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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo FeuerFighter, hast du noch die Möglichkeit, etwas an der Polygonschraube bei dem Mädchen zu drehen? Im Moment ist das Modell bei 30.000 Polygonen 1 MB groß, was recht viel ist, wenn die Person mehrfach auf einer Anlage eingesetzt wird. Viele Grüße, Neo
  2. Hallo Henry und Frank, gern gebe ich die neuen Rollwagen dann frei, versucht aber bitte, diese vollständig zu finalisieren, bevor ihr sie in den Katalog hochladet (oder nutzt die Test-Kategorie für Zwischenmodelle). Sagt Bescheid, wenn die Rollwagen fertig sind. Viele Grüße, Neo
  3. Hallo quackster, keine Sorge, die Modelle sind korrekt angekommen und es gibt keine Duplikate. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo BahnLand, das Video sollte nun auch direkt hier auf der Webseite im Vollbildmodus angezeigt werden können. Viele Grüße, Neoi
  5. Hallo, bevor ich die Rollwagen freigebe, habe ich noch ein paar Rückfragen: Es gibt bereits zwei Rollwagen in der Kategorie "Rollmaterial": "Rollwagen" von fmkberlin mit der ID {70F41183-7036-43A0-A0A4-6AF987363991} "Rollwagen EK" von Henry mit der ID {F02CE7D9-6FDC-4F7F-958C-550509E56764} Jetzt kommen zwei Rollwagen hinzu: "Rollwagen-für-Koppelstange-(manuell)" von fmkberlin mit der ID {5720295F-BF0E-4429-AEF6-3E8D8F1CE60A} "Rollwagen-mit-Klapprampen-(animiert)" von fmkberlin mit der ID {9F46A31F-ABA8-41A4-AED2-45509B0A2646} Handelt es sich bei diesen vier Modellen um eigenständige Modelle oder gibt es hier Duplikate? Falls nicht, würde ich mir eine eindeutigere Benennung wünschen, da auf den ersten Blick nicht ersichtlich ist, wo der Unterschied liegt. Viele Grüße, Neo
  6. Hallo quackster, ich habe das Modell mit Animation freigegeben, das andere verworfen. Danke für das schöne Modell. Viele Grüße, Neo
  7. Hallo Andreas, die EV arbeitet folgendermaßen: Tritt ein Ereignis ein, werden zunächst alle in der EV hinterlegten Ereignisse mit den Bedingungen geprüft Alle Aktionen der erfüllten Bedingungen werden in einer Liste gesammelt Die gesammelten Aktionen werden der Reihe nach ausgeführt Das erklärt, warum deine beiden Ereignisse "gleichzeitig" auftreten, weil das Umschalten der Weichen erst nach Prüfung ALLER Ereignisse/Bedingungen stattfindet. Dieser Ablauf ist wichtig, um Endlosschleifen zu vermeiden, da Aktionen ja neue Ereignisse auslösen könnten. Ist der Zustand "Beide Weichen auf 1" denn ein gültiger Zustand bei dir? Wer entscheidet denn dann, welche der beiden Weichen auf 0 geschaltet wird, wenn die Taste gedrückt wird? Oder haben die Weichen in der Realität immer einen entgegengesetzten Zustand? Viele Grüße, Neo
  8. Hallo BahnLand, der Z-Puffer speichert die relative Entfernung eines Pixels zur Kamera. Und diese Entfernung ist limitiert. In deinem Fall überdeckt der Himmel des 3D-Modellbahn Studios, der am Ende des Limits platziert ist, alle dahinter liegenden Objekte. Das du die Sonne aus manchen Blickwinkeln doch noch siehst liegt daran, dass der Himmel als halbe Skybox realisiert ist, die automatisch immer im Zentrum der Kamera positioniert wird, und die Sonne daher manchmal noch unter der Skybox hervorschaut. Viele Grüße, Neo
  9. Hallo BahnLand, das ist ein normales Verhalten. Der Z-Buffer einer Grafikkarte kann nur eine bestimmte maximale Entfernung speichern. Objekte dahinter werden von der Grafikkarte "geclippt". Das Studio verwendet für die maximale Entfernung rund 5000 mm. Setz die Sonne einfach weiter nach vorne, dann tritt das Problem nicht mehr auf. Mit MipMaps hat das nichts zu tun. Viele Grüße, Neo Edit: Vermutlich wirst du bei deiner Anlage die Sonne nicht weiter nach vorne platzieren können, da deine Anlage selber schon größer als die maximale Sichtweite der Kamera ist. Dafür gibt es leider im Moment keine Lösung.
  10. Hallo, Ausgangspunkt ist ein einzelnes Gleissegment, was bei H0 genau 1 cm lang ist. Dieses Segment wird nun sooft wiederholt, bis die Gesamtlänge erreicht wird. Ist die Länge kein exaktes Vielfaches von 1, so werden die Segmente skaliert, um die exakte Länge zu erreichen. Die Abweichung beträgt dabei maximal ein halbes Gleissegment, was visuell noch verkraftbar ist. Bei < 0,5 cm wird die Skalierung jedoch sehr stark, weshalb die Anzeige verzerrt und ich hier eine Grenze gesetzt habe. Ich habe aber kein Problem damit, diese Grenze aufzuheben, da solche kleinen Gleissegmente eher selten auftreten sollten und eine Verzerrung besser als ein unsichtbares Gleis ist. Viele Grüße, Neo
  11. Hallo Harald, die Anlage bleibt unbegrenzt lange im Online-Katalog, dort ist genügend Platz Viele Grüße, Neo
  12. Hallo Easy, wenn in Windows die Größe der Elemente geändert wird, dann passt Windows die internen DPI-Einstellungen an. Wie jetzt VB.net darauf reagiert kann ich so nicht direkt sagen, aber wenn du nach "vb.net high dpi" suchst, wirst du viele Einträge dazu finden. Grundsätzlich sind höhere DPI-Einstellungen eine kleine Herausforderung für alle Programmierer, da die Elemente in den Fenstern nicht mehr absolut, sondern relativ positioniert werden müssen. Das Studio ignoriert im Moment noch verschiedene DPI-Einstellungen, weshalb ich das Problem noch nicht habe. Dafür bleiben dort aber auch die Elemente klein, selbst wenn die Windows-Einstellung geändert wird. Je populärer jedoch 4K-Monitore werden, desto wichtiger wird es auch fürs Studio, höhere DPI zu unterstützen. Viele Grüße, Neo
  13. Hallo Easy, tatsächlich hat das technische Hintergründe, denn ein Countdown, der abläuft, existiert anschließend nicht mehr. Das Studio kennt daher abgelaufene Countdowns nicht mehr. Das ändert sich erst, wenn der Countdown wieder von einer Aktion gestartet wird. In welcher Situation benötigst du die Kenntnis über abgelaufene Countdowns? Viele Grüße, Neo
  14. Neo

