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Klartexter

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  1. Erst mal danke, @Phrontistes, für Deine Ausführungen. Ich habe erst nach meiner Rückkehr um 22 Uhr wieder mit dem Thema angefangen, und ja, eigentlich sollten die Türen ja wie von Dir beschrieben eingebaut werden. Ich habe die dann kurz vor meinem Termin auf Einzelschalter umgestellt, weil das so in der Beispielanlage von @Goetz so gehandhabt ist. So, und jetzt habe ich also mit Einzelschaltern gearbeitet, aber die Sache wird immer verrückter. Wenn beim Tacho der Pfeil nach rechts zeigt, dann ist das doch eine Vorwärtsfahrt, oder nicht? Zumindest der Adtranz fährt dann auch vorwärts. Und an der Haltestelle öffnet er dann seine Türen - dank des Scripts aus der Beispieldatei - aber leider auf der falschen Seite: Wenn ich das gleiche Modell dann auf der Anlage von @Goetz einsetze, dann öffnen sich die Türen auf der richtigen Seite! Muss ich das jetzt verstehen? Das selbe Fahrzeug, das selbe Script - und trotzdem der Unterschied. Ich lade Dir gerne nochmal den Adtranz als Entwurf hoch, aber erst morgen am frühen Abend. Denn heute bin ich zu geschafft, das Bett ruft, und morgen bin ich von der Früh an voll beschäftigt, da wird erst gegen 17 Uhr alles gemacht sein was ansteht. Für heute wünsche ich eine gute Nacht. Walter
  2. Danke für die Info, ich habe auf Einzelschalter umgestellt, aber trotzdem will es nicht. Und jetzt muss ich noch zu einem Termin, werde morgen mal schauen, warum das nicht geht. Walter
  3. Wie man es macht, macht man es falsch. Aber Du hast recht, es ist ein erweiterter Schalter, da gibt es zwar die Bezeichnungen, aber ich habe in dem Beispiel von @Goetz jetzt gesehen, dass er da Einzelschalter verwendet hat. Jetzt bitte ich nur um Aufklärung, was Du in obigem Zitat sagen willst. Walter
  4. Hast Du den Beitrag übersehen, @Phrontistes?
  5. Ich hatte mich gestern zu früh gefreut, lieber @Goetz, denn in Deiner Anlage funktioniert alles, aber nicht mit meiner Straßenbahn. In Deiner Anlage sieht das so aus: Wenn ich den Adtranz dort einsetze, dann hält er zwar am Bahnsteig, aber er öffnet keine Türen. Ich habe Deine EV dann mal auf der eigenen Anlage nachgebaut, aber das Ergebnis ist das selbe: Mit dem Schalter lassen sich natürlich alle Türen öffnen, aber warum nicht über die EV? So sieht das im Eingabefenster bei mir aus, da kann doch nichts verkehrt sein? Natürlich gibt es auch die Einzelaktionen Türen links und Türen rechts, aber in der EV lösen sie nichts aus. Hast Du mir einen Tipp? Ich würde ja die Testanlage hier anhängen, aber da das Fahrzeug noch nicht im Katalog ist, würdest Du wohl nur Fragezeichen sehen. In Lua sieht das so aus, das Script in der Anlage: if not deferredCall then defer(2, "Verzögerung") elseif deferredCall == "Verzögerung" then local t, t2 = layout:getVehicleGroup(vehicle) for i, Wdh in ipairs(t) do local Ori = t2[i] if Ori == direction then Wdh.actions["Türen links"].state = 1 Wdh.actions["Türen links"].autoMode = "" Wdh.actions["Türen rechts"].state = 1 Wdh.actions["Türen rechts"].autoMode = "" end end defer(10, "Verzögerung (2)") elseif deferredCall == "Verzögerung (2)" then local t, t2 = layout:getVehicleGroup(vehicle) for i, Wdh in ipairs(t) do local Ori = t2[i] if Ori == direction then Wdh.actions["Türen links"].state = 0 Wdh.actions["Türen links"].autoMode = "" Wdh.actions["Türen rechts"].state = 0 Wdh.actions["Türen rechts"].autoMode = "" end end defer(2, "Verzögerung (3)") elseif deferredCall == "Verzögerung (3)" then local vehicles = layout:getVehiclesOn(contact) for _, vehicle in pairs(vehicles) do if vehicle:hasEngine() then vehicle.engine.active = true vehicle.targetSpeed = 50 end end end Walter
