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HaNNoveraNer

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Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Doch mit der Vorfahrt stimmt alles. Aufgrund der Kontaktabstände kann es aber dazu kommen, dass ein Auto schon unterwegs ist und das Auto, das Vorfahrt hat, den erst vorbeifahren lassen muss. Der kurze Bremser passiert, weil das Auto vor dem Check nicht weiss, ob es durchfahren könnte. Also muss der Check Kontakt erstmal auf Bremsen eingestellt sein. Da hab ich noch keine Lösung gefunden. Der aufwändige Code wird noch mit SubFunktionen optimiert. Was war erstmal nur um zu sehen, ob es überhaupt geht. Später muss nur noch parametriert werden.
  2. Und jetzt mit richtiger Vorfahrt. Da staut sich das viel mehr als ohne Vorfahrt. Wie bei uns in der Innenstadt von Hannover ;-) Sollte es zu eine Patt-Situation kommen, wo alle gleichzeitig Vorfahrt beachten müssen, wird per Zufall leergefahren. Demo Strassenkreuzung.mbp
  3. Hab den Fehler gefunden. Jetzt gibt es keine Crashes mehr: Demo Strassenkreuzung.mbp
  4. Puh, das ist ein Thema für eine Diplomarbeit :-) Ich habe jetzt mal wenigstens die Kollisionen abgefangen. Vorfahrtsregeln sind noch nicht implementiert. Aber vom Prinzip genauso zu handhaben. Ein kleiner Fehler ist noch im System, da sich manchmal Autos, die von S und A gleichzeitig losfahren noch berühren. Den hab ich noch nicht gefunden :-( Vielleicht einer von euch :-) Das ist bislang noch ein BetaTest ohne Code Optimierungen und Fahrverhalten. Aber schon ein relativ schöner Verkehrsfluss. Demo Strassenkreuzung.mbp
  5. @Andy Ich versuche das allgemein zu halten. Also rechts vor links und Gegenverkehr u.s.w. als Grundfunktionalität. Für diese Hauptstraße hier müßten dann nur dir Regeln anders parametriert werden.
  6. @Neo Ich arbeite gerade an folgendem Prinzip: Ich benötige 3 Kontakte, um a) die Fahrwege anzufordern, b) eventuell zu halten oder ohne Halt durchfahren und c) den Zielkontakt. Alle Anforderungen werden in eine Liste eingetragen und ein Timer prüft, ob schon Fahrzeuge zu den Zielkontakten unterwegs sind (dann HALT) oder Anforderungen vorfahrtsberechtigter Ziele vorliegen. Sollte es zu einer Situation kommen, wo alle Fahrzeuge Vorfahrt haben, wird zufällig ein Fahrzeug gestartet. Wenn dies über FS Logik intern abgefragt würde, wäre das schon ein Fortschritt. Ich bin leider noch in einem nicht veröffentlichsfähihen Zustand :-) (Kostet viel Zeit und probieren) Gruß Thomas
  7. Hi Sieht alles noch nicht sooo gut aus. Da halten Fahrzeuge noch unvermittelt auf der Hauptstraße an, die eigentlich weiterfahren könnten. Ich habe es bei mir gerade aufgegeben :-( Vielleicht fange ich nochmal ganz von vorne an. Es gibt bei mir Probleme mit rechts vor links und geradeaus vor abzweig. Besonders, wenn mehrere FZ gleichzeitig losfahren könnten. Und ein kurzes Abbremsen trotz freier Fahrt sieht auch blöd aus bei mir. Irgendwie müßte man das Ganze wie mit den Fahrtraßen lösen, nur daß hier das MBS noch nicht unterstützt, um die angeforderten Fahrwege ständig abzufragen und die Vorfahrtsregeln dabei beachtet. Dazu müßte man z.B. mit einem Timer alle Anforderungen von Fahrwegen an der "Kreuzung" kontrollieren und nach den Regeln freigeben. Vielleicht ist das aber garnicht machbar... mal sehen... Gruß Thomas
  8. Das mußt Du durch die EV steuern. Dazu brauchst Du 2 unterschiedliche Animationen. Das MBS weiß, ob da ein Container ist oder nicht.
