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Roter Brummer

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Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Roter Brummer

    Texturen

    Hallo Christian, so als Hilfestellung: Wenn ich aus meinem Fenster auf die gegenüberliegende Straßenseite sehe, stelle ich fest, dass zwischen den Fenstern der Parterre und dem ersten Stock mindestens 1,5 mal so viel Mauer ist, wie die Fenster hoch sind. Von der Oberkante der Fenster im ersten Stock bis zur Dachtraufe sind es mindestens 0,75 mal so viel, wie die Fenster hoch sind. Panoramafenster bei Hotelzimmern ohne Balkon sind wohl auch kaum anzutreffen. Bitte betrachte das alles als Hilfestellung zu einer realitätsnahen Ausgestaltung. HG Brummi
  2. Hallo zusammen, so langsam entwickelt sich das. Mit wenigen Handgriffen ist durch die gewählte Konstruktions-Methode und über die Texturzuweisung eine Vielfalt an Variationen möglich. Den gelben Postbus hatte schattenmäßig (siehe oben) dasselbe Schicksal ereilt. Das ist jetzt behoben. Die Werbung lässt sich nun ausblenden. Beim Postbus verschwindet dann allerdings das Logo samt Schrift. Na gut, dann hat man eben einen gelben Bus. HG Brummi
  3. Hallo zusammen, manchmal dauern Dinge richtig lange (oder werden vergessen und bleiben dann lange liegen). Der gelb-rote Linienbus stammt in seiner jetzigen Version aus dem Jahr 2017(!). Die ersten Anfänge stammen aber schon aus dem Jahr 2014(!!). Irgendwie hat der im Verlauf der Programm-Versionen diese merkwürdigen Schatten bekommen, die ursprünglich nicht da waren. Aus diesem und einigen anderen Gründen stand das Modell schon lange auf meiner Revisions-Liste. Das neue Modell ist mit dem Jahr 2022 bezeichnet, erste Versuche in diese Richtung gehen aber schon auf 2020 zurück. Im Zusammenhang mit der finalen Bearbeitung der neuen Leitplanken fiel mir die angefangene Neugestaltung wieder in die Hände und nach nunmehr vier Jahren ist etwas einigermaßen vorzeigbares daraus geworden. Allerdings fehlen immer noch einige Kleinigkeiten. Eine Auflistung einiger Eckdaten sieht wie folgt aus: Wesentlich trennschärfere Gesamtdarstellung Möglichkeit für etliche Farbvarianten Beschreibbares Nummernschild Freie separate Festlegung von Liniennummer und Fahrtziel Türen zum Öffnen und Schließen Komplette Lichtsteuerung (Fahrlicht, Blinker links und rechts, Bremsleuchten, Nebelleuchten vorne und hinten, Rückfahr-Scheinwerfer) Innenbeleuchtung Zugriff auf den Innenraum Eventuell wird die Bannerwerbung noch abschaltbar gemacht. HG Brummi
  4. Hallo Alex, ich denke, du bist jetzt in einem Stadium angelangt, wo es erlaubt ist mit der Nietenzählerei anzufangen. Ich nehme an, dass das kleine Stellwerksgebäude zur Ortsgüteranlage gehört. Wenn das so ist, würden ja die Weichen von dort aus gestellt werden. In dem Fall würden Weichenlaternen ohne Stellhebel besser passen, denn das sind ja dann handbediente Weichen. Wenn du Lust hast, kannst du dir ja mal diesen Beitrag ansehen. Mit dem Weichen-Zubehör von @BahnLand würde die ganze Szene bestimmt optisch noch mehr aufgewertet. HG Brummi
  5. Sag ich doch!
  6. Überhaupt nicht peinlich! Ist ja schon ein bisschen trickreich (die Vorgehensweise meine ich).
  7. Hallo @SY-DU, klicke zunächst auf das Feld unten rechts (1.). Dann öffnet sich das Fenster mit dem Dialog. Dort kannst du die Maßeinheit einstellen (2.). HG Brummi
  8. Roter Brummer