  6. Ich habe mich in meinem Beitrag auf diese Anlage von @Goetz bezogen, @Phrontistes. Alle Türen öffnen.mbp Natürlich hatte ich die Namen angepasst, aber es ging trotzdem nicht. Walter
  7. Danke für Deine Infos, @Goetz. Ich bin im Moment in einer ziemlich angespannten Situation, weil ich schlicht und ergreifend zu viel um die Ohren habe, zudem macht die Gesundheit etwas Ärger. Deine Anlage ist übrigens ein gutes Beispiel, weil ich da eine ganz andere für mich wichtige Information* entdeckt habe. Aber Du hast recht, man kann auch statt Tür den Blinker nehmen. *Die wichtige Info ist der Punkt Schalter betätigen. Du hattest ja mal ein Beispiel für alle Türen öffnen online gestellt, aber das Script funktioniert nicht (mehr), wenn ich es einbauen will. Damit Du weißt, von was ich schreibe: Die Bahn hält zwar, aber das Script öffnet keine Türen mehr. Ich wollte Dir schon eine Testanlage zeigen, bei der alle Bezeichnungen entsprechend eingetragen sind, aber das ist jetzt hinfällig, weil ich gesehen habe, wie Du die Schalterfunktion verwendet hast. Dann werde ich die Variationen mal noch vereinfachen auf die Bezeichnungen Türen rechts und Türen links, und die Einzelschaltungen für bestimmte Türen canceln. Macht es insgesamt auch einfacher. Also nochmal Dank für die Infos, dann werde ich das Modell Mainz als Entwurf wieder entfernen. Walter
  8. Ganz so einfach ist es leider nicht, @Goetz. Der Adtranz besteht aus drei Teilen, und bei Einrichtungswagen ist das auch kein Problem mit dem Blinker. Bei Zweirichtungswagen aber schon, denn da ist Modul 1 ein Triebkopf und Modul 3 ein Triebkopf. Wenn Modul 1 (das ist das mit dem Pantograph) die Steuerung hat, dann stimmen die Richtungen auch bei Modul 3. Umgekehrt aber nicht, wenn beispielsweise die Strecke keine Wendeschleife hat und deshalb Modul 3 zum Steuerfahrzeug wird. Ich habe das ausprobiert, aber der Blinker links blinkt dann auf der rechten Seite. Die Modelle sind alle in X-Richtung gebaut, entsprechend sind auch die Blinker positioniert und benannt. Wenn ich aber quasi in die Minus-X-Richtung fahre, dann ist der linke Blinker auf der rechten Seite und der rechte Blinker auf der linken Seite. Das MBS aktiviert durchaus auch bei einer Minus-X-Fahrt die Blinker, nur eben da auf der falschen Seite. Ich stell Dir gerne zum testen das Modell Mainz als Entwurf zur Verfügung: Modul 1: 0B6F9BD4-0FEF-4613-8F43-9479115A76E4 Modul 2: 12906DEB-E24E-4033-884A-296E06474305 Modul 3: 2870ED44-9CD9-4289-80F0-7931E478617A Zumindest bei mir ändert sich nichts am Blinker, wenn ich quasi mit Modul 3 rückwärts fahre. Ich habe allerdings nicht mit der EV gearbeitet, nur mit dem Schalter. Ich wünsche noch einen schönen Restsonntag, ich muss jetzt erst mal etwas ausspannen, bevor ich mit den Variationen weiter mache. Walter
  9. So, heute will ich mal einen Zwischenbericht geben über den Fortschritt bei den Adtranz-Variationen. Inzwischen sind einige Variationen fertig gestellt, zum Teil sind es auch Variationen, die so nie in der Realität unterwegs waren. Aber offensichtlich gibt es ja den Wunsch, auch solche Modelle zu haben, @Thomas_103 hatte zum Beispiel den Wunsch, ein Modell in den Frankfurter Farben zu haben. Auch von anderer Seite wurde mir indirekt mitgeteilt, welche Betriebsfarben auch gewünscht wären: Wenn immer es möglich ist, versuche ich auch solche Wünsche umzusetzen. Denn die Bahnen sind grundsätzlich kein 1:1 Abbild des jeweiligen Betriebs, aber ich versuche natürlich, eine größtmögliche Nähe zum Original herzustellen. Das Adtranzmodell im Katalog gab es bisher auch nur als Einrichtungswagen, mit