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Hello, @Chris06 , thank you for the test layout. I will look at it because I'm interested. But for the forum I leave the answers to my german-speaking colleagues. Hallo, @Chris06 , danke für das Testlayout. Ich werde es mir ansehen, weil es mich interessiert. Aber für das Forum überlasse ich die Antworten meinen deutschsprachigen Kollegen. Mit freundlichen Grüßen, Herman
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Hier sind Sie richtig. But this is another EV compared to the first one. And looks quite good. But why are the "ZNoRearLight" conditions now changed ? Aber das ist ein anderer EV als der erste. Sieht ganz gut aus. Aber warum sind die "ZNoRearLight" Bedingungen jetzt geändert ? Chris, can you say what is still not working. Chris, können Sie sagen, was immer noch nicht funktioniert. Regards, Herman
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Hello @Chris06 , so it are three different objects in front of the train. Maybe three others in the back ? Of course of the same kind. For me it would be more clear if we can see in the EV those three each with their name. Such as, "Lichtscheibe for loklampe 01" , "02" and "03"... Now in your EV we only see one name in all the conditions. Should this be only one object then the conditions with variable "ZNoRearLight" do not do their job. That's why I asked, and still do, for some more info. Hallo @Chris06 , also es sind drei verschiedene Objekte vor dem Zug. Natürlich von der gleichen Art. Vielleicht drei weitere hinten? Für mich wäre es übersichtlicher, wenn wir in der EV diese drei jeweils mit ihrem Namen sehen könnten. Zum Beispiel: "Lichtscheibe für Loklampe 01", "02" und "03". Nun sehen wir in Ihrer EV nur einen Namen in allen Bedingungen. Sollte dies nur ein Objekt sein, dann erfüllen die Bedingungen mit der Variablen "ZNoRearLight" nicht ihren Zweck. Deshalb habe ich um weitere Informationen gebeten, und tue es immer noch. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) Kind regards, and thanks for your reaction above. Herman
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Hello @Chris06, I deleted my answer, because I need first more information what's going wrong here. In this specific EV are there 2 different objects "Lens for locomotive lamps" or not ? Hallo, ich habe meine Antwort gelöscht, weil ich erst mehr Informationen brauche, was hier schief läuft. Gibt es in dieser speziellen EV 2 verschiedene Objekte "Lichtscheube für Lokomotivlampen" oder nicht? Sorry, kind regards, Herman
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Hello @BahnLand , I will certainly study your solution and try to implement it in this specific case. But more than thank you very much for this impressive help from you. Hallo @BahnLand , ich werde sicherlich Ihre Lösung studieren und versuchen, sie in diesem speziellen Fall umzusetzen. Aber vor allem vielen Dank für diese beeindruckende Hilfe von Ihnen. Kind regards, Herman
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Hello @prinz , At now I had only the time to read the first three of your .pdf files. Such a great work, excellent detail, good analyse of problems. Very impressive , I will spend some more time to learn from this manual ! Thank you for making it, Kind regards, Herman
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Hello members, only a feedback., I had to be more specific because I knew and used before the solutions with the "hoghfront" in this example. But here it is a hole in the floor and ceiling, caused nearby the cross. Probably a variation with both left open + right open with floor and ceiling visible could help me in this specific case; and of course not in catalog and I'm surely not asking. I went back to the solution with a primitive level for the floor and for the ceiling. So I needed a texture that looked a bit like the inside of the tunnel tube. After changing tubes to variant "gemauert" and some trial and error the material in the catalog "Stone wall" was acceptable for me. Hallo Mitglieder, nur ein Feedback., Ich musste genauer werden, weil ich die Lösungen mit der "Hoghfront" in diesem Beispiel schon kannte und angewendet habe. Hier ist es aber ein Loch im Boden und in der Decke, verursacht durch das Kreuz. Wahrscheinlich könnte mir in diesem speziellen Fall eine Variante mit links offen + rechts offen mit Boden und Decke sichtbar helfen; und natürlich nicht im Katalog und ich frage sicher nicht danach. Ich ging zurück zu der Lösung mit einer primitiven Ebene für den Boden und für die Decke. Ich brauchte also eine Textur, die ein wenig wie das Innere der Tunnelröhre aussieht. Nach Umstellung der Röhren auf die Variante "gemauert" und einigem Ausprobieren war das Material im Katalog "Steinwand" für mich akzeptabel. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) My best regards, Herman test CFD1CBED-2964-4519-89AD-B32A89FE7C00 (draft)