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, hast du am Beginn der Animations-Definition keine FPS angegeben? AnimationSet Tor_links { Animation { Der Anfang müsste in etwa so aussehen: AnimTicksPerSecond { 100; } AnimationSet Global { HG Brummi
  9. Hallo zusammen, ich habe mein Bespiel so erweitert, dass das Container-Schiff sehr sanft am Kai anlegt. Ein bisschen Ausschmückung durfte auch nicht fehlen. Schiffsanleger 2.mbp Hello everyone, I have extended my example so that the container ship docks very gently at the quay. A bit of decoration was also a must. HG Brummi
  10. Die absolut einfache Idee von Goetz hat mich interessiert. Deshalb hier ein neuer, absolut simpler Ansatz: Schiffsanleger.mbp HG Brummi
  11. Hier meine Lösung: Schiffsanleger.mbp HG Brummi
  12. Roter Brummer

    Ronis Projekte

    Hallo Ronald, in deiner anim-Datei hast du zwei Animationen mit den selben Animationsframes eingetragen. Wenn beide Tore gleichzeitig animiert werden sollen, darf auch nur ein Eintrag da sein. Wenn die Tore nacheinander bewegt werden sollen, dürfen sich die Frames nicht überlappen. HG Brummi
  13. Du hast keine dreizehntausendachthundertsechsundsechzig Polygone, sondern dreizehnmillionensiebenhundertzweitausendachthundertsechsundsechzig.
  14. Die gezeigte BR80 war garantiert nicht Wendezug-fähig. Mir fallen jetzt spontan die BR78 und die BR23 als Wendezug-Loks ein. Es gab sicher auch noch einige (wenige) andere. HG Brummi
  15. Hallo @Karl Willi, ich hätte da ein paar Anmerkungen zur Praktikabilität: Gesetzt den Fall, dass die Anlage mit der hinteren Kante an der Wand steht: Wie kommt man dann im hochgeklappten Zustand an die Unterseite der Platten? Das macht ja eine Gesamtgröße von 1 mal 2 Metern. Wie lang sind denn deine Arme? An den hinteren Teil der Anlage wirst du (höchstwahrscheinlich) dann nicht mehr heran kommen. Eine Grundplatte von 1m² braucht unbedingt einen untergebauten Rahmen, sonst wirst du da nicht lange Freude dran haben (Stichwort: Verzug). Wenn die Platte einen Rahmen hat, kann man diese auf der Unterkonstruktion nach vorne ziehen und dann Richtung Wand hochheben. Anschließend wird das Ganze mit mehreren starken Einhandzwingen an der Unterkonstruktion festgeklemmt. Hält bombenfest und man braucht nicht irgendwo hinterkrabbeln, sondern kann alles von vorne in einer angenehmen Höhe bearbeiten. Seilzüge und Konsorten braucht man dann nicht. HG Brummi
  16. Rivarossi/TRIX Straßenbahn-Anlage Hallo zusammen, Die Rivarossi-Straßenbahn aus den 1960er Jahren wurde später von TRIX noch einige Zeit gebaut. Es gab einzelne 20 x 20 cm große Platten. Sie repräsentieren eine Straße mit Gehwegen, in deren Mitte die Straßenbahnschienen angebracht sind. Neben geraden Elementen und Kurven existieren auch Weichen und Kreuzungen, die zahlreiche Möglichkeiten zum Aufbau bieten. Die Straßenbahn stellt sich ihren Fahrweg selber so, dass die beiden Kehrschleifen immer in anderer Richtung durchfahren werden. Die Buslinien sind durch Zielvorgaben festgelegt. Die Haltestellen sowohl für die Busse als auch für die Straßenbahn sind mit Schlagworten ausgestattet. Damit können zusätzliche Haltestellen eingefügt werden, die dann sofort korrekt von den Einträgen in der Ereignisverwaltung