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Reinhard

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  1. Guten Abend, hallo @EASY, irgendwie gibt es gerade hier wenig Reaktion, wenn ich versuche, einen Hilfebeitrag zu leisten. Nun bin ich mir nicht sicher, ob @EASY selten liest, oder ob meine Vorschläge eher als nutzlos betrachtet werden, oder ob sie nutzlos sind... Aber weil mich das Problem der 3. Achse bewegt, will ich mal mit Bildern verdeutlichen, was ich hier mit den Drehgestellen gemeint habe. Wenn man bei deinem Modell "_WheelSet" einsetzt dann macht das schon einen großen Unterschied Sicherlich noch nicht optimal, aber besser, als ohne "_WheelSet
  2. Hallo @EASY, nun hatte ich noch nicht das Problem einer Mittelachse, aber ich verfolge die Diskussion darum natürlich genauso wie ihr. Klar ist, dass es ein Problem ist, welches wahrscheinlich durch @Neo angegangen werden müsste. In "Feature-Wünsche" wurde mal der Wunsch geäußert, mehr als 2 "_WheelSets" je Modell zu ermöglichen. Ich habe keine Ahnung, ob und wie sich das realisieren lassen würde, aber die Antwort war damals - glaube ich - ob man das (mehr als 2 "_WheelSets") denn brauche. Dein Modell wäre da wohl ein Beispiel für. Wobei "_WheelSet" ja auch auch nicht die seitliche Versch
  3. Reinhard

    Andys Modelle

    Hallo @Andy, erlaube mir eine kurze Antwort meinerseits: die 30 Tage Entwurfszeit laufen nur ab, wenn du an dem Entwurf in der Zeit nix machst. Du kannst diesen Entwurf jederzeit erneut als Entwurf hochladen (auch wenn du am Modell gar nix geändert hast) und die Entwurfszeit (30 Tage) läuft wieder von vorn. Gruß Reinhard
  4. Hallo @BahnLand, hallo @EASY, das mit dem Berlin-Köln- Fehler tut mir Leid - wie ich geschrieben habe, bin eben ein Neuling auch im korrekten und vollständigen Lesen von Beiträgen, bei denen ich mich einmische... Hat sich ja mit den Ö-Strichen erledigt. Aber ich arbeite mit mehreren Grafik-Programmen von PaintShopPro bis Gimp über iview bis Adobe Photoshop. Das einzige Programm, das ich eben nicht benutze, ist Corel Draw. Und das hat den Grund, dass die PaintShopPro vor Urzeiten aufgekauft haben, weil das PSP so erfolgreich (und kostenlos) war. Ab da konnte man PSP nicht mehr kost
  5. Hallo, hat er sicher nicht! Also sag mir, in welcher Größe (Auflösung) du die Typenschilder brauchst, oder wir tauschen per PN Email-Adressen aus, um Dateien hin- und herzuschicken. Gerade sehe ich, dass in dem von mir fotografierten Modell statt Köln Berlin steht. Bin ich jetzt falsch? Gruß Reinhard
  6. Hallo @EASY, würde dir gern noch eine kleine Hilfe Anbieten. Dieser Satz hatte es mir angetan. Warum will ich da helfen? - 1. Weil ich es kann _ 2. Weil ich glaube, dass die Ö-Punkte eben wegen der Auflösung untereinander geschrieben wurden - 3. Weil ich glaube, dass auch damals die Aktiengesellschaft mit 2 "L" geschrieben wurde Hier mein Angebot Falls du dir von diesem Neuling helfen lassen willst, sag Bescheid Gruß Reinhard
  7. Hallo @EASY, so wie ich das sehe, baust du nicht nur immer wieder ausgefallene und exotische Modelle, sondern du bist ebenso wie alle Modellbauer mit deinen eigenen Modellen sehr "pedantisch" (ich nenne mich bei meinen eigenen Modellen "Krümelkacker") Daher erlaube ich mir diesen Hinweis zum "Fahrlicht vorn rot" Die in Fahrtrichtung rechte Lampe (und nur die) scheint da ein wenig nach oben gerutscht. Nun sind das nur wenige Millimeter, aber durch den TÜV wäre sie am 27.06.1930 so nicht gekommen Gruß Reinhard
