulli, ja du kannst Gleise im Studio flexibel verändern. Klick auf das blaue Dreieck am Gleisende, um den Gismo an dieser Stelle zu aktivieren. Damit kannst du dann die unterschiedlichen Parameter beeinflussen: mit dem roten Pfeil änderst du die Krümmung: mit dem grünen Pfeil änderst du die Länge: mit dem blauen Pfeil änderst du die Höhe: und mit dem grauen Quadrat kannst du das Ende frei verziehen: Viele Grüße Götz
  13. zeigt sehr schön, wie lang gezogen solch ein Bahnhof tatsächlich ist.
  14. Ganz genau, das sagen sie!
  15. aber sie sind unterschiedlich vorkonfiguriert. Das ist erstens praktisch und zweitens hilft es Einsteigern zu erkennen, dass Kontakte solche Eigenschaften haben können.
  16. Hallo kurt-vogt, Das erreichst du, indem du in jedem Kontakt für Beschleunigen und Abbremsen denselben Wert einträgst. Mit einer Einschränkung: Die Schiffe fahren dann immer ab dem Kontakt mit der neuen Geschwindigkeit. Auf der Hinfahrt also rechts vom Kontakt und auf der Rückfahrt links vom selben Kontakt. Das ist richtig. Die verschiedenen Gleiskontakte sind nur unterschiedlich vorkonfiguriert. Ob du einen Beschleunigungs- oder Bremskontakt deinen Bedürfnissen anpasst, macht keinen Unterschied. Das von Thomas_103 beschriebene abrupte Bremsen hat absolut nichts mit dem verwendeten Kontakt zu tun. Das ist ausschließlich von der Bremskraft abhängig, die du in den Fahrzeugeigenschaften einstellst. Die Pfeile bestimmen, ob ein Kontakt für beide Fahrtrichtungen wirksam sein soll oder nur für eine von beiden. Wenn du einen Pfeil deaktivierst, dann siehst du dass eine der beiden Farben aus dem Kontakt verschwindet. Wenn du beispielsweise Gelb ausschaltest, dann wirkt der Kontakt nur noch in grüner Fahrtrichtung. Wenn du erreichen möchtest, dass dein Schiff rechts vom Kontakt 70 fährt und links vom Kontakt 40, dann benötigst du zwei Kontakte nebeneinander, die jeweils nur in einer Richtung wirken. Und um einen Kontakt aktivierst du die Beschleunigung, im anderen das Abbremsen. Nein, die dürfen beliebig nah beieinander sitzen. Sie dürfen sogar aufeinander sitzen. Das macht nur die Einrichtung der Eigenschaften unhandlicher. Viel Erfolg Götz
  17. Hallo Norbert, das geht leider nur mit einer Zeile Lua Code (weil in der grafischen EV für "Kamera aktivieren" der Auslöser "Fahrzeug" nicht verfügbar ist.) Beispielanlage: Fahrzeug Kamera per Kontakt aktivieren.mbp Viele Grüße Götz
  18. TerminänderungAn diesem Wochenende findet unser Streaming Together mit Alexander am Sonntag, den 19.10 ab 15 Uhr statt! Es tut mir leid, dass ich das kurzfristig verschieben musste. Wir freuen uns auf euch! @alexander42 und Götz
  19. Hallo Martin, für solche Zwecke gibt es in den Eigenschaften den Gleis-Editor: Viele Grüße Götz
  20. Eine Funktion dafür kenne ich leider nicht. Aber einen Knopf in der oberen rechten Bildschirmecke. Er taucht erst auf, wenn du mit dem Mauszeiger dorthin gehst: Viele Grüße Götz
  21. Perfekt, Brummi! Ich habe das eben auf unserer Anlage vom letzten Samstag ausprobiert und kann das bestätigen. Ein kleiner Umbau in der EV wird das Aufblitzen eventuell1 am kommenden Samstag abstellen. Vielen Dank Götz 1 meine ersten Lösungsversuche waren nicht erfolgreich.
  22. Hallo Adler_84, du kannst sowas in der grafischen EV zusammensetzen und dann in Lua umwandeln: Wenn du einen Lua Befehl markierst und dann Strg + Leertaste drückst, öffnet sich ein Fenster mit Erklärungen und Beispielen zum Befehl WICHTIG! Im Hauptscript sind keine Verzögerungen möglich, das geht ausschließlich in den Ereignissen! Viele Grüße Götz
  23. Hallo Gunter, du machst da nichts falsch. Manche Bahnschranken (diese gehört dazu) haben zwei unterschiedliche Animationen fürs Öffnen und Schließen. Wenn du solch eine Schranke per integriertem Schalter bedienst, sind am Ende des Vorgangs die beiden Mechanismen nicht synchron. In diesem Fall musst du bitte den alten Weg gehen. Viele Grüße Götz
  24. hallo Adler_84 Es liegt daran, dass ein Vorsignal nicht zu der Fahrstraße gehört, in der es steht. Wenn die Fahrstraße von Signal 1 bis Signal 2 geht, dann bezieht sich das Vorsignal auf Signal 2. Signal 2 markiert aber nur das Ende der Fahrstraße. Es darf nicht durch die Fahrstraße geschaltet werden. (Das macht die nächste Fahrstraße, welche an Signal 2 beginnt.) Und so darf auch das Vorsignal nicht durch die Fahrstraße von 1 nach 2 geschaltet werden, obwohl es auf halbem Weg steht. Die Fahrstraße von Signal 1 nach Signal 2 "weiß" nicht, ob der Weg hinter Signal 2 frei ist oder nicht. Deshalb bleibt Signal 2 von ihr unbeeinflusst. Und somit kann sie auch nicht "wissen", wie das Vorsignal zum Signal 2 zum Zeitpunkt der Aktivierung oder Deaktivierung stehen muss. Deshalb "nichts unternehmen" eintragen, wie Phrontistes und Alexander schon vorgeschlagen haben. Oder (besser noch!) einfach das Vorsignal rauslassen, wie du es probehalber schon ganz richtig gemacht hast. Viele Grüße Götz
  25. daher fände ich persönlich zwei Variationen des Modells (einzeilig und zweizeilig) praktischer.

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