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Hello members, the MBS studio is a wonderfull tool but if the problem hounts in your head when sleeping ... This night I thought that the solution must be a mix of single track and double track tubes, whithout the "Loreley" but a variation both have in common. Hallo Mitglieder, das MBS-Studio ist ein wunderbares Werkzeug, aber wenn das Problem steigt in den Kopf, wenn Sie schlafen ... Diese Nacht dachte ich, dass die Lösung muss eine Mischung aus einspurigen und zweigleisigen Röhren sein, whithout die "Loreley", sondern eine Variation beide gemeinsam haben. I did so for the floor and that was ok for me. And the floor is flat, the ceiling is not. And could not find in materials a good texture for it. Ich habe es mir gerade angesehen, das ist eine große Hilfe, ich werde es ausprobieren. Ich habe "hochfront" schon benutzt, aber nicht die Kombination von Einzel- und Doppelröhren. @simonjackson1964 , @BahnLand , thank you. Kind regards, Herman
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Hello members, maybe a question for a texture or a tunnel specialist ? A tunnel tube single track from "Roter Brummer" , variation "Hochfront Loreley" is used. The track combination has to stay. Another tunnel variation should be ok. The tunnels are ok from the inside but because of the somewhat more complex track layout, there is a hole in the floor and the ceiling. Solution for the floor --> a primitive flat layout with a texture from the catalog : ok for me. This solution is also used for the ceiling , but as you can see I do not come near the "Loreley" texture. And a train sees the ugly distortion from his cockpit. All tips welcome. Hallo Mitglieder, vielleicht eine Frage an eine Textur oder einen Tunnelspezialisten ? Es wird eine Tunnelröhre eingleisig von "Roter Brummer" , Variante "Hochfront Loreley" verwendet. Die Gleiskombination muss bleiben. Eine andere Tunnelvariante sollte in Ordnung sein. Die Tunnel sind von innen in Ordnung, aber durch die etwas kompliziertere Gleisführung gibt es ein Loch im Boden und in der Decke. Lösung für den Boden --> ein primitives flaches Layout mit einer Textur aus dem Katalog: für mich ok. Diese Lösung wird auch für die Decke verwendet, aber wie man sehen kann, komme ich nicht an die "Loreley"-Textur heran. Und ein Zug sieht die hässliche Verzerrung aus seinem Cockpit. Alle Tipps sind willkommen. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) Kind regards, Herman
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Save user draft model to my models at home
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello @Klartexter , yes, but not usable even in a private layout, when the draft is expired. See Neo's answer. Hallo @Klartexter, ja, aber auch in einem privaten Layout nicht verwendbar, wenn der Entwurf abgelaufen ist. Siehe die Antwort von Neo. Kind regards, Herman -
Save user draft model to my models at home
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello @Goetz , a little correction. I just made a .mbe from a draft model and saved it locally. So it is possible, even as a non model builder. And I can use that .mbe to get it back on my layout. But as soon as the draft is no longer on the internet, my .mbe or the counterpart in my 3D models are still there, but not usable on a layout anymore. This answer made it very clear. ( only references ) @Goetz , so you are correct that only the model builder can make a .mbe out of a draft model, that stays usable. @Goetz , @Neo thank you for the answers. Regards, Herman -
Save user draft model to my models at home
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello @Neo , first thank you for your answer. And of course I can see that most of the options RoniHB shows are clearly for model makers. That is normal. Just to be sure I understand ( or do not ). So if I make an .mbe file ( export ) from a draft model of another user, and even if I put it directly in my 3D models as Klartexter said , this model at my home will still be useless when the draft expires ? Yes they stay at use at home. ( see the indians in previous picture ). Or he can provide the specific files ( blender ) of the model, and I can put them in my 3D models too. Kind regards, Herman -
Save user draft model to my models at home
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello, Hallo @Klartexter Thank you, I must have done something wrong then because I know how to get things in My 3D models. Danke, dann muss ich wohl etwas falsch gemacht haben, denn ich weiß, wie ich Dinge in meine 3D-Modelle bekomme. Of course, that's normal and known. I put them in "Not to publish" Das ist natürlich normal und bekannt. Ich habe sie unter "Nicht zu veröffentlichen" abgelegt. Fur sure, thank you ! Aber sicher, danke! Greetings , Herman -
