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Hawkeye

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Beiträge erstellt von Hawkeye

  1. Hallo @Malix1106,

    vor 31 Minuten schrieb Malix1106:

    Jedoch kann ich nicht auf den Online-Katalog hinzugreifen,

    Doch, du kannst in der Standard-Version jedes der Modelle im Katalog einzeln auswählen und dir auf eine Platte ziehen.
    Beachte aber, das du mit der Standard-Version nur kleine Anlagen zum Testen mit max. 150 Modellen auch speichern kannst.
    (1 Gleis oder Weiche = 1 Modell, 1 Lok = 3 Modelle)

    Die Größe deiner Anlage ist also stark begrenzt. Also vorerst auf Schnickschnack wie Bäume, Häuser, Oberleitungen verzichten.

    Aber du kannst noch nicht den ganzen Kataloginhalt downloaden, das geht erst mit der Kaufversion.

    VG,

     Hawkeye

  2. vor 50 Minuten schrieb Goetz:

    Das ist die Automatik, die alle 45° einrastet. Mit gedrückter Shift-Taste kannst du die deaktivieren.

    Hallo Götz, 

    doch, das passt. 👍Mit gehaltener Shift-Taste kann man in Y-Richtung auch kleinere Winkel als 5 Grad einstellen.

    Guter Hinweis, danke.

    VG,

    Hawkeye

  3. Am 2.11.2023 um 15:21 schrieb Neo:

    es steht ein neues Update für 3D-Modellbahn Studio V8.5 zur Verfügung, das folgende Fehler behebt:

    • Senkrecht angestellte Gleise lassen sich nun besser modifizieren
    • Vermeidung von Sprüngen beim Bearbeiten von Gleisen mit großen Radien

    Hallo @Neo,

    für diese beiden Punkte aber nur mit Einschränkungen. 

    Senkrecht angestellte Gleisen/Spuren lassen sich in x-,y- Richtung besser modifizieren, aber nicht in z-Richtung.  

    Screenshot2023-11-11085842.thumb.jpg.4f8b5f4502b8af6822d022dee19cf4da.jpg

    Vermeidung von Sprüngen beim Bearbeiten von Gleisen mit großen RadienScreenshot2023-11-11085031.thumb.jpg.e09e38c5c054cec8109e7ac14503daa8.jpg

    funktioniert beim Ziehen an der Y-Achse nur, solange der Winkel > 5° ist. 

    Screenshot2023-11-11085152.thumb.jpg.98b008972b4034dba03aef2dc74f2fbd.jpg

    Unter 5° springt ein Gleis immer noch zurück.

    Screenshot2023-11-11085108.thumb.jpg.ba27cbbefe7504011f61f03a3a71ad57.jpg

    VG, 

    Hawkeye

     

  4. vor 12 Minuten schrieb Eggu:

    Aber gibt es eine Möglichkeit, neue Animations-Namen automatisch zu extrahieren und entsprechend die Liste zu ergänzen ?

    Interessante Frage.🤔 Aber woher weiß das Programm dann, welcher extrahierter Name dann zu welcher Animation gehört.

    Nimm z.B. zum Vergleich die „Railjet-Endwagen“  von Bahnland. Da sind links und rechts anders definiert als bei den übrigen Wagen im Katalog.

    VG,

    Hawkeye

  5. vor 46 Minuten schrieb WalterW:

    Direkt mit dem Aktivieren der Fahrstraße wird das Signal auf Abfahrt gestellt und der Zug setzt sich mit entsprechender Signalgeschwindigkeit in Bewegung.

    Aber nur, wenn der Zug auch tatsächlich auf dem Gleiskontakt des Signals steht.

    Das ist nützlich auf der Strecke an Blocksignalen, wo eh keine Türen geöffnet werden.

    Im Bahnhof sollte der aktuelle Zug in einer Signal-Variablen z.B. „Zug vor Signal“ gespeichert sein.

    Wenn das Signal per Fahrstraße geschaltet wird, dann kannst du dem Zug auch über diese Variable in der EV eine verzögerte Abfahrt zuweisen, um vorher die Zeit zum Schließen der Türen zu ermöglichen.

    @Neo, es gab doch schon von verschiedenen Seiten den Wunsch,

    die Verzögerungszeit der Abfahrt eines Zuges direkt im Signal einstellen zu können.

    VG,

    Hawkeye

     

  6. vor einer Stunde schrieb Wüstenfuchs:

    Einziger Nachteil, für meine Harfengleise von 2800 mm Länge brauche ich über 100 Gleiskontakte

    Hallo @Wüstenfuchs,

    einzelne Wagen (oder mehrere ohne Lok) werden in der EV auch von den Ereignissen „Zug/Fahrzeug betritt/ verlässt ein Gleis“ erkannt.

