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Klartexter

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Alle erstellten Inhalte von Klartexter

  1. Ich sehe das auch so, da könnte ich glatt Komplexe bekommen, mit welchem Tempo hier neue Modelle präsentiert werden. Aber schön, dass mit Thomas ein kreativer Modellbauer unter uns ist. Walter
  2. Danke für die Info, @Neo. Ich baue ja an einer Straßenbahnanlage, und da werden eben auch die Straßenlampen au dem Katalog verwendet. Bei Fahrzeugen ist es mir schon klar geworden, dass zwei Scheinwerfer auch mit einer Lichtquelle auskommen. Aber bei der Vielzahl von Straßenlaternen ist mir keine Möglichkeit eingefallen, denn gruppieren dürfte da auch nichts bringen. Schönen Abend wünscht Walter
  3. Ich habe mal eine Frage zu WIKI an @Neo. Dort steht dieser Satz: Die Anzahl realer Lichter sollte auf ein Minimum reduziert werden, oft können mehrere Lichter zu einem Licht zusammengefasst werden, um den gleichen visuellen Effekt zu erreichen. Ist das zum Beispiel bei Straßenlaternen möglich? Walter
  4. In V9 kann man doch eine entsprechende Einstellung vornehmen, dass das Licht nur im Nachtbetrieb eingeschaltet ist. Walter
  5. Das wäre aber etwas unrealistisch, @Phrontistes, schau Dir einfach mal das Bild hier an oder das hier, sogar Dampflokootiven haben einen Lichtschein auf den Gleisen. Walter
  6. Klartexter antwortete auf ralf3s Thema in Anlagen
    Die Leitplanke gehört aber eher auf die andere Seite, Ralf. Weil da geht es steil bergab, im Fall des Falles würde die Leitplanke da schlimmeres vermeiden helfen. Gerade wenn jemand vom Schloßberg-Stübel kommend voll Gas gibt
  7. Kann es sein, dass Du das hier suchst?
  8. Klartexter antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Danke für Deine Ausführungen, @BahnLand. Aber bei mir ist der Effekt nach dem Verschmelzen des Katalogmodells mit dem Modell Lichtquelle aufgetreten, jetzt nach dem nachträglichen einfügen eines _AP im Standardmodell und in LOD1 tritt das Phänomen nicht mehr auf. Bei den Variationen habe ich noch kein _AP hinzugefügt, habe die aber auch noch nicht im MBS überprüft. Denn der Vorteil des Verschmelzens ist ja, das ich nur das Standardmodell bearbeiten muss, alle Variationen haben dann auch Licht. Vor allem lässt sich das Licht mit dem Modell Lichtquelle sehr gut positionieren, und es spart mir eine Menge Arbeit. Für die sorgen derzeit andere Personen außerhalb des MBS, deshalb fehlt es gerade etwas an der Zeit, intensiver die Umstellung zu machen. Trotzdem noch einen schönen Sonntag wünscht Walter
  9. Danke für die Info, @BahnLand. Dann schau ich mal heute Nachmittag, ob das bei mir geht. Schönen Sonntag wünscht Walter
  10. Wenn ich mir Dein Hausmodell so anschaue, Klaus-Dieter, dann sehe ich da eine Unmenge an Polygonen. Warum machst Du denn so viele Innenwände? Ich würde das verstehen, wenn Du das Haus als 3D-Druck verwenden wolltest, aber im MBS kostet das Unmengen an überflüssigen Polygonen. Offenbar hast Du das Modell, welches mir durchaus vom Äußeren her gefällt, auch schon für Dich ins MBS geladen. Die einzige Verkleidung eines Balkons sehe ich links im 2. Stock. Aber da würde ich eher auf Schatten tippen, weil hier auch die Schattenseite ist. Vielleicht ist das ja nur die Ursache Deines Problems? Walter
  11. Ganz einfach, ruf Eigenschaften auf und da siehst Du dann so ein Bild: Klick auf Verbinden mit und dann auf das Portal, welches Du verbinden willst: Dann siehst Du so ein Bild. Walter
