Alle erstellten Inhalte von EASY
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_Coupler
Hallo, ... wenn ich ein einfaches Modell erstelle und vorne und hinten ein kleines Objekt setze für " _Coupler0/1" geht es... ... bei mir funktioniert es nicht... ... auch kein Emty-Objekt... ... oder so etwas (was eigentlich das gleiche darstellen sollte, wie wenn ich bei einem Objekt alle Verticies lösche) ... oder nur ein einzelner Verticie... ... oder wenn ich alle Flächen von _Coupler0 lösche... ... bei mir geht es nur, wenn _Coupler0 ein Objekt mit mindestens einer Fläche ist.. ... kann ich als Fazit nur sagen... bei mir ist das so. Gruß EASY
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Neues gleis textur (new track texture)
Hi Henrik , Comment: (well done!) EASY
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Anfrage auf Informatik-Grundlagen
Hallo, ... bevor hier das große Erschrecken losgeht (Funktionsliste der Sprache Lua), möchte ich an dieser Stelle einmal einwenden, daß wenn Lua in ein Prgramm mit eingebunden ist es auch möglich ist programmspezifische Befehle vor zu definieren... ich möchte Spekulatonen keinen Vorschub leisten und würde an dieser Stelle aber erst einmal zur Zurückhaltung aufrufen und abwarten, was Neo daraus gemacht hat... Gruß EASY
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freie Straße selber suchen
Hallo Andy, ... dies muß man etwas differenzierter betrachten... zu den Anfängen der Schnittstelle kam es immer wieder zu Problemen, daß die Schnittstelle etwas "verschluckt" hat, also nicht nachgekommen ist wenn "viel los war"... Neo hat es meines Wissens so gelöst, daß die Schnittstelle gegebenenfalls etwas nachschiebt... da die Schnittstelle mit den fps synchronisiert ist, kann es schon auch sein, daß etwas erst beim nächsten Zyklus übertragen (nachgeschoben) wird... Gruß EASY
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SputniKKs Bastelseite
Hallo SputniKK, Gruß EASY
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SputniKKs Bastelseite
Hallo SputniKK, ... da kann man ja in der Bauphase noch ein zweites (sichtbares) Objekt im Modell mitlaufen lassen und dies in der finalen Version einfach löschen... Gruß EASY
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SputniKKs Bastelseite
Hallo Frank, ... dies ist ein Hilfsobjekt für die Animation... ... daß es nicht ausgeblendet wird, ist ein Fall für @Neo Laut wiki: sollte es automatisch ausgeblendet werden... Der Versatz ist tatsächlich da... ... dazu muß man allerdings erwähnen, daß für die Erstellung dieser Art von Krananimation einiges "per Auge" zueinander ausgerichtet werden muß... ... fällt also etwas unter die Kategorie "die Summe aller Toleranzen"... Gruß EASY
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Modelle von Reinhard
Hallo Reinhard, ... sehr schönes Modell ... und die Laufflächen der Räder und des Kreuzkopfes als _ENV_X Objekte zu definieren ist ein raffinierter (optischer) Schachzug... (auch wenn es ein zusätzliches Material kostet)... Gruß EASY
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Blender: Gehen/Laufen
Hallo Reinhard, ... stimmt zwar theoreisch allerdings ergibt sich aus der Geschichte des MBS eine etwas andere Formel. Die Grundlage des Einheitskreises ist ein Radius von 1cm (10mm) also ein Durchmesser von 20 mm bezogen auf den Maßstab H0. (In der Vorgängerversion vom MBS als das Ding noch "Eisenbahnplaner" war, war der Bezug für alle Modelle der Maßstab H0 (im Eisenbahnplaner Skalierung 1) und die Grundeinheit war 1 cm. Daran hat sich auch für das MBS (wahrscheinlich aus Kompatibilitätsgründen) nichts geändert. Im Maßstab H0 legt eine Animation mit „_AnimWheel" 20mm * pi = 62,83185 mm zurück. Im Maßstab 1:1 ergibt das 20mm * pi * 87 = 5466,37 mm sind also rund 5,5 m. Dies ist die Grundlage wie oft eine Animation bezogen auf die Schrittlänge widerholt werden sollte. Bei dieser Art von Animation gehen natürlich nur ganzzahlige Vielfache. Gruß EASY
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Custom Textures and Sounds etc
Hi Curt, as for as i know, 3DTS works with references. For models, textures or sounds fron the catalog the reference is the content ID. If you use a texture or sound from a file it seems (for me) 3D TS use as reference the file path... EASY
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SputniKKs Bastelseite
Hallo SputniKK, es freut mich, daß Du das was ich Dir in unseren telefonischen "Crashkurs" über Kranbau versucht habe zu vermitteln auch umsetzen konntest... dazu ist dieses Forum ja auch da... jeder kann was aber keiner kann alles... bin gespannt auf das Modell in Vollendung. Gruß EASY
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Fehlkonstruktion...
