Goetz Geschrieben 15. September 2021 Geschrieben 15. September 2021 (bearbeitet) vor 15 Minuten schrieb hubert.visschedijk: Ich schon die 8x verwendet Das habe ich nicht erkannt. Sorry. Dann nimm bitte die Variation 4-fach, leg ein weiteres Stück daneben, nutze "Pfad folgen" und suche den passenden Abstand. Im Maßstab H0 ist das bei 4-fach exakt 200 mm. Dann passen die Texturen nahtlos und ohne Überlappung aneinander. Diesen Prozess musst du zweimal ausführen, um den Fluss breiter zu bekommen als mit der 8-fach Variation. Oder du nimmst die 8-fach Variation und skalierst sie (in Eigenschaften - Transformation) auf die doppelte Größe. Bearbeitet 15. September 2021 von Goetz Bild hinzugefügt
hubert.visschedijk Geschrieben 15. September 2021 Geschrieben 15. September 2021 Gerade eben schrieb Goetz: nutze "Pfad folgen ja naturlich ! Das habe ich noch nicht probiert... Probiert... es wirkt aber er muss viel corrigiert werden. Ok es sei so. Danke fur das idee !
Andreas M Geschrieben 15. September 2021 Geschrieben 15. September 2021 vor einer Stunde schrieb Neo: Hallo, diese Option ist leider konzeptionell problematisch, weil ein Fahrzeug, welches im Depot verschwindet, gleichzeitig auch von der Anlage verschwindet und gar nicht mehr existiert. Fährt die Lok voran, hättest du anschließend keine Kontrolle mehr über die restlichen Waggons. Oder was passiert, wenn mittendrin ein anderer Zug ins Depot geschickt wird? Solche Probleme lassen sich alle mit mehr oder weniger viel Aufwand lösen, aber aktuell steht der Aufwand nicht im Verhältnis zum Nutzen. Wenn dich die Einfahrt in ein Depot stört, dann kombiniere diese einfach mit einem Portal. Sende deinen Zug mit einem Portal aus dem sichtbaren Bereich und schick ihn anschließend in ein Depot. Die Wegfindung unterstützt maximal 7 Abzweigungen, weil sonst zu viele potentielle Pfade entstehen können (viele 100.000), die alle vom Studio geprüft werden müssten. Füge in diesem Fall einen Gleiskontakt als zusätzlichen Wegpunkt ein, dann kannst du deinen Pfad verlängern. Diese Informationen pflege ich aktuell alle ins Wiki ein. Viele Grüße, Neo Hallo Neo Diese Option ist mir später auch noch eingefallen, sie ist akzeptabel. Das werde ich mal testen. Danke für die schnelle Antwort Gruß Andreas
Goetz Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo zusammen, hier findet ihr jetzt eine gekürzte Fassung des Twitch Streams zum Thema "Straßenverkehr ohne Weichen" in V7. Ich konnte die Länge halbieren, indem ich meine Ausflüge in andere Themenbereiche rausgeschnitten habe. Natürlich bin ich mir bewusst, dass auch knapp anderthalb Stunden noch viel zu viel sind. Aber bis ich ein Video aufnehmen kann, das wirklich kurz und knapp alles erklärt, soll das hier bitte als Ersatz dienen. Viele Grüße Götz
JimKnopf Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo @Goetz, danke für dieses Video genau diese Erklärung habe ich gebraucht und freue mich schon deine Verkehrsführung. Gruß Axel
aloys63 Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Dann braucht Mann keinen Schattenbahnhof mehr oder aber das Blinken muß noch über EV oder
Herman Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 2 hours ago, Goetz said: "Road traffic without switches" in V7. Hello fellow readers, Thank you Götz for the shorter version. With you ( video ) and with me ( before yesterday) the speed of the vehicles could be seen in the depots. Since today it is no longer there. Personal remark : it is not necessary here.
Neo Geschrieben 17. September 2021 Autor Geschrieben 17. September 2021 Hi Herman, vor 5 Minuten schrieb Herman: Since today it is no longer there. please try to resize the window to see if that fixes the problem for you. Kind regards, Neo
Herman Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 8 minutes ago, Neo said: please try to resize the window Hello, even with a resize to the full 17", they are not visible. Are they still visible with our fellow readers ? Kind regards, Herman
Goetz Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 (bearbeitet) vor 13 Minuten schrieb Herman: Are they still visible with our fellow readers ? Yes, the speed column is visible here. No difference to the previous version. Are you aware that you can adjust the width of each column? Maybe your name column is too wide? on further inspection: Your number column is missing too ... Bearbeitet 17. September 2021 von Goetz Ergänzungen
Herman Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 2 minutes ago, Goetz said: on further inspection: Your number column is missing too ... Hello, Indeed ! It is strange that it seems to be only at my home ? It was ok before the patch of yesterday. Should I reinstall V7 ? Regards, Herman
MichelLombart Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 (bearbeitet) @Goetz and @Herman , same here, only the name of the vehicule. I do not know how it was before update. Bearbeitet 17. September 2021 von michellombart
Herman Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Just now, michellombart said: same here, only the name of the vehicule Hello @michellombart, Do you have the english version of V7 as I do ? Glad it's not only here. Thank you Michel for your reaction. Kind regards, Herman
Goetz Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 vor 1 Minute schrieb Herman: the english version I can confirm that it's related to the selected language. When I switch to English here, I see the same as you do.
