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Goetz

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Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. Goetz

    Waschstraße

    Für mich gilt: Wenn jemand so unerfahren ist, dass er beim Anlegen eines YouTube Accounts scheitert, dann lasse ich die Finger von seinem privaten Laufwerk. Ganz egal, ob das lokal in seinem Rechner steckt oder irgendwo in der Cloud. Ich schimpfe nicht, dass Chris es so handhabt. Das ist seine Entscheidung. Und ich habe auch keine technischen Probleme. Ich verzichte nur in diesem Fall lieber auf das Anschauen seiner Videos und warte geduldig, bis das Modell im Katalog steht. Viele Grüße Götz
  2. Doch Phrontistes, mit Windowsmitteln geht das ganz bequem und Roter Brummer hat erklärt, wie. Mein Beispielbild, welches zeigt dass die Taste F7 jetzt den Katalog öffnet, ist mit Windowsmitteln (Taste "Druck") entstanden. Es zeigt den mouse over Hilfetext zum Knopf, der den Katalog öffnet. Fahrstraßen, die mit einem mouse over sichtbar gemacht werden können, lassen sich (wie vom liftboy gewünscht) ebenso im Screenshot festhalten. Viele Grüße Götz
  3. Den gibt es nicht, weil die von Roter Brummer genannten Tasten eine vollwertige Alternative sind. Dort, wo es Tastenkürzel gibt, werden sie hinter dem Funktionsnamen angezeigt: Eine Liste aller Tastaturbefehle findest du im Wiki: Viele Grüße Götz
  4. Vielen Dank, Streitross. Und sorry für das Missverständnis.
  5. Das hängt vom Lichteinfall ab, Streitross. da die Lamellen schräg stehen, ist der Schattenwurf dort anders. Je nach Lichtrichtung kann der Bereich dadurch dunkler sein. Außerdem sieht man durch die Lamellen hindurch den Bereich dahinter, welcher im Dunkeln liegt. Das macht den Gesamteindruck ebenfalls dunkler. Diesen Effekt kannst du auf deinem eigenen realen Foto sehr deutlich sehen. Vielleicht habe ich dich aber missverstanden und die Wartungsklappen sind diese großen runden Kappen?
  6. Goetz

