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Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer
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Hallo, der Absatz direkt an der Bahntrasse lässt sich leicht verhindern, wenn die Führungslok noch ein Gleisstück in der gewünschten Breite des Planums im rechten Winkel zur Lok mitnimmt. Meine unter "Module" veröffentlichte Gleislehre zeigt das so. HG Brummi
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Hallo zusammen, der nächste Schritt - Personenwagen (zunächst in drei Ausführungen): Obwohl die Wagen drehende Räder, Innenbeleuchtung, animierte Einstiege und (!) animierte Kupplungen haben, schneiden sie im Vergleich zum Vorgänger gut ab. Das sind die vom Hersteller damals angebotenen Farben. Es wären aber auch noch andere Variationen möglich. Außerdem überlege ich noch, ob es Ausstiegsmöglichkeiten links oder rechts geben soll. Im Moment gehen beide Gitter links und rechts, sowie die Türen auf. HG Brummi
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Hallo EASY, die sehen ja super aus. Ich nehme an, dass die Dicke der Schleifstücke noch nachgebessert wird? HG Brummi
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Hallo zusammen, das erste Set zur Superung der Biller Bahn ist fertig. Die Loks und die Zurüstteile haben passende Kontaktpunkte, so dass alles sofort an der richtigen Position sitzt. Anschließend müssen diese Teile mit der Lok verknüpft werden, damit sie immer ordentlich mitfahren. Am besten ist es, wenn man zum Schluss alles gruppiert, dann lässt sich die Konstruktion besser verschieben. Als erstes bauen wir Loklaternen an. Diese sind als Signal ausgearbeitet (laut EBO sind sie ja auch welche). So lassen sich alle möglichen Signalisationen durchschalten. Dann kommt eine Leiter dran. Damit der Zugverkehr sicherer wird sitzt jetzt ein Signalhorn auf dem Dach,... … sowie eine Zugglocke. Wer jetzt immer noch nicht genug hat, baut noch dreidimensionale Lüftungsgitter ein. Jetzt geht es an die Inneneinrichtung des Führerstands. HG Brummi
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Hallo Lothar, du musst gar nichts korrigieren. Sobald Neo die Änderung freigegeben hat, wird die Korrektur automatisch durchgeführt. HG Brummi
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Hallo zusammen, ich habe den Fehler korrigiert. HG Brummi
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OK Danke, Fehler erkannt. Werde ich mich drum kümmern. HG Brummi
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Hallo Lothar, kannst du mir bitte mal schreiben, welche Teile das genau sind? HG Brummi
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Hallo zusammen, vielen Dank für eure Rückmeldungen. Es ist dann noch eine blaue Version hinzugekommen. Die hat es so von Biller aber nie gegeben. Vielmehr gab es eine blau/gelbe Lackierung. Dazu muss ich aber das Modell verändern. Sollte das jemanden näher interessieren, auf der Webseite http://www.billerbahn.de/ ist das alles sehr ausführlich und vollständig dokumentiert. Dann kam heute am späten Nachmittag der DHL-Mann mit dem lange ersehnten Päckchen mit Zurüst-Teilen. Jetzt nagt es schon an mir, ob ich die Loks mit Kontaktpunkten ausrüsten und ein eigenes Zurüst-Set für Biller erstellen soll. Vielleicht sagt ihr ja mal eure Meinung dazu. HG Brummi
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Hallo zusammen, zuerst wieder herzlichen Dank für die Klicks. Vor der Diesellok hatte ich mich zunächst gedrückt, aber jetzt ist sie fertig. Es sind insgesamt 12 Variationen. Bei näherer Betrachtung fallen einige Verbesserungen gegenüber dem Vorgängermodell auf. HG Brummi
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Hallo zusammen, dann gibt es da noch was ganz unscheinbares: Macht sich aber ganz gut in der Landschaft. HG Brummi
