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Herman

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Beiträge erstellt von Herman

  1. Hello @Shantyman , yes I downloaded your layout to take a look. The picture in my post comes from your layout, and your error occurs there. Why an error ? That's what some other members try to explain. 

    Hallo @Shantyman, ja, ich habe Ihr Layout heruntergeladen, um es mir anzusehen. Das Bild in meinem Beitrag stammt aus Ihrem Layout, und Ihr Fehler tritt dort auf. Warum ein Fehler? Das ist, was einige andere Mitglieder zu erklären versuchen.

    shantyman2.jpg.b8fb17b8ddd66fc236543ce293de0735.jpg

    Regards, Herman 

  2. 18 hours ago, Shantyman said:

    Nun kommt in der EV für das auslösende Fahrzeug der Befehl vom Gleiskontakt "Automatische Beschleunigung = False" und die Ereignisprotokolierung bringt mir
    folgende Fehlermeldung: "Unkow methode or property name trackContact" und die Simulation wird gestoppt.

    Hello @Shantyman , sorry to intrude. But at start you have this quote. "Automatische Beschleunigung = False" , in your pictures it is always "Automatische Verzögerung".(Zielgeschwindigkeit) = 0. Maybe a misunderstanding for me, but can we also look at a  picture or layout from event "Automatische Beschleunigung Aus" , "On". 

    Hallo @Shantyman, entschuldige bitte die Störung. Aber am Anfang hast du dieses Zitat. "Automatische Beschleunigung = False" , in deinen Bildern ist es immer "Automatische Verzögerung".(Zielgeschwindigkeit) = 0. Vielleicht ein Missverständnis für mich, aber können wir auch ein Bild oder Layout vom Ereignis "Automatische Beschleunigung Aus" , "On" anschauen.

    Regards, Herman

     

    Not necessary anymore, thanks for the layout, so @prinz and @Goetz can take a look

  3. Hello @Goetz , thank you very much, nice solution. (y) For this specific case also great. 
    This  solution creates two separate tracks.  (not important here) With Wolfang's solution it stays one junction, with two inner tracks. 

    Hallo @Goetz , vielen Dank, schöne Lösung.  Für diesen speziellen Fall auch super. 
    Diese Lösung erzeugt zwei getrennte Spuren.  (hier nicht wichtig) Mit der Lösung von Wolfang bleibt es bei einer Kreuzung mit zwei inneren Gleisen. 


    Kind regards,
    Herman

  4. Hello members, 
    Virtual tracks (more than one track like a junction) made by "replace" works But you cannot see it. In the structure view it's visible.
    Of course we can make this virtual track by hand (with the track editor) as solution, but replace is such a nice facility. 

    Hallo Mitglieder, 
    Virtuelle Gleise (mehr als ein Gleis wie eine Kreuzung), die mit "Ersetzen" erstellt wurden, funktionieren, aber man kann sie nicht sehen. In der Strukturansicht ist es sichtbar.
    Natürlich können wir dieses virtuelle Gleis von Hand (mit dem Gleis-Editor) als Lösung machen, aber ersetzen ist so eine schöne Einrichtung. 

    virtualtrack-replace.thumb.jpg.d2773cd6df8b69a374fee8110595d4cd.jpg

    virtualtrackreplace2.jpg.02b0034bc83e43cbe6c9d3600450502e.jpg

    Virtual tracks and replace.mbp

    Kind regards, Herman

     

  5. Hallo @HWB and @Chris06 , just a remark. The link Christian provides for his video works fine here. 
    Hallo @HWB und @Chris06 , nur eine Anmerkung. Der von Christian angegebene Link zu seinem Video funktioniert hier einwandfrei. 

     linktovideochris06.thumb.jpg.c0aeef1cac645e7ea643904e52b0c143.jpg

    Regards, Herman (BE)

  6.  

    1 hour ago, SualokinK said:

    da muss ich leider passen,

    Hallo @SualokinK , nevertheless thanks for your answer. Hallo @SualokinK , trotzdem danke für deine Antwort.

