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maxwei

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Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. Hallo @kdlamann, sehr schön gemacht lg max
  2. maxwei

    Modelle von Tec

    Hallo @Tec Dudelsack und Eisprinzessin gibt aber einen leichten Kulturschock. lg max
  3. Hallo Hans, du bist ja mittlerweile schneller mit den Likes wie ich mit dem Fred-Erstellen... lg max
  4. Hallo Walter, wenn du eine Blinklicht-Animation in Blender erstellen willst geht das nur wenn du 2 Objekte (beide gleich, selbe Grösse, selber Scale, selbe Location) abwechselnd erscheinen bzw. verschwinden lässt, d.h z.B: Baue eine Lampe in Weiß, diese duplizierst du und änderst im Duplikat die Farbe in Rot (oder was auch immer). Jetzt setzt du in Frame 0 die weiße als gesetzt, "I" drücken und "locrotscale", damit ist diese Lampe in Frame 0 gesetzt, dasselbe machst du in Frame 10 (die Anzahl der Zwischenschritte ergibt den Zeitabstand zwischen den Wechseln), in Frame 11 setzt du die weiße Lampe als Scale 0,001 und wieder "I", wie gehabt, dasselbe machst du jetzt in Frame 21, damit erscheint die weiße Lampe in Frame 0-10 und verschwindet zwischen11 und 22, dasselbe machst du jetzt mit der roten Lampe, nur mit dem Unterschied daß sich die Frames austauschen, d.h. du setzt die Frames 0/10 der roten Lampe auf 0,001 und setzt 11/22 auf die Originalgröße und Location, ich hoffe daß das verständlich ausgedrückt wurde, wenn nicht lade dein File hier hoch und ich baue dir das dann kannst du das nachvollziehen. lg max PS. achja, bevor ich es vergesse, das ganze mußt du natürlcih im MBS definieren mit Hilfe der *.anim Datei, kennst du dich damit aus?
  5. Hallo Hans, was dir immer alles einfällt , phänomenal. lg max
  6. Hallo @BahnLand, man muß eben schnell die Körperöffnung wechseln. lg max
  7. Hallo Thomas und die Deckkraft sollte wie oben bei @Goetz auch auf 100% stehen. lg max
  8. Hallo @Wüstenfuchs, Wenn sie mit Bier befüllt wäre hätte ich auch nichts dagegen. lg max
  9. Hallo Hubert, in V6 gibt es neue Materialeigenschaften wie Metallic, Roughness, Emmissive, einige Parameter werden dadurch geändert und das wird dann in die Typ 15 einfliessen. lg max
  10. Hallo @Henry, schau genau Was dir vielleicht auffällt ist das Gleissystem durch den jetzt die Aufhängung geht, das sollte am Ende auch ausgeblendet werden, bzw, ein Einschienensystem gebaut werden, im Moment ist es eben nur ein normales Gleis das als Fahrweg dient. lg max
  11. Hallo zusammen, die WSW Typ 15 ist vorerst mal fertig, wird jedoch erst für V6 veröffentlicht, da ich die neuen Materialien schon verwenden möchte. lg max
  12. maxwei

