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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Machst Du prima! Die neuen Kameraknöpfchen sind auch eine gute Idee.
  2. Andy

    Eisenbahn Epoche 2

    Hallo @Morsdorf,, so präsentiert sich die Anlage doch schon ganz anders! Da sind bereits einige schöne Perspektiven drin. Auch dass Du die Kamera zu Beginn hinten am dem Wagen positioniert hast und nicht die Cockpitkamera nimmst ist sehr gelungen. So haben wir (früher) wohl schon alle mal aus dem Zug geschaut. Die technischen Schwierigkeiten mit der Videoaufnahme kenne ich. Mit ShareX läuft sowas bei mir jetzt aber ganz gut. Intern schafft's mein Rechner überhaupt nicht. Nach vielleicht zwanzig Sekunden hängt er sich definitiv auf. Davor packt er's noch. Aber als ich es angeregt habe, dachte ich eher an einen 'Videomodus' á la Koriander. Dass also ein Ticker im Programm (oder die Simulationszeit) nacheinander die versteckten Kameras ansteuert. Da ist die Vorgehensweise dann ja ganz anders, wobei da wieder ganz andere Problematiken auftreten. Da könnten wir tatsächlich mal einen ganzen Thread für angehende Regisseure aufmachen. Nun, egal wie aufgezeichnet wird: An zwei, drei Stellen merkt man doch einen Schnitt, bei dem die Kamera keinen, oder nur einen wenig veränderten Standpunkt bekommt. Da müßte ein Videoeffekt rein. Und an einer Stelle mußte ich mal kurz grinsen: In Epoche 2 gab's bestimmt noch keine Raucherzonen am Bahnsteig Ich hoffe, dass Du Spass gehabt hast mit der zusätzlichen Arbeit. Ist ja mal was ganz anderes. Gruß Andy
  3. Multilingual, using some visual basic feature looking into windows environment, my one is in german I assume you installed it more than once, maybe updated the version, because those language extensions came late. But it then probably didn't update the setting in the registry, and then the newer version missed something. That's how I think it can be explained. After all, it's important that you made it running again. greets Andy
  4. Ha - elendige Knöpfchendrücker. Ich kann mich erinnern, dass die Uhrzeit fest auf 9:07 gestanden hat. War ich wieder zu neugierig Jetzt erst recht: PRIMA!
  5. If not, last idea is the visual basic runtime (maybe google that). Perhaps some other installation of yours did overwrite it with a dirty version. Maybe refresh that - different versions available, the editor doesn't say which one..
  6. Hallo Hans, ich will da gar nicht vorgreifen - und was Lua angeht, kann ich das auch gar nicht. Da bin ich auch nur auf dem Stand des Tutorials und auf weitere Folgen angewiesen. Es ging mir nur um ein bißchen Drumherum und das hier wieder ein wenig Bewegung reinkommt. Sind alle so ruhig. Man weiß nicht, ob das ein gutes Zeichen ist, oder ob schon welche am Schlucken sind und sich nicht trauen rückzufragen. Okay, in Bibliotheken soll man auch ruhig sein beste Grüße Andy
  7. Hallo @Goetz, ich bin doch ein wenig überrascht, dass Dich meine Lösung überrascht hat, denn ich nahm an, dass Du genau darauf hinaus wolltest. Ja, es ist sehr wichtig, darzulegen, dass es durchaus mehrere Lösungswege gibt. Der eine mag seine if-Gatter, der zweite macht's mit and, or und not und der dritte hat halt noch einen Weg. Es ist auf der anderen Seite aber auch nicht unbedingt so, dass der 'kürzeste' Code letztlich der schnellste ist. Es wird fast immer so sein, dass die übergebenen Werte entscheiden, wie's am schnellsten weitergeht. Mein Code dürfte hier immer gleich schnell sein. Da gibt's keine Fallunterscheidungen. Ein Code, der mit if erst mal den einen Fall überprüft und ggf. sofort auf ein return kommt, könnte da noch effizienter sein. Auch ein 'and', bei dem die Aussage vor dem 'and' schon falsch ist. Wir sind jetzt sicherlich noch nicht so weit, dass wir uns um's Optimieren kümmern - es gilt jetzt erst mal: Hauptsache läuft korrekt. Aber man kann sicherlich schon mal darauf hinweisen, dass man da recht unterschiedliche Qualität hinkriegen kann. Ganz wichtig ist aber auch die Lesbarkeit eines Codes. Wenn Neo sich unkommentiert kryptischen Code hinlegen würde und kommt nach längerer Zeit aufgrund eines Featurewunsches wieder an die Stelle, könnte es passieren, dass er seinen eigenen Code nicht mehr versteht. Solange man in dem Thema drin ist, kann man sich nicht vorstellen, dass man jemals Probleme damit kriegen könnte - wenn es soweit ist, kann man sich nicht vorstellen, dass man das jemals kapiert und selbst geschrieben hat. Ich kann da auch einige Arien singen. Gruß Andy
  8. Bin ja auch selbst gerade noch mal drauf reingefallen
  9. Oops. Jo, das ist die Zweierpotenz-Geschichte, wenn's als Textur angelegt werden soll. Dann mach's anders: Grundkörper->Ebene->auf die Platte, deren Textur anwählen und auf Datei.
