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Hallo Ralf, es ist die Frage, ob man die Bahn nicht bereits mit den jetzt schon vorhandenen EV-Modulen zu Laufen bringen kann. Wenn Du noch nicht genau weißt, was das Grundprinzip der Steuerung sein sollte, würde ich da an Deiner Stelle einen Extrathread aufmachen. Ich kann's zwar höchstwahrscheinlich umsetzen, aber gerade so Details wie Geschwindigkeitsverhalten, Signale etc., da haben andere Leute viel mehr Erfahrung als ich. Die sollten da erstmal ein paar Eckpfeiler aufstellen. Sowie von der Bahntechnik alles klar ist, kannst Du die Anlage ja schon rausgeben, denn mittlerweile können wir Steuerung und Rest ja relativ gut voneinander trennen. Wenn Du eine scharfe Ebenentrennung zwischen EV-relevanten Dingen und Landschaft hinbekommst, kannst Du jederzeit eine Zwischenversion erstellen, bei der Du vor dem Abspeichern die Bahnebenen rauswirfst und diese dann wieder in die 'Technik'-Version einfügst, um die finale Version zu bekommen. Gruß Andy
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HWB hat ja neulich mal einen Vorschlag zum Thema großflächiger Bewaldung gemacht. Vielleicht müssen wir uns da noch ein paar Gedanken mit transparenten Kulissen machen. In die unteren Bereiche eines Waldes kann man von oben auch selten reinsehen, bzw. da ist außer nackigen Stämmen eigentlich nicht viel. Es ist also schon so etwas wie eine Kombination von Umrandung und Deckel.
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Ich mag diese Zeichnung auch sehr und das Ist allemal ein schöner Gleisplan auf kleinem Raum, sodaß man vermutlich mit einem kleinen Schaltpult immer noch die ganze Anlage überschauen kann und dann wirklich sinnvoll damit agieren kann. Hau sie nicht so voll, dass die FPS im Rahmen bleibt. Die hat's verdient. Gruß Andy
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Hallo Schorsch, bißchen mutig sein. Kannst ja nix kaputt machen. Mach mal eine frische Anlage, schnapp Dir irgendeine Weiche, leg sie auf's Brett und gehe mal auf 'Bearbeiten'. Schon ist der Modelleditor offen. Und dann klickst Du mal auf die Reiter 'Spuren' und 'Weichenstellung' und schaust Dir mal an, was sich in den Daten für Spur 0 und Spur 1 verändert, bzw. Weichenstellung 0 und 1. Dann solltest Du ruckzuck die Idee begreifen, die dahinter steckt. Das kannst Du selbst modifizieren, wie Du's brauchst. 2. Per Menüleiste->Katalog->Modelle->'Neu aus Selektion' kannst Du diese Variation dann als eigenes Modell erstellen, das Du im Katalog dann unter 'Meine Modelle' wiederfindest und jederzeit einsetzen kannst, wie eine bereits existierende Weiche. Kannst natürlich trotzdem ein existierendes Gleissystem nehmen. Das ist schon die normale Vorgehensweise. Aber'n bißchen schnuppern kann ja nicht schaden. Solltest Du ein Gleissystem im Sinn haben, das real existent, aber noch nicht im Katalog ist, solltest Du Dich hier noch einmal melden. Dann wird sich Henry gerne darauf stürzen. Aber ich glaube, da gibt's nicht mehr viele Gruß Andy
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Objekte verändern in x y z virtuell ß
Andy antwortete auf h.w.stein-infos Thema in Fragen zur Planung
Hallo Hans, das wird bei einigen Modellen für Breiteneinstellungen genutzt (z.B. BahnLand's Tunnelröhren oder Brummis Oberleitungs-Ausleger). Tatsächlich könnten die Modellbauer die Animation auch dazu verwenden, einzelne Teile eines Objekts verschwinden zu lassen. Ich glaube, dass wird bei einigen wenigen Häusern auch genutzt. Ohne Animation in MBS geht es nur über die Gesamtskalierung, auch mit Lua. Gruß Andy -
freuen wir uns, dass momentan eine sehr entspannte Atmosphäre herrscht und auch eine enorme Produktivität herrscht. Die Reizthemen EV und Lua haben wir recht ordentlich überstanden. Trotzdem ist das immer sehr fragil.