    Waschstraße

    Müsste das nicht nach demselben Prinzip funktionieren wie z.B. bei einer Drehscheibe oder Schiebebühne?
  7. Es gibt zwei Taster mit entgegengesetztem Verhalten: Beachte bitte den Unterschied im Modellnamen. Der eine hat erst das dunkle Viereck und dann den Kreis mit Strahlenkranz. GBS2 Taster █☼ (andockbar) (im Vorschaubild dunkelrot) das ist der, den du willst Beim anderen steht das Lichtsymbol vorne und das schwarze Viereck (für dunkel) dahinter. GBS2 Taster ☼█ (andockbar) (im Vorschaubild hellrot) das ist der, den du benutzt Ein dritter hat nur das Lichtsymbol, weil er unabhängig von seiner Stellung immer leuchtet. GBS2 Taster ☼ (andockbar) (im Vorschaubild lila) Viele Grüße Götz
  8. Das ist ganz großes Kino, was du hier zeigst!
  9. Hallo Phrontistes, das kannst du (wie gesagt) wahlweise über ein benutzerdefiniertes Ereignis oder mittels Lua erzielen. Hier ein Beispiel: Signalkontakt generisch ansprechen.mbp Nur, wenn der Zug auf dem Kontakt steht, werden seine Türen geschlossen sobald das Signal auf Fahrt schaltet. Drei Sekunden später wird die Beschleunigung im Signalkontakt aktiviert und weitere zwei Sekunden später wieder deaktiviert. Das Öffnen der Türen fand ich für die schnelle Demonstration einfacher als die Umschaltung einer Kamera. Deine Kernbedingung, dass etwas nur dann geschieht wenn der Zug auf dem Signalkontakt steht, ist im Beispiel erfüllt. Viele Grüße Götz
  10. Hallo Phrontistes, Du kannst dein Vorhaben über Lua erreichen. Oder über den Aufruf eines benutzerdefinierten Ereignisses mit Parametern (wenn es die grafische EV sein muss.) Denn die Parameter eines benutzerdefinierten Ereignisses bekommst du in diesem Ereignis überall ungehindert als Auslöser zu fassen. Viele Grüße Götz
  11. Da verwechselst du eventuell etwas, Phrontistes. Ein Signal ohne Kontakt ist zum Beispiel diese DKW Laterne: Und die kennt sehr wohl das Ereignis "Signal schaltet" (aber kein Ereignis "Kontakt wird betreten") Es gibt auch Immobilien, die optisch ein Signal darstellen aber funktional kein Signal sind. Dazu gehört diese Ampel für den Straßenverkehr: Die kennen natürlich kein Ereignis "Signal schaltet" (aber ein Ereignis "Animation gestartet/gestoppt"). Viele Grüße Götz
  12. Hallo @LokoKlaus Du kannst aus der Kategorie "Zusätzlich" die Kamera (beliebig oft) auf die Platte ziehen und so weitere Ansichten festhalten. In der Strukturansicht (F3) findest du diese Kameras leicht über die Filtereinstellung (Lupe) Die Kameras kannst du (wie jedes Objekt) benennen. Du kannst auch Objekte wie das Bahnhofsgebäude in der Strukturansicht auswählen. Mit der Enter Taste zentrierst du die Ansicht dann auf dieses Objekt. Hilft dir das als Alternative? Viele Grüße Götz
  13. Sie werden mit einer Breite von 750 Pixeln in den Text eingebettet. Ein Klick auf das Bild öffnet es in einem separaten Fenster. Und dort kann man eine 1:1 Darstellung wählen. Ergänzung: Und es lohnt sich bei deinem Bild, das zu tun!
  14. Hallo Alexander Markiere alle Straßenteile für die Rampe und klicke dann an einem Ende auf das blaue Dreieck. Es erscheint ein Gismo an der Stelle und mit dem blauen Pfeil kannst du den Anstellwinkel der Strecke ändern. Anschließend wählst du das Menü für die Geländebearbeitung und suchst dort das Symbol, mit dem du die Straßenteile mit einem Damm unterfütterst. Breite und Schräge des Damms sind im Menü einstellbar. Viele Grüße Götz
  15. Hallo Holzschwellenwurm, EKWs, DKWs und Weichen werden im Gleiseditor mit Weichenstellungen versehen. Jede Stellung bekommt dann die Spuren zugewiesen, die in dieser Stellung aktiviert werden sollen. Du kannst vorhandene DKWs zum Vergleich im Editor untersuchen. Viele Grüße Götz
  16. Ich finde die aktuelle Geschwindigkeit als Standardwert genau richtig.
  17. ja, das geht. Ein Schlagwort ist eine Variable vom Typ Schlagwort. Das Schlagwort selbst ist der Name der Variablen. Viele Grüße Götz Edit: Neos Antwort kam zeitgleich. Ich sah sie leider erst, nachdem ich meine abgeschickt hatte.
  18. ergänzend: Sobald du zu Lua wechselst, siehst du den folgenden Kommentar im Editor (Hervorhebung von mir) Bitte nicht als Zurechtweisung missverstehen. Es soll dir als Gedächtnisstütze dienen. Viele Grüße Götz
