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Reinhard

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Alle erstellten Inhalte von Reinhard

  1. Hallo @Markus Meier, jetzt muss ich mich als Modellbauer doch mal in diesem Thread zu Wort melden. Als dieser Thread begann, dachte ich, geht das schon wieder los?! Die Diskussion gab es bereits an anderer Stelle. Ich als Modellbauer muss sagen, dass ich mit den Modellen (Maße, Farben/Textur, besonderen Extrawünsche, Mechanik und, und und...) viel zu tun habe. Ich hoffe, dass ich als Modellbauer - wie alle anderen Modellbauer - das einigermaßen hin bekomme. Wenn nun der Sound zu den Modellen Bedingung werden würde (und auch das wurde schon diskutiert), dann wäre zumindest ich als reiner Modellbauer überfordert, könnte keine Modelle mehr beitragen, weil das Thema mit den zugehörigen Sounds ein ganz eigenes, ein ganz anderes ist, welches ich nicht abdecken könnte. Nun geht dieser Thread doch in eine andere Richtung - und das ist aus meiner Sicht auch gut so! Diesen beiden Argumenten kann ich uneingeschränkt zustimmen! Dazu will ich als Modellbauer, der sich nicht mit Sounds befasst, nur sagen: Ja, Modelle MIT Sounds sind natürlich attraktiver, als die ohne. Wenn es also, für welches Modell auch immer, Sounds gibt, dann ist es für den/die Modellbauer kein Problem, diese mit dem Modell zu verbinden und somit für alle zur Verfügung zu stellen. Nur eben diese Sounds zu suchen, zu erstellen oder wie auch immer anzufertigen, ist nicht mein - ist nicht jedermanns Modellbauer Ding. Gruß Reinhard
  2. Guten Morgen, tatsächlich kann man das Laden des User-Interfaces komplett verhindern, auch wenn man blend-Dateien aus dem Explorer (oder welchem Dateimanager auch immer) startet: In den User-Preferences lässt sich unter "Save Load" dieses UI-Häkchen auch entfernen, dann bleibt die Einstellung dauerhaft und gilt für das Öffnen aller Dateien. Einziger Nachteil (oder man muss es einfach nur wissen): ist man mitten im Bau eines Modells, wechselt man oft die Oberfläche z.B. von 3D-View auf UV-Editor oder zur Animationsbearbeitung. Auch ändert man oft die Darstellung des Modells in Blender (von Material-Ansicht zu solid, oder wie auch immer. MIT dem Häkchen werden diese Einstellungen gespeichert und das Modell wird beim nächsten Öffen eben in der Ansicht geöffnet, wie man es zuvor verlassen hat. OHNE dieses Häkchen wird das Modell immer mit der Grundeinstellung von Blender geöffnet, die man irgendwann zuvor ebenfalls in den User-Preferences mal angegeben hat. Ich kann damit leben, solange ich noch Modelle aus früheren Blender-Versionen zu bearbeiten habe. Gruß Reinhard
  3. Hallo @RSGModellbahn, Was meinst du denn damit? zumindest gibt es ja diesen hier Aber Spaß beiseitze, ich weiß, dass der alte DR-Doppelstockwagen modernisiert werden muss, wird er auch. Zudem stehen die von dir gewünschten modernen Doppelstockwagen auf "meiner Liste", auch die IC stehen darauf. Aber wie so oft an anderer Stelle erwähnt, ist diese Liste von Modellen, welche ich noch erstellen will, ziemlich lang, u.a. befindet sich darauf auch eine BR 89.0 sowie die Modernisierung der ICE I-III - letzteres entspricht allerdings eher einem Neubau. Zu dem Problem, dass die Listen der wenigen Modellbauer, die wir hier haben, immer länger wird, kommt eben alle Jahre auch eine neue Version des 3D-MBS. In der Regel sind diese neuen Programmversionen in vielen Dingen so