  12. Ich habe mal eine Frage zum Thema _MeshLight. Bei meinem ersten Fahrzeugmodell habe ich damals mangels besserer Kenntnisse nur zwei Animationen erzeugt, eine für die Türen und eine für den Pantograph. Das Licht war nicht schaltbar, und die Blinker hatten nur eine texturierte Oberfläche. Das Licht ist in V9 kein Problem, hier habe ich die Basistextur entsprechend geändert, und ein Scheinwerfer wird noch implementiert. Vorher ist der Wagen immer mit eingeschaltetem Licht gefahren, jetzt ist die Basistextur als ausgeschltetes Licht eingestellt. Aber beim Blinker habe ich noch keine Lösung gefunden. Es ist ja kein Problem, eine Bezeichnung _MeshLightBlinker_links beim Sketchupmodell zu erstellen, aber im Modell selber fehlt dann im MBS die Möglichkeit der Endlosschleife. Ich habe schon erfolglos versucht, durch entsprechende Einträge in der anim-Datei und der X-Datei eine Animation zu schaffen. Da hat sich aber nichts geändert. Ist es überhaupt möglich, via _MeshLight einen Blinker laufen zu lassen? Wenn ja, was muss ich da machen? Über Tipps freut sich Walter
  13. Wenn Du eine realistische Zahl der Protestierenden genannt hättest, Brummi, dann hätte ich mich vielleicht bereit erklärt. Aber mit Pipifax gebe ich mich nicht ab. Hier gibt es einen User, mir fällt bloß der Name grad nicht ein, der hat einen Wald entwickelt, mit dem haste ruckzuck ganze Urwälder. Das System tat ich kopieren, wenn es sich lohnen würde. Aber wegen läppischer 10.000? War das die Demo der Stasi? Hättest Deine Wünsche lieber nach der Demo mit den 70.000 damals in Leipzig geäußert, dann hätt ich mal geschaut, wer das mit dem Wald war. Schönen Abend noch wünscht Walter
  14. Warum versuchst Du es nicht selber mal, Markus? Zeit genug scheinst Du ja zu haben. Denke aber bitte auch daran, dass es auch für Stadien oft ein Urheberrecht gibt, das in jedem Fall beachtet werden muss. Aber Du hättest dann mal eine Erfahrung, was alles beachtet werden muss und wie lange ein Modell braucht, bis es fertig ist. Dann könnte es durchaus sein, dass auch Deine Forderungen nach bestimmten Modellen Geschichte sind. Und nur mal so am Rand bemerkt: Unter der ID FF179164-A785-47FF-9DCD-3AD417930D2A gibt es längst ein Stadion im Katalog, zwar keine Allianzarena, aber völlig ausreichend, um eine Anlage damit aufzupeppen. Walter
  15. Klartexter antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Danke für die Infos, @BahnLand. Dann werde ich mal allen 135 Teilen via Sketchup ein _AP-Objekt zufügen, bevor ich mit dem Einbau von Licht weiter mache. Walter
  16. Klartexter antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Ich bearbeite gerade den GT6, und dabei ist mir etwas erstaunliches aufgefallen. Wenn ich mich mit der Kamera vom Modell entferne, dann bekomme ich diese Ansicht: Gehe ich wieder näher ran, dann ist das Aussehen wieder normal: Die Animationen funktionieren alle, aber eigentlich dürfte sich doch so ein Bild wie oben gar nicht zeigen. Das Modell ist doch seit Jahren im Katalog, ich habe ihm nur das Modell Lichtquelle hinzu gefügt. Warum zerreißt es jetzt plötzlich das Fahrzeug, @Neo? Walter
  17. Habe ich schon gesehen, @Goetz, aber die Glühbirne hätte ich jetzt nicht unbedingt mit Spotlight übersetzt. Scheinwerfer und Innenbeleuchtung sind übrigens bereits in den vier Modulen des Combino integriert, die habe ich soeben aktualisiert und sie warten nun auf die Freigabe durch @Neo. Ich wollte Dich nicht kritisieren, @Phrontistes, ich habe nur im Katalog kein Spotlight gefunden. Deshalb frage ich dann einfach nach, und @Goetz hat mir ja schon den Hinweis gegeben, was gemeint ist. Danke euch beiden für die Aufklärung, und wünsche noch einen schönen Abend. Walter
  18. Auch von mir alles Gute für eueren gemeinsamen Lebensweg, Hans. Gerade im Alter ist es schön, wenn man den Lebensweg gemeinsam gehen darf. Walter
