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Hallo @SputniKK Du hast die Felgen dann wirklich noch nachgefärbt, prima! Ist sicher Geschmackssache, aber mir gefällt's eindeutig besser so. Grüße Andy
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... da fallen ja mindestens die Hälfte der Modelle weg, die nicht wollen, dass ihr Bild im Katalog auftaucht!
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Hallo, da ich mir da demnächst selbst etwas zurecht mache, wollte ich mal fragen, inwieweit da noch Nachfrage oder bestimmte Wünsche vorhanden sind. Ich möchte mir eine kleine exe bauen, die nichts anderes macht, als die Software-Schnittstelle zum MBS aufzubauen, und in der einfachsten Version die Meldungen, die über den Ereigniskanal reinkommen, in eine Datei zu loggen (oder, falls die Datei schon besteht, anzuhängen). Dass ich die Daten bekomme, ist getestet und klappt. Mit dem Steuerungskanal habe ich noch nichts gemacht. Da ich so meine Probleme habe, die Windows-API ohne extra Bibliothek zu programmieren, ich Euch die jetzt aber nicht zumuten möchte, wird's da keine tolle Grafikoberfläche geben. Das Programm wird die ankommenden Meldungen versehen mit einem Timestamp (und vielleicht einem Ereigniszähler) in einem Konsole-Bildschirm anzeigen und in die Datei hängen. Wird's gestartet, legt es los, wird's beendet, macht's die Datei zu und fertig. Kein weiterer Schnickschnack. Oder gibt es doch etwas, was noch wichtig wäre? Da externe Programme böse Dinge anrichten können, werde ich den Sourcecode dazu legen, sodaß jeder, der ebenfalls über die freie Version des MSVC verfügt, durch eine eigene Übersetzung verifizieren kann, dass da kein Schindluder getrieben wird. Gruß Andy
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Hallo, das Erste was mir aufgefallen ist, ist, dass Countdowns gleichen Namens öfters aktiviert werden (befragen ist okay!). Ich denke, das ist sogar gewünscht, aber nach meinen Erfahrungen kann man diesem Braten nicht unbedingt trauen, selbst wenn sichergestellt ist, dass diese Ereignisse niemals gleichzeitig auftreten können. Ich bleibe weiter am Ball. @Koriander könntest Du bitte mal nachschauen, ob das mit den Problemweichen auch diese Ursache haben könnte? Da wir gerade bei kleinen Bugs in großen Programmen sind, wer hat eigentlich den XML-Exporter geschrieben? Tolles Ding das, aber jaja, ich wieder... Lieber Autor, wandle mal fzonk's EV (s.o.) um. Und dann siehst Du, dass sich das Ding in den 10000 Zeilen doch um einige Tabulator-Einschübe vertut. Das liegt an den Gruppenenden, die nicht immer richtig erkannt werden. Wie viel er total daneben ist, kann man daran sehen, wie weit die Variablen am Ende eingeschoben sind. Und sollte es eine neue Version geben, habe ich einen Wunsch: Kapsel die Gruppen mit geschweiften Klammern ein. Ungefähr so: Gruppe: dideldum { Ereignis: wiedernix ... } Denn dann kann man im Notepad++ als Sprache C anwählen, und hat die Textblöcke sofort genau so, wie sie in der Original EV sind. (Den Machern vom Notepad++ muß ich auch noch mal was schreiben. denn Editieren in Texten dieser Größenordnung führt da früher oder später auch zum Problem, Fehler in der dynamischen Speicherreservierung, 100%). Vielen Dank im voraus, hofft Andy p.s.: Koriander, brauchst nicht zu suchen. 'Wagon Treppe 1', 'Stadttor Warten', 'Burgdorf Bahnhof Stop 1' werden je 2x aktiviert. Irgendwelche Merkwürdigkeiten im Zusammenhang mit denen aufgefallen?
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Hallo fzonk, ich schau mal in die EV rein. Schlimmstenfalls lerne ich was.