    Stückliste

    Hallo Henry, danke für den Hinweis, das ist eine gute Idee, die ich für das nächste Update vorsehen werde. Viele Grüße, Neo
  15. Hallo pj, ähnlich wie lobo beschrieben wird dieser Effekt durch eine Textur umgesetzt. Platziere eine Ebene unterhalb deines Objektes und weise eine schwarze Textur zur, die nach Außen hin immer transparenter wird (ein Beispiel habe ich angehängt). Viele Grüße, Neo Schatten.zip
  16. Hallo, ich beobachte das Thema Spam sehr genau, und auch wenn immer mal wieder ein Bot durchkommt, so arbeitet der Spamfilter hier im Forum schon sehr gut. Immerhin werden pro Stunde etwa 50 User automatisch vom System blockiert. Und bei insgesamt 3 Moderatoren, die User sperren können, ist Spam nicht lange ein Thema hier. Das aktuelle System gibt leider nicht mehr viel her, um noch weitere Schutzmaßnahmen ohne viel Aufwand einzubauen, ich evaluiere aber bereits ein neues Forensystem, was viele Verbesserungen mitbringt. Und da wird es dann auch weitere Schutzmaßnahmen geben. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo Easy, dieses Problem ist mir bekannt, leider kann ich aktuell daran nichts ändern. Das eingesetzte Forensystem gibt leider nicht mehr viel her, weshalb ich auch schon an einer Alternative arbeite. Bis dahin müssen wir leider noch damit leben. Viele Grüße, Neo
  18. Neo

