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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. 64 war DAS Jahr!
  2. Die Tunnelröhren als Splines Jajajajaja.
  3. Ich habe noch den 2.79er benutzt, da ich da in DirectX exportieren kann, was ich im Extremfall dann auch 'Nachlesen' und manuell bearbeiten könnte.
  4. Tom, dann müßte ich noch ein Stockwerk einsparen, was dann eine ungerade Anzahl von Stockwerken mit sich bringen würde. So habe ich vier Flächen mit 6x5 Fenstern. Die vertikale Trennung fällt leider so schon noch auf, aber da läßt sich nicht viel dran machen, außer alle Fenster gleich zu machen. Das wäre langweilig. Wenn ich auf Lothar's letzte Geometriedaten zurückgreifen würde, dann würde Achim oben im Häuschen auf dem Dach gerade mal bis zum Bauch reinpassen. Geometrie bleibt. Ich feile noch ein wenig an Texturen und Farben. Und überhaupt: wer sagt eigentlich, dass da an jeder Fensterlinie eine Etage ist? Geh' mal rein - da ist gar keine Decke drin Grüße Andy
  5. Damit die anderen noch ein wenig kritisieren können, hier noch ein Photo wie's jetzt aussieht, wobei sich wohl nur noch Kleinigkeiten ändern werden. Bin froh, so weit gekommen zu sein. "Licht ein" für Bürofenster wird's noch nicht geben. Dafür bin ich noch zu neu im Blender. Aber - den kann man gebrauchen. Langsam kommt er in die Finger! Kameratasten bin ich noch nicht fit genug. Die Maus alleine reicht oft nicht. Die Entwurf's-ID jetzt für alle: 8CCD7733-C431-4641-B7F8-10654027B42E viele Grüße Andy
  6. Also, das Bild zeigt eigentlich nur, dass man da als Anfänger mit bestem Willen trotzdem noch ganz schön ausgebremst wird, denn natürlich wird das so nicht bleiben. Ich habe da noch Fotos mit besserer Qualität. Übrigens auch noch sehr unterschiedliche Variationen des Gebäudes. Ist halt auch so, dass jedes Foto, das die gesamte Seite noch so gerade aufnimmt, die fallenden Winkel der Perspektive an den Rändern hat (siehe oben). Nehme ich hingegen nur ein Zentrumsfenster und vervielfältige dieses, wird's wiederum sehr eintönig. Es sollte durchaus noch etwas nach Plastik aussehen, aber die Schaufensterebene ist ziemlich 'scharf'. Dieser Spagat ist nicht einfach. Immerhin habe ich hoffentlich alle anderen Schwierigkeiten überwunden und kann die Texturen nun in Ruhe zurechtmachen.
  7. Huch? Fein gemacht? Guck doch mal, was der Kleine für 'ne Angst hat, dass er mal so endet! Das können wir in den Thread mit der Verwitterung schieben! Das sind Sonnenschutzrollos und die Versicherungsagenten qualmen recht viel.
  8. Andy

    Krananfrage

    Dementsprechend sieht's dann vor der Apotheke aus
  9. Wenn Du die Verbindung zu Rocrail zu den anderen von Dir erwähnten Programmen schon kennst, sag' ruhig Bescheid, wenn was nicht funktioniert. WIr sind mit V5 eigentlich immer noch im Betatest und soviele Leute, die da mit Schnittstelle arbeiten, gibt's hier auch nicht. Gruß Andy
  10. Andy

    Krananfrage

    Nee, die sind einfach cool Man! (In der Tat, die haben die Ruhe weg und Fellbuschel ja, echte Trapper eben!)
  11. Hallo Achim, die Jungs geben sich mit dem Fuhrpark richtig Mühe. Da dauert eine Lok schon ein wenig. Aber sie machen da freiwillig keine Pause und die Qualität der Modelle ist für mich 'Normalverbraucher' schon faszinierend. Mehr schöpferisch Veranlagte können wir hier immer gebrauchen. Die Dinge werden ja von der Community für ein paar 'gefällt mir's gebaut. Aber erstmal, willkommen! Gruß Andy
  12. "Durchsuchen" ist richtig. Gruß Andy
  13. Andy

