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brk.schatz

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Alle erstellten Inhalte von brk.schatz

  1. brk.schatz

    Modelle von Tec

    Hallo Neo, ich glaube auch, um dieses Thema ging es. Zumindest weiß jeder um deine Beweggründe der diesen Beitrag liest. @Tec entschuldige, ich denke ich habe deinen Thread über Gebühr hinaus benutzt. Gruß Karl
  2. Hallo an alle, wiederum hätte ich es vergessen: für Klicks und Kommentare danke zu sagen. Bleibt gesund Gruß Karl
  3. Hallo Jungs, so langsam wird es ernst, die Techniker haben den Rest des Equipment erhalten und aufgebaut alle Arbeiten sind nun abgeschlossen. Der Light-check sowie der Sound-check (Coverband) ist im Gange fehlt nur noch das Publikum. Hallo liebe Human-Maker eine Bitte an euch: könnt ihr das etwas zaubern?.
  4. brk.schatz

    Modelle von Tec

    Hallo @Neo, Eventuell könnte diese Aussage noch im Archiv vorhanden sein. Abgesehen davon muss ich es damals tatsächlich mit den Details übertrieben haben. Womöglich ist das Ganze auch aus einem größeren Zusammenhalt entstanden und ich dann jenes falsch interpretiert hatte. Sorry... Seit der Zeit, von damals, hat sich vieles geändert. Heute wird fast alles nur noch über Texturen erstellt. Und das ist gut so! Das erlaubt dem Modellbauer natürlich einige Details am Modell trotzdem noch anzubringen, ohne das man damit den Rahmen sprengen würde...... Schwerenherzens muss ich dir bei deinem letzten Satz beipflichten. bleibt gesund Gruß Karl
  5. brk.schatz

    Modelle von Tec

    Hallo @Andy, nicht unbedingt, Andy Gruß Karl
  6. brk.schatz

    Modelle von Tec

    Hallo Tec, zu meinen Anfängen: irgendwann meinte Neo zu mir:....." Karl, gehe nicht so sehr ins Detail"..... Richtig, denn schon etwas raus gezommt siehst du das Interieur nicht mehr. Lasse dich nicht durch die Perspektive/ Nähe zum Objekt beim Erbauen verleiten..... schon gut was du da erstellt hast..... Bleibt alle gesund Gruß Karl
  7. Hallo Jungs, das Equipment ist endlich da,......der " Begleitschutz " aber auch! Gruß Karl
  8. Hallo @streit_ross, @Timba und an alle, fast hätte ich euch vergessen, aber hier endlich eine Leiter : die Leiter wurde extra vor ein paar Tagen hergestellt. Leider wurde die Leiter nicht abgeholt. Eehmm die Jungs da droben konnten dies ja nicht bewerkstelligen (Leiter, wie auch Turm besitzen CP)..... Ach herjeh das Equipment ist immer noch nicht da..... durchhalten Jungs....ruhig und gesund bleiben Gruß Karl P.S.: CP ist nicht etwas wovor man sich fürchten müsste.
  9. Hallo Brummi, ja wirklich imposant... Beim Betrachten der Aufnahme ging mir ein Gedanke durch den Kopf: der Kollege mit der Schaufel hofft doch sehr, die Kollegen werden uns zwei doch nicht wieder vergessen. Sonst müssen wir wie vor einigen Tagen mit den Gasbuddels nach Hause trampen. nicht so ernst nehmen trotzdem gesund bleiben Gruß Karl
  10. brk.schatz

