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FeuerFighter

Modelle von quackster

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Hallo Peter,
wenn Du schreibst, dass es heute ein guter Tag für Dich war, dann hole Dir noch mehr davon!

beste Grüße
  Andy

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Hallo Peter,

ich kann micvh en anderen nur anschließen:

Lass Dich nicht unterkriegen !!!

Viele Grüße
BahnLand

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Hallo Peter

vor 14 Stunden schrieb quackster:

aber: der geist ist willig - doch das fleisch ist sehr schwach.(ich überlasse es Goetz das zitat (auch die rechtschreibung)) richtig zu stellen.

Du bist einer der Menschen die ich kennenlernen durfte und sehr schätze.

Gruß

FeuerFighter

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Hallo Peter

all die netten Worte.... die können und sollen dich begleiten....

falle nicht in Lethargie, Junge, lass dich nicht hängen!......

herzlichen Gruß Karl

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ich habe da mal ein problem...

hallo leute, hallo @Neo

zufällig habe ich den nachbau (aus grundkörpern) von lobo wieder gefunden. hier die daten vom orginal

lobo.thumb.jpg.6149ce2a19788599a3ca25163a592b51.jpg

meinen neubau habe ich allerdings nur als .mbe datei. also auch nicht mehr die sketch up-datei.

lobo_neu.jpg.577b36661cb8fac290593309dffc2208.jpg

da die polys über 5000 liegen kann ich den nachbau nicht veröffentlichen - es wird eine weitere  lod-stufe verlangt wird.

die kann ich aber nicht mehr erstellen weil die ausgangs dateien fehlen...

was nun? sprach quackster

...weg werfen? oder weis jemand eine lösung

 

 

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Hallo,

vor 10 Stunden schrieb quackster:

...weg werfen? oder weis jemand eine lösung

da es sich um ein "Bestandsmodell" handelt können wir auf weitere LOD-Stufen verzichten. Wenn du mir die MBE-Datei zuschickst, lade ich das Modell in deinem Namen hoch.

Viele Grüße,

Neo

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da war doch noch was...

hallo leute,

mdd188.jpg.d841c6a1b67742175043a1fc18756bf6.jpg

die McDonnell-Douglas 188 wird für transportgut vorbereitet.

ähm, sie wird wohl nie fliegen da pilot und copilot nicht auffindbar sind 9_9

vg quackster

ps: Neo hat den Schacht I von lobo ersetzt

Edited by quackster

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Solch ein Flugzeug und fliegen ist nicht einfach, denn die Treppe muß weggefahren werden (und sollte deswegen nur als Zubehör dabei sein), die Tür muß zu, die Propeller an und das Fahrwerk rein. Ich denke mal, das wird nicht komplett alles vorhanden sein. Hat Lobo die Sourcen noch? Er schaut doch öfters mal vorbei.

Gruß
  Andy

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Die McDonnell ist leider nirgendwo zu finden.
Aber der Thread insgesamt - mein lieber Mann! Ich muß mich wirklich mal darum kümmern, wie man derlei Bordmitteldinge automatisiert in Blender reinbekommt.
Mit einem Tool, das auf die Schnittstelle zugreift und dann was in .obj schreibt, was in Blender importiert werden kann, könnte das sogar möglich sein. Mal schauen.

Gruß
  Andy

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vor 7 Stunden schrieb Andy:

Die McDonnell ist leider nirgendwo zu finden.

die wurde von mir in sketch up gebaut. und nun kommt noch eine variation dazu.

vor 7 Stunden schrieb Andy:

wie man derlei Bordmitteldinge automatisiert in Blender reinbekommt.

 

@Neo  hatte in der mbs v3 einen .obj exporter für eigene modelle zu verfügung gestellt. mir wäre es recht wenn der auch für die v5 usw  verfügbar ist.

vg quackster

 

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Hallo quackster,
da habe ich den Satz mit dem Schacht I mißverstanden. Ich habe gedacht, die McDonnell wäre von lobo und war dabei so unkonzentriert, dass ich nicht bemerkt habe, dass Du da die Eckpunkte ja miteingeblendet hast - wonach es ja gar kein Bordmittelbau mehr sein kann. Aber interessant war sein Thread schon. Schade, dass er so unvermittelt aufhört.

Ich will eigentlich nicht, dass ein obj-Exporter irgendetwas anderes exportiert als Grundkörper. Man muß Bordmittelbau ja nicht unbedingt fördern und den Modellmißbrauch erst recht nicht. Aber sagen wir mal, Lothar wollte seine Faller-Modelle jetzt nicht unbedingt ein zweites Mal bauen. Dann wäre es eine Hilfe. Animation/Beleuchtung und auch das Entfernen überflüssiger nicht sichtbarer Flächen hätte er ja sowieso noch vor sich. Aber auch so hätte er eine gewisse Art von Einstieg in den Blender. Der Rest kommt beim Editieren.
Edit: über die Schnittstelle kann man nur Position und Winkel eines Objekts abholen. Der Name könnte zwar 'Quader' lauten, aber dann kann es trotzdem ein Zylinder sein und die Geometriedaten gibt es sowieso nicht. Also, der Weg ist wenig nützlich.

Wünsche Dir viel Spaß mit der MacDonnell. Mach sie flugfähig! In der Auflistung der Animation müßte dann noch die Ladeklappe rein ;)
Wenn Du's mit SketchUp baust und Probleme mit den Animationsdingen hast, gib's mir am Ende als obj rüber (sofern da nichts dabei verloren geht).

Gruß
  Andy

Edited by Andy

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