Jump to content

Roter Brummer

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    5488
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Hallo zusammen, der erste Schritt zur Umsetzung der vierachsigen Umbauwagen ist gemacht. Die 4yg gab/gibt es ja mit Minden-Deutz oder mit Schwanenhals Drehgestellen. Auf der technischen Skizze sind die letzteren eingezeichnet. Also habe ich zunächst einmal solche Drehgestelle modelliert. Die Ausstattung mit Drehgestellen in der Bauart Minden-Deutz können dann eine Variation ergeben. Puffer und Kupplungen sind aus einem anderen Modell von mir kopiert und in Längsrichtung auf die richtige LüP ausgerichtet. HG Brummi
  2. Ich bin mir jetzt langsam nicht mehr sicher, was hier ernst gemeint ist. Ausgehend davon, dass es ernst gemeint ist, muss man zwei Punkte im Hinterkopf behalten: Das Modell wird mit anderen Modellen auf einen Computerbildschirm projiziert. Dort sollen solche Details noch erkennbar sein und die Sichtweise dabei unterscheidet sich grundlegend von der Betrachtung durch das menschliche Auge auf eine real existierende Modellbahnanlage (oder auf das reale Vorbild) respektive von der Fokussierung durch eine Kameralinse. Die Anzahl der verwendeten Polygone im Modell sind das Grundgesetz für das MBS. Im konkreten Fall würde das heißen: Sieht man eine tatsächlich ausgeformte Laufschiene in L-Form im Gesamtarrangement einer virtuellen Modellbahn nach den in Punkt 1 beschriebenen Betrachtungen wirklich noch? Diese Dinge muss man als Modellbauer im Hinterkopf haben. Ich bin z.B. auf die Größe der Steintextur in meinem Ringlokschuppen angesprochen worden. Hier kommen genau diese Dinge zum tragen. Die Steine sind tatsächlich zu groß, lassen sich aber in der Textur nicht weiter verkleinern, weil sie dann verschwommen sind. Jetzt könnte man auf die Idee kommen, die Textur einfach zu vergrößern. Dann kann man ja auf dieser die Ziegelstruktur detaillierter auftragen. Anschließend wird man allerdings feststellen müssen, dass aufgrund der vergrößerten Textur bei einem wirklich großen Betriebswerk mit zwanzig oder mehr Ständen des Ringlokschuppens die Framerate wegbricht. Es ist also alles irgendwie ein Kompromiss. HG Brummi
  3. Hallo @fmkberlin, nicht unbedingt: http://b.mtbb.de/2012/04/19/guterschuppen-im-bahnhof-vogelsang/ 2. Bild HG Brummi
  4. Hallo Hermann, danke, werde mal anfangen. HG Brummi
  5. Hallo zusammen, ich denke, wir sind auf der Zielgeraden. Die Tore lassen sich einzeln öffnen. Die schaltbare Beleuchtung des Güterbodens erhellt auch zusätzliche Modelle innerhalb des Gebäudes. Der Anbau und die Fenster im Giebel haben ebenfalls getrennte Lichtfunktionen. Das Modell hat 3908 Polygone und 2 Materialien. Damit würde es die Prüfung für den Katalog bestehen. Ich werde aber trotzdem noch zwei LOD-Stufen bauen, um die Performance zu verbessern. HG Brummi
  6. Hallo @kdlamann, das kann ich aber nicht nachvollziehen. Ich habe mal auf die Schnelle einen Würfel ohne Boden kreiert. Wenn nur die Außenseiten texturiert sind, komme ich auf 20 Polygone. Wenn beim selben Würfel auch die Innenseiten texturiert sind, komme ich auf 40 Polygone. Genaueres kann da eigentlich nur @Neo zu sagen. HG Brummi
  7. Hallo @kdlamann, solche "Brot und Butter" Häuser haben in der Tat gefehlt. Prima. Bei einigen deiner Gebäude sind Innenflächen und Unterseiten texturiert. Soll das so sein (eigentlich sieht man die ja nicht)? Ohne diese Flächen hätten die Häuser ja weniger Polygone. HG Brummi
  8. Hallo zusammen, zu den wunderbaren neuen Diesellokomotiven gehören eigentlich unbedingt auch die 4yg-Waggons. Baut die jemand? Sonst würde ich mal was probieren. HG Brummi