  9. Moin Kann man die Strassentexturen nicht irgendwo paßwortgeschützt? für alle Modellbauer ablegen? Ich hätte da auch Interesse. Gruß Thomas
  10. Gute Idee. Straße, Radweg und Gehweg andockbar und separat und mit Tauschtextur. Dann könnte man eventuell noch eine Tram rechts oder links andocken und auch Grünstreifen oder Verkehrsinseln.
  11. Komisch, bei mir funktioniert das: Demo Depot V7.mbp
  12. Da kann man mal wieder sehen, wie der Schein trügt.
  13. Eine noch breitere Variante für Innestädte und mit Radweg wäre auch nicht schlecht. :-)
  14. I like how much you have already taught yourself. I'll have to take a closer look at it sometime. When I have more time for that than I do now.
  15. Hi Maddin Nee, exportieren findest Du unter dem Diskettensymbol ganz unten. Ich habe mal für Gleis 1 das Abhängen und Vorziehen programmiert. Für die anderen Gleise mußt Du das selber machen. Aber da ist noch mehr im Argen ;-) Du solltest die Fahrstraßen bis zum Endkontakt durchfahren lassen. Den dann auf Bremsen einstellen. Dann werden sie auch automatisch wieder freigegeben. Ereignisse und Variablen in den Gleisen würde ich garnicht benutzen. Bei Fragen einfach fragen! Demo Waggons abhängen.mbp
  16. Do they already have decimated faces?
  17. Hallo Maddin Kannst du die Anlage exportieren und als Datei hier hochladen? Dann kann man dir das direkt dort eintragen und du kannst es nachvollziehen. Gruß Thomas
  18. Hallo Hallo Frank Das kann ich kaum glauben :-) Du mußt natürlich ALLE Fahrstraßen aktivieren immer wieder manuell. Also überall auf das schwarze Dreieck (PLAY) klicken. Das mußt Du dann später mal bei einer richtigen Anlage per Ereignisverarbeitung machen. Hier die Anlage mit Verlängerung der FS: Fahrstrassen.mbp
  19. $("Depot"):release(layout:getEntityByName("ET85-Triebwagen")) Bei mir gibts den garnicht?
  20. Hallo Frank Du muß die Fahrstraßen zur Ausfahrt bis zu dem Einfahrsignal verlängern. Sonst wird das Gleis vor dem Einfahrsignal nicht mit abgefragt und Züge fahren schon los, bevor es frei ist. Fahrstraßen können auch durch die Portale definiert werden. Gruß Thomas
  21. Ich probiere das gerade mal nur mit Gleiskontakten. Ohne Spuren und son Mumpitz. Aber das ist beliebig kompliziert, die Autos wieder durch das richtige Fahrzeug in Gang zu setzen. Und das Ganze allgemein mit Schlagworten. Ein schönes Puzzle. Aber ich habe noch Ideen und es scheint schon fast zu funktionieren. Muß den Vorfahrts-Fahrzeugen Stempel aufdrücken und wieder entfernen. Montag hab ich wieder Zeit. Gruß Thomas
  22. Man könnte für jede Richtung einen eigenen Gleiskontakt setzen, den man dann in die Zielführung mit aufnimmt. An dem kann dann das Fahrzeug zum Vorfahrt gewähren gestoppt werden. Dann braucht man nicht abfragen wo das Fahrzeug lang will.
  23. Ist sehr wichtig, aber ihr macht das schon. Muß ja auch realisierbar sein und kompatibel zu älteren Modellen.
  24. Und warum öffnet das Startsignal von FS4 erst so spät, der Zug braucht doch garnicht anhalten?
  25. Die Anlage aus dem 1. Thread verhält sich mnerkwürdig, weil nach Anforderung der FS 4 diese noch blockiert ist, und erst geschaltet wird, wenn der Zug das Signal erreicht. Hab nur gerade keine Zeit...
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