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allerdings! Ich liebe die Rückwärtseinparker Ich muß aber nochmal durchlaufen lassen und den Feuerwehreinsatz beobachten, ob sie auch wieder heimfahren, denn - (wie immer tappt der Andy auf die Bugs), da scheint ein Busfahrer keine Lust mehr zu haben (nein, ich hatte nicht beschleunigt!): Ich habe diesen Stand zum Debuggen mal angehängt. Hoffentlich hilft's, es wäre es wert das zu finden. Grüße Andy bus_stockt.mbp
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Hallo Bahnland, vielen Dank für den Tipp, das mit der Filtereinstellung habe ich noch nicht gewußt. Das sind aber ganz schön viele Elemente, inklusive denen, die ich vermißt habe. Ich weiß ja, dass das GBS-System noch auf der Liste steht. Vermutlich hat das auch noch Zeit, denn noch schreit ja keiner außer mir um Hilfe. Da ich sowieso davon ausgehe, dass EV und Stellpult in künftigen MBS-Versionen überarbeitet werden müssen, muß ich da jetzt nicht sonderlich akkurat sein. Insofern kann ich deshalb bis dann sogar mit meinem obigen Eigenbau leben, müßte aber vielleicht auf ein Unterelement der archivierten Teile zugreifen (sind vermutlich auch Gruppen). Bleibt nur die Frage, werden archivierte Dinge dargestellt, wenn ich's weitergebe, oder gibt's da Fragezeichen? vielen Dank Andy
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Hallo Hans, ja, so ist es. Ich nutze die Original-GBS-Dinge nur nicht, weil sie im Dunkeln nicht leuchten. Gruß Andy p.s.: der tut's, aber, was für eine Konstruktion: signalschalter_ev.zip
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Hallo Hans, bin erstmal froh, dass Du wieder fit bist. Das mit den Lampen war wohl mißverständlich, ich will schon sehen, welche Farbe die haben. Aber sie sollen die Farbe halt nicht in Abhängigkeit zu ihrer eigenen Tasterfunktion haben (ja, alle Kontrolllampen haben eine Tasterfunktion!). Deshalb würde der darüber gelegte 2x Schalter mit entfernter gelber Ebene den Tastendruck abfangen (weil dann etwas höher als die Lampe). Den frage ich in der EV ab, die schaltet das Signal, und darauf gibt das Signal 'die richtige Farbe' auf die verbundene Lampe. Wenn ich ohne den 2X direkt auf die Lampe drücken würde, würde sie in *jedem Fall* umschalten, was ich ja nicht will. Die EV könnte sagen, dieses Signal schalte ich jetzt nicht! Da ist der feine Unterschied. Sollte man da argumentieren, naja, lass das Ding doch das Signal schalten, die EV bringt's ja sofort wieder in Ordnung, dann hätte man zwar einen kurzen optischen Effekt, mit dem man wüßte, "aha, will nicht", aber man hätte auch den berühmten 'glitch' programmiert... Grüße Andy
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Hallo, ich habe mir das Programm noch einmal angesehen und dabei gesehen, dass es jetzt auch skriptfähig ist. Das könnte besonders für Dich interessant sein @EASY Du hast ja doch öfters mathematische Komponenten in Deinen Modellen. Vielleicht sind Teile davon einfacher geskriptet als modelliert (ich kann mich an die 'Fleißarbeit' mit den Kettengliedern erinnern). Sicherlich steckt man das am Anfang wieder in die Einarbeitung rein. Jedenfalls sieht es einfacher aus als Python (beim Blender). Hier der Link zur Übersicht der Sprachkomponenten: http://anim8or.com/scripts/spec/index.html Animation habe ich jetzt noch nicht geschaut, aber das war in den alten Versionen eigentlich die Hauptaufgabe des Programms. Deshalb erwarte ich da einiges. Grüße Andy
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Hallo Modellbauer, die schönen Kontrolllampen im Steuerungsordner haben für mein Projekt einen kleinen Nachteil, nämlich den, dass sie (alle!) ihre Farbe aufgrund der internen Schalterfunktion wechseln. Es wäre ideal, wenn es zwischen dem Taster und der Lampe keine interne Verbindung gäbe, sodaß ich die Schaltfunktion über die EV abfragen kann (brauche ich nur als Umschalter!), aber die 'Verbindung' des Elementes den Ist-Zustand der Lampe steuert. Weiß nicht, ob das überhaupt geht, und es sollte auch nicht aufwändig sein, denn wenn nicht, lege ich den gelben 2x Schalter über die Lampe, der blockt dann die Tastenfunktion der Lampe und somit geht's dann auch. Aber ich möchte langsam mal Tricksereien vermeiden, das kann nicht im Sinne des Erfinders sein. Grüße Andy
