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Reinhard

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Alle erstellten Inhalte von Reinhard

  1. Hallo @Andy, ja, das müsste das File-Open-Menü sein. Danke für die Klarstellung. Das ist eines der ersten Schritte, dies auszublenden, wenn ich Blender einrichte, deshalb sehe ich das auf meinem funktrionierenden Blender (Laptop) nicht mehr. Aber laden sollte Blender daraus "von allein" nichts. Wie gesagt, in diesem (für Blender zunächst Start-) Ordner sind keine fehlerhaften Dateien. Ich versuche es heute erneut, zuvor werde ich aber nochmal die Grafik-Treiber entfernen und das inzwischen installierte AMD-Aktualisierungsprogramm, damit nicht AMD die Grafikkarte neu erkennt, sondern Windows. Ich melde mich... Gruß Reinhard
  2. Hallo, ja, hat er gemacht, als wenn ich die Grafikkarte (inkl. Treiber) gar nicht entfernt hätte (zumindest die Treiberversion ist dieselbe, wie vorher - von 11 2020). Dass da irgendwas passiert ist, war zu bemerken, weil der Bildschirm an der einen oder anderen Stelle kurz schwarz wurde, wo das sonst nicht hingehörte. So eine Thumbnail-Directory kann ich zwar gerade nicht nachvollziehen, weil es diese Directorys nur gibt, wenn ich Dateien speichere oder öffne, aber auch der von dir beschriebene Ordner enthält keine Fehl- oder Leer-Dateien, dennoch auch vielen Dank für diesen Tipp. Als nächstes noch ein Versuch, Blender zu installieren, aber für heute erstmal euch allen eine gute Nacht Gruß Reinhard
  3. Hallo @streit_ross, hallo @alle, bevor ich den Vorschlag von Streit_Ross probiere, habe ich das mit der Render-Engine probiert. MIt dem (für mich nicht wirklich überraschenden) Ergebnis. Blender starten ging, Render-Engine umschalten auf Cycles ging, alle Tabs anklicken ging, nur nicht den "Shader"-Tab, hier steht Blender wieder, alles vorbei. Habe nun auch die cmd-Dateien probiert, es gibt auch debug-Dateien, aber mit deren Inhalt kann ich nicht wirklich was anfangen, auch wenn ich die eine oder andere Zeile lesen kann. Also Blender wieder entfernen, registry säubern und dann versuche ich das, was @streit_rosshier gerade vorschlägt. Ich hoffe, dass der Rechner dann überhaupt angeht, wenn ich die Grafikkarte in der Sxstemsteuerung entferne??? Aber ich vertraue dir da... Gruß Reinhard
  4. Hallo @Andy, Habe ich gemacht, mehrmals. Mit Unterstützung von @streit_ross bis in die Tiefen der Registry, immer wieder, aber keine Version wollte sich mehr starten lassen. In diesem Beitrag habe ich das angedeutet. Ausführlicher wollte ich das hier nicht darstellen. Der Vorschlag von @maxwei, in Blender gleich von Eevee auf Cycles umzustellen, könnte funktionieren, da Blender ja immer wieder startete (bis auf die Portable-Version, die ging gar nicht erst an) erst wenn ich auf den "Shader"-Tab geklickt habe, stand alles still. Also sollte das vielleicht funktionieren. Ich habe nur erstmal keine Lust mehr, das auszuprobieren, da Blender ja nun auf dem Laptop läuft. Wenn man das so einen Tag lang geschätzte 15 mal erfolglos gemacht hat, vergeht eben die Lust für ein paar Tage Allerdings habe ich auf dem Laptop bereits auf Cycles umgeschaltet, da der nicht der stärkste ist. Vielen Dank für dein/für euer Mitdenken. Gruß Reinhard
