Jump to content

Goetz

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    4922
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. Tut mir leid, Wolfgang, aber das ist nicht das, was Matthias will. Er will mit dem Taster die Kupplung an und ausschalten. Und zwar bei der Lok, die auf dem Gleis steht. Um das ohne Variable zu machen, müsste man bei Tastendruck untersuchen, wer auf dem Gleis steht. Das geht auch, mittels Wiederholungen. Ist aber komplizierter, ... ... weshalb ich der Variable den Vorzug gegeben habe. Viele Grüße Götz
  2. Eine kleine Beispielanlage dazu: Entkuppeln per Taster.mbp Beachte bitte, dass ich bei den drei Loks die Bremskraft auf ca. 3 heruntergesetzt habe, damit sie sanft abbremsen. Außerdem ist das automatische Abbremsen aktiviert. Damit dockt eine Lok mit aktiver Kupplung sanft an den Waggons an. Steht die Kupplung hingegen auf "abstoßen", dann stoppt die Lok kurz vor den Waggons und es bleibt eine Lücke.
  3. Hallo Matthias, das Beste ist, du speicherst in dem Moment, wenn der Zug das Gleis betritt, seine Lok in einer Variablen im Schalter. Damit der Schalter ab diesem Augenblick weiß, welche Lok er beeinflussen soll. Und bei Verlassen des Gleises musst du die Variable wieder löschen, weil der Zug sonst weiterhin vom Schalter beeinflusst würde wenn er schon längst auf der Strecke fährt. Jetzt kannst du auf Knopfdruck nachschauen, welche Lok im Schalter hinterlegt ist und die beeinflusst du dann wie gewünscht. Viele Grüße Götz
  4. Hallo Mroschk. der einfachste Weg kommt ganz ohne EV aus: Nimm ein Entkuppler Gleis (bei Märklin C-Gleis das Modell 24997) Dann setze einen Taster auf die Anlage und suche in den Eigenschaften Verbindung Da weist du das Entkuppler Gleis zu. Fertig! Jetzt kannst du im richtigen Moment den Entkuppler per Knopfdruck aktivieren.
  5. Das ist die Ausrichtung des Waggons, relativ zur Fahrtrichtung des Zugs. Ist der Waggon in Fahrtrichtung eingereiht (Ori = 1), dann sind die linken Türen auf der linken Seite. Wurde der Waggon gedreht eingereiht (Ori = -1) findet man die linken Türen auf der rechten Seite.
  6. In V8 sitzt der Schalter jetzt in der oberen rechten Ecke. Du musst eventuell mit dem Mauszeiger dorthin, damit diese kleine Leiste sichtbar wird:
  7. Wenn du oben auf die blauen Worte "ohne Parameter" klickst, kannst du eine Liste von Parametern anlegen. Du benötigst einen Parameter vom Typ "Objekt". Dieser Parameter soll beim Aufruf des Ereignisses das Signal bekommen. Du kannst den Namen für den Parameter frei bestimmen. Sinnvoll wäre sicher so etwas wie "Ampel" Wenn du jetzt auf "Listenplatz wird gesetzt" reagierst, dann rufst du das benutzerdefinierte Ereignis auf und übergibst die Ampel aus deiner Liste als Parameter. Vorteil: Du musst nicht immer wieder die lange Schreibweise mit dem Listenplatz verwenden. Die brauchst du nur einmal (beim Aufruf) und im Ereignis nimmst du für das Signal direkt den Auslöser "Ampel"
  8. Goetz