    1 hour ago, SualokinK said:

    Vielleicht kann uns da Dad3353 weiterhelfen und eventuell kann ich die Modelle dann ja für den Katalog aufbereiten.

    I do have the blender files and textures for the Dray and Horse Walk models. But it is not up to me to give them. Maybe @Dad3353 can provide them in zip format here ? Or another way to give them to you. Of course then you can still decide if it is workable for you or not. 

    Ich habe die Blender-Dateien und Texturen für die Dray und Horse Walk Modelle. Aber es liegt nicht an mir, sie weiterzugeben. Vielleicht kann @Dad3353 sie hier im Zip-Format zur Verfügung stellen? Oder eine andere Möglichkeit, sie euch zu geben. Natürlich könnt ihr dann immer noch entscheiden, ob es für euch praktikabel ist oder nicht.

    Crossing messages, Douglas did already send you a p.m.
    Überkreuznachrichten, Douglas hat Ihnen bereits eine p.m. geschickt.

    Kind regards, Herman

  7. Hello @SualokinK  I once used the "walking horse" from Douglas @Dad3353 . He discussed it long ago on this forum. But for some reasons it never made it to the catalog. Is it possible to make such a horse that is slim enough to go to the catalog ? Just thinking, should be great. 

    Hallo @SualokinK , ich habe mal das "Walking Horse" von Douglas @Dad3353 gebraucht. Er hat es vor langer Zeit in diesem Forum gezeigt. Aber aus irgendwelchen Gründen hat es das Pferd nie in den Katalog geschafft.  Ist es möglich, ein solches Pferd zu machen, das schlank genug ist, um in den Katalog zu kommen? Nur so ein Gedanke, sollte toll sein. 

    Regards, Herman

  8. Hello members, after a P.M. with Christian I think he did not call his user defined routine. Is there an event "train changes direction" can we simulate it ?
    In 433F56A3-970A-469F-9D1B-CA97C94BE698 (draft) I changed his user defined routine a bit, and called it when the vehicle triggers a contact. Just to show the possibility of variables in the train as Christian used. 

    Hallo Mitglieder, nach einer P.M. mit Christian denke ich, dass er seine benutzerdefinierte Routine nicht aufgerufen hat. Gibt es ein Ereignis "Zug ändert Richtung" können wir es simulieren?
    In 433F56A3-970A-469F-9D1B-CA97C94BE698 ((Entwurf)) habe ich seine benutzerdefinierte Routine ein wenig verändert und sie aufgerufen, wenn das Fahrzeug einen Kontakt auslöst. Nur um die Möglichkeit von Variablen im Zug zu zeigen, wie Christian sie verwendet.

    Kind regards, Herman

  9. Hello, @Chris06 , thank you for the test layout. I will look at it because I'm interested. But for the forum I leave the answers to my german-speaking colleagues. 
    Hallo, @Chris06 , danke für das Testlayout. Ich werde es mir ansehen, weil es mich interessiert. Aber für das Forum überlasse ich die Antworten meinen deutschsprachigen Kollegen.

    Mit freundlichen Grüßen, Herman

  10. 20 minutes ago, Chris06 said:

    Der Befehl beginnt doch mit "Fahrzeug" wie man im rechten teil des Bildes sieht.

    Hier sind Sie richtig. 

    But this is another EV compared to the first one. And looks quite good. But why are the "ZNoRearLight" conditions now changed ? 
    Aber das ist ein anderer EV als der erste. Sieht ganz gut aus. Aber warum sind die "ZNoRearLight" Bedingungen jetzt geändert ? 

    Chris, can you say what is still not working. Chris, können Sie sagen, was immer noch nicht funktioniert.
    Regards, Herman

  11. Hello @Chris06 , so it are three different objects in front of the train. Maybe three others in the back ? Of course of the same kind. For me it would be more clear if we can see in the EV those three each with their name. Such as, "Lichtscheibe for loklampe 01" , "02"  and "03"... Now in your EV we only see one name in all the conditions. Should this be only one object then the conditions with variable "ZNoRearLight" do not do their job. That's why I asked, and still do,  for some more info. 