  9. Auf diesen Vorschlag habe ich eigentlich gewartet . Es ist in der Tat so, dass es ein Abbild des Faller-Modells sein soll. Andererseits ist es natürlich kein Problem, die Treppe so zu konstruieren: Jetzt bleibt nur die Frage, soll es in dieser Form in das Modell hinein, oder soll es eine Variation (Faller-Original / wie im Bild) geben? HG Brummi
  10. Hallo zusammen, erste Stellprobe: HG Brummi
  11. Hallo Max, Innerhalb eines Moduls sind einzelne Untergruppen angelegt, die man bequem löschen oder ausblenden kann. HG Brummi
  12. Hallo Reinhard, vielen Dank für deinen Kommentar. Die zweigleisigen Module müssten alle überarbeitet werden. Sie sind damals in Version 3 entstanden. Deshalb ist dort auch noch die ursprüngliche Oberleitung verbaut. Außerdem sind da durch Verbesserungen in den Modellen solche Fehler drin. Irgendwie konnte ich mich bisher nicht dazu durchringen, damit anzufangen. Ein Grund dafür ist das verwendete Gleissystem (Märklin C-Gleis) mit seinen viel zu großen Gleisabständen und sehr steilen Weichenwinkeln. Ein kompletter Neubau wäre da eigentlich viel effektiver. Dann könnte man es auch so machen, dass sie zu den eingleisigen MiniMax-Modulen kompatibel sind. HG Brummi
  13. Und was ist mit dem frei zu haltenden Lichtraumprofil? Wenn mir jemand ein Bild einer Laderampe mit Geländer an der Gleisseite zeigt, lasse ich mich überzeugen.
  14. Auch nicht. Weil dann die animierte Schuppentüre mit dem Geländer kollidieren würde.
  15. Häh? Eine Güterrampe mit Geländer? Und wie gelangt dann die Fracht von der Rampe ins Fahrzeug? HG Brummi P.S.: Letztendlich müssen die Proportionen stimmen, auch in Bezug zur Statik. Besser ist allerdings, wenn es direkt stimmt. Da muss man gerade bei Faller-Vorbildern schon mal in die Trickkiste greifen. Skalieren kann man immer noch. Das gilt natürlich nicht fürs Rollmaterial.
  16. Hallo Max, schlechte Nachrichten! Ich glaube, du musst bei den Puffern Größe und Position korrigieren. Der Waggon stammt von @BahnLand, das Problem tritt aber auch bei anderen Wagen auf. Hoffentlich bist du nicht zu sehr enttäuscht. HG Brummi
  17. Hallo zusammen, die Texturierung schreitet langsam voran. Bei dem grauen Dach des Hauptbaus bin ich mir etwas unsicher. So eine "Frankfurter Pfanne" hat eine Länge von 40cm. Je nach Dachneigung ist dann die Überlappung unterschiedlich groß. Also habe ich im Netz nochmal nach Abbildungen des Schuppens gesucht, die Anzahl der Schindelreihen ausgezählt und auf das Modell übertragen. Außerdem habe ich erstmalig die Reihe mit den Firststeinen ausmodelliert. Dank eurer Kommentare zu den Maßen der Treppenstufen wurde die Höhe der Rampe so angepasst, dass mit der neuen Abrollhöhe der Gleise Güterwagen direkt daran passen. Den ausgestalteten Innenraum des Güterbodens kann ich wahrscheinlich erst dann zeigen, wenn die Animation der Tore läuft. HG Brummi
  18. Hallo zusammen, so besser? HG Brummi
  19. Hallo Wüstenfuchs, kein Problem, dann baue ich noch zwei Stufen ein. Hast du auch die Normgrößen für die Tiefe eines Tritts? HG Brummi
  20. Roter Brummer

    Mumingen 2

    Hier gibt's dann noch mehr: HG Brummi
  21. Wenn ich denn mal wieder zum Thema zurückkehren darf... Es empfiehlt sich, ab und zu mal Maß zu nehmen. Es soll sich ja schließlich keiner an der Tür den Kopf stoßen. Ebenso wäre eine Tür von satten 2,60m Höhe in einem solchen Gebäude ja wohl unangebracht. Da die Oberkanten der Fenster in etwa auf gleicher Höhe mit den Oberkanten der Türen liegen, muss sich hier auch niemand bücken, um aus dem Fenster schauen zu können. Die Bemaßungsfunktion in Sketchup leistet hier übrigens hervorragende Dienste. Mit einer virtuellen Referenzfigur ginge es natürlich auch. HG Brummi
  22. Hallo Max, die Lackierung des Originals gefällt mir persönlich nicht so gut, dafür gefällt mir deine Umsetzung ins Modell umso mehr. Die Textursprünge fallen ja nun kaum auf. HG Brummi
×
×
  • Neu erstellen...