  5. Hallo @maxwei, scheint ein guter Hinweis zu sein, den ich auf dem "richtigen" Rechner probieren werde. Bei Blender auf dem Laptop scheint es etwas leichter zu laufen, wenn ich Cycles anstatt Eevee nutze. Danke für den Tipp! Gruß Reinhard
  6. Guten Abend zusammen, vorweg: Nein, habe ich nicht probiert, weil mir die Handhabung - wie jetzt von dir - gefehlt hat und ich nichts mit den cmd-Dateien anzufangen wusste. Folgendes muss ich hier nochmal loswerden: vielen lieben Dank für die tolle Hilfe und auch Hilfs-Angebote (hier entsprechende Dateien hochzuladen). Wie oben schon erwähnt, hatte ich auch persönliche Hilfe von @streit_ross. Insgesamt hat das alles leider nicht zu dem von mir gewünschten Ergebnis geführt. Dennoch mein ganz herzliches Danke dafür, dass man auch diese Probleme hier anbringen kann und viele viele Hilfsangebote bekommt. Bei mir sieht das jetzt so aus: die Treiber sind auf dem neuesten Stand (ich glaube, dass ich das nicht mehr rückgängig machen kann oder will). Leider laufen keine Blender-Versionen mehr (weder 2.91, noch die wohl stabile 2.83.10 noch die Portable-Version) Bei allen friert das Programm ein, wenn ich den Tab "Shading" anklicken will. Nach derzeitigem Stand muss ich davon ausgehen, dass es ein Problem mit der AMD Radeon R7 oder deren Treibern gibt. Es gäbe noch eine Option, die auszuprobieren ist mir aber zur Zeit zu aufwendig: Windows auf Werkseinstellung zurücksetzen und alle Programme neu installieren. Das will ich derzeit auch deshalb nicht, weil ich fürchte, dass das von mir angenommene Grafik-Problem (AMD Radeon R7 oder ihre Treiber) damit wohl nicht beseitigt werden würde. Deshalb stellte sich für mich die Frage nach einem neuen Rechner, den ich sogar habe in Form eines Laptops. Der ist ein bisschen langsamer, aber ok. Der hat eine Nvidia Gforce Grafikkarte und zumindest die letzte als stabil angesehene Version Blender 2.83.10 läuft daruf und ich bin im Modellbau "wieder im Rennen". Der Laptop läüft jetzt parrallel ausnahmslos für Blender. Eine große Bitte habe ich noch: Einige von euch konnten mir hier antworten, dass dieses oder jenes Problem bereits in diversen Foren diskutiert wird. Leider fehlt mir für solch eine Problemverfolgung die Zeit und ich beneide diejenigen darum, die in der Lage sind, Problemlösungen auf diesem "internationalen" Weg zu besorgen. Ich habe dadurch u.a. gelernt, dass Blender 2.83.10 als letzte stabile Version angesehen wird, das ist auch die, welche Blender selbst als das anbietet. Deshalb habe ich die Version jetzt auf dem Zusatz-Laptop laufen. Wenn in den "internationalen" Foren für Blender und diese Probleme neue Erkenntnisse kommen, könnt ihr das hier kundtun? Ich habe herausgehört, dass sowohl in den Foren auch diese Probleme viel diskutiert werden (also bestehen - nicht nur bei mir) und dass wohl bei Blender selbst ein reges Treiben dazu besteht, diese Probleme in den Griff zu bekommen. Vielen lieben Dank bis hierher und euch allen ein hoffentlich tolles neues Jahr! Gruß Reinhrd
  7. Hallo nochmal, danke für die schnellen Reaktionen, @streit_ross: Aber das habe ich probiert, und dich oben auch für deinen tollen Hinweis erwähnt: Leider hat eben auch das nicht funktioniert. Dennoch nochmal lieben Dank für deine persönliche Hilfe. Das Angebot mit der Telefon-Hilfe nehme ich gern war, aber nicht mehr heute. Das alles macht mich persönlich deshalb ein bisschen fertig, weil ich trotz Urlaub, trotz Feiertage, trotz Jahreswechsel so viel "um die Ohren" habe, dass ich eigentlich mit diesem Modellbau hier Abwechselung suchen wollte und nun geht auch das nicht mehr... bin gerade ziemlich "unten" Gruß Reinhard PS: Hallo @HaNNoveraNer, Danke für die coole Idee, aber am Ende nützt sie mir nix, wenn Blender nicht mit allen Möglichkeiten wieder läuft. Gruß Reinhard
