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3D-Modellbahn Studio

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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo Hartmut, BAT ist so leider nicht kompatibel mit dem Studio, jedoch gibt es im aktuellen RocStudio (ab Studio-Version V6) eine neue Einstellung, um wahlweise die Zielgeschwindigkeit im Studio setzen. Somit berücksichtigen die Züge die im Studio eingestellte Beschleunigung. Viele Grüße, Neo
  2. Hi, beginning with Studio V6, RocStudio was updated to send the identifier. Kind regards, Neo
  3. Hallo, die Funktion steht jetzt in der neuen Version 6.0.5.0 zur Verfügung. Einfach ein einspuriges Spline auswählen und im Eigenschaftsfenster die Schaltfläche "Pfad folgen" aktivieren. Der Rest wird im Programm erklärt. Viele Grüße, Neo
  4. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, heute habe ich wieder ein kleines Schmankerl für euch. Ein Update auf 6.0.5.0 steht zur Verfügung, bei dem ich nicht nur viel von eurem Feedback eingearbeitet habe, sondern auch eine neue Funktion "Pfad folgen" zur Verfügung steht (Changelog siehe erster Beitrag). Die neue Funktion ersetzt den alten Umweg über "Menü - Ersetzen", um Splines an Gleisen auszurichten. Jede einspurige Spline kann nun über das Eigenschaftsfenster einfach an anderen Splines ausgerichtet werden, ohne umständliches Duplizieren oder anschließender Spurenanpassung. Zudem kann in diesem Vorgang ein Parallelabstand definiert werden, um das Spline nicht nur mittig, sondern auch versetzt auszurichten. Wie einfach das Verlegen von Splines damit wird, zeigt euch Roter Brummer in diesem aktualisierten Video (ab 2:40 min): Viele Grüße, Neo
  5. Hallo Ronald, der Trick ist, bei verzögerten Wiederholungen mit benutzerdefinierten Ereignissen zu arbeiten, da Wiederholungen selbst nicht verzögert werden können, benutzerdefinierte Ereignisse aber schon. Viele Grüße, Neo StartKFZ-verzögert.mbp Edit: Sehe gerade, dass das Beispiel nur prototypisch funktioniert, da die Reihenfolge der Autos nicht sichergestellt ist. Hier müsstest du daher mit expliziten Listen oder Verkettungen von Vorgänger/Nachfolger arbeiten.
  6. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, solche LOD-Probleme sind Fehler im Modell (gibt es bei diesem Modell auch schon in V5). Einfach dem entsprechenden Modellbauer eine kurze Nachricht schreiben. Viele Grüße, Neo
  7. Hallo Thomas, das ist korrekt, die App ist für alle Leute gedacht, die weder einen zweiten Monitor noch einen zweiten PC besitzen. Wenn eines von beiden vorhanden ist, benötigst du die App nicht zwingend. Viele Grüße, Neo
  8. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Gmd, es ist aktuell nicht vorgesehen, dass Fahrzeuge weiterfahren, während unter ihnen die Gleisgeometrie geändert wird. Da kann zu viel schief gehen. Viele Grüße, Neo
  9. Hallo Walter, so eine Synchronisation gibt es nicht, da es zwischen der 2D- und 3D-Ansicht aber auch keine Gemeinsamkeiten gibt (sie funktionieren grundverschieden). Viele Grüße, Neo
  10. Hallo Thomas, ich habe dein Thema nicht nach "Technische Probleme" verschoben, sondern nach Fragen zur Steuerung, denn du kommst mit deinem Feature-Wunsch zu spät. Das Studio unterstützt bereits mehrere Monitore. Füge deiner Anlage weitere Ansichten hinzu (Menü Ansicht - Zusätzliche Ansichten) und aktiviere zusätzlich die freischwebenden Fenster (ebenfalls Menü Ansicht). Nun kannst du alle Ansichten frei auf deinen Monitoren positionieren. Viele Grüße, Neo
  11. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, das Umschalten der Kameras in den zusätzlichen Ansichten per EV gibt es schon als Feature-Wunsch. Wenn nichts dazwischen kommen, denke ich, kann dieser Wunsch jetzt noch erfüllt werden. Viele Grüße, Neo