  19. Hallo liftboy, weil "link" der mechanischen Kopplung von Objekten entspricht. Mit dem link zum anderen Signal hebst du den link zum Gleis auf. Die Verbindung der Schaltlogik heißt nicht "link", sondern "connection" (zu finden unter dem Abschnitt Signale) $("Bü_1_ÜberwachungsSignal").connection = $("Bü_2_ÜberwachungsSignal") Viele Grüße Götz
  20. Nein, das kann ich leider nicht. Weil zu viele individuelle Faktoren reinspielen. Beispielsweis ist nicht jede Schranke in Stellung 0 geschlossen und Stellung 1 geöffnet. Darüber hinaus weiß ich auch nicht, wie die Gleise an deinen Bahnübergängen heißen und wie ich die jeweils identifizieren könnte. Wenn mehrgleisige Bahnübergänge dabei sind, kommen weitere Faktoren hinzu, die zu berücksichtigen sind. Meine Beispiele sind als Lernhilfen gedacht, Jürgen. Ich halte sie stets klein und übersichtlich, damit man die Mechanismen komplett verstehen und dann das Gelernte auf eigenen Anlagen umsetzen kann. Viele Grüße Götz
  21. Der Fehler ist, dass dein Einfahrsignal in Version 2.4 aktuell auf Fahrt steht und sämtliche Weichen der Bahnhofseinfahrt gesperrt sind. Das Signal wird nie auf Halt zurückgesetzt, weil aufgrund der gesperrten Weichen nie eine Fahrstraße in den Schattenbahnhof aktiviert wird. Deshalb fahren alle Züge ungehindert ins Gleis 1 ein. Wahrscheinlich ist dieser Zustand durch Umbaumaßnahmen entstanden. Stell bitte dein Einfahrsignal auf Halt und entsperre alle Weichen in der Bahnhofseinfahrt. Viele Grüße Götz
  22. Kannst du. Denn sie zeigen nur an, ob der BÜ geschlossen und sicher ist. Unabhängig von der Fahrtrichtung.
  23. Das war auch so beabsichtigt. Eigentlich bräuchte es an der Stelle gar kein Signal, da der BÜ direkt hinter dem Bahnhof liegt und so durch das Ausfahrsignal gedeckt ist. Ich wollte mit dem Signal nur den Status visualisieren. Den Kontakt hatte ich deaktiviert, damit das Signal nicht mit in die Fahrstraße aufgenommen wird. Für die Gegenrichtung musst du selbstverständlich den Kontakt im Signal aktiv lassen, damit der Zug davon beeinflusst wird. Korrekt. Die Beschreibung dazu konntest du in einem Posting davor lesen: Ich habe das "Gleis BÜ" in eine Weiche umgewandelt, indem ich ihm im Gleis-Editor zwei Weichenstellungen spendiert habe. Sie unterscheiden sich nur dadurch, dass Stellung 0 eine aktive Fahrspur hat und Stellung 1 nicht. Später habe ich festgestellt, dass selbst diese Unterscheidung nicht notwendig war. Ich muss die Weiche auch gar nicht umstellen. Sie benötigt nur zwei Stellungen, damit sie als Weiche anerkannt wird. Denn eine Weiche kann ich sperren, ein normales Gleis hingegen nicht. Viele Grüße Götz
  24. Hallo EASY, @Eggu hat die richtige Stelle auf Lua org verlinkt. Ich schreibe es hier noch einmal auf Deutsch und mit meinen eigenen Worten, für die Mitleser, die dem Link nicht folgen mögen oder sich mit Englisch schwer tun. Wenn man zwei booleans mit and verknüpft, dann ist das Ergebnis nur wahr, wenn beide Eingaben wahr sind. Drum haben findige Entwickler von Programmiersprachen sich gedacht: Wenn das erste der beiden Elemente falsch ist, muss ich das zweite nicht untersuchen. Ich gebe einfach dieses erste Element als Ergebnis aus. Wenn das erste hingegen wahr ist, hängt das Ergebnis vom zweiten Element ab. Also untersuche ich das nicht, sondern gebe es einfach als Ergebnis aus. Wenn man zwei booleans mit or verknüpft, muss mindestens eins von beiden wahr sein, damit das Ergebnis wahr ist. Wenn das erste Element wahr ist, gebe ich das aus und spar mir die Untersuchung des zweiten. Wenn es falsch ist, dann gebe ich das zweite Element als Ergebnis aus. Und in Lua gilt jede Zahl (einschließlich der 0) als wahr. ist running wahr, dann bekomme ich die 0 als Ergebnis. Das and gibt das zweite Element zurück. Und diese 0 wird vom or als wahr betrachtet. ist running falsch, dann ist das ganze and Konstrukt falsch und ich bekomme das zweite Element aus dem or Konstrukt als Ergebnis, also die 1 Man spart sich so die if-Verzweigung (auf Kosten der Lesbarkeit) Viele Grüße Götz
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