  8. Liebe alle, vielen Dank für die umfangreiche Unterstützung. Alles richtig, hat irgendwie auch alles weiter geholfen. Treiber aktuell, Benutzer-Ordner leer, temp-Ordner geleert, ... Blender-Neu-Installationen sind jetzt auch wirklich neu Aber keine Blender-Installation will mehr laufen Selbst der Versuch, auf Blender 2.83.10 zurück zu gehen scheitert wie bei allen Blender-Neu-Installation an einer Stelle: beim anklicken des Tabs "Shading" bleiben alle Programmversionen stehen, nix geht mehr. Bin bei dem Gedanken, Windows neu zu machen, aber selbst da weiß ich nicht, wie ich das machen soll, weil mir damals Ralf geholfen hat, der hier nicht mehr bei uns ist... Liegt es tatsächlich daran, dass ich mit der AMD Radeon Grafikkarte arbeite? Und selbst wenn, was kann ich daran ändern??? Und dabei will ich doch nur weiter ein paar Modelle "schrauben". Das Jahr fängt fast so übel an, wie das letzte aufgehört hat... Gruß Reinhard
  9. Guten Abend, einen guten Start ins neue Jahr wünsche ich euch, möge es für uns alle besser werden! In diesem Thread wurde mir viel geholfen, dafür danke ich euch allen sehr herzlich. Besonders danke ich @streit_ross, der mir per PN noch viele weitere Hinweise gegeben hat. Das Ergebnis ist - aus meiner Sicht - eher ernüchternd. Alle Treiber sind aktualisiert, gerade auch natürlich die Grafiktreiber - nochmal vielen lieben Dank für eure Unterstützung! Aber nun brauche ich nochmal Hilfe: Blender kann ich nun gar nicht mehr starten. Das heißt: es ist mir zur Zeit nicht mehr möglich, weiter Modelle zu bauen. Folgendes Problem: Treiber sind aktualisiert, nachdem ich den PC auf einen früheren Wiederherstellungspunkt zurückgesetzt habe (einen, bei dem Blender 2.90 noch lief) läuft auch diese Blender-Version nicht mehr. Ich habe Blender nicht nur gelöscht, sondern mit Hilfe der Systemsteuerung deinstalliert. Dennoch passiert folgendes: ich installiere Blender und erwarte bei Programmstart, dass ich "meine" Einstellungen zunächst neu einstellen muss. Aber das ist nicht der Fall. Obwohl Blender völlig neu installiert zu sein scheint, öffnet es mit den früheren Einstellungen (was ich daran erkenne, dass ich oben nur 4 Reiter habe - 3D-Bearbeitung, Animation, UV-Mapping und Shading -) Ich weiß, dass Blender im Originalzustand da viel mehr Reiter haben müsste, die ich aber nicht benötige. Ich glaube, dass in diesen (meinen) Einstellungen ein Fehler sein muss, weil ich Blender zwar starten kann, aber sobald ich einen der Reiter anklicke, friert das Programm ein und läuft nicht mehr. Deshalb meine Frage (bevor ich mich an die Mammut-Aufgabe mache, Windows neu zu istallieren und alles, was damit dann zusammenhängt): Gibt es neben dem Blender-Programm-Ordner (Programme/Blender-Foundation/Blender 2.91) weitere Ordner, in denen Blender Dateien speichert? Ich dachte immer, dass das nicht der Fall ist, aber irgendwo müssen diese (meine) Programm-Einstellungen noch vorhanden sein, auch wenn ich Blender deinstalliert habe (und damit der Ordner Blender-Foundation) gelöscht ist). Meine Hoffnung ist, dass ich irgendwie ALLE Blender-Dateien löschen kann, damit sich dieses Programm wirklich neu installiert. Kurz vor dem Verzweifeln würde ich mich sehr über weitere Hilfe freuen. Kann mir hier jemand helfen? Gruß Reinhard