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Hallo zusammen, vielen Dank für die vielen Klicks. Wo wir gerade beim Thema Lokschuppen sind: Wenn ich für die Biller Bahn einen Lokschuppen selber bauen müsste, würde ich als Vorlage auf den aus dem Programm der damaligen Egger-Bahn zurückgreifen. Eher ist es ja eine Remise als ein richtiger Schuppen, aber gerade das macht ihn so richtig urig. Die Modellierung des Rauchabzugs hat einiges an Durchhaltevermögen gebraucht. Dennoch kommt das Modell mit sparsamen 824 Polygonen und einer Textur daher. HG Brummi
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Hallo zusammen, der Lokschuppen wäre fertig. Er hat animierte Tore mit richtigen Scharnieren und einen beweglichen Riegel, damit die Tore nicht beim nächsten Windstoß unbeabsichtigt aufgehen. Außerdem ist noch eine passende Drehscheibe mit mehreren Variationen hinzu gekommen. HG Brummi
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Anstell - Funktion für Brücken
Roter Brummer antwortete auf Robbinwoods Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Robbin, es gibt auch noch eine dritte Möglichkeit. Verknüpfe die gewünschte Brücke mit einem Fahrzeug (egal welches). Achtung! alle Koordinaten des Fahrzeugs und der Brücke müssen exakt gleich sein! Setze das Fahrzeug auf ein Gleis und fahre das Fahrzeug zu der gewünschten Position. Löse die Verknüpfung und entferne das Fahrzeug. HG Brummi -
Hallo zusammen, vielen Dank für die vielen vielen Likes. Die Lökle bräuchten ja eigentlich ein Schüpple. Der originale Biller-Lokschuppen ist dann doch etwas sehr spartanisch. Mir schwebt da eher so etwas vor: HG Brummi
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Anstell - Funktion für Brücken
Roter Brummer antwortete auf Robbinwoods Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Robbinwood, Frage an Radio Eriwan: "Kann man Brücken anstellen?" Antwort: "Im Prinzip ja, aber nur wenn die Brücken Splines sind." HG Brummi -
Hallo zusammen, inzwischen ist die Variationsvielfalt der Kipploren auf 27 (!) Stück angewachsen: Durch die konsequente Anwendung von Tauschtexturen für alle Variationen ist damit das Ende nicht erreicht. Alle Variationen haben Animationen zu Be- und Entladen. Es gibt also nichts, was die gute alte BillerBahn nicht transportieren könnte - so wie damals im Kinderzimmer ... Übrigens: Wer diese Sammlung in der Vitrine stehen hat, kann nur zur Investition von einer fünfstelligen Summe beglückwünscht werden … HG Brummi
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Hallo zusammen, die Neuauflage der Kipploren ist in Arbeit: Die Texturen sind so gehalten, dass man ihnen (hoffentlich) den schweren Dienst auf der Feldbahn ansieht. HG Brummi
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Hallo @Berlioz, die RGB-Werte sind 83, 99, 74. Man kann allerdings auch, wenn die Spannweite zu groß wird, einen Zwischenmast setzen. Das macht die echte Bahn auch so. HG Brummi
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Nachtrag: Alle Beladungen gibt es auch ohne Ketten mit Nullpunkt direkt an der Unterseite. So lassen sich über einfaches Ein- und Ausblenden Ladeszenen darstellen. HG Brummi
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Hallo zusammen, weiter geht es mit den Drehschemel-Wagen: Diese haben wieder passende Ladungen, die über einen Kontaktpunkt gesteuert werden. Somit sind die Modelle #505 (beide Varianten) und #506 sowie einige andere Variationen darstellbar. Außerdem gibt es noch die "Ladung 0", die einen leeren Wagen mit auf den Drehschemeln aufliegenden Ketten zeigt. Alle Wagen und alle Ladungen haben Tauschtexturen. Somit ist eine prinzipiell unendliche Vielfalt realisierbar. Bei den Waggons sind es Tauschtexturen von der Festplatte, bei den Beladungen sind es Texturen aus dem Katalog. HG Brummi
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Hallo @Koriander, mannomann, mit der Vertonung hast du dir aber echt Arbeit gemacht. Danke Brummi
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Hallo zusammen, bewegte Bilder sagen mehr als Bilder . Ton einschalten nicht vergessen! HG Brummi