angesprochen werden. In der Ereignisverwaltung gibt es lediglich zwei Ereignisse für den Verkehr, jeweils eins für die Straßenbahn und eins für den Busverkehr. In diesen Ereignissen ist neben der Weiterfahrt auch das Öffnen und Schließen der Türen integriert. Da bei der Straßenbahn bezüglich der Türsteuerung verschiedene Animationen angesprochen werden müssen, werden diese durch entsprechende Schlagwörter gefiltert. Die Funktionalität des Start-Tasters kommt ohne Ereignisverwaltung aus. Entsprechende Bremskontakte werden über Verbindungen mit dem Taster angesteuert. Die Lichtsteuerung erfolgt über den zweiten Schalter und einen dazu gehörigen Eintrag in der Ereignisverwaltung. Aufgrund der vielen anzusprechenden Animationen ist die Liste der Aktionen hier recht lang geworden. Parallel zum Anschalten der Lichter wird eine dazu passende Tageszeit eingestellt. Zu finden direkt unter der ID: 803F37BB-DD2B-4F84-B34E-89FF23DA4ED6 oder direkt beim Set "Aus historischen Gleisplänen". HG Brummi
  17. Bei mir hält das erste Fahrzeug exakt auf der Mitte des Gleiskontakts. Nein, das brauchst du nicht. Knopfdruck reicht. Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass du dir mein Beispiel nicht genau angesehen hast. HG Brummi
  18. Hallo zusammen, und es geht auch noch einfacher: Kontakt per Knopfdruck konfigurieren 2.mbp HG Brummi
  19. Hallo zusammen, als Variation eingefügt: ID-Nummer des Entwurfs: E205D316-BBBD-476B-BDFC-497C97733A1E Vielen Dank für die "gefällt mir". Ich interpretiere das mal so, dass alles in Ordnung ist. Wenn auch die Variation auf Gegenliebe stößt, werde ich die Wagen endgültig in den Katalog einpflegen. HG Brummi
  20. Ich füge hier mal ein erstes Testmodell zwecks Begutachtung an. ID-Nummer des Entwurfs: E205D316-BBBD-476B-BDFC-497C97733A1E Später kann der Wagen dann als Variation bei den anderen Bm 234 eingereiht werden. HG Brummi
  21. Hallo @Chris06, abgesehen vom Farbunterschied bei meinem Beispiel (der sich aber leicht korrigieren lässt) müsste der grüne Bereich, wie du auf meinem Bild und auch bei einer Bildrecherche im Netz feststellen kannst, am Dach rundum laufen. Das lässt sich leider nicht nur über die Tauschtextur bewerkstelligen, sondern bedarf leider eines Eingriffs in die Struktur des Urmodells. Ebenso müssten die orangen Bereiche in deinem gezeigten Beispiel an den Stirnseiten bis zur Übergangstür weiterlaufen. Gleiches gilt übrigens für den grauen Fensterstreifen in meinem Beispiel, der dort weiterlaufen muss. @norbert_janssen: Chris hat hundertprozentig den Farbton der Lok übernommen. Die Kritik ist daher absolut unerheblich. HG Brummi
  22. Danke
  23. Die grüne Farbe muss noch ein Stück auf dem Dach weitergehen.
  24. Hallo zusammen, ich habe mich mal an einem Bm234 versucht. Zunächst habe ich nach dem Firmenlogo gesucht und bin auch schnell fündig geworden. Als Wagenfarbe habe ich das Grün aus dem Logo genommen. Wie man sieht, passt das nicht zur Farbe der Lok. Ich habe also zwei Fragen: Welche Farbe sollen die Wagen bekommen? Welche Ausführungen der Uic-X-Wagen gibt es bei Flixtrain? HG Brummi
  25. Nein, das ist die herkömmliche Methode mit einer _Emissive-Textur. HG Brummi
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