    Wenn du mit diesen Ereignissen arbeitest, kannst du z.B. prüfen und feststellen, ob ein Wagen das letzte Gleis, das er betreten hat auch wieder verlassen hat. 
    Hat er ein Gleis nach der Zeit X nicht verlassen oder in der Zeit ein neues Gleis noch nicht betreten, dann ist er stehengeblieben. Ist nur eine Frage der Länge der einzelnen Gleise (am besten alle gleich lang und mit Schlagwort) und der Zeit, die der Wagen für die Strecke benötigt.

    Dann brauchst du gar keine Gleiskontakte.

    VG,

    Hawkeye

  7. Hallo @Wüstenfuchs,

    habe im Moment keine Zeit die Anlage genau zu analysieren. 
    Aber eines habe ich in deiner EV sofort gesehen.

    Die Rückgabewerte für die Ausrichtung der Wagen in der Variablen „Ori“ sind 1 = vorwärts und -1 = „rückwärts“

    Du fragst in deiner Bedingung aber nach If Ori = 0 then ….. else … end   . Das ist immer der Fall.

    VG,

     Hawkeye

  8. vor 4 Minuten schrieb Wüstenfuchs:

    ob es Möglich ist die Fahrtrichtung von Wagons zu bestimmen?

    Hallo @Wüstenfuchs,

    hat Neo doch mit V8.5 eingeführt. Siehe Wiki 

    Übersicht über die neuen Funktionen (Änderungsliste) (V8.X)

    in Punkt:

    „Erweiterung der Wiederholung "Für alle Fahrzeuge in einem Zug/Fahrzeugverbund" um eine zusätzliche Ausrichtung der einzelnen Fahrzeuge relativ zur Fahrtrichtung“

    VG,

    Hawkeye

     

  9. Hallo @Wüstenfuchs,

    vor 42 Minuten schrieb Wüstenfuchs:

    wenn eine aktivierte Fahrstraße durch einen Manuellen Eingriff ungültig wird bleiben die Weichen nach dem auflösen der Fahrstraße verriegelt.

    Richtig, das ist aber schon seit Einführung der Fahrstraßen so. Deshalb habe ich ja die Weichen mit den „gelben“ Lämpchen ausgerüstet.

    Dadurch lassen sich die „gesperrten“ Weichen schnell identifizieren.

    VG,

     Hawkeye

  10. Hallo @Neo,

    habe jetzt mal nach dem Laden der Beispielanlage ein Skript hinzugefügt, das die Einstellungen aller Signal-GK liest. 

    Screenshot2023-10-01174028.thumb.jpg.a33e7c599d9085531c73b64c120ae6ee.jpg 

    Für das Signal "Asig Bf Ost 01" sind im zugehörigen Gleiskontakt die Werte für "Hp2" hinterlegt. 

    Hierzu noch ein anderer Test. 

     Screenshot2023-10-01161632.thumb.jpg.430300818c015eaeec769da8bc35d277.jpg

    Schaltet ein Signal, dann wird auch das Folgesignal umgeschaltet. Mit dem Unterschied, bei den Lichsignalen (ohne Animation) werden alle Signale (fast) gleichzeitig geschaltet. Bei Formsignalen schaltet ein nachfolgendes Formsignale erst um, wenn die Animation des gerade schaltenden Formsignals  abgelaufen ist.  

    Screenshot2023-10-01161537.thumb.jpg.3aa982cd60f2c43819f2a98f7341ed6f.jpg

    Hier ist der Einfluss der Animationszeit besonders deutlich zu erkennen.

    Test Signalumschaltung Vergleich Formsignal Lichtsignal.mbp 

     

    VG,

    Hawkeye

  11. vor 20 Minuten schrieb Neo:

    Werden die Werte denn korrekt geändert, wenn die Animation nach dem Laden zu Ende läuft und die neue Signalstellung erreicht ist?

    Genau das ist wohl nicht der Fall.
    Wenn innerhalb der Ausführung einer Animation eine Anlage gespeichert wird, wird denn dann die Animation nach dem Neuladen fortgesetzt, oder direkt an das Ende der Animation gesetzt? Sowas habe ich noch nicht ausprobiert oder beobachtet, da die Animationszeiten meist sehr kurz sind.