  19. Der VT 92 stammt ja von Reinhard, @Phrontistes. Ist das Spotlight auch im Katalog? Ich habe da nichts gefunden. Deswegen wundert es mich etwas, dass Du ein fremdes Modell nachrüsten kannst. Denn das Spotlight muss doch erst mit einem 3D-Programm erstellt werden. Aber ich vermute mal, dass Du das nur für Deine eigenen Anlagen machst, die nicht veröffentlicht werden. Da ist das ja möglich. Oder habe ich tatsächlich was im Katalog übersehen? Walter
  20. Erst einmal vielen Dank für Deine Ausführungen, @BahnLand. Das beantwortet mir auch eine Frage, die ich hier noch gar nicht gestellt habe. Denn beim Modell Combino habe ich auch Blinker, wobei es einmal den Blinker links (rechts) gibt, und einmal den Blinker linksseitig (rechtsseitig). Der Blinker links ist an der Vorderfront und am Heck, der Blinker linksseitig ist an der entsprechenden Seite. V9 bietet mir nun die Möglichkeit, diese beiden Animationen zu einem Blinker links (rechts) zu vereinen, was ja auch Sinn macht. Wenn ich oben zitierten Text also richtig interpretiere, geht durch das zusammenlegen beider Animationen auf einen Schalter keine Animation unterhalb V9 verloren. Das wäre meine Frage gewesen, die nicht gestellt schon beantwortet wurde. Und jetzt ruft die Arbeit, einige Warenlieferungen sollen demnächst ankommen. Einen schönen Tag wünscht Walter
  21. Klartexter antwortete auf Neos Thema in Beta-Bereich
    Mir ist heute etwas aufgefallen, was in V8.5 noch nicht zu sehen war: Das hellgraue Teil in der Mitte über der Zielanzeige ist gleichmäßig grau auch in der Dunkelheit. In Version 9 ändert sich das aber, ohne dass ich irgend etwas an der Textur verändert habe: Ich habe zuerst gedacht, dass das verwendete Lichtmodul hierfür verantwortlich wäre, dass hier plötzlich ein weißer Rand sichtbar ist. Aber nach dem ausschalten des Lichts war das Ergebnis das selbe, auch nach dem kompletten entfernen der Lichtmodule war der Streifen da. Ich habe dann in Sketchup geprüft, ob ich da vielleicht zweierlei Farben verwendet habe, aber auch das war nicht zutreffend. Das einfach nur zur Information, ich will ja sowieso den Combino auf die Version 9 anpassen, also mit der Integration der Lichtmodelle, deshalb werde ich das Teil einfach in ein dunkleres grau einfärben, dann ist der Lichtschein nicht mehr vorhanden. Bei Tag ist das ja nicht sichtbar, aber durch die neuen Lichteffekte in V9 schau ich mir doch öfter auch die Nachtsituation an. In diesem Sinne eine gute Nacht. Walter
  22. Da bist Du nicht alleine, @BahnLand . Dann warte ich mal noch mit der Lichtgeschichte für den Combino, so eilig ist das ja auch wieder nicht. Walter
  23. Nur eine kurze Frage, @Neo: Muss ich die alten Animationen dahingehend anpassen, dass ich denen einen Schalter zuweise, oder macht das V9 automatisch? Alsp beispielsweise bei den Türen, den Blinkern oder dem Licht. Gerade beim Licht stellt sich mir die Frage, denn wenn ich Dein Modell Lichtquelle integriere, dann muss ich ja einen Schalter aktivieren. Für einen kurzen Tipp sage ich schon mal danke im voraus. Walter
  24. Hallo Thomas @Leuchtturm, so weit ich informiert bin, muss das Lichtmodul nur in LOD0 integriert werden. Vermutlich deshalb zeigt das Bild diese weißen Flächen. Vielleicht hilft Dir der Beitrag von @BahnLand auch etwas weiter: Walter
  25. Danke für die Info, @Neo. Da bin ich noch zu wenig kenntnisreich gewesen, aber jetzt ist alles klar, auch durch den Hinweis von @EASY betreffend der Aktualisierung. Die Haltestelle ist soeben von mir aktualisiert worden, beim Combino weiß ich nicht, ob ich die gestrige Version für 8.5 nun auch gleich noch für V9 aktualisieren soll. Denn da wird ja nur Dein Modell Lichtquelle integriert, sollte dann also kein Problem darstellen. Walter

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