  10. Mir gerade folgendes durch den Kopf, was ich eben in Facebook gepostet habe - also eben - letztes Jahr: Gruß Reinhard
  11. Guten Morgen, vielen lieben Dank für die Gedanken. Hallo @streit_ross, ich wäre dir für eine "Werbung" tatsächlich dankbar, weil ich so meine Probleme damit habe, wenn mir irgendwelche Seiten irgendwelche Software anbieten - erst recht in den PC-Bereichen, in denen ich mich nicht so auskenne. Wenn du mir also für Trieber-Updates (inkl. Grafik-Treiber) eine bestimmte Software empfhelen kannst, die du bereits erfolgreich nutzt und die kein "Scheei**" auf den Rechner spielt, dann würde mir das sehr weiter helfen. Inzwischen ist es nämlich so: Die Software von AMD Radeon habe ich installiert, das Problem beim Rechner-Start scheint behoben zu sein, aber nun gibt es noch mehr Probleme mit Blender: Die Version 08 neu kann ich mit Blender öffnen, die Versionen 09 und 10 nicht, aber das Modell in "meinem" Thread" ist ja eben erst von gestern und nun kann ich es mit Blender nicht mehr öffnen. Nun schwanke ich zwischen "ab V08" alles neu machen - Blender neu installieren - Treiberprobleme suchen und lösen - Windows neu installieren - hin und her... Gruß Reinhard
  12. Verdammt! Jetzt habe ich die AMD-Radeon-Prozedur hinter mir, dachte, dass AMD Radeon mit der Software die Grafikprobleme - aktuelle Treiberprobleme - löst. Leider kann ich jetzt Blender gar nicht mehr starten... Da mir gerade auch sehr massivive familiäre Probleme "vorliegen", kann ich mich leider nicht mit der Intensität um dieses Problem hier kümmern, wie ich eigentlich gern wollte... ist halt leider so, wenn Familienmitglieder einfach wegsterben.. aber wenn ich nun diese liebe Abwechselung hier (Blender) auch nicht mehr starten kann, dann nimmt ja das Ende dieses Jahres noch einen weiteren schei* Verlauf, mit dem ich so auch nicht gerechnet habe... Tut mir Leid, dass ich die Mitleserinnen und Mitleser hier damit belaste, aber ich dachte, ich hätte nur ein technisches Problem... Gruß Reinhard
  13. Kurzes Update: ich glaube, ich habe es gefunden, bei Radeon. Bin im Installationsprozess und hoffe, dass es das bringt... Gruß Reinhard
  14. Guten Abend, ich nochmal: hallo @maxwei wie aktualisiere ich den Grafik-Treiber? Die Systemsteurung führt mich "nur" zum Windows-Update, dieses sagt mir, dass alles aktuell ist. Meine Nachfrage auf Google führt mich zu Seiten mit Reparatur-Tools, denen ich nicht traue. Soweit ich weiß, habe ich eine Grafikkarte AMD Radeon. Was kann ich machen, um dafür die aktuellen Treiber zu istallieren, ohne über zusätzliche Software-Anbieter sonstwas auf meine PC zu laden? Würde mich sehr über weitere Hilfe freuen, zumal mir ein weiteres PC-Startproblem, welches ich habe, scheinbar genau auf dieses Grafik-Treiber-Problem zurückführen lässt. Gruß Reinhard
  15. Guten Abend, neben meinen aktuellen Problemen mit Blender geht es aber auch weiter. Wie bei vielen dieser Art Modelle (Triebzug) bereitet die Frontpartie ganz besondere Schwierigkeiten (jedenfalls mir) und ich bin dann froh, wenn ich es endlich einigermaßen hinbekommen habe. Ein allererster Eindruck, wer errät, was das werden soll, erhält keinen Preis, sondern weiß, dass ich die ICE 1 bis... Modelle angehe An dieser Stelle mal ein sehr herzliches Dankeschön an @Roter Brummer, der mit seinen Modulen mir als "Nicht-Anlagenbauer" fantastische Szenen für die Präsentation "meiner" Modelle bietet! Gruß Reinhard