Save user draft model to my models at home
Herman antwortete auf Hermans Thema in [International] Problems and solutions
Hello, I apologize for the unintented and unwanted title, corrected. Hallo, ich entschuldige mich für den unbeabsichtigten und unerwünschten Titel, korrigiert. Greetings, Herman -
Save user draft model to my models at home
Herman hat Thema erstellt in [International] Problems and solutions
Hello @RoniHB , your answer at @Thomas_103 , I come back here. It is a more general issue. Hello members that can help here. Hallo RoniHB, Ihre Antwort an Thomas_103, komme ich hier zurück. Es ist ein allgemeineres Problem. Hallo Mitglieder, die hier helfen können. Yours : Ihr : Here at my home , I do miss your options. Why ? Maybe because I'm not a model builder, but even then ? Hier bei mir zu Hause vermisse ich Ihre Möglichkeiten. Warum eigentlich? Vielleicht, weil ich kein Modellbauer bin, aber selbst dann? On the other hand, I once saved a user's draft model by export, and saving it in my models. When the draft was expired it changed in a question mark. (but maybe I did something wrong). So very happy to know how to hold draft models after the draft is no longer in the internet catalog. Andererseits habe ich einmal den Modellentwurf eines Benutzers durch Export und Speicherung in meinen Modellen gespeichert. Als der Entwurf abgelaufen war, änderte er sich in ein Fragezeichen. (aber vielleicht habe ich etwas falsch gemacht).Ich wäre also sehr froh, wenn ich wüsste, wie man Entwürfe behalten kann, nachdem der Entwurf nicht mehr im Internetkatalog ist. Kind regards, Herman -
Fahrzeug auf einer bestimmten Fahrspur einer Straße abfragen
Herman antwortete auf WalterWs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Walter, @WalterW , @HWB led me to your topic. I once had not yours, but a related problem and solved it with 2 single lanes. I made this to illustrate the basics of it. Also possible without Lua. Maybe you can use the idea ? Kind regards, Herman Hallo Walter, @WalterW, @HWB hat mich zu Deinem Thema geführt. Ich hatte mal nicht dein, sondern ein verwandtes Problem und habe es mit 2 einzelnen Bahnen gelöst. Ich habe das hier gemacht, um das Prinzip zu verdeutlichen. Auch ohne Lua möglich. Vielleicht kannst Du die Idee verwenden? Mit freundlichen Grüßen, Herman -
Floor plate for container placement
Herman hat Thema erstellt in [International] Problems and solutions
Hello, just a little bit annoying. Manually placing containers on a floor plate. Since we now have containers with "snap points" they also snap automatic to the floor plate. (because floor plates snaps also to each other - maybe this cannot be solved). Now you have to set automatic snapping temporarely off to turn/move that container to the floor plate correct. Since a crane does the work correct you can of course use this to put each container on the wanted floor place. Kind regards, Herman Hallo, nur ein kleines bisschen ärgerlich. Manuelles Platzieren von Containern auf einer Bodenplatte. Da wir nun Container mit "Fangpunkten" haben, rasten diese auch automatisch an der Bodenplatte ein. (weil Bodenplatten auch aneinander einrasten - vielleicht kann man das nicht lösen). Nun muss man das automatische Einrasten vorübergehend ausschalten, um den Container korrekt auf die Bodenplatte zu drehen/verschieben. Da ein Kran die Arbeit richtig macht, kann man diesen natürlich auch benutzen, um jeden Container auf den gewünschten Bodenplatz zu stellen. Mit freundlichen Grüßen, Herman -
png images on a primitive "level" object
Herman antwortete auf 220hotwheelss Thema in [International] Problems and solutions
Hello Pete, take care that textures to come in the catalog do have length and width measurements as powers of 2. Kind regards, Herman -
Hello @Roter Brummer , I like your holding pins for containers. I've just discovered them in the catalogue. Thank you! Works nice. Hallo @Roter Brummer, ich mag Ihre Haltestifte für Behälter. Ich habe sie gerade im Katalog entdeckt. Danke dafür! Funktioniert gut. Mit freundlichen Grüßen, Herman
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Zug be- und entladung
Herman antwortete auf ronny_the boos_ schindlers Thema in Fragen zur Steuerung