    N-Spur

    Hallo jogicity, der Maßstab des Modells selbst spielt eigentlich keine Rolle, deine Voreinstellungen für die Spur - N - auf (in) deinem Programm musst du vorgenommen haben dann klappt auch H0 oder höher..... Eine Schiebebühne gab´s mal in Version 3 oder 4 der Autor war ( Franz?) und müsste eventuell noch im Archiv vorhanden sein. Wie der Archiv - Aufruf erfolgt kann ich leider nicht sagen. Ich hoffe du hast Glück bei der Suche, ansonsten melde dich noch mal hier in deinem Beitrag. bleib gesund Gruß Karl (brk.schatz)
  11. Hallo Frank, ich denke, extra erwähnen brauchst du das nicht. Böden: ist ja selbstverständlich, dass der Modellbauer seine " Arbeit " komplett zur Verfügung übergibt. Einrichtungen: wir die Modelle -Bauer, wir kommen da schon eher zurecht weil wir ja die Maße kennen. Der Anlagen -Bauer hat es da meiner Meinung nach wesentlich schwerer. Notfalls muss er alles skalieren, weil der vorgesehene Platz nicht ganz ausreicht .... und alles nachjustieren. Okay ist meine Einschätzung. ... Erwähnt habe ich noch nicht: das Ganze gefällt mir außerordentlich gut. Prima Leistung.... Gruß Karl
  12. Hallo fmkberlin, die Aufteilung finde ich so in Ordnung. Fassade und Einrichtungen, meine Meinung, würde ich nicht trennen. Die Einrichtungen einzeln da reinzufummeln kann schon Nerven tötend sein. .. übrigens: Wo ist deine Thekenmannschaft (Wirt ,Servicekraft)? auch durchhalten Gruß Karl
  13. Hallo Jan, für das rechte Bild: ja da würde ich eckig konstruieren und nach dem texturieren die Kanten der schrägen Flächen abmildern/glätten. Wenn du etwas vom Modell wegzoomst gaukelt dir das Auge fast schon eine runde Fläche vor. Im linken Bild hast du einen Halbkreis als Bogen nach herkömmlicher Bauweise platziert (mit 12 Ecken wenn ich das richtig erkenne). als Beispiel dieses Bild: der äußere Kreis stellt deine momentane Bogenform dar. Der innere Bogen käme wiederum dem äußeren gleich wäre da nicht die Reduzierung der Ecken um 50%. Vorgehensweise dazu: ziehe eine Linie immer zu übernächsten Ecke. Damit erhälst du einen 6 eckigen Bogen statt eines 12 eckigen. Die roten Felder (für dieses Beispiel sind von mir bemalt) löschst du dann. Somit bleibt nur noch ein 6 eckiger Bogen zurück. Die nun überflüssig gewordenen Ecken auch auf der Innenseite deines Modell löschen. Danach auf der Außenseite vielleicht nach texturieren dann abmildern/glätten. Gruß Karl
  14. Hallo Jan, noch ein Tip: bei der Texturierung an schwer, von außen, zugänglichen Stellen kann man die Funktion "Flächen umkehren" für sich nutzen. Man dreht die Außenfläche nach innen, texturiert sie und dann wieder umkehren. Wie der momentane Stand der Poygonen ist, kannst du einsehen indem das du BahnLands Exporter aufrufst und dir die Ruby Konsole anzeigen lässt. Richtig ist es wird nur die gesamte Polygonen-Zahl angezeigt. Danach wieder weiterbauen. .... Runde Gegenstände wie Zylinder, Kugel, Pfosten, etc., auch andere Sachen, eben wie dein erstelltes Gitter (schade um den Zeitaufwand) treiben die Polygonen-Zahl in die Höhe (bei allgemeiner Bauweise). bleib gesund Gruß Karl
  15. Hallo Jan, um die Zwischenräume zu entfernen, bin ich folgendermaßen vorgegangen: die Originaltextur auf eine weiße Fläche aufgetragen, mit der Rechteck-Funktion ein zu löschendes Feld erstellt, kopiert und auf das nächste Feld eingefügt,etc. Zum Schluß diese Felder markiert und gelöscht...... Danach hast du "freie Sicht" und der Feind muß draußen bleiben. Gruß Karl