neu, dass neben den Modell-Neubau-wünschen für jeden Modellbauer auch die Modernisierung und Anpassung seiner Modelle an das neue 3D-MBS hinzukommt. An so einem Punkt sind wir nun auch wieder mit der Version 6 des 3D-MBS. So war z.B. der oben erwähnte DR-Doppelstockwagen in der Version 3 des 3D-MBS der "neueste" Schrei mit der angedeuteten Innenbeleuchtung. Heute muss die Inneneinrichtung verbessert werden, das Innenlicht schaltbar gemacht und die Türen animiert werden. Nun kommt mit V6 auch dazu, dass das Material neu überarbeitet werden müsste. Und bei all dem habe ich gerade mal von 1 Modell gesprochen. Es gibt also genau 2 Wege für die Erfüllung deines (berechtigten) Modellwunsches: - entweder viel Geduld aufbringen, auf "meiner" Liste steht der Wunsch, also werde ich ihn auch irgendwann bauen - oder den Versuch unternehmen, selbst mit dem Modellbau zu beginnen. Das wäre der leichteste Weg, eigene Wünsche in Angriff zu nehmen. Gruß Reinhard
  4. Guten Abend, aus meiner Sicht ein gangbarer Weg, der es ermöglicht, dass Modellbauer nicht lange Zeiten mit der Frage verbringen, "wann wir mein jüngstes Modell veröffentlicht?", andererseits dir genau an der Stelle "etwas Luft" verschaffen und den Arbeitsdruck herauszunehmen. Auch mit den bis eben gestellten Fragen und Antworten kann ich mich mit diesem Kompromiss zum Modell-Upload anfreunden. Gruß Reinhard
  5. Hallo @Neo, damit habe ich nun nicht gerechnet! Danke, genial. Das geht zwar nicht, wenn ich die Datei mit Doppelklick im Explorer öffne, aber gut zu wissen, dass das überhaupt möglich ist, nochmals: dankeschön! Gruß Reinhard PS.: vermutlich kann ich das mit dem Doppelklik sogar noch in Blender einstellen... ich suche mal
  6. Blender 2.9ff vs. Blender 2.79 Guten Abend, die Zeiten ändern sich, Blender kommt seit der Version 2.8 ff. (inziwschen bereits 2.90.1) mit einer völlig neuen Oberfläche und mit vielen neuen (besseren) Funktionen daher und ist inzwischen bei den Blender-Bauern Standard; 3D-MBS V6 unterstützt inzwischen weitere Material-Eigenschaften aus Blender 2.8 ff neben vielen tollen Programm-Neuerungen... Aber was macht ihr (Blender-Bauer) eigentlich mit den alten Modellen? Habt ihr die alle nach Blender 2.8 ff konvertiert, oder habt ihr auch (wie ich) für die alten Modelle Blender 2.79 parallel auf dem PC? Das klingt "altmodisch" hat aber einen großen Vorteil: wenn man versucht, die älteren Modelle mit der neueren Blender-Version zu öffnen, übernimmt Blender neben dem Modell auch die Programm-Einstellungen der alten Blender-Version, das ist nicht so schön, da man sich an eine neue Blender-Oberfläche gewöhnt hat. Deshalb habe ich noch immer auch Blender 2.79 auf dem Rechner, kann die "alten" Modelle damit laden und ausschließlich die Objekte kopieren und im "neuen" Blender einfügen. Damit bleibt die Programmoberfläche des "neuen" Blender erhalten. Wie macht ihr das? Gruß Reinhard
  7. Hallo @Thomas1962, was immer du mit "Gesamtübersicht" meinst, gibt es die wohl nicht. @HWB ist das zumindest mit dem Rollmaterial mal angegangen HWB Fahrzeugaufstellung Content-ID: AC7CACED-8827-4523-AA1C-03AF1C8CEDD3 Ich glaube, @norbert_janssen hat versucht, das weiterzuführen _NORJANs - Fahrzeugaufstellung Content-ID: C47F733C-0E44-42DE-BEFC-0ED30B4B2210 Aber eine schriftliche Aufstellung oder gar eine Aufstellung "aller" Modelle (Häuser, Gleismaterial, Straßen, Personen, nicht gleisgebundenes Rollmaterial und, und und...) gibt es noch nicht. Vielleicht ist das ja mal eine Idee für dich, das aufzulisten und hier für alle zur Verfügung zu stellen? Allerdings müsste eine solche Aufstellung dann "gepflegt" werden, heißt, alle neuen Modelle müssten da eingearbeitet werden... Gruß Reinhard
