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maxwei

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Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. Hallo @Reinhard Macht gar nichts, ist ja ein interessantes Thema. Das ist meiner Meinung nach eine viel zu komplizierte Herangehensweise, und die Frage stellt sich dann auch was ist ressourcenschonender, Texturgrösse oder Anzahl von Polygonen (vielleicht könnte uns @Neo dazu was sagen), ein weiterer Nachteil ist du hast für jede Variation ein eigenes Blender-File konstruiert, kein anderer User kann seine eigene Textur verwenden, vorausgesetzt du verwendest_Custom.., weiß ich jetzt aber nicht. Und wenn du schon die Textur nicht so anpassen willst (für den Schriftzug) wäre es noch immer einfacher genau diesen als Plane draufzukleben, was aber auch noch immer mit der Kirche um's Kreuz ist. Wenn bei mir die Struktur einmal steht, alle Seiten im Verhältnis korrekt abgebildet sind, lassen sich 1000 Variationen machen und die Struktur muß nicht mehr verändert werden. lg max PS. Aber so baut eben jeder auf seine Weise und so soll es auch bleiben, sonst würden wir alle das Gleiche essen oder anziehen oder im TV schauen
  2. Hallo Thomas, Um ein _Wheel zu einem -WheelSet gehörend zu machen muß das _WheelSet als Parent definiert sein, hört sich komplizierter an als es ist. Dazu mußt du jetzt nur mit der Maustaste das _Wheel anklicken und mit gehaltener SHIFT-Taste ins _WheelSet ablegen, das wars schon...jetzt ist das _Wheel ein Child vom _WheelSet.
  3. Hallo @Reinhard Das funktioniert allerdings nur solange, wie die Farbstruktur jeder Variation gleich ist, bei verschiedenen Variationen, schau dir die MAK, oder BB63000 geht das nicht, da du niemals irgendwelche Streifen oder Pfeile aufzeichnen kannst nur mit EDGE (FACE)-Strukturen, und der nächste Nachteil ist, dadurch auch nicht erweiterbar als_Custom... lg max
  4. Hallo @Reinhard ich mache das etwas anders, sobald ein Bauteil gebaut ist, wird gleichzeitig eingefärbt und texturiert, und sofort Texturen gemalt, bzw. korrigiert (Corel Draw), also quasi alles gleichzeitig, deshalb switche ich permanent zwischen MBS, Blender, Corel Draw, Photo Paint, und noch einigen anderen Programmen mehr, das funktioniert aber bei mir relativ leicht bei 32 GB RAM. Denke dir einen einfachen Streifen zwischen Seite und Front, bzw. Dach, und dann versuche diesen Streifen in Einklang auf der Textur zu bringen sodaß keine Abstufung entsteht, glaub mir das ist viel Arbeit. Und genau dieser Farbübergang muß ganz exakt gezeichnet werden. lg max
  5. Hallo zusammen, Danke für die Likes Hallo @Reinhard In diesem (einen) Falle magst du vielleicht recht haben, da es nur noch 2 weitere einfache Varianten geben wird. Da ich aber jetzt immer von einer Grundtextur ausgehe werde ich da nichts mehr ändern. Bei meinen vorigen Lok's mußte jede Seite im Verhältnis abgebildet werden da es sehr viele verschieden Variationen gibt mit vielen Mustern, da geht das gar nicht anders denn je kleiner du wirst umso ungenauer kommen dann die Farbübergänge von Front zur Seite, oder Dach rüber, und das ist das Komplizierteste daran. So groß finde ich das gar nicht, ist es doch nur halb so groß wie maximal vom Studio vorgegeben, und warum soll ich das nicht ausnutzen? lg max
  6. Hallo zusammen, die 1163 wäre mal für einen Test bereit. CDD41DC9-1A73-452B-AC5A-D82EF401E260 lg max
  7. maxwei