  8. Hallo @Markus Meier, ganz sicher bin ich nicht, ob ich dein Problem/deinen Wunsch verstanden habe. Aber Kamera-Perspektiven umbenennen ist einfach: wechsele zu der Kamera, die umbenannt werden soll, füge eben diesen Blick mit dem "Plus"-Zeichen bei den Kamera-Ansichten hinzu, wähle eben genau diese Kamera aus und im nächsten Schritt kannst du den Namen neu vergeben oder so belassen wie er ist. Genau so verhält es sich mit dem Wechsel der Ansicht einer Kamera: klicke die Kamera an, deren Blick verändert werden soll, wähle in der 3D-Ansicht den Blickwinkel, den du willst und wähle dann
  9. Hallo @Neo, danke für die schnelle Freigabe der neuen E 10. An dieser Stelle muss ich dich nochmal bitten, da ich nun die verkehrsrote Variante dazu gebaut habe, sorry, hat sich heute erst ergeben. Weiterhin mit der ID 536651C1-0014-492F-8F12-1FF8CCABA12B Gruß Reinhard
  10. Hallo, wäre das recht so? Fehlen noch die LOD... Gruß Reinhard
  11. Hallo @Markus Meier, dein Einwand stimmt und stimmt zugleich nicht: Die Loks auf deinen Bildern sind "verkehrsrot", die E 10 bei mir (mit dem Lätzchen) ist "orientrot" hier nachzulesen Das heißt, es müsste noch eine "verkehrsrote" dazukommen, dann aber nicht mit dem "Lätchen" sondern n ur mit dem weißen Zierband zwischen den Lampen Gruß Reinhard
  12. Guten Abend, wie angekündigt habe ich die temporären Daten der E 10 gelöscht. So ganz viele Kritikpunkte kamen ja nicht. Vielen lieben Dank für die vielen Likes! Nun ist die E 10 auf dem "neuesten" Stand und veröffentlicht. Hiermit meine herzliche Bitte an @Neo diese neue E 10 erneut frei zu geben. ID 536651C1-0014-492F-8F12-1FF8CCABA12B oder Bahnfahrzeuge/Elektroloks/Einheitslokomotiven/E 10 "Bügelfalte" Wünsche allen einen schönen 4. Advent, hoffentlich ein wenig Ruhe und immer schön gesund und "negativ" bleiben! Gruß Reinhard
  13. Hallo, die E 10 - Überarbeitung ist soweit abgeschlossen. Wer Lust und Laune hat, die Modelle zu testen: sie sind noch ein paar Stunden unter der Entwurfs-ID 1A904357-7EF9-4A92-9818-574028DCB17E zu finden und können mit der "alten" E 10 verglichen werden. Heute Abend werde ich die Entwürfe entfernen und die bisherige E 10 mit den neuen Modellen überschreiben. Dann wie bisher unter ID 536651C1-0014-492F-8F12-1FF8CCABA12B oder Bahnfahrzeuge/Elektroloks/Einheitslokomotiven/E 10 "Bügelfalte" Gruß Reinhard
  14. Guten Abend, zurück zur E 10. Die überarbeitete Version habe ich mal als Entwurf hochgeladen. Entwurfs-ID: 1A904357-7EF9-4A92-9818-574028DCB17E ACHTUNG: diese ID ist nur temporär. Wenn die "neuen" E 10 fertig sind, werden die "alten" ersetzt. Damit können alle bisherigen E 10-Nutzer die Modelle belassen. Einzig die Animationen werden sich ändern, Namen der Variationen und Maße der Modelle bleiben erhalten. Diese neue Version mit einer neuen temporären ID als Entwurf zu veröffentlichen hat nur den Grund, dass man - wer Lust hat - die "alte" und "neue" E 10 mit einander vergleiche
  15. Hallo zusammen, beim Umbau der E 10 und der Diskussion um die "Bügelfalte" bin ich auf verschiedene Merkwürdigkeiten gestoßen. Den von @BahnLand angemerkten Fehler des falschen Pufferabstandes werde ich natürlich beheben. Zudem habe ich nun bei bestimmten Lichteinstellungen einen füchterlichen Schattenwurf im Frontbereich festgestellt, der noch auf einem früheren Fehler von beruht, nämlich die zu einfache Version der LOD2, welche für den Schattenwurf verantwortlich ist. Auch das werde ich natürlich korrigieren. Und dann habe ich festgestellt, dass eine alte Version der E 10 online is
  16. Hallo @Roter Brummer, hallo @Andy, vielen lieben Dank für eure Kommentare. War denn bisher die "Bügelfalte" nicht da? Schaut euch doch bitte nochmal die bisherigen E 10 an, Und diese "Bügelfalte" wird in den neuen E 10 nicht anders sein, oder besser: genau so deutlich vorhanden sein, die ändere ich nicht. Zugegeben, in dem Foto in dem Beitrag da oben wird das nicht ganz so sichtbar, aber das ist ausschließlich eine Beleuchtungs-Frage. Dieses Bild von derselben Situation beweist das: Dieselbe Situation, wie oben, aber mit einer anderen Sicht und a
