Jump to content

Phrontistes

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1550
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Phrontistes

  1. Hallo @Hawkeye, Die läuft schon weitgehend unfallfrei - aber das habe ich mehrfach gesehen. Immer Linksabbieger West --> Nord vs. von Ost kommend entweder gerade nach West (wie im Bild) oder rechtsabbiegend nach Nord. Beste Grüße Phrontistes
  2. This reduces the problem, but it will not completely disappear because the camera's movements add up during each tracking.
  3. Hallo @Neo, Das kam hier schon mal. Kannst Du 41458B97-8A78-404B-AE53-92BC244CE370 vielleicht (wie dem Flutlicht) auch die neue Lichtquelle verpassen?
  4. Why turn it off? I want to track. My workaround: save camera positions in an object variable and assign them to the cameras before tracking again. But I don't know if it's worth it if you can't program something like that easily. Neo will surely solve the problem. If you still want to turn off tracking in the EM, then do this:
  5. Phrontistes

    Ronis Projekte

    Hallo @Neo, Dafür ist doch die neue Parkbremse. Meine Frage bezog sich auf "Automatic slow down / soft coupling". Nachtrag: Ach so, der rollende Wagen soll ja nicht auf einen stehenden draufknallen. OK, verstanden.
  6. Phrontistes

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, gefällt mir. Unschön: Rücklicht, Bremslicht und Blinker sind kaum zu sehen. Fehler: Das Rücklicht schaltet das Nummernschild auf grün auf schwarzschimmernd um. Hallo @Neo, warum hat ein nicht angetriebener Anhänger diese Möglichkeit? Die Parkbremse ist eine schöne Erweiterung. Beste Grüße Phrontistes
  7. That ist known too. I did report it here and here.
  8. Erst wenn Du sie publizierst und das hast Du nicht.
  9. Eine Beta-Version dient der Beseitigung von Fehlern. Das ist der Sinn der Sache. Lass' es doch einfach bleiben, mit einer Betaversion zu testen und warte bis V 9 final veröffentlicht ist und teste dann.
  10. Hallo @Neo, für einem selbst aber insbesondere auch, wenn man anderer Leute Anlagen testet, wäre schön, man könnte ermitteln, mit welcher Version die Anlage, die man gerade am Wickel hat, (zuletzt) gespeichert wurde. Das könntest Du beim "i" vielleicht noch unterbringen. Beste Grüße Phrontistes
  11. und funktioniert auch wie erwartet. Natürlich ist der alte Lichtkegel weg aber Licht an/aus sieht man schon, wenn man nur die Animation schaltet.
  12. Das hier machst Du vermutlich ja nicht, weil Du dann Deinen eigenen Stand mit dem aus dem Internet überschreiben würdest.
  13. Bei mir ist auch mit 9.0.1.4 alles korrekt. Lade doch mal eine noch nie mit V9 gespeicherte V8.5-Version. Wie sieht es dann aus? Nachtrag: Nee, das kann es auch nicht sein, denn 48C93024-7BFE-46B0-859F-0421A3BC2737 ist vom 13.05.2024. Bzw: Was lädts Du wirklich? Auf Deiner Platte ist ja sicher eine aktuellere Version, als die, die Du uns zeigst.
  14. OK this was done elsewhere as well (31CBD4C3-97FE-4B99-BCE8-141F286163FB --> 909DD2EE-ED55-473B-ADFD-0CCCD26870A5). That would probably be the better solution here too.
  15. Hi @Herman, Delete "Play animation" from EV und let the studio work. The floodlight will then light up automatically at night and go out during the day. Kind regards Phrontistes
  16. Bei mir nicht, wenn ich Deine Anlage lade. Es sieht vielmehr alles normal aus. Was ist bei Dir der "aktuelle Patch"? Aktuell ist 9.0.1.3. Nachtrag: Sehr schöne Anlage übrigens . Was macht der DHL-Zusteller im Zug genau?
  17. Hallo @Neo, das kann ich bei mir reproduzieren - aber nur, wenn die Höheanpassung (egal, ob terrain oder stack) eingeschaltet ist. Ist sie ausgeschaltet gibt es keine x-/y-Rotation mehr. Beste Grüße Phrontistes Proz: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700F 2.10 GHz
  18. Hallo @streit_ross, Das hast Du schon oft behauptet. Es ist aber objektiv falsch. An den älteren Versionen ändert sich rein gar nichts. Diese können weiter genutzt werden wie gekauft und gewohnt. Beste Grüße Phrontistes
  19. Hallo zusammen, ich habe meine UFO-Anlage (5BB91656-5CA2-49FE-8E93-C78C864C3153) für V9 aktualisiert . Der Nachtflug im zweiten Teil nutzt jetzt die neue Lichtquelle (40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0), sodass die Halle jetzt beleuchtet ist sowie das aktualisierte Flutlicht (6ABFB0B5-9F27-4544-B110-0990F44B4636). Das funktioniert wirklich genial einfach. Vielen Dank an @Neo. Den Lichtkasten aus dem vorherigen Beitrag werde ich natürlich auch noch ersetzen. Hello everyone I have updated my UFO layout (5BB91656-5CA2-49FE-8E93-C78C864C3153) for V9. The night flight in the second part now uses the new light source (40F62DD2-BC17-44C1-BF50-CC8CB7F9D5B0), so that the hangar is now illuminated as well as the updated floodlight (6ABFB0B5-9F27-4544-B110-0990F44B4636). It works really ingeniously simple. Many thanks to Neo. Of course I will also replace the light box from the previous post. Beste Grüße / Kind regards Phrontistes
  20. Hallo @Neo, beim Modell 6ABFB0B5-9F27-4544-B110-0990F44B4636 gibt es die Animation "Flutlicht Aus/An" nicht mehr, deshalb kommt ein error, wenn man die entsprechende Animation in V9 per EV schickt. Für mich kein Problem, für andere vielleicht schon. Beste Grüße Phrontistes
  21. Ja, wobei die Frage ist, was @Neo mit "Dynamische Hilfstexte einblenden" genau meint. Die Texte, die oben rechts rechts reinfahren (wie im Beispiel von @EASY) kann man abschalten. Offenbar nicht, jedenfalls kann man sie nicht abschalten. Das stimmt und sollte von @Neo noch repariert werden. Menüpunkte 2-4 zeigen, sind sie eingestellt, fälschlich die Menüpunkte 1-3 an. Da hat Neo nach dem Einfügen eines neuen Menüpunktes die Hilfstexte nicht angepasst.
  22. Wie ist das gemeint? 1,5 m im Maßstab 1:1 wäre ja fast nichts.
  23. Hallo @Neo, neue Gruppenfunktion: Gruppe ist abgeschlossen, rechte Maustaste auf eines der untergeordneten Elemente, "Cut" ist nicht abgeblendet und es funktioniert auch. Das sollte ja nicht sein, wenn das Schloss zugesperrt ist, oder? Beste Grüße Phrontistes
  24. Schau mal ins Wiki zu Version 9. Ausprobiert habe ich es bisher nicht.
  25. I think that is not possible, not even in Lua. Unless @Neo knows a way. You should do that as suggested by Wolfgang:
×
×
  • Neu erstellen...