  8. Spannung machen auf V05 der Holzeisenbahn (HEB) Guten Abend, bei allem, was ich derzeit neu lerne (habe endlich die neue Ereignisverwaltung begriffen) muss ich mal meine Begeisterung über die neue Optik in der V06 des 3D-MBS deutlich machen, ich bin sowas von begeistert: Gruß Reinhard
  9. Guten Abend, eine der vielen Neuerungen der V6 des 3D-MBS ist die Funktion "Antrieb ausschalten" bei Triebfahrzeugen (Fahrzeugen mit Antrieb). Damit ist es möglich, z.B. eine Dampflok in der Geschwindigkeit auf 0 km/h zu setzen, aber der Dampfausstoß läuft weiter - so ist das (war das) mit Dampfloks in Bahnhöfen. Schaltet man nun den "Antrieb aus", werden auch die Dampfpartikel abgeschaltet, weil ja eine Dampflok z.B. auf einem Abstellgleis nicht tagelang mit eingeschaltetem Motor dasteht (sorry - natürlich nicht mit aufgeheiztem Kessel). Wie kann ich das als Modellbauer nutzen? Beispiel: Ein Propellerflugzeug braucht zum Flug die (rotierenden) Propeller. Geht ja mit "_Animrun". Aber manchmal - gerade vor dem Start, oder nach der Landung - rotieren die Propeller auch, ohne dass das Flugzeug fliegt. Mit "_AnimRun" gehen die Propeller exakt beim Halt in den Ruhezustand. Kann ich das ändern? Im Wiki habe ich (noch) nix gefunden. Gruß Reinhard
  10. Oh ja, dankeschön erstmal. Das würde so für jedes "Flugzeug" gelten, von denen ich zunächst nur 2 auf der Platte habe. Dann könnte das bei jedem Flugzeug ausgelöst werden, aber eben nur beim Landen/Starten, nicht bei allen Flugzeugen "in der Luft". Gruß Reinhard
  11. Hallo zusammen, nun habe ich mich solange mit dem Modellbau beschäftigt, dass ich EV völlig verlernt habe. Gibt es eine Möglichkeit, bei dem Ereignis "Zug/Fahrzeug betritt Gleis/Straße" das Fahrzeug explizit auszuwählen? Früher war das an der gekennzeichneten Stelle mal möglich. Das Problem: bei dem blauen Flugzeug soll eben auf diesem Landegleis die Animation Fahrwerk ausgeführt werden. Macht es auch. Leider wird diese Animation beim blauen Flugzeug auch ausgelöst, wenn das rote Flugzeug hier ankommt (und umgekehrt). Das ist nicht so toll. Scheint mir wie die Grundlagen der EV-Programmierung, aber wie gesagt, irgendwie bin ich hier lange raus. Kann mir jemand helfen? Dankeschön schon mal im Voraus. Gruß Reinhard
  12. Back to the roots 2 mit der Holzeisenbahn (HEB) habe ich inzwischen viel gelernt, in Blender (2.9 ff) und im 3D-Modellbahnstudio (V6): Weichenanimationen: höhenverstellbare Gleise: Weichen als Drehscheiben: Damit wird es demnächst eine komplett überarbeitete Holzeisenbahn geben: und der Bau von Modellen (IC, ICE, BR,...) wird (aus meiner Sicht) in eine neue Phase übergehen... Gruß Reinhard
  13. Guten Abend, Ja, der IC ist nicht vergessen, da bin ich (auch) dabei, wie an den ICE, der BR89.0 und vielen weiteren Modellen. Sie sind nicht vergessen, nur auf der "Warteliste". Denn derzeit bin ich dabei, alle neuen Funktionen von Blender 2.9 und 3D-MBS zu lernen und umzusetzen. Ohne Zweifel gibt es da sehr viel Neues in beiden Programmen. Daher mein kurzer zeitlicher Verweis auf diesen Artikel in dem ich meine (neue) Lernphase kurz erläutere. Wenn ich das alles begriffen habe, werde auch die oben genannten Modelle weiter bauen... Gruß Reinhard