der Aktualisierung wird sich das aber ändern. Nachfolend nun ein paar Impressionen der bereits fertig gestellten Varianten: Das ist das Augsburger Modell, welches über 30 Jahre in der Stadt unterwegs war. Inzwischen sind nur noch wenige Fahrzeuge hier, weil sie an den Verkehrsbetrieb in Zagreb weiterverkauft wurden. Und da darf natürlich die Variation des blauen GT6 in Zagreb nicht fehlen. Beide hier gezeigten Bilder sind Meterspurwagen und Einrichtungwagen. Aber ich schrieb ja, dass es künftig auch Zweirichtungswagen geben wird, und da habe ich als erstes ein Grundmodell erstellt, welches keinem Betrieb zugeordnet wurde: Diese Fahrzeuge haben zwei Führerstände, und das bringt ein Problem mit dem Blinker mit sich. Denn vorwärts stimmt die Richtung (links/rechts) aber rückwärts wird es seitenverkehrt. Aber vielleicht fällt mir ja noch etwas ein dazu. Der nächste Zweirichtungswagen fuhr (oder fährt noch) in Jena: Wie ihr seht, sind hier die Türen anders gestaltet als bei den bisher gezeigten Modellen. Auch die Farbgestaltung ist etwas eigenwillig, aber alles lässt sich auch noch toppen: Dieses Modell fuhr (oder fährt noch) in Mainz, die Türen sind nochmal anders gestaltet als bei den voran gezeigten Bildern. Das vorerst letzt Bild wird vielleicht auch @MarkoP freuen, denn er war es, der den Adtranz in Kölner Farben haben wollte: Wie gesagt, es fehlen noch etliche Variationen, es wird also noch dauern, bis ich das überarbeitete Modell in den Katalog laden kann. Wer also noch einen Sonderwunsch hat, der kann ihn hier noch äußern. In diesem Sinne allen hier ein schönes Wochenende. Walter
  10. Danke @Neo, da wäre ich jetzt nicht drauf gekommen. Die Textdateien für die Beschriftung habe ich bisher mit dem PSPad-Editor bearbeitet, nach Deinem Hinweis werde ich die - wie schon die X und anim - in Notepad++ bearbeiten. Da kann ich die Codierung sehen und wählen. Die Variation ist jetzt hinzugefügt, aber ich habe noch einige weitere zu bearbeiten, es dauert also noch, bis ich Dir Arbeit verschaffe. Für heute erst einmal herzlich Dank für Deine Hilfe sagt Walter
  11. Eine Varlist habe ich bisher nicht geschrieben, @Neo, weil noch nicht alle Variationen erstellt sind. Ich habe in der Zip-Datei alle verwendeten Texturen, die X-Dateien sowie die anim- und Textdateien eingefügt. Unter der ID 34CE1F0D-9258-4539-80C6-F991D8E39FF2 habe ich mal die bisher erstellten Variationen als Entwurf hochgeladen. Sollte es nötig sein, dann packe ich die Files gerne auch in eine Zip. Solltest Du auch die Sketchupdateien benötigen, dann lass es mich wissen. Walter Fantasia.zip
  12. Was genau benötigst Du, @Neo? Die X-Datei der Variation? Oder etwas anderes? Die Varlist wird ja vom MBS direkt erstellt, weil ich dem Grundmodell weitere Variationen hinzufüge, sobald die Variation fertig ist. Oder soll ich die bisherigen Varianten als Entwurf hochladen, oder Dir die X-Dateien der Varianten schicken? Du siehst mich etwas ratlos. Walter
  13. Das Fenster war schon da, mit meiner Emailadresse, aber da war kein Anhang. Ich habe dann trotzdem auf senden geklickt, nachdem ich eingetragen habe, wobei der Fehler auftrat. Nachtrag; Das ist die Fehlermeldung: &param=%22os_version%3D10.0.0.22631+%2864+Bit%29%22%0A%22app_version%3D9.0.2.0+%2864+Bit%29%22%0A%22gpu_name%3DNVIDIA+GeForce+RTX+4060+Ti+-+%28Direct3D+11%2C+Feature+Level+11_0%29%22%0Aclass%3DEEncodingError%0A%22message%3DKeine+Zuordnung+f%C3%BCr+Unicode-Zeichen+in+der+Multibyte-Zielcodeseite+vorhanden%22%0A%5B0000000001791734%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B0000000001791278%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B0000000001791186%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B0000000001793793%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B00000000017834C5%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B000000000178370C%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B0000000001783875%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%2800000000000117D0%29+%5B00000000004127D0%5D%0A%280000000000011838%29+%5B0000000000412838%5D%0A%5B0000000001CD3E46%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B0000000001D0365F%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B0000000000751BA2%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B00000000007522DA%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%28000000000000FA24%29+%5B0000000000410A24%5D%0A%5B00000000007514BA%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B0000000000759190%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B000000000075825C%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B000000000056CBE6%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B00007FFF87C383F1%5D+Unknown+function+at+DispatchMessageW%0A%5B00007FFF87C37EB1%5D+Unknown+function+at+DispatchMessageW%0A%5B00000000007ADC20%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B00000000007ADC98%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B00000000007A6790%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper%0A%5B00000000018E5ACE%5D+Unknown+function+at+__dbk_fcall_wrapper Walter
  14. Ich habe ein Problem, wenn ich eine bestimmte Variation zu einem Modell hinzufügen will. Dann bekomme ich diese - nichtssagende - Meldung: Der Fehlerbericht wurde an @Neo gesendet (nehme ich zumindest an, denn ich selbst konnte keinen Bericht finden im MBS). Seltsam ist die Meldung aus mehreren Gründen, denn die Variation war bereits im Modell, aber weil ich noch eine farbliche Änderung vornehmen musste, habe ich die Variation noch einmal gelöscht, um sie dann wieder hinzuzufügen. Aber da kommt stets die Meldung, auch bei einem Neustart. Aber die Meldung kommt auch nur bei der Variation, andere Variationen lassen sich problemlos hinzufügen. Geändert wurde lediglich die X-Datei, die wurde von Sketchup neu erstellt. Nun frag ich mich, wo der Fehler liegen könnte. Walter
  15. Um dieses Thema nicht weiter im falschen Bereich fortzuführen, bin ich jetzt in diesen Bereich gewechselt. Ich habe den Bahnhof nochmal überarbeitet und ihn unter der ID 43FF7C47-70E8-4BB5-8564-480800D9A34B wieder als Entwurf hochgeladen. Anregungen und Kritik können hier reingestellt werden, wenn das Modell so gefällt, dann werde ich es in den Katalog hochladen. Walter
  16. Hier kann man aber durchaus Sonnenauf- wie untergang einstellen. Ob sich das auch in der EV umsetzen lässt, das entzieht sich meiner Kenntnis. Walter
  17. Erst einmal vielen Dank, @BahnLand, für Deine Ausführungen. Ich habe bewusst den Bahnhof als Testobjekt gewählt, weil ich hier demonstrieren konnte, dass es eben nicht immer sinnvoll ist, möglichst viel zusammenzufassen. Das wurde ja kürzlich erst hier bei einer anderen Diskussion quasi als Forderung für Modellbauer gestellt. In seiner Ursprungsform hatte ich beim Bahnhof mehrere Schalter - praktisch für fast alle Objekte einen - da gibt es auch kein Problem. Nach Deiner Erklärung ist mir aber nun schon klar, warum der erweiterte Schalter keinen Sinn für solche Objekte macht. Ich kann zwar durchaus Bahnsteiglicht auch in einer Aktion zusammenfassen, dann leuchten beide Teile, aber sobald ich ein anderes Lichtobjekt schalte ist das Bahnsteiglicht aus. Von daher werde ich bei solchen Modellen immer eigene Schalter benutzen. Denn auch bei Fahrzeugen ist das notwendig, weil beispielsweise