    Krananfrage

    Da gab's gestern gerade einen Bericht. Nicht nur bei kleinen privaten Wäldchen. Schweres Gerät preßt den Waldboden ein und macht dabei die dortige Mikrobiologie im wahrsten Sinne des Wortes platt. Ferner müssen viel größere Schneisen für den Abtransport geschlagen werden. Die Kaltblütler haben da wieder einen Zukunftsjob. Das kommt wieder!
  14. Andy

    Toter Link

    Auch schon wieder veraltet. Aktuell ist Lua 5.3 Reference Manual
  15. Das geht gut. Das EP ist ein Fifo-Buffer (First In - First Out). Etwa so wie ein Konsolenwindow. Ist er voll, rutscht der älteste Kram ins Nirwana. Es gibt keinen Grund, es nicht einzuschalten.
  16. So, oben angekommen. Noch fehlen die oberen Wand- und Fenstertexturen. Aber nachts sieht's schon richtig echt aus!
  17. Andy

    Neue Beta-Version V5

    Hallo Neo, wenn man bei einem Modell 'im Internet veröffentlichen' versucht und es ist gerade kein Internet da, gibt es die Standardmeldung mit dem 'unerwarteten Fehler'. Dann geht's aber weiter.
  18. Ich muß immer ein wenig grinsen, wenn ich an Modellen aus Neo's 'Starterset' vorbeikomme. Da sind schon heiße Prototypen dabei!
  19. Also, ich glaube, ich habe diese Schranke auch in Betrieb und auch beide Lichttypen angesteuert. Ich hätte nichts gegen eine Änderung. pfjoh hat mir erzählt, dass Gelb sowieso nur in Österreich benutzt wird. Gruß Andy
  20. Die Funktion der Abfrage einer Animationsposition (die dafür nötig wäre) ist gelegentlich schon im Gespräch gewesen, genauso wie das Setzen. Aber noch ist es nicht möglich. Du müßtest also einen schnellen Timer parallel mitlaufen lassen und mitzählen, wo Du bist. Wenn Dein 'Deckel' funktioniert, ist es momentan noch die beste Option. Selbst wenn wir die Animationsposition abfragen könnten, würde daraus noch kein Ereignis generiert werden. Das würde zu den Dingen gehören, die wir permanent kontrollieren müßten und dazu bräuchte es die sogenannte Hookfunktion der Systemzyklusroutine, die eigentlich auch im Gespräch ist und auf die ich dringend warte. Sie wäre vergleichbar mit meinem 15ms-Ticker für die Seilbahn (nur das sie EP nicht verseucht...). Die Problematik ist eben dann auch die Nutzung jener Routine, denn das wird nur in Lua gehen und wenn die falsch angewendet wird, gibt's Gejammere im Forum ohne Ende, weil man damit MBS total ausbremsen könnte. Gruß Andy
  21. Mit dem Bahnübergang ist einzelnes rotes Blinken in der Tat nicht möglich. Du müßtest folgende Kombination als Schleife laufen lassen: Anim.starten Position Ende Richtung rückwärts (so ist Rot 1/4 sek. lang alleine eingeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Start Richtung vorwärts (so ist alles 1/4 sek. lang ausgeschaltet) 0,24s Verzögerung ps.: Du kannst die Blinkfrequenz halbieren:: Anim.starten Position Ende Richtung rückwärts (so ist Rot 1/4 sek. lang alleine eingeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Ende Richtung rückwärts (so ist Rot 1/4 sek. lang alleine eingeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Start Richtung vorwärts (so ist alles 1/4 sek. lang ausgeschaltet) 0,24s Verzögerung Anim.starten Position Start Richtung vorwärts (so ist alles 1/4 sek. lang ausgeschaltet) 0,24s Verzögerung
  22. und jetzt gibt's da auch Faller zu kaufen ps: die runden Zwischendeckenecken habe ich hinter mir (Einfärbung muß noch verbessert werden). Jetzt geht's nach oben.
  23. Und Vorsicht. V4 und V5 haben jeweils ihre eigenen 'Meine Anlagen'. Der Ordner von V4 wird bei Erststart von V5 nur kopiert. Bei Änderungen in V5 gibt es dann immer noch eine ungeänderte Version in V4.
  24. ups, Erinnerungsglitch, 82 stimmt.
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