  14. Back to the roots Wenn mal so viel neu ist: V6 des 3D-MBS, dazu Blender in einer Version, die man auch als Blender-Nutzer erstmal komplett neu lernen muss, dazu die neuen Funktionen im 3D-MBS in Blender neu lernen... dann macht es (aus meiner Sicht) wenig Sinn, einfach da weiter zu machen (mit dem Modellbau), wo man vorher war (ICE, BR89.0 etc...). Diese Modelle werden natürlich kommen, aber erst muss ich alle neuen Möglichkeiten kennen lernen und umsetzen können. Da denke ich mir, dass es am meisten Sinn macht, wenn man mal zu den Wurzeln zurück kehrt (Back to the roots) und alles neu lernt. Deshalb baue ich zur Zeit die Holzeisenbahn (HEB) komplett mit den neuen Möglichkleiten in Blender und im 3-MBS. Und siehe da: endlich habe ich begriffen, wie die Gleise mit Höhenverstellung funktionieren: und ich habe endlich begriffen, wie die Animationen bei Weichen gemacht werden. Naja, das ging bisher auch in V5 des 3D-MBS, aber ich habe das eben erst jetzt mit der V6 gelernt, weil ich (weg von den Hochghlanz-Modellen) zu den Wurzeln zurück bin... Ich wünsche euch einen entspannten Abend Gruß Reinhard
  15. Hallo zusammen, in der Version 6 des 3D-MBS sind die Möglichkeiten für Material/Textur (Oberflächeneigenschaften) um ein Vielfaches erweitert worden, weil nun metallic-(metallisch) und roughness- (Rauheit) der Oberfläche beeinflussbar sind (damit entfällt die bisherige Möglichkeit, den Reflexionswert mit _ENV_xxx zu beeinflussen, wodurch ein Material eingespart werden kann, weil "metallic", "raughness" und "color" in einem einzigen Material verarbeitet werden). Zur Übersicht über die Möglichkeiten habe ich mir folgende Testreihe "gebastelt" (mit Blender 2.9), um zu erkennen, mit welchen (grau-) Werten bei metallic und roughness welche Oberflächeneigenschaften erreicht werden: Die dazu gehörigen Dateien für metallic und raughness sind in allen Feldern dieselben, nur die color-Datei habe ich geändert In Blender 2.8 ff sieht das dann so aus Die Bezeichnung der Dateien für metallic und roughness sind frei wählbar, allein die Bezeichnung für die Basis-Color (_Custom.png) ist wichtig, wenn man dem User die Möglichkeit der Farbveränderung des Modells geben will) Die 4 Grau-Werte entsprechen 0% (rgb 0) 33% (rgb 85) 66% (rgb 170) 100% (rgb 255) Dazwischen sind natürlich auch alle anderen Werte möglich. Gruß Reinhard
  16. Halo @Schwartautom und hallo alle anderen, als einer der "Modellbauer" will ich auch mal "meinen Senf dazu geben". Weil ich finde, dass ein Aspekt hier noch nicht deutlich geworden ist: Beim 3D-Modellbahnstudio geht es eigentlich in erster Linie nicht um die Modellvielfalt im Katalog (bei allem bisher Gesagten, wie die Tatsache, dass auch das 3D-MBS vermutlich "als ersten Eindruck" an den Modellen beurteilt wird). Das 3D-MBS war ursprünglich dazu konzipiert, seine "reale Modellbahn-Anlage" zu planen und vorzubereiten. U.a. deshalb liegt ein Schwerpunkt z.B. bei den vielen (Modell-)Gleis-Anbietern. So soll es möglich sein, mit diesem Programm auf preiswertem Weg zu planen, was man dann in "real" anschaffen und bauen will. Dass aus diesem Konzept inzwischen ein Eisanbahnsimulator geworden ist, der sich locker mit einigen professionellen Programmen vergleichen lässt und diese oft "überbieten" kann, liegt auch daran, dass der "Erfinder, Ersteller, Erbauer" des Programms alles dafür macht, dass diese preiswerte Software immer besser