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Reinhard

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Alle erstellten Inhalte von Reinhard

  1. Wow, these are beautiful models! We'd like you to make more of them. For the upload they must meet some conditions, which are displayed in the properties window (if they are not met) If they are met, nothing stands in the way of uploading when you ask Neo to be approved as a model builder. salute Reinhard
  2. Guten Abend, hat jemand eine Idee für Fehler oder was ich falsch mache? @EASY hat im oberen Beitrag perfekt beschrieben, wie Kontakt- (Andock-) punkte ausgerichtet sein müssen, damit sie funktionieren. Bisher hat das in den Modellen, welche ich damit gebaut habe, auch bestens geklappt. Nun sind wir bei der Seilbahn von @fmkberlin, der mir sein Modell für weitere Feldversuche zur Verfügung gestellt hat (vielen Dank dafür). Die Kontaktpunkte an den Seil-Enden der Seilbahnstation funktionieren hervorragend, um das Flexi-Fahrseil daran anzudocken, aber der Anstell-Winkel wird nicht übernommen. Zunächst dachte ich, das liegt daran, dass ich das Fahrseil als Gleis definiert habe, aber dasselbe Bild ergibt sich, wenn ich das Seil als 3D-Objekt definiere und mit Kontaktpunkten ausstatte. @Neo ist evtl. in der V4 des 3D-MBS die oben beschriebene Anstell-Funktion der Kontaktpunkte entfernt worden? Das Fahrseil "mit" Kontaktpunkten (welche ich bei der Version als Gleis eig. weglasse) Die "angestellten" Kontaktpunkte an der Seilbahnstation Und das Ergebnis im 3d-MBS Weiß jemand Rat? Gruß Reinhard
  3. Reinhard