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Hallo SputniKK! Die Pol-Ente ist richtig toll. Über den Gast wird sich der Polizei-Käfer freuen. Bei der Haupt-Ente finde ich die rosa Felgen und Scheinwerfer etwas zweifelhaft. Wenn ich mir Bilder im Net anschaue, sind die Felgen voll metallic, voll rot oder Nabe metallic, Speichen rot, (das rot dabei immer in der Hauptfarbe), Wobei mir nur metallic persönlich am besten gefällt. Aber rosa... ich weiß nicht. Bei der Gelben kommt das zarte Gelb gut an. Warten wir mal, was die anderen sagen. (als ich bei den Modellwünschen 'Ente' schrieb, war das aber anders gemeint ) Grüße Andy
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Jau Reinhard, hast Du vollkommen recht! Maße habe ich gefunden: 115 x 95 x 70, aber, wie gesagt, nicht hetzen. Und auch nur, wenn's Dir selbst gefällt. Ein ähnliches Häuschen (von der Bauart des Schornsteins her) gibt es zudem schon. Mit Kirchen ist es wie mit Bahnhöfen, da kann's gar nicht genug geben. Ist das auch ein Faller-Modell? Dann muß ich mal schauen, ob sie auch auf der Anlage steht. Wie ich heute das Häuschen gesucht habe, habe ich mir mal große Teile des Faller-Archivs angesehen. Soooo schöne Dinge. Und fleißig sind die! (Das gilt aber auch für die anderen Hersteller!) Grüße Andy
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Brummi, ich hätte da noch einen Link, der für die Modellierungen sehr hilfreich sein könnte. Vielleicht kennst Du ihn schon, oder gehst ganz anders vor, aber ich poste ihn einfach mal: https://manuall.de/spielzeug/faller/faller-h0/ Das sind Originalbauanleitungen, mit denen man vielleicht mal bei einem kritischen Element weiterkommt. Mein nächstes Wunschobjekt ist da aber wohl nicht dabei, und ich sag's lieber gleich, solange es noch Fotos gibt, denn das finde ich selbst im Produktarchiv von Faller nicht mehr. Das wäre das Häuschen mit Laden Witu: B-208. Aber das hat viel Zeit. Gruß Andy
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Hallo Markus, wenn Du Easy's Plugins verwendest, lies unbedingt diesen Post: Ich weiß jetzt nicht, ob es für's Gleis setzen relevant ist, aber für die anderen sicherlich. Gruß Andy
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Brummi, besonders vielen Dank, er ist so schön geworden! Ich hatte nicht erwartet, dass Dir das Ding so Schwierigkeiten bereitet - aber dafür werde ich da auch einen besonders schönen Platz auf der Anlage finden. Er ist zwar original auf dieser nicht enthalten, aber umso wichtiger auf unserer eigenen Anlage, die ich nach und nach vorantreibe. Da waren nicht so viele Häuschen, aber alle von Faller. Ein Häuschen wäre auf beiden Anlagen, was uns noch im Katalog fehlt, aber da lasse ich Dir ein Zeit mit der Anfrage. Erhole Dich erstmal Wenn Du keine Ideen mehr hast und bastelwütig bist, frag einfach. danke nochmal Andy
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Maschen = Mesh = Netz -> Knotenpunkte + gerichtete Graphen -> verkettete Listen -> rekursive Statusfunktionen, raaaaaaaaah - bei mir im Kopf sieht's derzeit aus, wie in dem GBS, weiß nur nicht, welche Knöpfchen ich drücken muß. Aber im Ernst - da wir hier in Anleitungen undTutorials sind - man sollte frühzeitig eine Vorstellung davon haben, was man damit machen will, sonst editiert man sich zu Tode. Aber ohne GBS wird's eine Anlage zum 5-Minuten-Anschauen, und das war's. Es sei denn, sie ist mit vielen Kamerafahrten bestückt, und ist eigentlich ein Kurzfilm (koriander-Stil). Das Schicksal teilt sogar die Gotthard-Bahn. ja genau, .... dann macht der Simulationsmodus seinem Namen Ehre. In dieser Richtung könnte mit viel Geduld und Hingabe sogar was möglich sein. Auch wenn Henry jetzt wieder den Kopf schüttelt liebe Grüße und schöne Pfingsten wünscht Euch Andy