Hallo, ... interessant was so eine Konstruktion an Interpretation zuläßt... ... optisch verwirrend es ist etwas, weil die Stufen zwar vorne und hinten eine Kante haben... aber keine "Deckplatte"... die Lauffläche ist nur eine Ebene... ebenso fehlt der Wange die innere Fläche... ... die eigentliche Fehlkonstruktion aber besteht darin, daß man sich beim Hochlaufen erst oben die Birne anstößt (ist ohne Referenzmaß nicht so ersichtlich aber oben (Bild von Andy rote Linie) sind umgerechnet nur 65 cm Platz -> Treppe verlassen in sehr gebeugter Haltung...) und dann voll gegen eine (abgeschrägte) Stütze knallt... (-> was das Einhalten der gebeugten Haltung zusätzlich erschwert...) (... das obere Teil war beim Konstruieren ausgeblendet... und als ich es wieder eingeblendet habe... aua!) ... war heute nicht so mein Konstruktionstag... Gruß EASY
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Fehlkonstruktion...
Hallo, ... über diese Fehlkonstruktion bei der Modellstudie zu meinem derzeitigen Projekt mußte ich selbst lachen... ich möchte es Euch nicht vorenthalten... Gruß EASY
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Problem with Bogie following track
Hello bevjcthompson, ... can you make a .zip file of your blender file and attach it here... EASY
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geschwindigkeits-messer (echtzeit)
Hallo Roland, erst einmal willkommen hier im Forum... könntest Du mal noch erklären warum Du die Geschwindigkeitsanzeige so unbedingt in Echtzeit brauchst? Gruß EASY
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SputniKKs Bastelseite
Hallo SputniKK, Vermutung: ... hast Du wie in dem Beispiel an das " Crane_AnimRef " Objekt gedacht? Dessen Bewegung muß linear sein... Du mußt den Winkel des Armes beim Senken dieser linearen Bewegung anpassen... ... wenn noch Probleme, dann können wir uns auch mal direkt austauschen... Gruß EASY
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SputniKKs Bastelseite
Hallo Sputnikk, ... müßte möglich sein, wenn die Kranfunktion an das "hinteren" Ende der Animationsreihe gesetzt wird... der Autokran also voll "aufgebaut" ist. Durch "_Crane..." in der . anim weiß das MBS welche Animationen für den Kran zuständig sind... Gruß EASY
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Planting trees on a landscape
Hi Curt, no... the surface of the plate is only reference for a model while being set on it or the model is moved. EASY
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Das Dilemma mit einer Fähre...
Hallo, nach der Antwort von BahnLand hatte ich es mir eigentlich so vorgestellt: ... 2 Objekte "Faehre UW" (blau [UnterWasser]) als Fahrzeug und "Faehre OW" (grün [OberWasser]) als Gleis/Strasse... ... die beiden Teile haben in der Mitte jeweils einen Kontaktpunkt, damit sie "sauber" zusammenpassen... ... dann "Faehre OW" mit "Faehre UW" verknüpfen... ... Gruppe bilden... ... und Gruppe als Modell neu in den Katalog als "Faehre"... ... "Faehre" auf Gleis (nicht ganz virtuell...) und im Wasser... ... "Geschwindigkeit zuweisen geht natürlich nur indirekt über F3... ... in der EV-Zuweisung sieht es so aus... ... Fähre funktioniert so im MBS... ... jetzt bleibt nur noch flogendes Problem: Wenn ich nun die Modelle "Faehre OW" und "Faehre UW" aus dem katalog lösche... ... bleibt (logischer Weise) nur ein "?" über... ... dies bedeutet allerdings folgendes: Wenn ich es dem Anwender so leicht wie möglich machen möchte (Modell "Faehre"), dann müssen die anderen beiden Modelle auch im Katalog sein... ... oder man bietet es als "Bausatz" an ("Faehre OW", "Faehre UW") und muß eben erklären wie es geht... Natürlich stimmt die Aussage von BahnLand, daß es das gleiche Problem ist, wie beim RoLa-Transportwagen... nur auch da hat es Fragen gegeben, wie denn damit umzugehen ist... macht nicht ganz glücklich. Meine Frage an @Neo wäre: Könnte man nicht das Modell "Faehre" in den Katalog stellen und die beiden anderen Modelle "Faehre OW", "Faehre UW" sind zwar auch im Katalog... aber ausgeblendet... ... dann müßte man gelegentlich nur noch erklären, daß man eben für manche Funktionen auf F3 benutzen muß aber nicht das ganze Prozedere... oder hast Du da noch eine Idee? Gruß EASY
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Das Dilemma mit einer Fähre...