  16. Hallo Jan, Ich glaube das Problem hatten wir vor kurzem schon einmal. Jan ich denke mal da hast du der Textur "Schlupflöcher " gelassen. Auf meiner Thread- Seite 20 haben einige Kollegen sich zum selbem Problem geäußert. Versuche mal "Bauschritte " rückwärts zu gehen bis du zu der Textur kommst die du auf die Vorderseite auftragen willst und neu texturieren ( darauf achten die weiße Seite nach außen zeigt) und immer die Kontrolle der Innenseite vornehmen. So grenzt du deine "Fehlerquelle" im Modell ein und du entlarvst den "Übeltäter" (Fehler)... Ich hoffe es gelingt dir den Fehler zu finden. Gruß Karl
  17. @streit_ross, @Timba, hallo ihr beiden, glaubt mir: mit einem bisschen Startpilot (Schuhgröße 46) kommen die Jungs davon alleine rauf!!! Ob da die Frau Schwarzer immer noch eine Frau im Team haben möchte? Na ich weiß nicht. Sie könnte ja mit mir das Catering übernehmen. Und sollten die Jungs nach Gehaltserhöhung schreien, zieht man einfach 2 Pfosten beiseite. Gruß Karl
  18. Hallo @Neo, hallo an alle, Neo wenn du so freundlich sein könntest und meine alte Gaststätte zur Freigabe überprüfen würdest. Vielen Dank. Hier nochmal die Content-ID: 70EC092E-192D-405A-8BB1-5D95DE60F0E2 und an alle: hier der Techniker-Turm. Auweia, das Equipment ist noch nicht gekommen. Das gibt Mecker vom Management. bleibt gesund Gruß Karl Man wird alt und vergesslich: die Kategorie fürs alte Gasthaus wäre noch zu nennen: Infrastruktur> Stadt und Land> Gasthäuser und Hotels
  19. Hallo an alle, zwei Kollegen gehen an diesem Gaststätte vorbei. " Ob in diesem Gebäude noch jemand wohnt?" "Glaube ich kaum. So wie es aussieht, öffnete die Kneipe kurz nach der Sintflut".... Nein soooo lange steht das Gemäuer auch wiederum nicht. Die Rückseite und eine Giebelseite. Die Content-ID zu dieser Gaststätte: 70EC092E-192D-405A-8BB1-5D95DE60F0E2 werde sie als Entwurf hochladen. Technik-Turm: beim Unterbau bin ich ins Straucheln gekommen, werde mich trotzdem um Fertigstellung kümmern. Bleibt gesund Gruß Karl
  20. Hallo Jan, deine Brücke sieht sehr schön aus. Mit den Eckpunkten und Polygonenzahl, ja das sind wirklich zuviele. die hohe Zahl rührt von den runden Stäben und den runden Pfosten her. Ein Tip von meiner Seite (womöglich gibt es auch noch andere Möglichkeiten): erstelle dir eine 2dimensionale Textur von einer Wangenseite her, exportiere diese nach paint oder paint.net. Dort kannst du diese Textur bearbeiten und dann in Sketchup wieder aufrufen und anbringen. Sehr wahrscheinlich musst du die Textur für 2 Seiten der Brücke horizontal um 180° drehen (funktioniert in Sketchup). Danach die Zwischenräume im Geländer entfernen. Hier ein Beispiel: ( ist nun zwar keine Brücke und von mir etwas auf 3D getrimmt ): Ich hoffe der Tip kann dir helfen die Polygonen und Eckpunkte drastisch zu senken. Bleib gesund Gruß Karl
  21. Hallo SputniKK, klasse Modelle (Fahrzeuge wie auch Personen )..... Pizza ist ausgegangen?...und wann kommt sie denn wieder?. Gruß Karl
  22. Hallo Kollegen, ihr seid mir eine "Rasselbande".... So wie momentan der Stand der Dinge ist, könnte man tatsächlich auf solche Sachen, wie Kaninchen- oder Bienenhotel, schließen. Gruß Karl
  23. Hallo an alle, ..... und dies gibt den Technik-Turm Gruß Karl
  24. Hallo an alle, irgendwann einmal gibt es auch mal wieder Open Air´s. Hier schon mal die Bühne dazu: ....der Achim scheint mir ein sehr gefragter Kerl zu sein. Haltet die Ohren steif.. Gruß Karl
  25. Hi Tom ( @metallix ), auch von mir: Grüße zu den Osterfeiertagen. ... lass´ es dir gut gehen. Gruß Karl
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