  16. Hallo @Neo, hallo @maxwei, Vielen lieben Dank schon mal für die schnellen Antworten, damit komme ich erstmal weiter! Gruß Reinhard
  17. Guten Abend, nach meiner völligen Begeisterung für Blender und der Entdeckung der erneut tollen Möglichkeiten der Versionen ab 2.8 aufwärts versuche ich immer, zeitnah die neueste Blender-Version zu installieren (nicht die Portable-Version). Nun ist seit einiger Zeit die Version 2.91 online. Aber seit dem habe ich Probleme beim Start des Programms: etwa jedes 2. Mal (nicht regelmäßig, machmal auch mehrfach hintereinander) startet Blender nicht mit einem grauen Bildschirm und dann in das Programm, sondern mit einem weißen Bildschirm und friert dann ein - nichts geht mehr. Über den Taskmanager muss ich den Blender-Task beenden und hoffen, dass beim nächsten Start alles klappt. Es ist dabei egal, ob ich das Programm starte, oder mit einer Blend-Datei das Programm öffnen will. Geht das nur mir so? Ich habe meine Hardware seit Blender 2.90 nicht verändert. Ich weiß, eigentlich gehört das in den Support von Blender, aber vielleicht geht es ja weiteren hier so und jemand von den PC-Spezialisten kann mir da weiterhelfen? Gruß Reinhard
  18. Hallo @~cab, das ist ja eine ausführliche Antwort, von der ich - zugegeben - nicht mal die Hälfte verstehe/nachvollziehen kann. Aber ich habe mich hier "eingeklingt", deshalb will ich mal verdeutlichen, wie das bisher bei mir ankommt. Auf die Details, die ich nicht verstehe, will ich mal gar nicht eingehen (man will ja nicht als kompletter Idiot dastehen), aber wenn du in der Erklärung bereits mit Begriffen und Abkürzungen um dich schmeißt, von denen ich ausgehe, dass sie nur von Insidern verstanden werden, dann macht es wenig Sinn, das im Einzelnen aufzusplitten... Aber zum 3D-MBS und dem Modellbau dafür. Wenn ich dich richtig verstehe, bist du dabei, Fahrzeuge für das 3D-MBS zu erstellen - das freut mich! Und du arbeitest mit Blender - freut mich nochmal, weil ich da ein bisschen mitreden kann, bei Problemen vielleicht ein wenig helfen kann. Welches Fahrzeug das werden soll, habe ich noch nicht verstanden, aber wohl eines, für das es um die 22.000 Varianten geben soll, die du für dich schon mal auf 14.000 Varianten reduziert hast... Musst du nicht weiter darauf eingehen, ich weiß, dass du die Zahlen in einem anderen Zusammenhang genannt hast. Aber zur "Artenvielfalt" eines einzigen Modells zeige ich dir hier mal einen Beitrag, den ich im Zusammenhang mit dem MAN-Schienenbus hier eingestellt habe und bei dem ich dachte, auch ein Problem mit der "Artenvielfalt" zu haben in diesem Beitrag Die sehr sinnvolle Nachfrage von @Neo (2 Einträge unter meiner Arten-Nachfrage) brachte mich dann dazu, nur an das für das 3D-MBS Sinnvolle nachzudenken. Was ich damit sagen will: Braucht es tatsächlich von einem Modell tausende oder hunderte Varianten, die man vielleicht als Insider erkennt, von denen aber der "gewöhnliche" User gar nichts hat, weil er die feinen Unterschiede vlt. nicht mal erkennt? Macht es nicht Sinn, ein Modell zu erstellen, ein-zwei Variationen, die deutliche Unterschiede aufweisen und gut ist es? Wenn ich dich richtig verstanden habe, würde dann auch dein Problem mit der Verlinkung der Ebenen untereinander entfallen. Vermutlich würde 3D-MBS dein Modell dann auch problemlos übernehmen? Gruß Reinhard
