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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Andy

    Karls Modellbau

    Bei den Straßenschildern ging's wohl mit dem Schildermast. Das wäre nicht allzu viel Arbeit. Beim Kraftpostschild sieht's schon wieder ganz anders aus. Da ist der farbliche Rahmen, das große H könnte man auch lassen. Dann gibt's ja auch noch innerörtliche Hinweisschilder, die schwarze Schrift auf weißem Untergrund haben, aber wie die Straßen-Wegweiser auch vorne spitz zugehen. Da wäre ein 'Rahmenmodell' schon angebracht. Also, das Beschriftungsfeld kann man sich schon zackzack auf beiden Seiten draufmachen und dann als Gruppe in 'Meine Modelle' legen. Aber: Ich weiß ja nicht, wie Modelle wie z.B. die Kindereisenbahn gemacht sind. Oder das Märklinschaltpult. Das sind ja auch Gruppen, die mit 'echten' Modellen kombiniert sind. Da sind Beschriftungsfelder in die Gruppe gelegt. Solange wir kein beschreibbares Textfeld im Modell selbst haben, sollte Neo eigentlich nichts gegen derartige Modelle im Katalog einwenden. Wie so eine Gruppe hochgeladen wird, mußt Du @Roter Brummer fragen. Der hat da Erfahrung. Gruß Andy
  2. Wagen verstecken... jo, geht schneller als man denkt ... manchmal. Nur bestimmt nicht, wenn man's will... Ist so'n Murphy-Effekt. Immerhin, es passt jetzt
  3. Wobei unsichtbare Polygone vielleicht nicht allzu viel ausmachen
  4. Schau das virtuelle Gleis mal aus der Nähe an. Das sind zwei zum Dreiecksquerschnitt aneinandergestellte Flächen. Hat vielleicht Gründe, weil es so etwas Räumlichkeit bekommt.
  5. Ich gehe mal davon aus, dass das dann was mit den Bounding Boxes zu tun hat. Wenn Du Lust hast, zähle mal die Längen zusammen, die im Informationsfeld bei den Eigenschaften der Loks/Wagen steht. Wenn Du keine Lust hast, mache ich's irgendwann mal. Aber momentan quält mich der Blender etwas. Ich tue mich da noch enorm schwer. Und es ist wirklich so, sowie ich den gestartet habe, werde ich schlagartig müde.
  6. Kann das was mit dem Anlagenmaßstab zu tun haben? Was hast Du da 1:1 in m?
  7. also: layout:getVehicleGroupLength(Fahrzeug) für die Länge. Oder die beiden anderen mal ausprobieren. EASY hat mit den Befehlen gearbeitet. Notfalls da mal nachschauen (in Modul "Auswertung" nutzt er es) Du kannst mit error("Da ist der Fehler!") einen Lua-Befehl reinbringen, der das Ereignisprotokoll an der Stelle direkt stoppt, z.B. wenn ein erster gespeicherter Wert sich verändert hat. Gruß Andy
  8. Ups, ich habe mir die Bilder nicht angesehen. Das machen meine Augen nicht mit. Hierzu der Tipp: es gibt unter Windows 10 das Programm 'Ausschneiden und skizzieren'. Ab in die Menüleiste damit. Effektiver kann man so 'kommentierte' Schnipsel hier kaum reinbringen. Achtung, als jpg abspeichern. png ist da Standard, mag das Forum aber nicht. Gruß Andy
  9. Also, wenn es jetzt nicht explizit um den Countdown geht, dann ist das ein Paradebeispiel für Aktion Verzögerung. Das Ereignis ist das Betreten des Gleises. Die Hauptbedingung ist, dass das Signal auf Halt steht. Dann, innerhalb der Bedingung: 1. Aktion: Lokgeschwindigkeit merken. Variable setzen: temp = Auslöser/Fahrzeug.currentSpeed (wenn man die alte Geschwindigkeit wieder haben will) 2. Aktion. Lokgeschwindigkeit auf 0. Fahrzeuggeschwindigkeit setzen: Auslöser/Fahrzeug, 0. 3. Aktion. Verzögerung. Zeit auf 5 Sek. einstellen. 4. Aktion: Signal auf Fahrt schalten 5. Aktion: wieder eine Verzögerung, z.b: 3 Sek. 6. Aktion: Lok wieder losfahren: Fahrzeuggeschwindigkeit setzen: Auslöser/Fahrzeug, temp (oder einen festen Wert, dann braucht man die 1.Aktion nicht) Das geht alles in einem Ereignis in einem Rutsch. Gruß Andy
  10. Nicht unbedingt. Wenn's gar nicht geht, verzichtet Neo gerne mal auf eine Antwort. Ich denke, er schreibt einfach ungern was Negatives. Aber dann weiß man auch, woran man ist. Das geht in Ordnung.
  11. Die Frage ist halt, ob Neo da überhaupt eine Wahl hat. Für viele Dinge wird er auch irgendwelche Delphi-Vorlagen verwenden und ob die genau das können, was man haben will, ist dann sehr fraglich. Wenn er auf solch ein Template verzichtet, hat er eine Menge Arbeit vor sich, bei der sich wirklich die Frage stellt, ob der Aufwand lohnt. Aber okay, wünschen und fragen kann man ja mal. Gruß Andy
  12. Vielleicht würde es Sinn machen, dass man über einen geschlossenen Ordner drüber weg schieben kann, während man in einen offenen Ordner reinlegen kann. Ist nur das Problem mit einem Ordner, in dem noch nichts drin ist. Wie kriegt man da was rein? Leer öffnet er ja nicht. Geht nur mit 'neu erstellen' eines Elementes dann. Gruß Andy
  13. Eigentlich... ich frag' mich gerade, was ich damit als Anfänger alles gemacht habe.
  14. Aber wenn Du den Ambiente-Sound mit dem Frosch auf der Anlage hast und klappst bei laufender Anlage den Laptop zu, dann erwartet Dich beim Öffnen des Laptops bereits beim Anmeldebildschirm das Quaken. Das hat auch was!
  15. Das geht mir heute auch schon so. Die Jungs machen zuviel gute Sachen!
  16. Ihr müßt Euch nicht wundern, wenn ihr mich zum Blödeln verleitet. Wenn ich alles in englisch sehe und dann steht da 'with keyword Rauchen', dann rollt's mich einfach auf den Floor.
  17. Abba ohne Bild geht schneller (überhaupt ist es in NZL schon 25 Uhr - ab in die Federn!)
  18. wenn Du auf Auslöser gehst und da steht Gleiskontakt, sollte das aufklappbar sein und da ist auch Fahrzeug.
  19. Ach, es war letztlich nur die Objektzentrierung... prima Analyse Timba. Kleiner Tip: Notiert euch die Koordinaten der Hauptbodenplatte irgendwo auf Papier oder Textdatei. Es kommt so leicht vor, dass man den Höhenmodus noch nicht aktiviert hat, und wenn man dann 'das Bild schiebt' ist es in Wirklichkeit die Bodenplatte. Das fällt bei kleinen Verschiebungen erst gar nicht auf. Und dann paßt nix mehr, insbesondere die Tunnellöcher nicht. Gruß Andy
  20. Andy