    Hallo @Chris06 , also es sind drei verschiedene Objekte vor dem Zug. Natürlich von der gleichen Art. Vielleicht drei weitere hinten? Für mich wäre es übersichtlicher, wenn wir in der EV diese drei jeweils mit ihrem Namen sehen könnten. Zum Beispiel: "Lichtscheibe für Loklampe 01", "02" und "03". Nun sehen wir in Ihrer EV nur einen Namen in allen Bedingungen. Sollte dies nur ein Objekt sein, dann erfüllen die Bedingungen mit der Variablen "ZNoRearLight" nicht ihren Zweck. Deshalb habe ich um weitere Informationen gebeten, und tue es immer noch. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)

    Kind regards, and thanks for your reaction above. Herman

  12. Hello @Chris06,
    I deleted my answer, because I need first more information what's going wrong here. In this specific EV are there 2 different objects "Lens for locomotive lamps" or not ?
    Hallo, ich habe meine Antwort gelöscht, weil ich erst mehr Informationen brauche, was hier schief läuft. Gibt es in dieser speziellen EV 2 verschiedene Objekte "Lichtscheube für Lokomotivlampen" oder nicht?

    Sorry, kind regards, Herman

  13. Hello @BahnLand , I will certainly study your solution and try to implement it in this specific case. 
    But more than thank you very much for this impressive help from you. (y)(y)(y)

    Hallo @BahnLand , ich werde sicherlich Ihre Lösung studieren und versuchen, sie in diesem speziellen Fall umzusetzen. 
    Aber vor allem vielen Dank für diese beeindruckende Hilfe von Ihnen. 
    (y)(y)(y)

    Kind regards, Herman

  14. Hello members, only a feedback., 
    I had to be more specific because I knew and used before the solutions with the "hoghfront" in this example. But here it is a hole in the floor and ceiling, caused nearby the cross. Probably a variation with both left open + right open with floor and ceiling visible could help me in this specific case; and of course not in catalog and I'm surely not asking.
    I went back to the solution with a primitive level for the floor and for the ceiling. So I needed a texture that looked a bit like the inside of the tunnel tube. After changing tubes to variant "gemauert" and some trial and error the material in the catalog "Stone wall" was acceptable for me. 

    Hallo Mitglieder, nur ein Feedback., 
    Ich musste genauer werden, weil ich die Lösungen mit der "Hoghfront" in diesem Beispiel schon kannte und angewendet habe. Hier ist es aber ein Loch im Boden und in der Decke, verursacht durch das Kreuz. Wahrscheinlich könnte mir in diesem speziellen Fall eine Variante mit links offen + rechts offen mit Boden und Decke sichtbar helfen; und natürlich nicht im Katalog und ich frage sicher nicht danach. Ich ging zurück zu der Lösung mit einer primitiven Ebene für den Boden und für die Decke. Ich brauchte also eine Textur, die ein wenig wie das Innere der Tunnelröhre aussieht. Nach Umstellung der Röhren auf die Variante "gemauert" und einigem Ausprobieren war das Material im Katalog "Steinwand" für mich akzeptabel.

    Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)

    My best regards, Herman

    tunnels03.thumb.jpg.91ba808f6f0e772f62129872d92bb784.jpg

    test CFD1CBED-2964-4519-89AD-B32A89FE7C00 (draft)

     

  15. Hello members, ;) the MBS studio is a wonderfull tool but if the problem hounts in your head when sleeping ... 
    This night I thought that the solution must be a mix of single track and double track tubes, whithout the "Loreley" but a variation both have in common. :P

    Hallo Mitglieder, ;) das MBS-Studio ist ein wunderbares Werkzeug, aber wenn das Problem steigt in den Kopf, wenn Sie schlafen ... 
    Diese Nacht dachte ich, dass die Lösung muss eine Mischung aus einspurigen und zweigleisigen Röhren sein, whithout die "Loreley", sondern eine Variation beide gemeinsam haben. :P

    11 hours ago, simonjackson1964 said:

    You might be able to get closer to the texture by adjusting the size of the texture and background colour of the primitive?