Hello Ronny, @ronny_the boos_ schindler . Sorry I see at now you are only very recently on the forum. Therefore I tried to make a version of container load / unload that is very basic, yet - I hope - it does what you want. Try to understand what happens in the EV. And please if necessary, ask why here. Cranes are not the easiest to program if you are a starter with the studio. When I started with cranes I first played a while manually with them to understand their behaviour. And it is alway : take a container, wait until the crane finishes, put that container , and so on every time the crane finishes put or take a specific container. Only to help, I hope it's not "Böhmischedörfer" any more. Container crane test.mbp Hallo Ronny, @ronny_the boos_ schindler . Leider sehe ich gerade, dass Du erst seit kurzem im Forum bist. Deshalb habe ich versucht, eine Version von Container laden / entladen zu machen, die sehr einfach ist, aber - so hoffe ich - das tut, was du willst. Versuchen Sie zu verstehen, was in der EV passiert. Und bitte, wenn nötig, fragen Sie hier nach dem Warum. Kräne sind nicht so einfach zu programmieren, wenn man mit dem Studio anfängt. Als ich mit den Kränen anfing, habe ich zunächst eine Weile manuell mit ihnen gespielt, um ihr Verhalten zu verstehen. Und es ist immer so: nimm einen Container, warte bis der Kran fertig ist, stell den Container ab, und so weiter, jedes Mal wenn der Kran fertig ist, stell oder nimm einen bestimmten Container. Nur um zu helfen, ich hoffe, es ist nicht mehr "Böhmischedörfer". Mit freundlichen Grüßen, Herman -
Zug be- und entladung
Herman antwortete auf ronny_the boos_ schindlers Thema in Fragen zur Steuerung
Hello Ronny, @ronny_the boos_ schindler , I think this is the same question as last week ( container loading/unloading) , where I tried to help a little. But not succesfull. ( English version and comments ). You did not react there why it was too difficult. As @streit_ross said, I think we need more specific information of your problem and also of your EV skills. Hallo Ronny, @ronny_the boos_ schindler , ich glaube, dies ist die gleiche Frage wie letzte Woche ( Container Be-/Entladen ), wo ich versucht habe, ein wenig zu helfen. Aber nicht erfolgreich. ( Englische Version und Kommentare ). Sie haben dort nicht geantwortet, warum es zu schwierig war. Wie @streit_ross schon sagte, denke ich, dass wir genauere Informationen über Ihr Problem und auch über Ihre EV-Kenntnisse benötigen. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) Mit freundlichen Grüßen, Herman -
Behälter-Tragwagen BT 10 «von Haus zu Haus»
Herman antwortete auf JimKnopfs Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hello @shpaul13 , as @RoniHB and @JimKnopf said. This happens with all rolling stock. And this kind of container can drive. It happens only if you push them in each other manually at the end of a track ( virtual or not, does not matter ). But test yourself, if you let the container drive by the system, all works fine. Hallo @shpaul13 , wie @RoniHB und @JimKnopf sagten. Das passiert bei allen Fahrzeugen. Und diese Art von Containern kann fahren. Es passiert nur, wenn man sie am Ende eines Gleises manuell ineinander schiebt ( virtuell oder nicht, spielt keine Rolle ). Aber testen Sie selbst, wenn Sie den Container durch das System fahren lassen, funktioniert alles einwandfrei. ( DeepL translate ) Kind regards, Herman -
Hello @ronny_the boos_ schindler , or look here, a little demo I once made. Hallo @ronny_the boos_ schindler , oder schau mal hier, eine kleine Demo die ich mal gemacht habe. Aber englische Kommentare. Regards, Herman
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Hello @ronny_the boos_ schindler , just a suggestion. When the train arrives at a first track contact, load or unload containers from wagon01 , when finished let the train advance until a new track contact where you load/unload the next wagon and so on. Hallo @ronny_the boos_ schindler , nur eine Anregung. Wenn der Zug an einem ersten Gleiskontakt ankommt, be- oder entladen Sie die Container von Wagen01, wenn Sie fertig sind, lassen Sie den Zug bis zu einem neuen Gleiskontakt weiterfahren, wo Sie den nächsten Wagen be- oder entladen und so weiter. Nice regards, Herman
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Hello @ronny_the boos_ schindler , in the same manner as loading containers. Just name the container or floor place (object) where to put the container after the -> Hallo @ronny_the boos_ schindler , auf die gleiche Weise wie das Laden von Containern. Benenne einfach den Container oder den Bodenplatz (Objekt), wo der Container nach dem -> stehen soll. For the moment I leave the answer of question 1 to others. Die Beantwortung von Frage 1 überlasse ich im Moment anderen. Regards, Herman Important / Wichtig Of course only the basic. I use a counter in the crane to identify which container to take / put. Natürlich nur das Wesentliche. Ich benutze einen Zähler in den Kran zu identifizieren, die Container zu nehmen / setzen.