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Da wir bei Geschwindigkeiten etc sind: BahnLand und mir ist schon vor längerer Zeit aufgefallen, dass das Geschwindigkeitsverhalten am Berg schon ziemlich heftig ist. Hat da mal jemand Werte ermittelt? Die dürften doch eigentlich sehr abhängig von der PS-Zahl der Lok und in dem Stil doch wohl nur bei älteren Dampfloks einsetzbar sein. Oder würde sich da eine Vectron noch von einer Steigungsstrecke beeindrucken lassen? p.s.: ich bin schon dafür, dass wir langsam immer mehr echte Physik in die Dinge bringen. Auch wenn sie, wie oben beschrieben, nicht immer sinnvoll umsetzbar sind. Aber auch da wäre es doch interessant Relationen zwischen Realität und Modellbau zu finden.
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Wenn ich die Anlagen so durchsehe, finde ich viele interessante von Leuten, die vom Namen her wahrscheinlich der deutschen Sprache nicht mächtig sind, und die wir deswegen wohl aus diesem Grund auch nicht im Forum sehen. Entweder gibt es da in anderen Ländern noch Foren, die wir wiederum nicht kennen, oder sie profitieren eben doch sehr viel von diesen Videos. Die sollten wir in jedem Fall noch koordiniert ausbauen. Für den neuen Blender sollten wir sowas auch machen. Jedes Tutorial, das ich mir angesehen habe, hat viel zuviele Informationen drin, die für den Szenenaufbau und das Rendern wichtig ist, oder für hochgezüchtete Highpoly-Skulpturen. Das brauchen wir ja gar nicht und das schreckt nur ab. Es ist mir zwar schon klar, dass der Aufwand für eine Lok, oder sogar nur einen Waggon, ein ganz anderer ist, als für ein kleines Häuschen. Aber der Knackpunkt ist eben der Einstieg. Also, zu tun gibt's immer genügend. @maxwei, tztztz, solche Nachfragen sind potentiell gefährlich . Immerhin scheint er es zu schaffen, nachts zu schlafen. Das ist nicht jedem Programmierer gegeben und eigentlich ziemlich untypisch ! Gruß Andy
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Du machst aber auch vieles richtig. So kann man die aktuelle 5.6.0.1 sogar schon bei Bild runterladen. Das Drumherum ist ja auch nicht ohne. Sicherlich kann man das ab einem bestimmten Punkt quasi automatisieren, aber es muß halt auch alles mal in die Wege geleitet worden sein. Das sind so Dinge, die mich immer von echten Selbständigen unterschieden haben. Gar nicht mein Fall. Trotzdem habe ich eigentlich immer ein Näschen dafür gehabt, was geht und was nicht. Und da kann ich hier eigentlich nur eine gute Prognose stellen. Eben auch wegen Deinen 'Getreuen' hier im Forum! Gruß Andy
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Hallo streit_ross, mit einer derart negativen Kritik hast Du aber auch eine Rarität gefunden. Generell kommt sogar schon der alte Planer sehr gut weg. Dass Neo da praktisch übernommen hat, finde ich hochinteressant. Wie kommt man denn auf die Idee, wenn man die Vorentwickler gar nicht kennt? Hat der Verlag da mal nachgefragt? Und tja - mein erstes brauchbares Spiel war eine Umsetzung des Brettspiels 'Verlies' auf dem TI 99/4 mit extended Basic. Aber das hat unseren Wohnort nicht verlassen. Spaß hat's gemacht. Wir mußten halt immer im Kreis rumrücken für einen Zug, aber jung ist man beweglicher . Weil ich mit den Maschinen mehr schlecht als recht, aber überhaupt, über die Runden gekommen sind, habe