    Module 2020

    Hallo Brummi, sehr schön gemacht, macht wirklich Spaß beim Zuschauen. lg max
  8. Hallo zusammen, obwohl es manchem vielleicht nicht gefällt, mache ich trotzdem ein Fortschrittsbild der 1163. lg max
  9. Na dann wünsch ich doch alles Gute Dir und Deiner Familie, möge der Verdacht auf Herzinfarkt doch keiner sein. lg max
  10. Hallo gmd Also so wie du programmierst und Manuals erstellst gehe ich davon aus daß du professioneller Softwareentwickler bist? Wahnsinn!! lg max
  11. Hallo Hubert, Vielen Dank für deine Kommentar. Was hält dich davon ab? es ist nie zu spät. lg max
  12. Hallo @Reinhard Selbstverständlich, ist ja Dein Modell und Deine Entscheidung. lg max
  13. Hallo BahnLAnd 1. war das ein Beispiel daß in JEDEM technischen Bereich Richtungsangaben definiert werden müssen, und 2. Sehr wohl können Flugzeuge rückwärts fliegen, als Beispiel sei hier genannt der Harrier, ein Senkrechtstarter der in jede Richtung fliegen kann. lg max
  14. Hallo Reinhard, ich kann dir nicht 100% sagen ob das bei der Eisenbahn so ist, mir kommt das aber befremdlich vor, ich weiß aber im Allgemeinen technischen Sprachgebrauch (und ich komme aus der Luftfahrt) werden Richtungsangaben immer in Flug-Fahr-Geh- oder Seh-Richtung angegeben um eben Verwirrungen zu vermeiden. Aber wie gesagt, vielleicht ist das ja bei der Eisenbahn wirklich anders. lg max
  15. Hallo Axel, sehr schönes Modell, keinerlei Fehler feststellbar, vor allem der 3D-Effekt mit der Inneneinrichtung macht was her. Ein kleiner Vorschlag sei erlaubt?: Im Eingangsbereich und an der Seitentüre würde ich noch eine Außenbeleuchtung z.B. als _LC_Objekt dazubasteln, ansonsten top. lg max
  16. Hallo @Reinhard, wie immer super gemacht, vor Allem die Inneneinrichtung und die tollen Kurvenübergänge. Wenn ich 2 kleine Kritiken anbringen dürfte: Die Scheibenwischer fehlen (kann natürlich sein daß das ja noch kommt da es ja noch Entwurf ist) und die Animationsbezeichnung für die hinteren Lichter sollte links/rechts vertauscht werden, da bei jeder Technik Richtungsangaben immer in Fahrt bzw. Seh-Richtung gemacht werden...ansonsten. Und ich bleibe bei meiner Meinung: "Wirklich ein witziges Ding" Dazu wollte ich auch erst was schreiben weil es mich maßlos ärgerte, nachdem ich aber mit diesem Kollegen schon ein paar Mal meine Differenzen hatte, hatte ich es dann gelassen weil ich nicht wieder eine Grundsatzdiskussion anfangen wollte, aber ich gebe die absolut recht. Schön, dann wird mich die weiter oben angesprochene Meldung nicht kümmern. lg max
  17. Wird aber eine mächtige Anlage, Gratuliere. lg max
  18. maxwei

    Großsegler Parade

    Da möcht ich auch gerne mitspielen lg max
  19. Nein, da ist KEIN Alpha-Kanal aktiv, ausschließlich Farbverlauf.
  20. Hallo L_N.Bär und so sieht sowas in Echt aus (Auszug aus meiner Z-Anlage), das macht hier keinen Sinn, war nur zu Testzwecken. lg max
  21. Hallo Thomas, das sieht so aus: In Blender im UV Editor lg max
  22. Hallo Thomas, schau dir meine Sägemühle an, da habe ich einige _LC_s verarbeitet. lg max
  23. Hallo zusammen, ich möchte mal erklären wie ich das mache sollte es jemand interessieren... Also 1. Wenn man vorhat verschiedene Variationen zu machen, und das sind bei mir meistens viele muß man sich schon vorher Gedanken machen wie die Textur wohl gestaltet werden kann um schnell und effektiv Änderungen durchführen zu können, vor allem dann wenn bei moderneren Loks, oder was auch immer, mehr und mehr Designelemente dazukommen und quasi nichts mehr einfarbig ist. Dazu sollte man wie bei technischen Zeichnungen immer mit Aufriss, Seitenriss, Grundriss arbeiten um alle Möglichkeiten auszuschöpfen. Als Beispiel gebe ich hier die MaK 1203 an (das gilt natürlich alles nur für Blender): Selektiere dementsprechende seiten und erzeuge eine U/V Map: Im UV Editor sieht das dann so aus: (schon nachbearbeitet): Jetzt kopiere ich diese Map (ich exportiere nicht, sondern verwende Greenshot), bei mir ins Corel Draw (geht natürlich auch mit Gimp, Inkcape,...) Dabei geht es gar nicht um die Grösse sondern ausschließlich um das Verhältnis, wann das so aussieht: Das Bild ist momentan nach rechts verschoben, dient der Veranschaulichung, und dann wird ausgemalt und exportiert (Das muß man x mal machen weil es immer wieder Änderungen gibt, also so schnell funktioniert das natürlich bei Weitem nicht. Dann schaut das im Blender so aus und man muß nur mehr skalieren bzw. verschieben, aber keinesfalls die Struktur ändern. Und wenn dann einmal die Struktur steht, was Voraussetzung ist,kann man leicht alle mögliche Variationen erzeugen. lg max PS: nachdem die letzten meiner Projekte alle über Tauschtexturen verfügen lässt sich meine Struktur leicht betrachten
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