MichelLombart Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 @Goetz and @Herman , yes Goetz it's linked to the language, I switched to German and I see the 3 columns
Neo Geschrieben 17. September 2021 Autor Geschrieben 17. September 2021 Hi, thank you for the report, I will fix this error in the next update. Kind regards, Neo
hubert.visschedijk Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 vor 4 Stunden schrieb Goetz: hier findet ihr jetzt eine gekürzte Fassung des Twitch Streams zum Thema "Straßenverkehr ohne Weichen" in V7 Ich habe noch nicht das ganze Video gesehen, aber ich möchte mich schon jetzt dafür bedanken! Diese Erklärung des Kontakts an der Bushaltestelle, sehr gut. Dazu habe ich noch eine Frage. Wie können Sie sicherstellen, dass der andere Verkehr dem Bus bei der Abfahrt Platz macht? Was ist das glaube ich, normal, nein? Wäre das ein weiterer Kontakt, oder auch der Kontakt der Bushaltestelle? Viele grusse
Goetz Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo Hubert, vor 2 Stunden schrieb hubert.visschedijk: Wäre das ein weiterer Kontakt Ja, selbstverständlich. Du benötigst einen zusätzlichen Kontakt auf der Straße neben der Bushaltestelle, um den Verkehr anzuhalten, damit der Bus ausfahren kann. Der Kontakt für den Bus wird dann benutzt, um vor der Ausfahrt den Kontakt auf der Straße auf "Stopp" zu schalten. Ich zeige demnächst noch mehr zu dem Thema. Viele Grüße Götz
RoniHB Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo liebe Leute, das mit der Zielführung für Strassenfahrzeuge ist ja eine spannende Sache. Da eröffnen sich ja ungeahnte Möglichkeiten, z.B. ein Warentransport wie in einem automatischen Lager. Vielen Dank für das Video @Goetz, sehr schön und auch unterhaltsam gemacht. Für mich ergeben sich daraus folgende Fragen/Wünsche: - wie wählt das Studio bei mehreren Wegen zum Ziel die Strecke bei Zielvorgabe per EV? - wird das Ziel im Fahrzeug beim erreichen des Ziels gelöscht? - Kann man das aktuelle Ziel des Fahrzeugs in der grafischen EV abfragen? - Schön wäre vielleicht ein Ereignis "Fahrzeug hat Ziel erreicht". LG Ronald
Goetz Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo Roni, vor 5 Minuten schrieb RoniHB: wie wählt das Studio bei mehreren Wegen zum Ziel die Strecke bei Zielvorgabe per EV? Es sucht den Weg, der dir bei manueller Zielvorgabe als erste Option gezeigt würde. vor 6 Minuten schrieb RoniHB: wird das Ziel im Fahrzeug beim erreichen des Ziels gelöscht? Nein. Aber es wird überschrieben, wenn du ein neues Ziel angibst. vor 7 Minuten schrieb RoniHB: Kann man das aktuelle Ziel des Fahrzeugs in der grafischen EV abfragen? Mit Hilfe von Lua kannst du das tun. Zuweisung und Abfrage folgen demselben Prinzip. local text = vehicle.target.name print(text) vor 12 Minuten schrieb RoniHB: Schön wäre vielleicht ein Ereignis "Fahrzeug hat Ziel erreicht" Du kannst bei Betreten eines Kontakts eine Aktionsliste in der EV auslösen. Diese Aktionsliste kann auch einen Vergleich enthalten, ob der betretene Kontakt mit dem Ziel des Fahrzeugs übereinstimmt. Viele Grüße Götz
hubert.visschedijk Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 vor 27 Minuten schrieb Goetz: Ich zeige demnächst noch mehr zu dem Thema. Danke dafur, weil fur mich und ich glaube auch fur andere es nicht "selbstverstandlich" ist. viele grusse
Goetz Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo @hubert.visschedijk, je mehr du die zugrundeliegenden Prinzipien durchschaust, desto selbstverständlicher wird alles werden. Denn Neo hat das alles sauber strukturiert. Alles folgt denselben Paradigmen. Es ist egal, ob du ein Auto an einer Bushaltestelle oder an einer Ampel anhalten möchtest. Der Weg ist der gleiche. Viele Grüße Götz
hubert.visschedijk Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Gerade eben schrieb Goetz: Denn Neo hat das alles sauber strukturiert
RoniHB Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo @Goetz, vielen Dank für dieTipps, das hilft weiter. LG Ronald
Wüstenfuchs Geschrieben 17. September 2021 Geschrieben 17. September 2021 Hallo @Goetz, so langsam kommen ich und die Kiddies dahinter wie das mit den Fahrzielen und Fahrstrassen funktioniert. Bloß mit der Variablen Zuweisung will das nicht so Recht klappen. Gruß Wüstenfuchs
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