  19. Hallo @~cab, so recht wird man aus deinem minimalen Screenshot noch nicht schlau. Ich biete dir an, mir die blend-Datei mal anzuschauen, wenn du sie mir (inkl. der verwendeten Bilddateien) zur Verfügung stellst - hier im Forum als zip oder per PN. Alles was ich bisher erkenne, lässt in mir 2 Fragen "aufploppen": 1. Warum willst du alles, was geht und irgendwie dazu gehören könnte, in einer einzigen blend-Datei unterbringen? Das Prinzip, mehrere Versionen als blend-Datei zu speichern, macht das alles doch einfacher, jedenfalls bei mir. (Jede LOD hat seine eigene blend-Datei) 2. es gab mal Zeiten, da hat 3D-MBS die Namensgebung von Objekten (in Blender) genau genommen (Umlaute waren z.B. nicht möglich). Nun bin ich nicht ganz sicher, wie das heute ist - ich habe mir die Namensgebung ohne Umlaute angewöhnt. Aber eine Raute (hashtag, #) als Namen der Collections finde ich doch sehr ungewöhnlich. Ich stelle mir die Frage, ob 3D-MBS das verarbeiten kann? Gruß Reinhard
  20. Hallo @maxwei, ein super Hinweis für ein Problem, mit dem wir alle (Blender-User) schon zu kämpen hatten. Ich habe das bisher damit gelöst, dass ich definitiv kein Mesh verschoben habe, sondern entweder "Subdivide" angewendet habe, bis die Edge da ist, wo ich sie haben will oder im "schlimmsten" Fall sehr gern mit dem Messer (Knife -<K>) arbeite. In diesen beiden Fällen verschiebt sich dann auch nicht die Textur. Aber nochmal: danke für deinen tollen Hinweis! Gruß Reinhard
  21. Guten ABend, die BR 89.0 ist fertig und hochgeladen. Hiermit die herzliche Bitte an @Neo um Freigabe. Content-ID: 2B9865BF-1AA1-45B3-A79F-75DCD15854B1 Viel Spaß damit. Gruß Reinhard
  22. Guten Morgen, die 3. Lampen sind nun weg und können per Animation zugeschaltet werden Gruß Reinhard
  23. Hallo nochmal, hätte nicht gedacht, dass diese 3. Lampe so ein Problem sein könnte... Nun ja, dass das 3. Licht per Animation auszublenden ist, heißt ja nur, dass ich die Animation auch umdrehen kann. Sollte ich also die 3. Lampe nicht ausschaltbar, sondern zuschaltbar machen? Wer Blender kennt, weiß dass das so gar kein Problem ist. Das Problem scheint mir nur die Frage: soll diese Lok ein 3. Spitzenlicht haben oder nicht? Gruß Reinhard
  24. Hallo nochmal, @Roter Brummer: danke für die Erklärungen, dann kann ich die 3. Lampe ja da lassen, wo sie ist, als Museumslok müsste sie die ja heute haben (das Reichbahnschild lässt sich ja auch nach Bundesbahn umschalten) @streit_ross: wenn du den ganzen Satz liest dann wird deutlich, dass ich sehr wohl viele Bilder der 89.0 habe, aber eben keines, auf dem eine 3. Lampe wäre. Allen vielen lieben Dank für die likes!! Gruß Reinhard
  25. Guten Abend, ich hab da mal was vorbereitet: BR 89.0 Entwurfs-ID: 2B9865BF-1AA1-45B3-A79F-75DCD15854B1 Entwurfs-ID heißt aus meiner Sicht: fehlen nur noch die LOD, außer es gibt noch erhebliche Kritikpunkte? Da ich nicht ein einziges Bild der 89.008 gefunden habe (auch keine techn. Zeichnung) auf dem es die 3. Lampe (Mitte) gibt, habe ich diese mit einer Animation versehen, damit man sie ausblenden kann. Gruß Reinhard
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