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Hallo Hans, ich bin da momentan schon eine Woche am Brüten. Ich möchte dem 'Benutzer' eine größtmögliche Freiheit geben, aber auch eine Sicherheit. D.h, ein Signal wird nicht direkt an das GBS angeschaltet, sondern, wie auch die Weichen, über die EV angesteuert, was zum Ziel haben soll, dass ein Tastendruck wirkungslos ist, wenn es nicht erlaubt ist. Es soll nun möglich sein, jedes Gleis in jeder Richtung zu befahren und es gibt Wendeschleifen, um die Dinge interessant zu machen. Rangiervorgänge soll es auch geben, aber da halte ich ohne gleichzeitige Sicht auf das Geschehen, das GBS für ungeeignet. Nun, da es nicht allzu viele Parallelgleise gibt, stellt sich die Problematik, zu verhindern, dass eine Lok nur noch Züge in Gegenrichtung vor sich stehen hat. Da ist es mit dem Abchecken des nächsten Zielbahnhofs lange nicht getan. Ich muß mir da BahnLand's dynamische Steuerung ansehen, und auch wopitirs könnte weiterhelfen. Wenn sie denn diese Problematik aufgreifen! Hätte ich jetzt meine Haus-und-Hof-Programmiersprache zur Verfügung, müßte ich nicht lange nachdenken, das wäre schnell erledigt. Auch komplexe Netze würden schnell berechnet werden. Aber mit der gegenwärtigen EV wird's heftig bis nicht realisierbar. Und dieses Maschen - ... das hat den passenden Namen! Grüße Andy
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Ich glaube, ich muß mich mal etwas zurüclhalten, ich nehme euch ja die Jobs weg
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Wenn Du's so dann geschafft hast, dann probiere mal folgendes: Du nimmst aus den Gleisen, mit denen Du arbeitest, ein gerades Stück. Das legst Du irgendwo auf die Platte, wählst es an und gehst auf 'Bearbeiten'. Du siehst jetzt die Splinedaten. Jetzt gibst Du einen kleinen Wert in 1.Geometrie, Lg/Rad ein (sagen wir 20). Damit ersetzt Du die Originallänge und bekommst ein kleines Stück, kürzer, als Du es mit irgendeiner anderen Transformation hinbekommen würdest. Nun kannst Du Dir unter den Hauptmenüpunkten Katalog/3D-Modelle/"Neu aus Selektion" damit ein eigenes Modell schaffen, was Du 'Ausgleichsstück' benennst (oder so). Du findest es dann immer unter 'Meine 3D-Modelle'. Das benutzt Du immer dann, wenn Dir bei so einem Anstellvorgang durch die Diagonale etwas verloren geht. Wenn Du das an den unteren Teil anfügst, wird es beim anschließenden Anstellen vermutlich direkt einrasten. Viel Spaß Amdy
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Hallo stephan, wenn Du zwei Ereignisse Auf und Zu hast, eins mit 'Vorwärts' und eins mit 'Rückwärts', stelle mal beide Startpositionen auf 'Aktuell' um. Gruß Andy
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Naja, Du könntest die ansteigenden Gleise auch von unten nach oben ziehen, aber das ist schwerer, weil Du in der Höhe schnell mal durch die Perspektive getäuscht wirst. Wenn Du beim Anstellen auch wieder auf die Koordinaten schaltest, siehst Du, wie sich der z-Wert ändert. Das hilft. Aber da mußt Du durch! Grüße Andy p.s.: maxwei hat vollkommen recht. Die Videos sind essentiell, die habe ich mir auch viel zu spät angesehen.
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Hallo detsimbo! Im einfachsten Fall markierst Du alle Gleise (bei gehaltener Strg-Taste anwählen), die später nicht mehr auf dem Boden liegen sollen, also auch die ansteigenden/abfallenden. Schalte auf das Koordinatensymbol in 'Eigenschaften' und gib bei den Koordinaten im z-Wert Deine Höhe ein. Wenn Du jetzt den Cursor in ein anderes der Felder klickst, wird z angenommen und schwupp, sind sie oben. Jetzt müssen beide Enden wieder nach unten (ich bevorzuge die Abwärtsmethode, weil der Boden als optische Hilfe dient). Selektiere nun auf der einen Seite die Gleise, die abfallen sollen. Wenn Du über das Ende gehst, was nach unten soll (noch nicht klicken!), werden alle markierten Gleise grün. Wenn Du jetzt klickst folgt das Gleis in der Höhe der Maus. Bringe dieses Ende nun höhenmäßig so nahe wie möglich an das unten liegende ran. Vermutlich wird es noch nicht einrasten, weil durch die Diagonale nun etwas fehlt. Ähnlich verfährst Du nun mit dem unten liegenden Gleis (nur das erste Gleis, was Andocken soll), aber in der Modifikation 'Flexibles Biegen'. Jetzt sollte es einrasten. Ob die Schnittstelle was taugt, siehst Du in der 2D-Ansicht (technische Ansicht!). Eine rote Linie zwischen den beiden Gleisen weist darauf hin, dass das noch genauer vonnöten ist, eine grüne sagt okay. Mit Anstellen und flexiblem Biegen ein wenig herumspielen, dann klappt's schon. Diese Technik mußt Du sowieso lernen, das ist täglich Brot. Suche mal mit 'Brücke' im Forum, da gab's schon einige Erklärbären mehr, die das wohl noch besser erklären konnten. Grüße Andy