  17. Guten Abend, ICE 3 ist erstmal "abgehakt" (ich weiß, dass da noch schwerwiegende Modelle fehlen ICE T, Velaro D etc. die sind weiterhin "auf meinem Zettel")!. Zunächst "modernisiere" ich aber erstmal die E 10. Hier - wie bei vielen "alten" Modellen - müsste ja das neue Materialsystem eingearbeitet werden. Das ist für einen Modellbauer, der viele Modelle hat, ein irrer Aufwand. Daher hat @Neo das so gestaltet, dass auch die "alten" Modelle ohne Umbau des Materialsystems funktionieren und optisch ansprechend bleiben. Wenn aber bei einem "alten" Modell ein Fehler gemeldet wird - un
  18. Hallo @Klartexter, Was @MX1954LL hier darstellt ist, dass beim Mittelwagen und beim Hinterteil die "Normalen" der Räder zur falschen Seite zeigen. Das heißt, dass die eigentlichen Innenseiten der Flächen sichtbar sind und nicht die Außenseiten (beim Vorderteil hast du das richtig). Also musst du die Normalen der Flächen der Räder umdrehen. Wie das in Blender gemacht wird, kann ich dir beschreiben, ist nur ein kleiner Handgriff. Wie das aber in SketchUp geht, weiß ich nicht, weil ich es nicht nutze. Gruß Reinhard
  19. Hallo @Klartexter, da hast du ein schönes "erstes" Modell. Soetwas habe ich zu Beginn "meiner Karriere" nicht hinbekommen. Weiterhin findest du hier im Forum jede Hilfe die du benötigst, frage einfach - damit meine ich deine eigene Bewertung: Eines will ich dir aber sagen, weil mir das gleich zu Beginn auffällt: Wir Modellbauer müssen darauf achten, dass wir einerseits eine gute Optik der Modelle hinbekommen, andererseits aber mit Polygonen sparsam umgehen (Polygone sind die kleinste Einheit eines Bauteils - egal ob mit Blender oder SketchUp erstellt - ein Polygon ist ein Dreieck,
  20. Wollte ich machen, geht nicht mehr. Gruß Reinhard
  21. Hallo @Roter Brummer Was soll ich sagen? Ich sehe ihn natürlich. Der war mal als Entwurf hochgeladen und ist nun veröffentlicht, aber noch nicht durch @Neo freigegeben. Ich dachte, dass dann die Entwürfe bis zur Freigabe sichtbar bleiben? Gruß Reinhard
  22. Hm... ?? beim Triebkopf gibt es einen Unterschied zu den Mittelwagen: den habe ich bereits früher "final" veröffentlicht. Aber im derzeitigen Zustand sind sie alle gleich: alle 3 (Triebkopf, Mittelwagen mit und ohne Pantograf) waren als Entwurf veröffentlicht und sind nun "richtig" veröffentlicht und warten auf Freigabe durch @Neo. Habe gerade nochmal die IDs verglichen, müsste alles stimmen. Gruß Reinhard
  23. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, vielen lieben Dank für die vielen "Likes"! Der ICE 3 ist für mich ein ganz besonderes Kapitel: @seehund war, ist und bleibt immer ein Vorbild für mich im Modellbau! Bei vielen meiner Modelle habe ich mich an @seehund orientiert und von seinem Können profitiert. Es gab Zeiten, da hätte ich es mir nicht träumen lassen, dass ich jemals an eines seiner Modelle herankomme. Durch die Weiterentwicklung des 3D-Modellbahnstudios und der Programme zum Erstellen von Modellen (Blender, SketchUp,...) war auch eine Erneuerung u.a. der Modelle von @see
  24. Guten Abend, die ICE 3 sind aus meiner Sicht soweit fertig. Mit der Bitte um Kritik, weiter unter den Triebkopf Entwurf-ID: 10D854C4-3F5B-40CD-917D-E9F5BC8B10F2 Mittelwagen mit Pantograf Entwurf-ID: 1013A7B5-03F6-43F2-8B68-1272EE3258CF Mittelwagen ohne Pantograf Entwurf-ID: 9887D80E-8A9E-4B8D-B924-2D1364F0B1B9 Schönen 3 Advent! Gruß Reinhard
  25. Hallo @maxwei, ein feines Modell! Habe ich mal gemacht: ich denke die Position 0 dieser Animation soll ein bisschen anders aussehen?! Gruß Reinhard
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