EASY
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Suche Bahnhofsuhr mit Sekundenzeiger, ohne Pole.
Hallo, ... ich habe die Uhr von Seehund nachgebaut... Die Uhr ist ein Nachbau von "Bahnhofs Uhr animiert" (C680D7FD-BC16-4917-A824-F7B132C31DF4) von Seehund. Die Uhr hat einen Sekundenzeiger und zeigt die MBS Zeit an. Variationen: mit und ohne Mast. Als Entwurf hochgeladen DCB33F3B-4311-49CD-9AEF-B4299FA6AC03 @fietsende Prinzipiell kann die Uhr von Seehund durch diese Uhr ersetzt werden und benötigt dann keine Korrektur mehr über die Ereignisverwaltung. @Neo Die Uhr von Seehund ist im Archiv. Da diese Uhr die MBS Zeit nun korrekt anzeigt ist meine Frage ob Du die Uhr von Seehund aus dem Archiv holen und sie durch meine Uhr ersetzen möchtest? Gruß EASY
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Bahnsteiguhr mit Sekundenanzeiger immer die richtige Echtzeit zeigen lassen?
Hallo, ... es ist einfacher über ein Schlagwort zu arbeiten und die Wiederholung aus der Schlagwortliste zu machen... -- First you have to convert the time you get from the studio into a string (because it has its own tabular format) -- Then you take the hours and minutes from that string. -- Convert the hours to minutes (and make 12 hours out of the 24 hours twice) -- Add up all the minutes -- and then divide the result by 720 (because there are so many minutes in 12 hours). -- Because for the animation you need a value between 0 and 1 -- You cannot start the animation with this value. -- But you can stop them with this value. And then start from the current position. -- If you do this on the "Time reached - every minute" event, your watch will show the correct time and the second hand will move: local t = tostring(layout.time) local h = tonumber(string.sub(t, 1, 2)) % 12 * 60 local m = tonumber(string.sub(t, 4, 5)) local pos = (h + m) / 720 -- $("Bahnhofs Uhr animiert").animations["_AnimUndefined"]:stop(pos) -- $("Bahnhofs Uhr animiert").animations["_AnimUndefined"]:play(-1,1) ----- Repeat with keyword local x = layout:getEntitiesByKeyword("clock to sync") for i, Iter in ipairs(x) do Iter.animations["_AnimUndefined"]:stop(pos) Iter.animations["_AnimUndefined"]:play(-1,1) end Einer Uhr das Schlagwort geben... ... werden weitere Uhren benötigt, können diese über "copy & paste" [Strg+c Strg+v] oder über Duplizieren [Alt + mit der Maus ziehen] hinzugefügt werden und sie werden "automatisch" mit erfasst... Gruß EASY
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Stop and reverse
Hello @Herman, As long as the focus is at this control... ... it will not change its value when the car stop at the end of the street... ... so you have to click severel times to change to a negative value... When you click on an other control (set the focus to an other control) it will change its value to 0 Kind regardes EASY
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Fahrzeug auf eine andere Spur beeinflussen ( Beispiel in Bilder )
Hallo @h.w.stein-info, wenn Du "SX1" auf die Spur setzt, setzt das MBS automatisch eine Verknüpfung von "SX1" zu der Spur.... ... durch die Verknüpfung mit der Straßenbahn... ... überschreibst Du diese Verknüfpung und "SX1" befindet sich für das MBS nicht mehr auf der Spur und kann deswegen keine nachfolgenden Fahrzeuge beeinflussen. Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ... eine erste Modellstudie zu meinem neuen Projekt (DR 137 155 )... ...wenn da noch jemand etwas über den Triebwagen in seinem Fundus hat (Bilder, Zeichnungen...)... gerne. Gruß EASY
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Felsen und Steine
Hallo @Andreas M, ... von der Idee her interessant mit den Varianten. Wie es aussieht hast Dein Modell noch ein Problem beim Umschalten im MBS zu _LOD1... Modell (bei _LOD0)... ... Modell bei _LOD1... ... es gibt einen Versatz in x-Richtung. (Dies ist überigens der Grund weshalb der Schattenwurf im MBS bei _LOD0 nicht stimmt) Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, @BahnLand... danke! Das Modell ist aktualisiert als Entwurf hochgeladen und dann veröffentlicht (so hat Neo 30 Tage Zeit für die Freigabe)... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, das Modell ist soweit fertig. Ich habe nur noch ein kleines Problem mit der Bezeichnung, deshalb meine Frage an die Experten... ... ist das Modell (VT 10 001, VT10 002, VT69 900) ein "Gepäcktriebwagen" oder ein "Gütertriebwagen" im Internet finden sich beide Bezeichnungen und dann wäre noch die Frage der englischen Bezeichnung. Gruß EASY
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Kabinen-Umlaufseilbahn