  12. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, das ist kein Problem, ein Doppelklick auf ein Fahrzeug hat nur bei einem selektierten Fahrzeug einen Effekt, aber dennoch schadet es nicht, wenn steuerungsrelevante Eingaben auf den Simulationsmodus beschränkt bleiben. Ich werde das entsprechend anpassen. Viele Grüße, Neo
  13. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, die Anlage stammt ja ursprünglich aus V3 und dort gab es programmbedingt große Toleranzen zwischen den Wagons. Bei solchen Anlagen ist es daher notwendig, die Wagen einfach einmalig zusammenzurücken, anschließend werden die Lücken entfernt und die Wagen bleiben verbunden. Ja, der Doppelklick stoppt ein Fahrzeug. Die Funktion gibt es schon seit V4, war dort aber auf den Simulationsmodus beschränkt. Wenn das im Planungsmodus stört, kann ich es gern auch in V6 wieder auf den Simulationsmodus beschränken. Welchen Bezug hat die Anlage zur Test-Phase von V6? Viele Grüße, Neo
  14. Hallo Wolfgang, FeuerFighter geht es gut, wie er selber schreibt. Viele Grüße, Neo
  15. Hallo Dieter, treten diese Probleme auch bei einer neuen, leeren Anlage auf? Viele Grüße, Neo
  16. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Old Grey, das ist gewollt. Ein Zug/Fahrzeug prüft nur eine gewisse voraus liegende Strecke auf Hindernisse/Bremskontakte. Wenn dann die Geschwindigkeit zu hoch und die Bremsverzögerung zu niedrig ist, reicht der Bremsweg nicht mehr aus. Daher empfiehlt es sich wie im realen Leben, mit Vorsignalen bzw. Zwischenkontakten zu arbeiten. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo Thomas, so ist das korrekt, du kannst das Bedienpult beliebig positionieren und einfach einen Kamera-Shortcut darauf erstellen. Viele Grüße, Neo
  18. Hallo Thomas, hat dir meine Antwort vor 8 Tagen nicht gefallen? Viele Grüße, Neo
  19. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo, ich werde bei der Gelegenheit prüfen, ob das eine einfache und sinnvolle Erweiterung ist. Alles klar, da hatte ich dich falsch verstanden. Aktuell sind diese Namen fest vorgegeben. Aber es würde Sinn machen, wenn dort zusätzlich der Name der ausgewählten Kamera erscheint. Das ist aktuell nicht vorgesehen, ich habe mir das als zukünftige Erweiterung notiert. Viele Grüße, Neo
  20. Hallo EASY, probier mal das erste Frame an das Ende nochmal einzufügen, sodass Anfang = Ende ist. Durch die Interpolation des vorletzten Frames mit dem letzten Frame sollte es eigentlich keine zu großen Sprünge geben. Zumindest könnte ich mir das als Zwischenlösung vorstellen, wenn die Animation eh recht schnell abläuft. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo Thomas, anhand deiner Beschreibung kann ich leider keinen Fehler ausmachen, für mich klingt es so, als würde die Verzögerung genau das machen, was sie soll, nämlich eine Aktion verzögern. Ohne (extrahiertes) Beispiel werden wir nur raten können. Viele Grüße, Neo
  22. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Stephan, die Dampfpartikel sind ja eigentlich individuell pro Modell (je nachdem, was der Modellbauer vorgibt), aber ich werde mal testen, ob man bei stehenden Loks einfach die Größe des Partikelsystems und die Anzahl der Partikel reduziert, dann würde das bei allen Partikelsystemen von Fahrzeugen funktionieren. Viele Grüße, Neo
  23. Hallo Andy, das habe ich auf jeden Fall auf meiner Agenda, allerdings dann als vollwertiges Environment-Feature, mit dynamischen Wetterverhältnissen, Abendstimmung, Nachthimmel usw. Viele Grüße, Neo
  24. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Walter, das war bisher nicht implementiert, macht aber natürlich im Vergleich zu den anderen automatischen Aktualisierungen auch Sinn. Wird nachgeholt, vielen Dank für den Hinweis. Viele Grüße, Neo
  25. Neo antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Hallo Brummi, danke für den Hinweis, wird korrigiert. Viele Grüße, Neo

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