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Hallo, ... stimmt, bei "Hoch" fällt es nicht mehr auf... ich hatte auf "Normal". Gruß EASY
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Hallo @SualokinK, ... als kleinen Verbesserungsvorschlag. Da das Modell relativ klein ist, kommt LOD3 (relativ) früh und da ist Die Lücke, die unten entsteht schon etwas auffällig... ... hier vielleicht den schwarzen Kasten nach unten lassen. P.S. mit einer LOD2 dürfte LOD3 etwas später kommen. Gruß EASY
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Hallo, Das tritt auf wenn das Fahrzeug auf ein Gleis der Länge sehr nahe Null trifft.... ... also nicht noch mehr Nullstellen nach dem Komma... sondern mit größeren Werten versuchen. Die Sperrweiche besteht aus einer durchgehenden Spur und einer Spur die kürzer ist (allerdings den gleichen Anfangspunkt hat). Wird diese aktiviert dann sieht das Fahrzeug ein Gleisende und hält an (funktioniert nur in eine Richtung). Geht prinzipiell auch mit 2 geraden Spuren. (Der Bogen hat den Vorteil, daß man besser erkennen kann, daß das Anschlußgleis an der "falschen" Spur angeknüpft hat). Gruß EASY
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Hallo, Da muß ich Dich etwas bremsen. Wenn mir Hilfe Angeboten wird (Fenstertextur), kannst Du diese nicht halber abwürgen indem Du mit einem Projekt argumentierst (muss zum Rest passen), von dem gar nicht feststeht wie tief ich da einsteigen möchte. Wenn mein Modell nicht in die Reihe passt, dann passt es eben nicht. Es war eine prinzipielle Frage nach Texturquellen unabhängig von einem Projekt. Vielleicht finde ich ja auch sonst Gefallen am Häuser bauen. Entschuldige die klaren Worte, aber Deine Antwort war mir jetzt doch etwas zu fixiert in eine Richtung. Gruß EASY
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Hallo, ... ich weiß. Ich habe nur festgestellt, daß es nicht ganz einfach ist eine (verwendbare) Textur für alte Fenster und Türen zu finden. Wenn jemand einen Tip (oder Texturen) hat... gerne melden. Gruß EASY
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Hallo, Die LODs und die Variante ohne Vorbau sind fertig. neu hochgeladen 5B8952A2-1ED5-4413-A2EA-A7BE1664FA58 @Paul5102 wenn Du Interesse an dem Modell hast (eventuell für die Integration in ein Set), kannst Du Dich gerne per PN melden, wie wir einen Austausch machen können. Gruß EASY
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Hallo, wenn ich bei Paul einen Querschnitt durch die Säulen mache (geht im MBS durch hineinfahren mit der Kamera) (20 Eckpunkte), bin ich noch kleinteiliger. Wollte ich eigentlich nicht, aber da habe ich nicht aufgepasst und es ist der Blender-Einheitskreis (mit 32 Eckpunkten) geworden. Was noch Polygone kostet, ist das Gewölbe... Gruß EASY
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Hallo, ... ist so konstruiert (einfach ausblenden ist möglich). ... kann ich Dir nicht sagen, da ich das Modell nicht habe. Ich habe mir ein paar Ansichten "abfotografiert" und danach gebaut. "Nur mit Säulen?" ?? Gruß EASY
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Hallo, ich bin dabei ein Modell von @Paul5102 nachzubauen (siehe hier). Herzlichen Dank an Paul. Soweit bin ich bisher gekommen... ... als Entwurf hochgeladen 5B8952A2-1ED5-4413-A2EA-A7BE1664FA58 Gruß EASY
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Hallo, Die Textur habe ich mir schon aus dem Modell geholt. Da es eine gebackene Textur ist, ist die Aufteilung bezogen auf die Geometrie und so nur eingeschränkt verwendbar. Was ich nicht wollte ist ein "alternatives" Modell zu Deinem zu bauen, was es aber zwangsläufig werden würde, wenn ich mir eine eigene Textur zusammenstelle. Du hast Zeit und Arbeit investiert und es ist Dein Modell. (Ich war ich einfach neugierig, was ein Neubau bedeuten würde). Ich grüble gerade, ob es eine gute Idee war, mein Modell vorzustellen... Gruß EASY
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Hallo, ... hat mich mal neugierig gemacht und ich habe das Modell aus Spaß an der Freude einmal nachgebaut (Abmessungen dem MBS Modell entnommen) Nach ca. 6 Stunden bin ich so weit gekommen... Natürlich fehlt noch die Textur, was wahrscheinlich der größere Aufwand werden würde... ... aber ich wollte damit nur Deine Aussage (und von @Roter Brummer und @RoniHB) bezüglich des Neubaus unterstreichen (weshalb ich es dabei belasse). Gruß EASY