ich mich nie ernsthaft dran gesetzt Software zu schreiben, die man auch verkaufen kann. Vor allen Dingen, weil selbst damals dann schon immer die Erkenntnis dabei war 'gibt's doch schon'. Außerdem hätte da nicht eine Bank auf nur einen Pfennig Unterstützung gegeben. Was da drin ist, das haben die in Deutschland bis heute nicht kapiert. Aber die hiesigen Entwicklungsbüros haben sowieso schon immer mit riesigen Schwierigkeiten zu kämpfen. Hier gilt halt der Prophet im eigenen Land nichts. Die 'Anno' und 'Siedler'-Entwickler waren zwar erfolgreich, aber richtig reich sind die auch nicht. Um die 'Radon'-Grafikengine, die für 'Drakensang' entwickelt wurde, ist es richtig schade. Umso mehr ist es Neo anzuerkennen, dass er da immer weitermacht. Gruß Andy
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Hallo Tom, wenigstens eine Geschichte. Naja, wenn Du was von Zoff schreibst, dann gibt es wohl auch dunklere Zeiten, wo man die Suppe nicht nochmal umrühren sollte. Aber siehst Du, da steht schon 10.0 drauf. Also kann man davon ausgehen, dass die Anfänge sogar schon vor 2000 gewesen sind, in einer Zeit, in der das Internet überhaupt erst das Laufen gelernt hat und dieses Forum mit Sicherheit noch nicht mal ansatzweise geplant war. Jedenfalls wird's vor 10.0 ziemlich dunkel im Netz. Und ich mußte doch mal grinsen. Franzis-Verlag damals noch. Da habe ich mir Ende der 70er die ersten Elektronik-Bastelbüchlein gekauft, da gab's noch gar keine Software. Hier geht der Herbst los und das pünktlich verregnet dieses Jahr. Da gehen Gedanken schon mal zurück. Gruß Andy
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Die Vorlage muß er auch besonders gut sichern, denn wenn man bei Siemens mal nachliest, kommt die Lok sehr gut an und es wird wohl eine ganze neue Generation darauf aufgebaut. Allein deshalb ist sie schon ein Muß für den Katalog. Vielleicht kriegt es Max ja sogar hin, die Prototyp-Lackierung aufzuziehen. Da sieht sie schon fein aus!
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Hallo Max, wieder sehr filigran Deine Arbeit! Ich habe die/den(?) Vectron so nicht gekannt, aber der Name sah so vielversprechend aus und einige Nachfragen nach dem Modell kamen ja auch schon. Als wär's so'n Wundertier. Nun, da ich sie zum ersten Mal sehe, bin ich unterm Strich ein kleines bißchen enttäuscht. Weiß Gott nicht von Deiner Arbeit, sondern von dem Lokdesign an sich. Was aufregendes Neues sehe ich da jetzt nicht. Wahrscheinlich ist sie einfach nur praktisch und gut - quadratisch geht ja nicht... Gruß Andy
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Hallo Leute, ich habe gerade mal wieder in einem Forum eingeloggt, in dem ich jetzt tatsächlich auch schon 11 Jahre bin, davon bis vor 1,5 Jahren mehr oder weniger aktiv. (Dann kam MBS...) Dort hat ein Neuling mit seinem ersten Post (!) zum gestrigen 20-jährigen des Forums gratuliert. Was mich so mal ganz allgemein zu der Frage bringt, wie's und wann's mit dem heutigen MBS eigentlich losging. Dass da mal der Eisenplaner war, ist mir schon klar. Den schließe ich da mal mit ein. Also, so ein wenig Historisches würde mich schon interessieren. Grabt doch mal ein paar Geschichten aus. Gruß Andy
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@streit_ross, kannste diesmal aber nicht auf die Wessis schieben!