    I did so for the floor and that was ok for me. And the floor is flat, the ceiling is not. And could not find in materials a good texture for it.

    9 hours ago, BahnLand said:

    das Problem wurde bereits in diesem Thread beschrieben.

    Ich habe es mir gerade angesehen, das ist eine große Hilfe, ich werde es ausprobieren. Ich habe "hochfront" schon benutzt, aber nicht die Kombination von Einzel- und Doppelröhren.

    @simonjackson1964 , @BahnLand , thank you.

    Kind regards, Herman 

  16. Hello members, maybe a question for a texture or a tunnel specialist ? 
    A tunnel tube single track from "Roter Brummer" , variation "Hochfront Loreley" is used.
    The track combination has to stay. Another tunnel variation should be ok.
    The tunnels are ok from the inside but because of the somewhat more complex track layout, there is a hole in the floor and the ceiling.
    Solution for the floor --> a primitive flat layout with a texture from the catalog : ok for me. 
    This solution is also used for the ceiling  , but as you can see I do not come near the "Loreley" texture. And a train sees the ugly distortion from his cockpit. All tips welcome.

    Hallo Mitglieder, vielleicht eine Frage an eine Textur oder einen Tunnelspezialisten ? 
    Es wird eine Tunnelröhre eingleisig von "Roter Brummer" , Variante "Hochfront Loreley" verwendet.
    Die Gleiskombination muss bleiben. Eine andere Tunnelvariante sollte in Ordnung sein.
    Die Tunnel sind von innen in Ordnung, aber durch die etwas kompliziertere Gleisführung gibt es ein Loch im Boden und in der Decke.
    Lösung für den Boden --> ein primitives flaches Layout mit einer Textur aus dem Katalog: für mich ok. 
    Diese Lösung wird auch für die Decke verwendet, aber wie man sehen kann, komme ich nicht an die "Loreley"-Textur heran. Und ein Zug sieht die hässliche Verzerrung aus seinem Cockpit. Alle Tipps sind willkommen.

    Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)

    Kind regards, Herman

    tunnels01.thumb.jpg.7fd1413e2c998c0455666b47ba613930.jpg

    tunnels02.thumb.jpg.0be651c9dd7f8566d2fbbb7432818560.jpg

     

  17. 20 hours ago, Klartexter said:

    Nun ist das Modell dauerhaft in Deinem persönlichen Katalog gespeichert, selbst wenn der Entwurf gelöscht wird.

    Hello @Klartexter , yes, but not usable even in a private layout, when the draft is expired.  See Neo's answer.
    Hallo @Klartexter, ja, aber auch in einem privaten Layout nicht verwendbar, wenn der Entwurf abgelaufen ist. Siehe die Antwort von Neo.
    Kind regards, Herman

  18. 16 hours ago, Goetz said:

    Only the designer of the model can do that.

    Hello @Goetz ,  a little correction.  I just made a .mbe from a draft model and saved it locally.  So it is possible, even as a non model builder. 
    And I can use that .mbe to get it back on my layout. But as soon as the draft is no longer on the internet, my .mbe or the counterpart in my 3D models are still there, but not usable on a layout anymore. 

    18 hours ago, Neo said:

    The import option only stores references to the original asset and will be invalid once the original model gets deleted.

    This answer made it very clear. ( only references )

    @Goetz , so you are correct that only the model builder can make a .mbe out of a draft model, that stays usable.

    @Goetz , @Neo thank you for the answers.

    Regards, Herman

    huisje.thumb.jpg.f951662e8ef10c3d93e4b063215820a2.jpg

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