     

    vor 7 Minuten schrieb Henry:

    Das heißt aber nicht, daß die Fahrstraße zu diesem Zeitpunkt freigeschaltet werden kann, weil sich ja noch Wagen im Gleisabschnitt befinden

    Genau Henry,

    das Signal wird bei „Betreten in Fahrzeugmitte“ auf Hp0“ zurückgestellt, aber die Fahrstraße ist dann immer noch „besetzt“ bis der Zug den GK vollständig verlassen hat. Ich sehe da in der Ausführung kein Problem.

    VG,

    Hawkeye

  12. Hallo @Neo

    ich glaube ich habe den "Fehler" gefunden. Soweit man es als Fehler bezeichnen kann.  Es liegt an der Zeit, die für die Animation der Formsignale zum Umschalten benötigt wird.  

    Screenshot2023-10-01115945.thumb.jpg.dcffb2d1dccdd5da2d4cb28c27fed41b.jpg

    Fahrstraßen schalten Signale auf "Hp0",  wenn der Gleiskontakt des Signals in "Fahrzeugmitte" betreten wird.  

    In diesem Moment, werden aber noch NICHT die Einstellungen am GK verändert!

    Sondern erst, wenn die Animation des Signals vollständig abgelaufen ist! In diesem Animationszeitraum fährt der Zug weiter. 

    Screenshot2023-10-01120408.thumb.jpg.16b6a5d1370d4b6cc5f98f72de360008.jpg 

    Hier dazu einen kleine Testanlage. 

    Test Signalumschaltung.mbp

    Ich habe wohl bei Speichern meiner Anlage genau einen solchen Zeitpunkt innerhalb der Animationszeit erwischt, so das die Werte der vorherigen Signalstellung erhalten blieben.  

    VG,

    Hawkeye

  13. Hallo Wüstenfuchs, 

    erstmal ein Dank an Alle für eure Versuche. 👍

    vor 12 Stunden schrieb Wüstenfuchs:

    Der Fehler scheint also irgendwie mit der Verknüpfung des Gleiskontaktes zusammen zu hängen.

    Ich denke nicht, das es an der Verknüpfung liegt. Der Gleiskontakt wird vom Zug ja erkannt. Er erhält beim Erreichen des GK aber eine andere Information, die nicht der aktuellen Signalstellung „Hp0“ entspricht. Ausgeführt wird die Signalstellung „Hp2“. 

    Das haben @EASY und @Paul5102 mit ihren Versuchen ja auch bestätigt.
     

    Am 24.9.2023 um 21:22 schrieb EASY:

    Wenn ich dem Zug vor dem Signal manuell eine andere Geschwindigkeit zuweise (ungleich 40 km/h), wird die Geschwindigkeit am Gleiskontakt auf 40 km/h gesetzt, was von der Definition her dem Signalzustand „2 entsprechen würde. ( = Hp2)

    Nach dem Laden der Anlage sind in diesem Signal-GK die Werte für die Signalstellung „Hp2“ hinterlegt, obwohl die Signalstellung „Hp0“ anzeigt.

    Erst durch manuelles Eingreifen wird diese Information korrigiert. Zum Beispiel durch Hin- und Herschalten auf Hp1 und gleich zurück auf Hp0.

    Interessant wären hierbei noch die Fragen:

    Warum nur bei diesem einen Signal? Bei allen anderen Signalen auf der Anlage läuft es korrekt.

    Hat jemand auf anderen älteren Anlagen ein vergleichbares Verhalten schon mal festgestellt?

     

    VG,

    Hawkeye

  14. vor 19 Minuten schrieb Leihe:

    Ich wollte ein Modell Skaliermäßig verkleinern lassen ,um ein Optischen Effekt zu erziehlen

    " Es entfernt sich " in die Ferne.

    🤔 Mit einem ruhenden Objekt, das sich nicht bewegt, könnte das funktionieren.

    Dann gib mal ein paar Parameter an.

    Skalierungswerte für „Anfang“ und „Ende“

    Und den Zeitrahmen in dem der „optische Effekt“ ablaufen soll. Der Effekt soll doch bestimmt in einer definierten Zeit ablaufen.

    VG,

    Hawkeye

  15. vor 31 Minuten schrieb Leihe:

    ein Modell / Element über EV einstellen, ändern, skalieren ?

    Kannst du die Frage präzisieren?

    Was soll in der EV „eingestellt“ werden?

    Was möchtest du in der EV „ändern“?

    Skalieren geht in Lua.

    Screenshot2023-09-26111613.jpg.6af8f63db0c518556b0a11b559bb4e32.jpg

    VG,

    Hawkeye

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