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Ja, die habe ich. Wollte auch schon einen Bug-Report machen. Aber da muß man sich als Developer anmelden. Habe ich jetzt keine Lust drauf. Ein 2.81er ist auch schon in Bau. Wahrscheinlich habe ich mit der Umstellung nicht so viele Probleme gehabt wie ihr, weil ich sowohl im Alten, als auch im Neuen suchen muß.
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Bin gerade eben nochmal Bahn gefahren. Kleiner 2-Gleis-Bahnhof (jeder Purist würde wieder Haltepunkt sagen, nein, steht Bahnhof dran). Die Linienbahn rauscht da mit mindestens 50 Sachen rein. Ich stehe in der Mitte des Bahnhofs und da hat er noch kein bißchen gebremst. Aber, hat dann gut gestanden.
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Ich habe in meinen Bahnhofsblöcken in der Mitte auch Bremsgleise drin, wo bei Signal Halt auf 25 runtergebremst wird, aber erst am Signal gestoppt wird. Da jetzt die Gleiskontakte dazugekommen sind, die Kurzzüge auch weit vor dem Signal zum Stehen bringen sollen, ist es vermutlich sogar sinnvoll generell bereits beim Einfahren in einen Bahnhofsblock runterzubremsen. streit_ross hat sowieso irgendwann mal angemerkt, dass in Weichenbereichen nicht schneller als 40 gefahren werden sollte. Wenn ich das komplett durchziehen würde, würden allerdings nicht mehr viele Züge auf der Anlage fahren. Das ist auch so ein Modellbahn-Balanceakt.
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Wenn Alexa dann antwortet: "Ich will aber noch ein bißchen spielen" und der Lokführer sagt: "Siri, zeige mir den kürzesten Weg nach Borsdorf", dann wird's mysteriös! Gruß Andy
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Meine Anlage läuft mit vierfacher Geschwindigkeit superstabil und die wäre so Dingen gegenüber sehr empfindlich. Es ist halt nur so, wie es Neo schon bestätigt hat, viel EV bewirkt da, dass es nicht wirklich vierfach wird. Bei mir geht doppelt gerade noch und vierfach wird dann zu zweieinhalbfach. Aber das geht so sehr wohl in Ordnung. Okay, das nur als Einschub. Macht mal weiter mit den Ideen. Timba, macht mir Spaß, dass Du da immer mehr reinkommst. Das ist geradezu vorbildlich. Gruß Andy
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Ja, das ist dann das neue 5G !
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Hallo Lobo, nach was schmeckt so eine Modellbahnanlage denn? Wenn ich beim Einkaufen gefragt werde, ob ich den Kassenbon brauche, antworte ich oft, 'nö, der schmeckt nicht'. Nur eine einzige junge Bäckerin hat die Schlagfertigkeit besessen zurückzufragen, ob ich denn schon mal probiert habe
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Hallo Axel, mir ist da kein Fehler aufgefallen. Irgendwas kam mir da nur merkwürdig vor und deshalb habe ich die Suchmaschine mal angeworfen. Du mußt da aber nichts nachkorrigieren. Man kann die Figur ja ein wenig runterdrehen. Hilft Dir die smooth-Funktion bei der Reduktion der Polys nicht? Oder wird's dann zu krass? Hier ist irgendwo noch ein Poser-Thread. Der alte Poser hat eher zuwenig Polys gemacht und deshalb mußte da geglättet werden. Dann war das Resultat für MBS eigentlich gerade richtig. Ich finde es genial, dass Du an einen moderneren Poser gekommen bist. Damit ist ja soviel möglich! Gibt's da keine Low-Poly-Einstellung? beste Grüße Andy
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Hallo EASY, wer bewegt die Teile eigentlich. Und jetzt sag' nicht, der Computer
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Übrigens: such im Netz mal unter 'Brustschwimmen' und dann Videos. So hübsch der Poppes ist, aber der bleibt unter Wasser. Es gibt ein Video, dass den Beinschlag beschreibt und da hat er die Hände auf dem Hintern liegen. Die haben dann genau Oberflächenniveau.