    Minimal

    Pah, da gab's schon ganz anderes Viehzeug im Tunnel! Das ist nix Neues Viel interessanter ist, wie das Licht an der einen Stelle da rein kommt. Und so sehr ich Brummi's Arbeiten schätze, aber gerade das erste Stück mit dem einspurigen Tunnel. Der ist mir einfach zu eng, da kriege ich klaustrophobische Anfälle (also, nicht wirklich). Da habe ich schon zwei- oder dreimal vergeblich gebettelt. Die Breite sollte schon die von BahnLand's Röhren sein. Alle anderen Variationen sind super. Gruß Andy
  21. Hauptsache, Du bist wieder da, quackster!
  22. Hallo Lothar, im Stockwerk drunter fährt das echte Auto normal seine Runden. Dort hängt ein Dummy dran, damit ich die Koordinaten des Hecks kriege. Jetzt habe ich zwei z-Winkel, den für vorne und den für hinten. Und nun machen es eigentlich drei Zeilen, in etwa so: winkeldiff = winkel_vorne.z - winkel_hinten.z w = winkel_vorne.z + speed*(2*winkeldiff + Frest/3) Frest = winkeldiff Das 'Frest' ist der Winkelunterschied, den ich zu einem Drittel in die nächste Berechnung einfließen lasse. Es braucht also ein wenig, bis er sich nach einer Kurve auf der Geraden fängt. Und die Geschwindigkeit spielt auch eine Rolle. Die Formel ist total aus der Luft gegriffen und entbehrt jeglicher physikalischer Realität. Die ist wirklich PI * Daumen. Das ganze wird dann auf den Wagen oben übertragen, der eigentlich nicht fährt, weil in den Straßen dort alle Spuren entfernt sind. Im Gegensatz zum H.W/pfjoh-Demo drehen sich dessen Räder ja auch nicht. Das Schlimmste war, aus allen Straßen oben die Spuren rauszueditieren. Waren doch mehr Straßenteile als erwartet. Aber es sollte dann schon Dein Nürburgring sein! Gruß Andy p.s.: Im Hochhaus habe ich jetzt die ersten paar Ebenen im Blender drin. Das wird!
  23. Schau mal, ob Du eine "Rund"-Verknüpfung hast, Ralf. A -> B ->( ...) -> A
  24. Andy

    Karls Modellbau

    Wir kaufen uns zusammen einen großen Hof in Neuseeland, genießen dort das Rentnerdasein, basteln MBS, züchten Wombats und machen Rollatorrennen.
  25. Aber auch der Bahnhof ist sehr schön gestaltet!
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