Rücklichter immer ein MeshLight sind. Das selbe gilt auch für das Fahrlicht, auch wenn das zusätzlich mit einem Lichtmodul versehen wird. Anders sieht es bei den Fahrzeugtüren aus, da macht der erweiterte Schalter durchaus Sinn. Das selbe gilt beim Blinker. Was nun den Bahnhof betrifft, da wäre es natürlich das einfachste, alles zu beleuchten. Aber in der Realität ist das ja selten der Fall. Deshalb habe ich einfach mal einzelne Bereiche zusammengefasst, die man an - und ausschalten kann. Dass da zwei Fenster dauerhaft leuchten ist mir allerdings entgangen. Aber da sind sowieso noch Änderungen geplant, weil ich denke, dass es zum Beispiel unten nur einen Schalter braucht, weil da in der Regel immer alles beleuchtet ist. Und in den Obergeschossen kann ich die Gesamtbeleuchtung ja auf drei Aktionen begrenzen, dann braucht es auch nicht so viele Schalter. Ebenso lassen sich die Logos zu einem Schalter zusammenfügen. Dann werde ich das nochmal als Entwurf hochladen, und wenn es gefällt und passt, dann bekommt Neo Arbeit. Walter
  18. Vorab sei gesagt, dass ich die Schalter durchaus für sinnvoll halte, @Neo. Aber nobody is perfect, wie der Volksmund sagt, und da hätte ich denn auch eine Bitte. Denn man soll ja bei mehreren Funktionen nur einen Schalter nehmen, damit keine lange Reihe von Schaltern entsteht. Bei Animationen mag das vielleicht kein Problem sein, aber wenn ich zum Beispiel mehrere MeshLight-Objekte in einem Modell habe, dann ist die erweiterte Schalterfunktion nicht geeignet. Denn ich kann zwar die einzelnen Objekte eintragen, aber wenn ich ein MeshLight-Objekt aktiviere, und ein zweites danach, dann schaltet es das erste Objekt aus. Zur Verdeutlichung habe ich mal ein Testobjekt als Entwurf hochgeladen, es ist der Augsburger Hauptbahnhof mit Lichtobjekten. Unter der ID 43FF7C47-70E8-4BB5-8564-480800D9A34B ist er abrufbar. Wenn ich die MeshLight-Objekte mit Einzelschaltern versehe, dann ist weder das Ein- noch das Ausschalten ein Problem und wirkt sich auch nicht auf andere MeshLight-Objekte aus. Daher wäre es zumindest von meiner Seite gesehen wünschenswert, wenn das auch bei der erweiterten Schalterfunktion so wäre. Walter
  19. Danke für Deine Informationen, @BahnLand. Irgendwie ist es mir entfallen gewesen, dass vom MBS ein bestimmter Glanz erzeugt wird. Der dürfte dann auch ausreichend sein für die Straßenbahnmodelle. Mit der Aktualisierung komme ich gerade schlecht voran, weil zum einen familiäre Dinge viel Zeit in Beschlag nehmen und zum anderen meine Kunden, die dafür sorgen, dass mir nicht langweilig wird. All das geht ganz schön an die Substanz, eigentlich wäre ich urlaubsreif. In diesem Sinne wünsche ich allen hier einen schönen Wochenanfang. Walter
  20. Ich bin wieder im Lande und habe nur eine kurze Rückfrage. Wenn ich eine Roughness-Textur verwenden will, dann darf die nur die Farben enthalten, die eine Reflektion erzeugen sollen. Habe ich das so richtig in der Erinnerung? Walter
  21. Ich habe mir mal das Modell angesehen, @Leuchtturm verwendet Animationen für das Licht, Animationen lassen sich schalten. Ich hingegen nutze _MeshLight, weil das Rücklicht nur eine Leuchtfläche ist. Auch der Scheinwerfer ist nur eine Leuchtfläche, beide könnte ich natürlich auf die bisher verwendete Art als Animation erstellen. Aber das ist erstens mehr Arbeit, weil die Flächen zweimal erstellt werden müssen und es ist nicht mehr zeitgemäß. Allerdings ist es ungeeignet für den erweiterten Schalter, also werde ich das Licht mit einem normalen Schalter versehen. Denn dort gibt es eben die Möglichkeit des abschaltens. Walter