    Modelle von Tec

    Hallo Tec, das sieht doch schon richtig nach Spaß aus. lg max
  13. maxwei

    Tonis Modellbau

    Hallo Toni, sieht so aus, als ob die "Normalen" hier nicht stimmen, mach mal beim Geländer ein CTRL-A (Apply All Transforms) Gehe dann in den EDIT-Mode, selektiere alles (nur vom Geländer) und klicke MESH-NORMAL-RECALCULATE OUTSIDE. (ich kann's dir leider nur mit den englischen Bezeichnungen geben, da bei mir alles in Englisch ist und ich nicht weiß wie Blender das ins Deutsche übersetzt.) lg max
  14. Hallo @opax63, Das wollte ich auch gerade schreiben,... da sieht man mal die Vielfältigkeit des MBS und seiner User. lg max
  15. Hola David, normalmente los puntos de contacto están alrededor del exterior de un objeto, pero si quieres empujar algo dentro del otro tienes que usar los llamados puntos de contacto. Esto significa que construyes un objeto como "Vacío" y lo renombras como "_Coupler0" para el punto de contacto delantero, y "_Coupler1" para el punto de contacto trasero, entonces diferentes objetos se conectan allí. -------------------------------------------------------- normalerweise sind die Kontaktpunkte immer die Außenseiten eines Objektes, wenn du jedoch etwas ineinanderschieben willst mußt du sogenannte Kontaktpunkte verwenden. Das heißt du baust ein Objekt als "Empty" und benennst es um als _Coupler0 für den vorderen, und _Coupler1 für den hinteren Kontaktpunkt, dann verbinden sich verschiedene Objekte genau da. lg max
  16. Hallo Hans, ..das habe ich, glaube ich schon mal jemandem versprochen, hab's auch auf meiner Liste, kommt auch noch, aber, sorry, ich weiß leider nicht mehr wer das war..."Asche auf mein Haupt". Du mußt deshalb kein schlechtes Gewissen haben, ich mache das sehr gerne, Riesenhobby für mich, und in Blender rumzufummeln ist äußerst entspannend nach einem Arbeitstag, wenn ich dann jemandem mit meinen Modellen eine Freude bereiten kann ist das mehr als jede Bezahlung. lg max
  17. Hallo Hans, ich habe zwar vom Gleisbau keine Ahnung (noch nicht, werde mich aber damit beschäftigen wenn ich die Schienen für die Schwebebahn bauen werde), könnte mir aber vorstellen die Schräge ins Gleis einzubauen in Abhängigkeit des Radius' ,hat natürlich den Nachteil daß die stehende Bahn in der Kurve auch schräg hängt, wäre aber wieder egal da die Stationen ja alle gerade sind,...nur so als Idee... lg max
  18. maxwei

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, 3 kleine Verbesserungsvorschläge sind erlaubt? Die Stirnflächen der Mansarden sollten eine kleinere (schmalere)Textur haben, und die Schornsteine könnten eine Ziegeltextur gut vertragen, ansonsten sehr schön umgesetzt. Regenrinnen und Traufen wären auch nicht schlecht. lg max
  19. Hallo Hans, stecke bitte nicht zu viel Arbeit rein um es dann später korrigieren zu müssen, ich werde den Typ 15 bald als Entwurf hochladen, dann kannst du die Abstände vom Boden genauer einstellen, da (wie im anderen Fred schon besprochen) die neuen Wagen eine geringere Höhe haben und jetzt genau ans Gleis (wie jedes andere Rad auch) angepasst sind. lg max
  20. Hallo Axel, Bruder Tuck sah man aber nie OHNE Bierfass. lg max
  21. maxwei

    Modelle von Tec

    Hallo @Tec, das Video ist leider nicht vorhanden. lg max
  22. Hallo @BahnLand, vielen Dank, das sind ganz tolle Bilder, damit kann ich arbeiten. lg max
  23. Hola David. Debes aplicar un modificador "SMOOTH" a los redondeos y las esquinas desaparecerán. Y si obtienes artefactos de textura fea, deberías usar modificadores EDGE-SPLIT. lg max
  24. Kleine Korrektur, "unserem seligen Seehund",.. sorry, mußt sein. lg max
  25. Hallo zusammen, vielen Dank für die Kommentare und Vorschläge... Ja danke, habe ich schon. Meine Entscheidung wird wohl dahingehend ausfallen, alleine da ich ein Gegner bin von Rumbasteleien und Pfuschereien um etwas ungefähr passend zu machen, die dann im Endeffekt aber wieder nicht korrekt rüberkommen, eben die beiden anderen Wagen auch neu zu bauen und später auch das Schienensystem bzw. Stationen. (sofern sich nicht doch jemand findet). Ich hoffe dabei aber auch das Vermächtnis "Seehund" 's in Ehren halten zu können ohne auf ihn zu vergessen. lg max PS: Ich hoffe daß das auch in Eurem Sinne ist.
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