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Hallo, ... mir stellt sich etwas die Frage nach dem "unteren Bereich". In welchem Fall ist dieser überhaupt sichtbar? Da es ein Quader ist, würde es bei "halber" Ladung (z.B. längsseits) oder bei Überladung (steht über die Bordkante) merkwürdig aussehen. Eigentlich kann man nur die ganze Ladefläche des Wagons abdecken und dann ist nach meiner Meinung der "untere Bereich" niemals sichtbar sondern immer nur die "Deckfläche" (Buckel) und würde als Modell ausreichen. Gruß EASY
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Hallo @Roter Brummer, von der Idee her finde ich es gut. Es erweitert die gestalterischen Möglichkeiten. Kannst Du es noch als Entwurf hochladen? Ich würde die Handhabung gerne selbst erfahren. Gruß EASY
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Hallo @Paul5102, ... lasse es einfach mal so, wie es ist. Wenn Du die Textur in Blender "gebacken" hast (was ich vermute, so wie sie aussieht), sind geometrische Änderungen am Modell sowieso etwas schwerer umzusetzen. Gruß EASY
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Lösungen für Steuerungsaufgaben / Control solutions
EASY antwortete auf Phrontistess Thema in Anleitungen und Tutorials
Hallo @Phrontistes, ... interessante Lösungsansätze. Ich finde es auch gut, daß Du eine Beschreibung der wesentlichen Punkte mitgeliefert hast. Gruß EASY -
Hallo, ich hatte mir das "Haus24" in den eigenen Katalog geladen, weil mich mal interessiert hat, wie die Textur aussieht um die eine oder andere optische "Unschönheit" besser zu verstehen (bitte nicht falsch verstehen...). Anscheinend priorisiert das MBS dann dieses Modell und es wird nicht automatisch nachgeladen (muß ich dann manuell machen). Gruß EASY
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Hallo @Phrontistes, nach meiner Meinung sollten wir einen weiteren Gedankenaustausch entweder in ein neues Thema umwandeln oder auf PN-Basis weiterführen und den Tread von @RoniHB beim eigentlichen Thema (Modellbau) belassen.... Gruß EASY
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Hallo, Nur so als Randbemerkung (ohne eine Diskussion anstoßen zu wollen): Blender 3.5.1 bringt für Modelle für das MBS keinen großen Mehrwert. Da hättet Ihr Euch auch auf eine Version einigen können, die bei Dir noch geht.... Gruß EASY
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Hallo, Da "fahren auf" eine Ebene bildet (normalerweise x-y Ebene) und die Ausrichtung des Fahrzeugs der Ausrichtung dieser Ebene folgt, gibt es keine direkte Lösung für vertikalen Start und anschließender horizontaler Fahrt bei gleichzeitiger horizontaler Ausrichtung des Fahrzeugs für beide Fälle (das senkrechte Starten und Landen wäre zwar möglich aber man hätte dann das Problem der horizontalen Weiterfahrt). Gruß EASY
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Hallo, Das MBS organisiert Anlagen die Du speicherst nur lokal auf Deinem Rechner. Erst wenn Du sie veröffentlichst kommt sie in den Onlinekatalog und ist (für alle) über das Internet erreichbar. Wie viele von Deinen 2100 Anlagen hast Du denn schon veröffentlicht? (also nicht nur gespeichert!) Wie @Goetz schon geschrieben hat, gibt es ein Kontingent für jeden Benutzer, das die Anzahl veröffentlichten Anlagen begrenzt. Alleine schon aus diesem Grund, können Deine 2100 Anlagen nicht im Onlinekatalog sein. Gruß EASY
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Hallo, noch kurz als Ergänzung zu der Ausführung von @BahnLand und der Anmerkung von @Andy In Blender gibt es die Rückseite einer Fläche nicht und einer Fläche, die keine Texturzuweisung hat, wird ein "Default"-Material zugewiesen, welches im MBS dann auch als zusätzliches Material gewertet wird. ... das Bild ist überzeugend, daß eine Umsetzung ins MBS mit Arbeit und Kompromissen verbunden ist. Gruß EASY
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Hallo @Paul5102, ich habe noch ein paar "Flackerstellen" (doppelte Flächen) gefunden.... Da die Fenster nicht durchsichtig sind, und man auch sonst nicht in das Hausinnere blicken kann, braucht es nach meiner Meinung diese Bogenkonstruktion (links und rechts im Bild) im Inneren des Hauses nicht... (... bei vielen Säulen ist die Textur etwas "ungünstig" gesetzt...) ... soweit mal meine Hinweise... Gruß EASY
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Hallo, ... wenn Neo das Set angelegt hat, kann das Set beim Hochladen weiterer Modelle direkt ausgewählt werden, damit ist schon definiert wo es hingehört. Gruß EASY