    mein zweites Video

    Hallo @pfjoh, das Video geht auch nicht auf, wenn man ein Konto hat (was eig. gar keine Bedingung ist) Irgendwas ist da technisch nicht richtig ;( Gruß Reinhard
  4. Hello @robbins944 for the "Uploading" of models you need a unique release by Neo. This is a good idea if you want to continue to become a model builder and thus continue to provide models. If this is just a one-time request from you, you can also export the models from your system. You can make the mbe files created in this way available here in the forum and ask other model builders to publish them. Maybe you can upload a picture of your models here (screenshot), so that people can find out what you mean? salute Reinhard
  5. Hallo @Markus Meier, freut mich, wenn es gefällt und danke für das Lob! Das ist ein Thema, bei dem ich wohl Hilfe brauche. Was Töne angeht, kenne ich mich nur mit Musik aus. Die richtigen Geräusche für die Züge/S-Bahnen usw. - da hab ich keine AHnung, wie die sich anhören und wo ich die richtigen Dateien dafür herbekomme. Glücklicherweise besteht ja für jeden User die Möglichkeit, die Fahrzeuge auf der eigenen ANlage selbst zu vertonen. Wenn du da allerdings für mich ein paar Tipps hast, kann ich da noch was machen. Gruß Reinhard
  6. Hm... genau, Ae 6/6 in einigen Varitionen. Und gleich danach*) Re 4/4 (I, II, III und IV?) *) "gleich danach" ist je nach Perspektive ein dehnbarer Begriff... da ich beruflich wieder sehr eingebunden bin, kann "gleich danach" auch "einige Monate" bedeuten. Aber ich habe sie auf dem Plan... Gruß Reinhard
  7. Guten Abend, das "Fachwerkhaus Peter" hat derzeit oberste Priorität bei mir. Aber nun hab ich ja da oben so eine Andeutung für ein weiteres Modell gemacht. Deshalb hier mal ein kleiner erster Ansatz: Gruß Reinhard
  8. Hallo @Plutoli, das sind gute Nachrichten! Und dein Humor gefällt mir, scheint genau so schräg wie meiner Nun denn, die nächste Ausbaustufe: Obwohl ich gestehen muss, dass ich mich gerade wieder von einem E-Lok-Projekt ablenken lasse - man darf gespannt sein - aber parallel dein Haus und zur Entspannung zwischendurch eine weitere E-Lok-Flotte - das hatte ich mir so niemals gedacht. Am Anfang war dein Haus die Entspannung, nun ist es die E-Lok-Flotte Gruß Reinhard
  9. Hallo @Plutoli, hast du die Badezimmer-Sanierung geschafft? Glückwunsch dazu!! Es ist ein Genuss für die Familie vom "Donnerbalken" auf Wasser-Klosett umzuschalten - meine Hochachtung dafür, dass du das geschafft hast und du und deine Familie das durchsteht und dabei hoffentlich glücklich seid! Und wie ich von den Wiki-Fotos weiß, hast du nicht nur Warm-Wasser aus Wand, sondern auch Sateliten-TV. Also nicht mehr die Schalmeiengruppe zum Wochenende, sondern Bunt-Fernsehen den ganzen Tag über. Ob das wirklich ein Gewinn ist, darüber will ich hier mal nicht diskutieren Das Haus für das 3D-MBS wächst derzeit weiter... LG Reinhard
  10. Hallo @Plutoli, danke für das vorab-Lob, aber ein bisschen dauert es noch. Und da ist es auch noch, muss ja, es sei denn, ihr hättet den Denkmal-Status zerstört Gruß Reinhard
  11. Hallo @Andy, nach der neuen DSGVO musst du auf jeden Fall von allen Personen auf den Bahnsteigen, in den Straßen, auf den diversen Veranstaltungen, die sich so auf der Modellbahnplatte (im 3D-MBS) befinden, nicht zu vergessen all diejenigen, die sich gerade in den Zügen, Autos, Schiffen und weiteren Fahrzeugen befinden, VORHER eine schriftliche Genehmigung einholen, dass sie damit einverstanden sind, dass ihre Aktivitäten in einer externen Exe gespeichert werden sollen. Gruß Reinhard
  12. Hallo @quackster, nun bin ich ja kein "SketchUpper", aber das Problem wird es in jedem Programm geben, mit dem man Animationen erstellen kann. Wenn du den Propeller "_Wheel.." nennst, ist es logisch, dass er sich (wie für Räder gedacht) in Fahrtrichtung um die eigene Achse dreht (Achse quer zur Fahrtrichtung), nur so macht die vorgegebene Animation "_Wheel..." für Räder Sinn. Nun gibt es sicher auch in SketchUp die Möglichkeit, das Objekt zu drehen, ohne wirklich den Körper zu drehen - also im Grunde das Phänomen, welches bei mir zu den eigenartigen Schattierungen auf den Oberflächen führte. Dieser "Betrug" im Programm ist aber nicht wirklich zielführend. Daher macht es mehr Sinn, mit dem Propeller eine echte Animation zu erstellen (wäre ja bei 3 Flügeln sogar nur ein Drittel eines Kreises notwendig - nicht volle 360 Grad) und diese Animation dann mit der Bezeichnung zu benennen, die genau dafür gedacht ist, also "_AnimRun", "_AnimRunPositive" oder "_AnimRunNegative" - damit müsste das super funktionieren. Allerdings muss für diese Art der Animationen dann auch eine *.anim-Datei erstellt werden, was auch nicht wirklich ein Problem ist. Gruß Reinhard
  13. Guten Abend, vor einiger Zeit habe ich @Plutoli angeboten, "sein" Fachwerkhaus nachzubauen. Dieses Projekt läuft seit dem, wurde aber oft unterbrochen wegen irgendwelcher Triebwagen-, Doppelstock- und E-Lok-Projekte Nun werde ich mich intensiv um das "Fachwerkhaus Peter" kümmern. Das Hauptgebäude ist im Wesentlichen fertig (Details wie Antenne, Schornstein, Unkrautbewuchs im Innenhof etc. kommen noch dazu) So sieht es derzeit aus (links das Original, rechts die Fälschung): Dann kommen doch die 2 Nebengebäude... also noch ein bisschen Arbeit, aber das macht sowas von Spaß! Gruß Reinhard
  14. Hallo @EASY, du hast sehr anspruchsvolle Ambitionen! Allein schon die Ideen sind grandios, die Umsetzungen sowieso. Ich freue mich auch auf dieses Projekt von dir! Gruß Reinhard
  15. Guten Abend, die E10 sind freigegeben, danke @Neo! Und viel Spaß damit. Korrekturen, Kritiken und so natürlich weiter gern hier. Gruß Reinhard
  16. Reinhard