wird. Und dann gibt es noch ein paar begeisterte Modellbauer/Modellbauerinnen, die an der Idee Freude haben und versuchen, mit dem Bau von Modellen dem Programm bzw. den Nutzern gerecht zu werden. Die Frage, wann ist ein Modell gut und wieviel müsste ein Modell eigentlich kosten, will ich hier gar nicht diskutieren. Nur soviel: ich denke, ein Modell ist dann gut, wenn es vorhanden ist. Wenn sich also ein Modellbauer/eine Modelbauerin die Mühe gemacht hat, für die Entstehung dieses Modells Zeit und (Modellbau-)Können zu investieren, damit es dieses Modell gibt, dann ist es vorhanden und damit definitiv gut. Deshalb haben hier auch User versucht, die Idee zu verbreiten, selbst Modelle zu erstellen. Das wäre der einfachste Weg, nicht nur den Katalog zu erweitern, sondern eben genau die Modelle zu erstellen, die einem selbst fehlen. Die zweitbeste Möglichkeit dafür ist die Kategorie "Modellwünsche" im Modell-Thread dieses Forums. Hier können gern alle Wünsche untergebracht werden. Diese Wünsche werden von den Modellbauern auch wahrgenommen. Aber wie du bereits erkannt hast, gibt es derer nicht so ganz viele. Und die Wunschlisten dieser Modellbauer sind sehr lang. Das heißt, egal, ob sich jemand auf den Bau von Gleisen, Gebäuden, Deko, Landleben, Menschen oder Schienenfahrzeuge spezialisiert hat, jeder/jede hat eine lange Liste von Wünschen anderer oder seiner eigenen Wünsche, die er/sie abarbeitet, so schnell es eben "das irdische Leben" zulässt... Gruß Reinhard
  17. Hallo @arnyto, wieder ein schönes Modell, ist registriert. Aber du weißt ja: die Liste ist sehr lang. Wenn ich endlich wieder zu Blender und 3D-MBS komme (derzeit arbeitsbedingt lange Zeit gar nicht möglich), dann warten da einige Modelle auf Vollendung - und inzwischen völlig neue Anpassung an 3D-MBS V6. Da muss gerade bei Texturen einiges neu gedacht werden. Und dann kommt - wie bei jeder neuen Programmversion - immer auch die Umstellung der "alten" Modelle auf das neue System. Die "Liste" wird nicht kürzer... Gruß Reinhard
  18. Hallo @maxwei, zumindest ein weinig (auch im Wiki) findest du vielleicht, wenn du nicht die BR 219, sondern die DR 119 suchst? https://de.wikipedia.org/wiki/DR-Baureihe_119 Gruß Reinhard
  19. Hallo, Ich fänd das richtig, die Kategorie Bahnfahrzeuge/zusätzlich meint ja doch etwas anderes. Gruß Reinhard
  20. Hallo Hans, hallo @h.w.stein-info, 1. die Modernisierung der Schwebebahn ist möglich! 2. wer Modelle baut, insbesondere Fahrzeuge, findet das sicherlich nicht so schwer, auch ich gehöre dazu 3. die wenigen Modellbauer hier haben leider sehr lange Wunschlisten - wie an anderer Stelle beschrieben - das bedeutet entweder: 4a. Wunsch angekommen, aber sehr lange Wartezeit; oder 4b. es finden sich weitere Enthusiasten, die es versuchen, mit dem Modellbau zu beginnen - Hilfe gibt es hier im Forum für alle, die sich wagen 5. deine Grüße und damit das Gedenken an @seehund gefallen mir außerordentlich, ich bin dabei und denke auch ständig an ihn! Gruß Reinhard PS: etwas wird mit deinem Beitrag noch deutlich: 6. die Wunschlisten bei den Modellbauern beinhalten zumeist "neue" Modelle, also Modelle, die es bisher im 3D-MBS noch nicht gibt. Aber auch etliche bereits vorhandene Modelle brauchen "Modernisierungen", da sie aus heutiger Sicht nicht mehr den Anforderungen entsprechen. Das Problem: Modelle können am einfachsten von den Modellbauern modernisiert werden, die diese auch erstellt