  10. Katalog -> Texturen -> Neu Gruß Andy
  11. Hi EASY, guckst Du und nein, nichts mit Effektivgeschwindigkeiten. Da waren verschiedene Probleme. Beim Aufpeppen der V3-Version des Gleisdreiecks mußten wir schauen, wann genau die Steuerloks loslegen. Bei Axel's (JimKnopf) Ampelsteuerung und Wüstenfuchs' SoSi-Steuerung ging's um das Anhalten von Fahrzeugen vor/auf Abzweigungen (nicht Spur!). Bei mir ging's darum, dass da nicht noch ein Geisterauftrag im Hintergrund rumschwirrt. Also immer nur Losfahren und Anhalten an sich. Aber alles nur zum Debuggen und da hat Neo hat gerade geschrieben, da ändert sich sowieso was. Alles bestens. beste Grüße Andy
  12. The program got registry entries. The settings get stored in the Visual Basic section. You can delete the program, but it won't cleanup completely. There's also no uninstall for it. EVIL! If you can handle the registry editor, I suggest you search for MBS_Visual_Editor. It appears a few times. You can delete it when it's a folder inside a VB & Visual Basic folder. (happens two times!). Maybe it works again when launching it after it. It should recreate those entries then. You shouldn't delete when it's a binary entry. That's the harddisc section, I wouldn't touch that. Either it corrects itself there at some point, or, it stays as garbage. Can't say more. greetings Andy
  13. Hi André, investigated a little bit. Which version do you use? I took the one before your post and it works. to 1. - not possible, you would to have the source code and modify it. A plugin isn't an exe. A plugin has the extension .mbpl. This editor is not a plugin! (or there's something that I don't know about) i wonder if he ever tried. to 2. plugins are either in the catalogue (those are tested ones!!!), or you may find one here in one of the threads. so why do you think there are more than the available ones? Where the heck should they be? Then: it looks like the editor doesn't do anything with files - and it needs no. It's absolutely standalone, except it seems to be a Visual Basic Program that maybe needs some runtime-dll. But then an error message-window would open. I really don't know how such a program suddenly should change its behaviour. Don't even know if internal ports may be blocked by a firewall - in case your windows defender changed access rights. But then this one would cry. Also have no idea which graphics driver the editor uses. Maybe try a compatibility mode. What happens if you launch it on a fresh layout? Maybe it changed something in your layout that caused the situation and it cannot even handle all of its own changes... Andy ps wait! if you change the size of the window and leave, it starts with the last one used again. There must be a file for that or something in the registry. I'm searching.
  14. Hallo Neo, ich habe gerade versucht mal nachzuvollziehen, wieso Andrè mit dem Variable-Editor einen Black Screen bekommt und wollte checken, was passiert, wenn er auf den falschen Port zugreift. Daraufhin habe ich den Kommandoport mal um 10000 runtergezogen auf 21285. Daraufhin gab's das Fehlerberichts-Formular von MBS. Ich schreib's lieber hier, denn es ist schlimmer!!! Jeder Versuch den Port nun wieder zurückzustellen geht schief. Neu laden - ebenfalls und er hat den falschen Wert noch drin. Ist also nicht mehr korrigierbar! Geht nur, wenn man auf Proxy umschaltet, dann den Port ändert, MBS wieder verläßt. Danach steht der korrigierte Wert wieder drin und man kann ohne Fehler zurückschalten. Gruß Andy
  15. Um Himmels Willen nein! Nur wenn die Aktion 'Fahrzeuggeschwindigkeit setzen' ausgelöst wird. Es geht da eher um Start und Stop-Geschichten, ja, vielleicht mit dem 'Ist-Geschwindigkeit'-Flag. Mehr nicht.