Hallo, auch wenn es bis zur Fertigstellung des Modelles noch etwas dauern wird, stellt sich mir die Frage welcher Modelltyp für eine Fähre "besser" ist. Als Fahrzeug kann sie eigenständig fahren... aber ich kann keine Spuren anlegen damit sie befahrbar wird. Als Gleis/Straße kann ich Spuren anlegen, damit sie befahrbar wird... sie kann allerdings nicht von alleine fahren. ! Gruß EASY
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo Hans, ... momentan ist es nur möglich einen Partikeleffekt mit in das Modell zu integrieren und der ist programmtechnisch nun einmal so, daß er bei Geschwindigkeit 0 nichts von sich gibt. Zusätzliches "Dampfen" an anderer Stelle geht nur mit zusätzlichen Partikeleffekten aus dem Katalog, die dann mit der Lok verknüpft sein müssen (damit sie auch "mitfahren")... und das Modell irgendwie als Gruppe hochladen (ich weiß gar nicht, ob das noch geht) also Modell + ein paar Partikeleffekte ist nicht so der Bringer... ... richtig erkannt.... aber die Möglichkeiten des Modellbauers sind wie oben schon erwähnt sehr eingeschränkt. ... über solche Sachen (mehere Partikeleffekte im Modell, es raucht auch bei Stillstand...) müßte man mit @Neo verhandeln... Gruß EASY
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo max, ... bei der Qualität von Modellbau fällt es mir schwer einfach nur aus Knöpfchen zu drücken (habe ich auch getan) um "gefällt mir" zum Ausdruck zu bringen... ... deshalb noch ein extra "gefällt mir sehr"... ... bleibt zu hoffen, daß es nicht bei "eventuell" bleibt... Gruß EASY
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EASY 's kleiner Modellbau MBS-V4
Hallo, ... danke für die Informationen... .... ... habe ich für die Gleise gehalten... und mich gewundert, wie Du auf 3m Spurweite kommst Gruß EASY
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EASY 's kleiner Modellbau MBS-V4
Hallo, ... die "Schussen" hat es mir schon irgendwie angetan... nur habe ich ein kleines (optisches) Problem... Hier in der Wikipedia ist die Fähre mit einer Länge von 54,50m und einer Breite von 12,54m angegeben... wenn ich mir nun das Bild in dem Wikipediabeitrag dazu ansehe... (Quelle Wikipedia) ... und zum Vergleich den Schienenabstand eines Gleises von rund 1,5m nehme, komme ich rein optisch nie auf eine Breite von über 12m... Prinzipiell stimmen die Proportionen auf dem Bild schon (ca. 4 mal so lang wie breit)... gab es da auch mal eine "kleine" Ausführung von der Fähre? Wo liegt mein gedanklicher Fehler... oder ... muß ich nun mit meinem Optiker einen neuen Termin ausmachen? Gruß EASY
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Br89 Antriebsversatz
Hallo max, FeuerFighter hat zwar schon geantwortet... noch ergänzend dazu... ... ich benutze dies gerne (Detailgrad temporär auf niedirg setzen = LOD-Stufen "schalten" früher) wenn ich bei einem Modell LOD-Stufen erzeuge. Bei der Einstellung "Normal" kann es vorkommen, daß mir beim automatischen Umschalten auf die nächste LOS-Stufe (Modell im MBS weiter weg betrachtet) etwas merkwürdig erscheint und ich nicht genau weiß, was ich schon an "zuviel" weggelassen habe oder wo der "Fehler" (wie bei Deinem Modell) liegen könnte... Gruß EASY