    Mais-und Kornfeld

    Hallo Dioramag, leider erlaubt CG-Textures nicht die Veröffentlichung ihrer Texturen auf anderen Seiten/Programmen, weshalb sie nicht freigegeben werden können. Du selber kannst sie natürlich für dich privat nutzen, aber bei Veröffentlichung der Anlage werden diese Texturen dann durch die Standardtextur (Holz) ersetzt. Viele Grüße, Neo
  19. Hallo fex, bezüglich der Anzeige muss Easy schauen, welche Einstellungen er da vornehmen kann. Das 3D-Modellbahn Studio selbst ignoriert im Moment noch verschiedene DPI-Einstellungen. Bezüglich der Firewall: Plugins werden dynamisch vom Studio aus dem Katalog heruntergeladen, extrahiert und wieder gelöscht, wenn sie nicht mehr benötigt werden. Extrahiert werden sie in ein temporäres Verzeichnis, weshalb für die Firewall das Programm jedes Mal als "unbekannt" erkannt wird. Ich werde prüfen, ob mit dem nächsten Update das Verzeichnis konstant bleiben kann, dann werde ich das ändern, sodass die Firewall sich das Programm merken kann. Viele Grüße, Neo
  20. Neo

    win 10

    Hallo Kutscher, verkleinere doch einfach mal das Selektionsfenster, erscheint dann ein Scrollbalken? Viele Grüße, Neo
  21. Neo

    win 10

    Hallo Kutscher, bitte versuch einmal, komplette Screenshots hier anzufügen. Deine Bilder sind immer in der Mitte abgeschnitten, sodass kaum etwas zu erkennen ist. Viele Grüße, Neo
  22. Neo

    win 10

    Hallo Kutscher, ich verstehe dein Problem immer noch nicht. Auf dem Bild ist keine Weiche "1742 25" zu sehen. Ist sie denn im Selektionsfenster aufgelistet? Viele Grüße, Neo  
  23. Neo

    win 10

    Hallo Kutscher, kannst du dein Problem mit einem Bild etwas genauer beschreiben? Im Moment weiß ich nicht, welchen Zusammenhang es mit Windows 10 gibt. Viele Grüße, Neo
  24. Hallo Lobo, es handelt sich dabei nicht wirklich um ein Kreuz, sondern um eine extreme 180°-Drehung des Flexgleises, weshalb es hier zu Überlappungen kommt. Das Ende des Flexgleises liegt mitten im Flexgleis. Solche Krümmungen sollten eigentlich verhindert werden, ich werde prüfen, was hier beim Flexgleis biegen schief läuft. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo Gartenbahner, "AnimUndefined" hat nichts mit dem punktgenauen Positionieren zu tun. Es handelt sich dabei lediglich um eine Animation eines älteren Modells, dass noch nicht für die Multianimationen gebaut wurde. Der Name ist nur ein Platzhalter. Um eine Animation punktgenau einzustellen, wähle die konkrete Animation im Eigenschaftsfenster aus und gib anschließend im Feld, welches rechts von der Auswahlliste erscheint, den Animationspunkt zwischen 0 und 1 ein. Viele Grüße, Neo
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