  16. Hallo Neo, da Du gerade eine Aussage über den Verbleib der Schnittstelle in der neuen Version getroffen hast (was mir sehr lieb ist), wollte ich Dich nochmal darauf hinweisen, dass mir bei Fehlersuchen in diversen Anlagen mein kleiner Logger sehr geholfen hat, ich aber schmerzlich das Ereignis einer Geschwindigkeitsänderung vermißt habe. Das Thema hatten wir schon mal, EASY hatte daraufhin vorgeschlagen, dass man das ja auch über eine Variable umlenken kann. Ist zwar richtig, aber es sind nicht nur meine Anlagen, die ich da analysiert habe und das kann man nicht von jedem verlangen. Ich denke, es fehlen noch ein paar andere Ereignisse, aber keines davon hat eine Bedeutung, die mir jetzt spontan einfallen würde. Geschwindigkeit setzen wäre hingegen essentiell. Zu Deinen Überlegungen, ob Du auch Lua mit der Schnittstelle verbinden solltest, kann ich nicht weiterhelfen. Auf Anhieb sehe ich da keine Notwendigkeit, außer es müßte ein spezielles Protokoll für eine andere Software als RocRail gefahren werden. Aber das würde sich dann mit Deiner Schnittstellen-Syntax wohl sowieso beißen. Gruß Andy
  17. Sorry André, I saw the post and if I had an answer, I surely had posted it. I don't even know this plugin - was before my time. So far I just used the plugins from EASY. ps: using timers you always will have to store a state, because they just bring their name and no other relation.
  18. Hi Andrè, what about storing the loco's name to the track and then use double indirection? This works. You can even use deeper indirection. See Wiki about nested indirection. Still - same like your old problem - _Trigger1/2._Name things and indirection usage will change with the new version coming soon. I think I've told you already. greetings Andy
  19. Hallo @Tec, ich habe mir gerade Deine 'erste' angeschaut und finde die richtig knuffig. Die ist mit Herz gemacht. Es ist halt ein wenig schade, dass die Zeit noch steht. Damit werden ja viele Kleinigkeiten noch gar nicht ausgelöst. Aber ich denke, Du bastelst da gerade noch dran. Du kannst gerne mal in meiner 'Mobile'n spionieren, wie ich's mit der Zeit gelöst habe. Bei mir steht die virtuelle Zeit derzeit auch, aber der Counter läuft und damit kann ich Animationen testen, ohne im Dunkeln basteln zu müssen. Meine Counter laufen Minute und Stunde. Damit berechne ich einen Counter 'Sminute', der nach allen 59er-Werten auf die nächste Hundert springt. Meine echte Zeitanzeige bastel ich daraus dann wieder zurecht, also mit Doppelpunkt und führender Null bei den Minuten. Das ist nicht die Systemzeit! Die wird nur um Mitternacht gesetzt und kann dann loslaufen, je nachdem, wie sie eingestellt ist (oder es bleibt finster ).Bei den Ereignissen weiß man dann aber, das 600 eben 6:00 h bedeutet. Automatische Kameraabläufe kannst Du in einen Extraordner tun, den Du bei Bedarf aktivierst oder deaktivierst, aber das brauche ich Dir wohl nicht zu erzählen, Du nutzt die EV schon so prima und wie sie gedacht ist, @streit_ross wird's freuen. Kannst ruhig schon einen Thread in Anlagen anlegen. Da gibt's nix zu verstecken! Gruß Andy
  20. Promise me not to touch them until you have this idea. I don't want you to have much work. After all the model works. It's just, the second problem with a large box is, that you hardly can reach any other object nearby. So yes, I think it would make sense, but not if it hurts. greetings Andy ps: in addition, you can see the number of downloaded objects. If you got the feeling that people already built woods with them, then don't change them. They would have to reposition them everywhere.
  21. See - the model itself provides the green to set the oak, and that's above the area height. But both models fit very well together that way.
  22. Hi Henrik, here's the photo to the PM. You're right - the tree stucks a little bit in the earth, when 'planted'. It's the large bounding box that confused me as you can see on the right side. I'm used to lift houses etc. to the bounding box in non-flat zones. Thinking about it, I surely did that with the Robinie too, because the level of FeuerFighter's old castle, where I placed it, is surely higher than the adjusted plane level. So - one can trust the seed, it's just the bounding box. Don't know if there is an unwritten rule for that. greetings Andy
  23. Andy

    Java API

    Wenn die Schnittstelle erhalten bleibt, kann auch diese API aufrecht erhalten werden. Aber etliches wird dann intern über Lua laufen und damit werden komplexere Dinge innerhalb von MBS geregelt werden, die einem Plugin auch erst mal beigebracht werden müssen. Das ist dann doppelt gemoppelt. Gruß Andy
  24. Da hast Du aber ganz schön gezaubert! Der ist richtig edel Gruß Andy
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