    Container

    stimmt, die Bananenkiste ist klasse
  9. Goetz

    EASY's kleiner Modellbau

    Das ist eine sehr hübsche Winterszene, @Phrontistes
  10. Die sollst du ja auch haben. Du hast die Zeiten nur besser im Griff, wenn zwei Ereignisketten parallel ablaufen und du nicht alles in eine einzige stopfst. Das ändert nichts am Zusammenspiel beider Ampeln.
  11. Es tut mir leid, @Phrontistes aber da möchte ich dir widersprechen. (Und ich musste zuvor selbst ausprobieren, wie es sich wirklich verhält.) Dieses Skript gibt - je nach Schalterstellung - entweder mit 3 Sekunden Verzögerung das Wort "drei" aus oder nach 5 Sekunden das Wort "fünf". Weitere 2 Sekunden später wird das Wort wieder durch einen Bindestrich ersetzt. Viele Grüße Götz
  12. Der einzige (und ehrliche) Tipp, den ich für dich habe: Nimm dir ein anderes Modell vor. Das Studio bietet leider keine Möglichkeit, den Stromabnehmer gleichzeitig mit dem Fahrzeug und der Oberleitung zu verbinden. Auch nicht auf Umwegen. Selbst, wenn auf der Oberleitung ein Hilfsfahrzeug mitfahren würde, gäbe es für einen Stromabnehmer keine Verbindungsmöglichkeit mit beiden Objekten zugleich. Du handelst dir nur Frust ein, probierst unzählige Ansätze durch, von denen keiner dich zufrieden stellt und verdirbst dir am Ende die Freude am Modellbau. Ein Abnehmer, der sich in Kurven mit dreht, trifft alles, nur nicht die Oberleitung. Denn die verbindet zwei Masten immer in gerader Linie miteinander. Ich verstehe, warum du diese Straßenbahn gerne hättest. Aber fürs Studio ist sie derzeit ungeeignet. Viele Grüße Götz
  13. Hallo @winpet, Das einfachste wäre, du würdest zwei unabhängige (benutzerdefinierte) Ereignisse anlegen. Eins für die Auto Ampeln und ein anderes für die Tram. Beide Ereignisse stößt du gleichzeitig an. Und dann laufen sie parallel, jedes mit seinem passenden Timing, bis zum Ende der Sequenz. So, wie du es aktuell versuchst, kann es nicht funktionieren. Da ist dein Problem, dass immer nur entweder der eine oder der andere Weg gegangen wird, nicht (wie von dir gewünscht) beide parallel. Weil eine Unterscheidung ein entweder/oder ist und der nächste Einsprung (nach Ablauf der Zeit) hinter dieser Unterscheidung liegt. Viele Grüße Götz
  14. Hallo Skerting, um den Zug auszuwählen, benötigst du eine Bedingung. Eine Eigenschaft muss einen bestimmten Wert besitzen: Wenn der Auslöser dieser ausgewählte Zug ist, dann ... Den Auslöser wählst du über das Zahnrad (statt "Variable") Dann änderst du den Auslöser "Gleiskontakt" in "Fahrzeug" um. Und unter dem = Zeichen gibst du ein Objekt an: Das Fahrzeug, welches die Fahrstraße stellen soll. Viele Grüße Götz
  15. Hallo Henning, in der aktuellen Version 8 findest du neben dem Diskettensymbol einen Pfeil. Der klappt ein Untermenü auf: Viele Grüße Götz
  16. Dann ist es doch meines Erachtens naheliegend, dass das Problem in der Textur der betroffenen Modellvariante steckt. Da drin ist etwas verdreht. Oder falsch eingefärbt. Oder es fehlt eine Oberflächenbeschaffenheit ...
  17. Verstehe. Dazu müsste man dann wirklich zum Skript wechseln.
  18. Jetzt verstehe ich, worauf du aus bist. Und du hast natürlich recht. Der Kunstflug gehört nicht zu den Königsdisziplinen des 3D-Modellbahn Studios. Viele Grüße Götz
  19. Ja, die Fehlermeldung hatte ich im Screenshot schon gesehen. Sie besagt, dass du einen Tabellenplatz abfragst, der nicht existiert. Aber ich kann der Fehlermeldung alleine nicht ansehen, warum dieser Tabellenplatz nicht existiert. Und auch nicht, welcher es ist ("field = ?") Fehlmodelle auf der Anlage sind für die Untersuchung der Schaltung unerheblich. Fehlende Texturen erst recht. Viele Grüße Götz
  20. Das Problem mit Bildern ist in diesem Zusammenhang, dass du uns zeigst, was richtig ist. Wir können den Rest so nicht überprüfen. Und du weißt nicht, wo der Fehler sitzt. Daher kannst du nicht wissen, welches Bild weiterhelfen würde. Eine Anlage sagt mehr als tausend Bild... ne, warte - der Spruch ging anders.
  21. Dann lass die Unterscheidung bitte ganz raus und wähle stattdessen "0 - Alle".
  22. Dann ist bei der Lok der Antrieb noch nicht eingeschaltet.
  23. Weil ein Regler eben nur ein Regler ist. Wenn du mehrere Funktionen beieinander haben willst, dann kannst du dir das Pult selbst so zusammenstellen, wie du es brauchst. Denn jeder hat eigene Vorlieben und Wünsche. Aber ein Element für dieses Pult hat jeweils nur eine Aufgabe. Der Regler regelt, der Schalter schaltet usw. ... Das musst du auch nicht sein. Die EV wurde von Neo ganz bewusst so gestaltet, dass man kein Programmierer sein muss um sie zu benutzen. Mit einem Rechtsklick auf einen Knopf findest du unter Ereignisse -> neu -> "Schalter wird betätigt". Damit öffnest du in der EV einen Eintrag, in dem du ganz einfach festlegen kannst, welche Aktion bei Druck auf den Knopf ausgeführt werden soll. Und die Befehle sind gut sortiert, leicht auffindbar und leicht zu verstehen. Probiere mal bitte, wie weit du damit kommst. Und wir unterstützen dich, wenn du an einer Stelle hängen bleibst und nicht weiter weißt. Viele Grüße Götz
  24. Ich gehe für gewöhnlich den umgekehrten Weg. Zuerst verlege ich alle Stücke vom Anfang bis zum Ende des Abschnitts, der ansteigen soll. Dann wähle ich alle Stücke aus, aktiviere am hinteren Ende mit dem blauen Dreieck den Gismo und hebe dieses Ende bis zur gewünschten Höhe an. Das Ergebnis ist ein gleichmäßiger Anstieg ohne Sprünge ... Und dann gibt es da noch das Gleis-Setz-Tool von @EASY welches dir viel Arbeit abnehmen kann.
×
×
  • Neu erstellen...