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maxwei

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Alle erstellten Inhalte von maxwei

  1. Hallo Lothar jedes 3D-Programm das auf die 3D-Funktionen über Direct-X oder OpenGL zugreift profitiert von der Geschwindigkeit/Leistung einer/oder 2 Grafikkarten, ganz genau so wie auch das 3D-MBS. lg max
  2. Hallo Lothar Ganz und gar nicht, denn bei Gaming PC's teilen sich 2 Grafikkarten die Arbeit über eine "Bridge". Das soll auch so sein, allerdings braucht das auch sehr viel Energie (Strom, Hitzeentwicklung). Bei einem normalen Notebook z.B. ist ein Grafikchip im Prozessor integriert und übernimmt die ganz normalen Standardaufgaben wie Office, Internet,...etc..und erst bei 3D-Anwendungen wird umgeschaltet (automatisch) auf den schnelleren Grafikprozessor, der Hintergrund liegt einfach am Stromsparmodus, da die Leistung für Standard-Anwendungen nicht benötigt werden. Deshalb kosten auch Standard-Notebooks ohne dedizierter Grafikkarte nur einen Teil eines Gaming-Notebooks. lg max
  3. Hallo Hamy........ Willkommen nochmal als "Neuzugang" im Forum Darf ich mal nachfragen was Hamy wam Buty bedeuten soll? Oder nur Fantasie? lg max
  4. Hallo zusammen, wieder ein kleiner Zwischenstand... lg max
  5. Hello Richard There are 2 types of wheel rotation, the simplest is the _Wheel where the wheel rotates at a standard speed, starting from a 1 m circle. Very well described above by @Reinhard. The second type is a little more complicated because you have to define the animation yourself, you need the diameter. Depending on this, you now have to calculate the circumference and convert it into the animation, i.e.: Create a rotation animation that has at least 360° (1 rotation with a diameter of 1m), if the wheel is now smaller, for example 0.8m in diameter, you must increase the rotation by 20%, i.e. 1 animation rotation is then 360°+20%=432°. You have to define this animation in the *.anim like this: (Frame 0 and Frame 50 should have the same value, otherwise you'll get a lag) __AnimWheel;0;50;noautoplay;noloop If you notice slight jumps when testing, you have to play with the degrees a bit, up or down, sometimes you have to experiment to find the best value. The whole only works well as long as the wheel has no spokes and the geometry is disturbed, in which case you have to use the next best value. cheers max
  6. Hallo Peter, willkommen im Club lg max
  7. Hallo Hubert Soweit ich weiß geht das nicht (noch nichtV8?) da es derzeit keinerlei Bezug zwischen einem Modell-Bauteil ( wie ein _CCP oder _LS, etc...) gibt welches ja in diesem Fall die Steuerung übernehmen könnte, aber gute Idee für eine der nächsten Versionen. lg max
  8. Hallo KLartexter Wie in der WIKI so schön steht kannst du ein Objekt namens _CCP in deinem Modell positionieren welches dann die Kameraposition angibt. lg max
  9. Hallo zusammen, zwischendurch möchte ich ein kleines Beispiel zeigen was mit den neuen Landschaftsgestaltungsmöglichkeiten in V7 in kürzester Zeit möglich ist, Berge bauen ohne dass ein Höhenprofil exportiert/bearbeitet werden muss, ist wirklich "easy" und macht unheimlich Spaß. lg max
  10. Hallo zusammen, der Anfang ist gemacht... lg max
  11. Als @Neo ja vor Kurzem in Erwägung zog eine Kategorie namens "potthässlich" zu erstellen, ich das ja absolut unterstütze, dachte ich mir ich gebe ihm etwas "Futter" als dann er das auch wirklich umsetzen möge. lg max PS: Ich hau mich grad weg ob des Verlaufs dieses Threads
  12. Danke @streit_ross, erledigt lg max
  13. Hallo zusammen, ich bau das Ding wenn es wirklich gewollt ist lg max
  14. Ich hab da noch einen...Czech Cargo lg max
  15. Und noch eine Variation....in GELB: lg max
  16. Hallo EASY Ich denke unter Dieseltriebwagen/Nahverkehrswagen würde das ganz gut passen. lg max
  17. Hallo zusammen., 1. Variation "BLACK": lg max
  18. Hallo zusammen, kleines neues Projekt: Aus der 187 habe ich jetzt die Mehrstrom TRAXX 3 F 160 (BR 188) gemacht, Komplettumbau am Dach und auch sonstige Kleinigkeiten geändert. lg max
  19. Ich zitiere die Wikipedia: Portable Network Graphics (PNG, englisch für portable Netzwerkgrafik, als Akronym auch silbisch ausgesprochen [pɪŋ]) ist ein Rastergrafikformat mit verlustfreier Datenkompression. Es ist vom World Wide Web Consortium (W3C) anerkannt und das meistverwendete verlustfreie Grafikformat im Internet. Ich zitiere aus einem Grafikforum: PNG has the best quality, but DDS is faster and uses less memory and has pretty good quality too. lg max
  20. Hallo Hubert Im Großen und Ganzen macht es überhaupt keinen Unterschied, Blender und MBS können mit beiden umgehen, der Unterschied ist dass PNG viel weiter verbreitet und mit ziemlich jedem Grafikprogramm verarbeitet werden kann im Gegensatz zu DDS, welches nur ein paar Programme beherrschen. In diesem Falle war es aber so, dass ich beim Laden den folgenden Fehler bekam: "DDS File mit falschem Header, wollen sie konvertieren?" (das fragte mich mein "Viewer") welches ich bejahte und dann ein PNG daraus wurde, warum auch immer die falsche Datei im falschen Namen war, keine Ahnung, ist aber kein Riesen-Problem. lg max
  21. Hallo @Wüstenfuchs, ich habe....das Paket an Hans zurückgeschickt,......... ...die Files sind soweit umgearbeitet dass diese in Blender normal verwendbar sind, alle Projekte sind als GLB exportiert und lassen sich jetzt direkt ins MBS importieren. Texturen neu zugewiesen, Normale korrigiert, Smooth-Modifier korrigiert. Was ich nicht machte, das überlasse ich Hans, ist: Reduzierung der Polygone beim Gesamtgerüst (ca. 70 k, viel zuviele) Optimieren anderer Meshes welche nicht sauber konstruiert wurden. (unnötige Vertices, Edges gelöscht, Faces überlappen, das ergibt Flackern) lg max
  22. Hallo EASY Was ich ändern würde wäre nur die Höhe: 0,irgendwas höher stellen, da "Stand jetzt" es bei der An-Abfahrt Flacker-Probleme gibt, das könnte man vermeiden, ansonsten lass es so TOP lg max
  23. Hallo Hans, zu deinen Files: 1. Alle Blend-Files funktionieren grundsätzlich einwandfrei. 2. Die Texur mit der Endung PNG ist ein DDS mit falschem Header, funktioniert nach Konvertierung aber ebenso einwandfrei. 3. Die Zuweisung der Texturen ist nur teilweise, wenn überhaupt, korrekt gegeben, da teilweise nach Geruest.png gesucht wird, dann wieder nach Gerüst.png, oder Geruest.dds, das müsste komplett neu überarbeitet werden, ansonsten ist es möglich in MBS zu importieren. 4. Die U/V Maps sind in Blender nicht korrekt zugewiesen, müssten überarbeitet werden. lg max
  24. Hallo Hans Schick mir mal eine Beispiel zum Testen, dann kann ich was sagen... (Per P/N meine EMail-Adresse) lg max
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