haben. Bei "meinen" Modellen war das u.a. mal hier der Fall. Aber auch dabei gilt (wie z.B. beim MAN-Schienenbus) das meistens ein Neubau des Modells einfacher ist, als der Versuch, das "alte" Modell aufzupeppeln. Ganz besonders gilt das natürlich bei Modellen, deren Modellbauer nicht mehr bei uns sind, das ist leider mit @seehund so, aber z.B. auch mit @Franz. Hier gilt es eben grundsätzlich die Modelle komplett neu zu bauen, so mache ich derzeit mit dem ICE 3. Und so werden eben auch die Wunschlisten bei den Modellbauern immer länger. Gruß Reinhard
  21. Hallo, Interessanter Blick in die Zukunft. Leider scheitert es bei mir schon bei 3D, da ich nur mit einem Auge sehe. Auch mein zweites Auge ist "intakt", aber dadurch, dass ich seit sehr frühen Lebensjahren schiele, hat mein Gehirn das schwächere Auge seit damals "abgeschaltet", da es 2 verschiedene Bilder nicht verarbeiten kann (die entstehen, wenn man schielend zwei unterschiedliche Bilder aufnimmt). Schaut man "normal", schauen beide Augen auf denselben Punkt, dann kann das Gehirn aus den Unterschieden die Räumlichkeit "berechnen". Das dürfte allen Menschen so gehen, die schielen. Für all diese Menschen sind 3D-Brillen, 3D-Kinos etc. unerreichbar. Und ich befürchte, dass das mit VR nicht anders ist... Gruß Reinhard
  22. Hallo @David Teide, zu den Beschreibungen von @maxwei und @BahnLand auch nochmal von mir die Bemerkung: Am Anfang dieses Artikels hier ganz oben auf dieser Seite habe auch ich die notwendigen Bezeichnungen beschrieben und wo du das im Wiki nachlesen kannst. Gruß Reinhard Hola @David Teide, a las descripciones de @maxwei y @BahnLand también de nuevo de mi parte el comentario: Al principio de este artículo en la parte superior de esta página también describí los nombres necesarios y donde se puede leer esto en el Wiki. Saludo Reinhard
  23. Reinhard

    Pilotwagen

    Hallo @arnyto, die Modelle, welche du mit deinen Wünschen vorstellst, sind alle sehr interessant. Und sicherlich ist es auch lohnenswert, sie für das 3D-MBS zu bauen. Allerdings kann ich dir als einer der möglichen Modellbauer nur das antworten, was ich dir bereits in diesem Artikel antworten musste. Also: dein Wunsch ist registriert, aber wan...?? Gruß Reinhard
  24. Hallo @streit_ross, ja, das ist sie schon ziemlich lange! Leider gibt es immer wieder Punkte, bei denen ich erstmal nicht weiter komme, nicht weiter weiß. An solchen Punkten suche ich mir andere Projekte, um Abstand zur BR 89.0 zu gewinnen. Nach einem Zeitraum geht es dann irgendwie besser weiter, bis wieder so ein Punkt kommt. So kam es, dass ich zwischendurch den VT 641 als willkommene Abwechselung sah und in Angriff genommen habe. Zur Zeit ist wieder so eine Flaute, wo ich bei der BR 89.0 nicht weiter komme. Deshalb lenke ich mich im Moment mit dem ICE 3 ab. Warum der mir wiederum sehr schwer fällt, habe ich an anderer Stelle beschrieben. Klar ist aber damit, das kann ich nun hier versprechen, dass sowohl BR 89.0 als auch ICE 3 und dann ICE 2 und 1 kommen! Gruß Reinhard
  25. Hallo @arnyto, dein Wunsch ist gesehen. Gern nehme ich den auf "meine" Liste, aber dass die sehr lang ist, habe ich ja bereits an anderer Stelle beschrieben. Ich könnte mir vorstellen, dass ich den in Angriff nehme, wenn ich mich an den Talent 2 mache. Davor sind aber derzeit die BR 89.0 sowie die ICE 1-3 mit allen Ablegern in Arbeit. Gruß Reinhard
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