    EC39

    Hallo @Maxxx, schönes Teil das! Bevor ich mich um soetwas als Modell kümmere, will ich mich aber erstmal an die Franzosen und Japaner wagen... Später mal... Was ich aber hochinteressant fimde ist, dass du den Fortoapparat herausholst, um uns hier in der 3D-MBS-Gemeinschaft teilhaben zu lassen, spuer! Dankeschön! Gruß Reinhard
  17. Hallo @Andy, als Tipp (ist ja nicht mein Thread, hoffe Brummi verzeiht mir mein EInmischen): unter "Faller B-208" findet man da wohl etwas, wenn ich das richtig erkenne heißt der Laden WITA, deshalb ist unter WITU nix zu finden. das müsste es sein Gruß Reinhard
  18. Liebe Modellbahnfreundinnen und -freunde, vielen Dank für die vielen Likes, Kommentare und Hinweise! Was die E10 "Bügelfalte" betrifft, kann man wohl nie alle möglichen Varianten erstellen. Daher steht weiterhin mein Angebot weiter oben, besondere Wünsche (insbesondere Bauformen betreffend) zu erstellen. Bis dahin gibt es die 7 vorhandenen Modelle bis sie von Neo freigegebn wurden unter der Entwurfs-ID 536651C1-0014-492F-8F12-1FF8CCABA12B Dafür die (7) Tauschtexturen dafür habe ich hier zum Download angeboten. Gruß Reinhard
  19. Hallo Wolfgang @wopitir, ich bin auch kein "Bahnerer" Den Begriff "Schürze" kenne ich aus der Küche, da ist es die Frontverkleidung der lebenden Spülmaschine/Kochfee - nein nur Spaß, ich bin kein... wie heißt das? Beim Auto nennt man den Dreckschutz unterhalb der vorderen Stoßstange "Schürze" (gibts dass heute überhaupt noch, sind ja alle Stoßstangen bis auf den Boiden runtergezogen?) Von daher habe ich den Begriff "Schürze" bei den Loks einfach nur verwendet um die vordere Verkleidung - wie @N-Bahn-Bastler beschreibt - zu bezeichnen. Gruß Reinhard
  20. Hallo @N-Bahn-Bastler, hier ist sie: Weiterhin unter der Entwurfs-ID 536651C1-0014-492F-8F12-1FF8CCABA12B Diese Ausführung heißt jetzt "purpurrot_beige E10 1309s" und ich habe wie auf deinem Modell-Bild den Seitenkasten "geöffnet". E10_Tauschtextur.zip Und hier die ergänzte zip-Datei mit allen (7) Tauschtexturen. Gruß Reinhard
  21. Hallo @N-Bahn-Bastler, sorry, ganz so einfach wäre es dann doch nicht. Ich habe die Lüftungsgitter übersehen. Also du könntest die Textur der E10 1310 nehmen und die drei blauen Felder in das purpurrot umfärben. Diese Textur dann wieder auf die 1310 angewendet ergibt die rote MIT Schürze. Aber mach dir nicht soviel Mühe, ich packe die rot_beige MIT Schürze noch dazu. Gruß Reinhard
  22. Hallo @N-Bahn-Bastler, danke für dein Lob! Aber was die e10 1309 angeht, hat der Modellhersteller wohl ein wenig gemogelt? Nun gibt es mehrere Möglichkeiten, die purpurrot-beige mit Schürze zu erstellen - ich könnte das Modell zur Verfügung stellen - du könntes die e10 1310 (kobaltblau-beige) laden und mit der Textur der E10 1309 (purpurrot-beige) versehen. Für letzteres habe ich das mit den Tauschtexturen gedacht. Gruß Reinhard
  23. Guten Abend, bei den 6 Modellen da oben will ich erstmal belassen. Vielleicht noch ein Modell mit Sonderbemalung (Dreieck vorne oder Zierstreifen). Aber die Vielfalt der Bauformen ist zu groß, um alles abzudecken. Deshalb zunächst für alle, die sich nicht mit dem Herunterladen der Tauschtexturen abmühen wollen, hier die Texturen der 6 Modelle da oben zum eigenen Weiterbearbeiten. E10_Tauschtextur.zip Wenn es nun noch besondere Wünsche gibt, die sich mit der Tauschtextur nicht abdecken lassen oder für die Allgemeinheit von Bedeutung sein sollten, dann gebt mir hier bitte Bescheid, dann werde ich das Modell erstellen. Das bezieht sich insbesondere auf die Varianten der Bauformen, also - Regenrinne oben (ja oder nein oder "nur" Gummi-Lippen über den Fenstern/Türen) - Lüftungsgitter (durchgehendes DDL-Band oder einzelne Lamellengitter oder Klatte-Lüftungsgitter, Seitenfenster oder nicht) - Verkleidung (Frontschürze/Puffer oder nicht) - Logo und Loknummer (als Schild oder aufgeklebt, hoch- oder tiefgestellt) - Seitenkasten (offen oder geschlossen) Gruß Reinhard
  24. Hallo zusammen, nun sind es bereits 6: Entwurfs-ID 536651C1-0014-492F-8F12-1FF8CCABA12B Gruß Reinhard
  25. Boah @astt, Du hast sowas von Recht!!! Ich weiß gar nicht, warum ich im Hinterkopf habe, dass das erste (die Kugel) Textur wäre. Du hast vollkommen recht, auch in Blender erstellt man ein Material und ordnet dem entweder eine Farbe oder eine Textur oder/und Oberfllächeneigenschaften zu. Also alles korrekt, so muss es sein! Gruß Reinhard
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