  22. Tja, @Phrontistes, dann erkläre mir mal, wie ich das machen kann. Den gerade habe ich beim Licht festgestellt, dass es keine derartige Möglichkeit gibt! Das Fahrlicht schaltet sich zwar aus, wenn ich das Rücklicht einschalte. Aber es schaltet sich auch aus, wen´n ich die Innenbeleuchtung einschalte. Im MBS sieht das Userseitig so aus: Aber für die Einstellungen wird mir keine Möglichkeit angezeigt, irgend etwas zu deaktivieren: Dann erkläre mir mal, WO ich hier etwas abschalten kann. Beim Einzelschalter ist das möglich, beim erweiterten Schalter aber nicht! Auf Deine Antwort bin ich gespannt. Walter
  23. Wenn ich einen Schalter neu eingebe, dann ist es so, dass ich zuerst den Schalternamen eingebe und danach die Animation eingebe. Den Einzelschalter kann ich auch einstellen, ob er aktiv oder passiv ist, danach kann ich ihn speichern. Das mal vorab zur Erklärung, wo die Krux gelegen ist. Beim gemeinsamen Schalter bin ich deshalb davon ausgegangen, dass ich auch die Schalterposition so definieren muss, also erst den Namen der Animation, dann die Animation selbst. Aber wenn ich die nächste Schaltfunktion hinzugefügt habe, dann stand da immer noch die Animation der vorangegangenen Schaltung. Heute habe ich nun Teil 1 Deines Beitrags umgesetzt, den ich zu dem Zeitpunkt allerdings noch nicht gelesen habe, und zuerst einmal alle Schaltungen eingegeben. Danach konnte ich tatsächlich für jede Schaltung die Animationen eingeben. Aber Teil 2 Deines Beitrags ist so gesehen unlogisch. Wenn ich den Blinker rechts schalte, dann war er ja passiv, ebenso wie der linke Blinker. Also macht es keinen Sinn, die Animation auf aus zu stellen, weil sie ja bereits auf aus steht. Der Schalter funktioniert jetzt auch richtig. Ich schau mal, wenn ich nächste Woche Zeit habe - und es niemand sonst gemacht hat - ein kleines Tutorial für die Schalter zu erstellen. Für IT-Freaks mag das ja eine Selbstverständlichkeit sein, wie so ein Schalter bearbeitet werden muss, aber für einen Normopaden erschließt sich das ja nicht unbedingt sofort. Wenn man aber nachsehen kann, wie es geht, dann ist es auch kein unlösbares Problem mehr. Ich bin zwar selber drauf gekommen, wie es geht, aber ich beschäftige mich auch schon eine ganze Zeit mit dem MBS. Der gestrige Frust hat sich gelegt, die nächsten Tage werden stressiger wegen langer Autofahrt und einer Beerdigung. Ich wünsche allen einen schönen Tag Walter
  24. Ich habe das heute mal mit dem gemeinsamen Schalter probiert, aber nur der Warnblinker ließ sich aktivieren. Die Einzelblinker waren ohne Funktion. Beim Schalter für eine Aktion kann ich die entsprechenden Animationen eingeben, also beispielsweise den Front- und den Seitenblinker als eine Aktion schalten. Beim gemeinsamen Schalter kann ich nur den Begriff, also hier Blinker, eingeben, und dann alle Animationen (links, rechts, Warnblinker etc) eintragen, aber unterhalb kann ich nur alle Animationen eintragen, aber keiner Aktion zuweisen. Mit dem "Erfolg", dass nur der Warnblinker geht. Für mich ist das Kapitel erledigt, mein Motto ist immer "So einfach wie möglich", aber das trifft für mich nur beim Einzelschalter zu. In diesem Sinne grüßt Walter
  25. Für so ein Design muss das Modell auch eingerichtet sein, Marko. Da hilft eine Tauschtextur wenig. Ich bin ja gerade beim überarbeiten des Modells, für das Standardmodell wird es eine Tauschtextur geben, aber da kannst Du auch nur die ganze Fläche farblich ändern. Abgesehen davon hat Köln Normalspur, der Adtranz hat Meterspur, und in Köln fuhr auch nie ein Adtranz Aber warte einfach mal ab, bis ich das Modell überarbeitet habe, vielleicht ist dann eine Variation dabei, die Dir besser gefällt. Walter
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