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Goetz

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Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. The position is addressed like thus: vehicle.transformation.position = {x=0, y=0, z=0} -- resp. vehicle.transformation.position.z = 0 But in my opinion, it would be better to drive an invisible vehicle down a track and attach your blimp carrier to that vehicle. Because your blimp carrier won't tilt, if you tilt the invisible track first and then attach your blimp to the invisible vehicle upon.
  2. Das hatte ich auch nicht gemeint. Ich hatte fragen wollen, ob du beide Aufzeichnungsmethoden parallel verwendest: Den internen Videogenerator und deinen Screenrecorder. Denn das wäre Quatsch. Nimm entweder den einen oder den anderen.
  3. Der (Betrag) in der Eigenschaft war es, der mir beim Versuch mit Zufallsgenerator gefehlt hatte. Danke @Neo
  4. Goetz

    Neue Beta-Version V6

    Spoileralarm! Nicht verraten, was in der Version 7 kommt. Wir lernen gerade erst die 6 kennen.
  5. Machst du das etwa auch, wenn du die Aufzeichnungsfunktion im 3D MBS nutzt? Gleichzeitig in Echtzeit aufnehmen?
  6. Wenn du auf die zufällige Variation der Geschwindigkeit verzichtest, dann kannst du auf die Bedingung verzichten und einfach eine negative Geschwindigkeit relativ zur Fahrtrichtung angeben:
  7. Goetz

    Neue Beta-Version V6

    weil sie auf keinem Fahrweg sitzen. Diese Kontakte werden erst dann aktiv, wenn du sie auf ein Gleis oder eine Straße (mit Fahrspur!) setzt. Pardon ... ich war eine Seite zurück und hatte die Antworten nicht gesehen.
  8. ... würden ihm auch im realen Leben die anderen am Heck kleben. Was genau möchtest du gerne machen?
  9. Wenn du das gleich dazu geschrieben hättest, dann wüssten wir auch, dass dein Problem nicht das Auffinden des geforderten Formats war, sondern offenbar ein anderes. Sorry, Tom. Aber du musst schon die richtigen, vollständigen Infos geben und die richtigen Fragen stellen, wenn du die richtigen Antworten bekommen möchtest.
  10. Schau bitte (wie von Neo empfohlen) ins Wiki, Tom: https://community.3d-modellbahn.de/wiki/modellbau Dort findest du im Kapitel "Modellbau" unter "Vorbereitungen" gleich zu Beginn die gesuchten Informationen:
  11. schöne Idee - funktioniert gut
  12. hat sich erledigt ...
  13. Wenn du mit 30 fps aufzeichnest, dann enthält dein Video 30 Einzelbilder für eine Sekunde Video. Wenn du ein 60 fps Projekt in deinem Schnittprogramm anlegst, dann siehst du diese 30 Frames innerhalb einer halben Sekunde. Also läuft dein Film doppelt so schnell.
  14. und ebenso kannst du mit dem X Vektor die Länge ändern und den Radius beibehalten. Wenn du beim Verlängern an ein anderes Gleisstück andocken möchtest, dann zoom nah ran.
  15. Aaaahhh - di nimmst den internen Modus. Dann ist das Stottern bei der Aufnahme nicht die Normalgeschwindigkeit. Sondern das MBS nimmt sich für jedes Frame so viel Zeit, wie es zum Rendern benötigt. Damit du anschließend ein flüssiges Video hast. Bleibt nur noch die mögliche Stolperfalle, dass du den mit 30 fps aufgezeichneten Film als einen mit 60 fps abspielst. Das würde die Geschwindigkeit verdoppeln. Am ehesten kann dir das in einem Schnittprogramm passieren, wenn du das Projekt falsch angelegt hast.
  16. Goetz

    Neue Beta-Version V6

    Oder direkt am Fahrzeug. Ich würde es per EV dort machen, wo du Fahrzeuge entkoppeln musst. Das ist vor allem (so komisch das klingen mag) an der Kreuzung, Schranke etc. Damit wird verhindert, dass der Vordermann den nächsten über die Kreuzung zieht, wenn der eigentlich stoppen müsste. Schau mal bitte hier. Das ist die Versuchsanlage vom Screenshot. BA5263AB-2AEC-4FE0-93E5-BF81B743268D (Auf der Startseite des 3D MBS den Online-Katalog wählen, dann oben rechts die Anlagen ID eingeben.)
  17. Goetz

    Neue Beta-Version V6

    Wann du willst - per EV
  18. Goetz

    Neue Beta-Version V6

    Ja. Viele Modelle findest du als Variation unter einem einzelnen Eintrag. Insbesondere verschiedene Bemalungen werden im MBS unter einem Modell zusammengefasst und können in den Modelleigenschaften über das Pinselsymbol ausgewählt werden. Das geht mithilfe von Objektvariablen und der EV. Bei Gelegenheit will ich gerne versuchen das zu demonstrieren.
  19. Goetz

    Neue Beta-Version V6

    Das Fahrzeug passt die Geschwindigkeit dem Vordermann an. Das ist vor allem dort wichtig, wo man Fahrzeuge stoppt. An einer Ampel, einem BÜ etc. Wenn das erste Fahrzeug einer Kolonne wieder anfährt (weil sich z.B. die Schranken öffnen), dann sorgt die Automatische Beschleunigung im nächsten Fahrzeug dafür, dass es dem Vordermann folgt und so ebenfalls losfährt. Pardon @streit_ross - du hattest das schon korrekt erklärt. Hatte ich übersehen.
  20. Wie / womit zeichnest du auf?
  21. Goetz

    Neue Beta-Version V6

    Hallo @streit_ross Du kannst dich in der V6 jetzt mit WASD über die Anlage bewegen. Das hat den Vorteil, dass du das jetzt auch bei ausgewähltem Objekt tun kannst. So hast du die Möglichkeit, sowohl ein Objekt als auch deinen Standpunkt zu bewegen, ohne die Auswahl aufheben zu müssen.
  22. Das musst du nicht, Dieter. Niemand muss das hinbekommen. Was du baust, das muss nur deinen eigenen Ansprüchen genügen. Und an den Stellen, wo dir das nicht gelingt, helfen wir mit Tipps und Anregungen. Gruß Götz
  23. @Roter Brummer Das ist - sehe ich gerade - ein sehr schönes weiteres Beispiel für die neue Möglichkeit, Splines zu verwinden: mit dem 3D MBS V6 erstellt (drei verwundene Stücke aneinander)
  24. Weil @Schwartautom gerade einen Wunsch dazu geäußert hatte, habe ich ein kurzes Video aufgenommen, dass die entscheidenden Schritte zeigt. Möglicherweise gibt es schon (bessere) Anleitungen dazu? Ich hab's nicht geprüft, weil meine Lust zu groß war das hier mal eben aufzunehmen. Tut mir leid, dass mein Kommentar murmelig ist. Ich hoffe, dass inhaltlich trotzdem alles ankommt. Viel Spaß beim Anschauen und Nachmachen Götz
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