Hallo @Neo, in wiederkehrenden Abständen taucht hier das "Seilbahnproblem" auf und @BahnLand erklärt tapfer die "Kameralösung". Dies führt mich zu der Frage, ob es möglich wäre, daß Du dem MBS ein (virtuelles) Fahrzeug mit auf den Weg geben könntest, das eben diese Eigenschaft der Kamera (steht immer senkrecht) hat?... würde die Sache sehr vereinfachen... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, Danke für den Link... ist nicht nur hilfreich für die Beschriftung... als hätte der Ersteller gewußt was ich noch an Info suche ... freut mich wenn es gefällt (gilt auch für die Klicks)... vielleicht sollte ich in die Versuchsstrecke Kurven einbauen... dann fallen fehlende Wheel-Sets auf... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, nach viel Bastelei an der Textur sind diese Varianten herausgekommen... ... ich habe das Modell als Entwurf hochgeladen 00D04BDF-38F7-47C4-8128-35F6C2521C33. Es ist noch ohne Kantenglättung (hat also viele Polygone) und LODs. Da ich so gut wie keine Fotos von Originalen gefunden habe, habe ich mich an den Modellen von diversen Herstellern orientiert (hauptächlich Liliput). Was mir teilweise noch fehlt sind Beschriftungen (besonders die auf dem Fahrzeugrahmen). Wer mag kann ja mal einen kritischen Blick darauf werfen... für (eventuelle) Kritik oder Anregungen bin ich wie immer offen... Gruß EASY
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Die Stimme der Vernunft
Hallo, ... Watt volt der Ohm den Ampere fragen? Wi(e)... der stand? Gruß EASY
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Ronis Projekte
Hallo, für die Idee und die Umsetzung... da bekommt der Begriff "Funktionsmodell" doch eine ganz neue Bedeutung... Gruß EASY
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EASY's kleiner Modellbau
Hallo, ... mir ist doch mal wieder nach Modellbau und so halber angefangen läßt mir auf die Dauer sowieso keine Ruhe. Kleiner Zwischenstand... ... ich muß noch einiges an Textur basteln (Nieten setzen)... es wird also noch etwas dauern... Gruß EASY
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Fehlermeldung beim Veröffentlichen einer Anlage
Hallo, wenn man "Onlineversion herunterladen" ausführst, kommt (normalerweise) diese Meldung... nach dem Bestätigen befindet sich (eine Kopie?) in "Meine 3D-Modelle" und es gibt eine Weltkugel als hätte man das Modell veröffentlicht. @Neo, da dies etwas verwirrend ist... was steckt da dahinter? Gruß EASY
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Frage zum Vormerken von Fahrstraßen
Hallo, ... und genau das macht... ... die Fahrstraße wird dann freigegeben, wenn die Blockade z.B. durch eine andere Fahrstraße aufgehoben wird. Wenn Du über einen (externen) Trigger arbeitest, brauchst Du "AutoActive" nicht. ... dadurch ersparst Du Dir einen neuen (externen) Trigger... dies erledigt die Fahrstraße von sich aus. P.S. Ich habe noch nicht viel Erfahrungswerte mit Fahrstraßen... aber dies wäre meine Interpretation dieser beiden Befehle. Gruß EASY
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Blender 3.0.0 Ich finde die Ursache nicht!
Hallo @siggi, ... Du kannst noch auf dem Ziffernblock Division (Strich mit Punkt oben und unten) versuchen. Damit kann man umschalten zwischen der Ansicht des selektierten Objektes und allen Objekten, die nicht ausgeblendet sind (Augensymbol aktiv)... Hinweis: die Anzeige gilt für jedes Fenster seperat... wenn Du auf diese Weise eine Selektion im "3D Ansichtsfenster" gemacht hast, ist diese nicht "automatisch" im Fenster "UV Editing"... Gruß EASY
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Baureihenbeschriftung als Eigenschaft
Hallo, ... was ich als als "Lösung" hier schon gesehen habe, ist eine mit dem Fahrzeug verknüpfte "Beschriftung" aus dem Katalog um z.B. bei einer Straßenbahn die Anzeige von "Linie 7" auf "Linie 3" umzustellen. Dein Vorschlag wäre nach meinem Verständnis ein in das Modell integriertes Beschriftungelement, das über die EV im Text verändert werden kann (wie "Beschriftung" aus dem Katalog)... ein interessanter Gedanke. Gruß EASY
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Ich finde den Fehler nicht...
Hallo, ... das kannst Du beim Einstellen des Modells im den Katalog hier korrigieren... ... den richtigen Wert für Dein Modell mußt Du ermitteln.... P.S. Deine Beiträge sind immer etwas schwer zu lesen... warum wird es bei Dir so dargestellt? Gruß EASY
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Anzeige Statistik in Blender 3
Hallo, Bisher habe ich mit Blender 2.8 gearbeitet und da gibt es unten rechts eine Anzeige mit der die Statistik des Modells... Nun habe ich mir Blender 3.2 geholt und es gibt keine Statistik mehr sondern nur noch die Versionsanzeige. Beim Modellbau und vor allem bei den LODs finde ich es sehr praktisch, durch diese Anzeige einen Überblick zu haben. Weiß jemand... kann man dies irgendwie einstellen... oder gibt es das nicht mehr? Gruß EASY
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Transport Fever 2 Modelle im MBS
Hallo, Beim Rauch ist es eindeutig... Antrieb aus -> kein Feuer=kein Rauch. Beim Stromabnehmer wird es mit dem Automatisieren (Antrieb ein/aus) spätestens dann etwas schwieriger wenn eine Lok 2 davon hat... welcher von beiden soll denn hoch? Antrieb ein legt noch keine Fahrtrichtung fest (soweit ich weiß ist es selten, daß beide oben sind... wenn ich mich richtig erinnere hatte @BahnLand sogar irgendwo mal was darüber geschrieben). Gruß EASY
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Fehler beim hinzufügen von Fahrstraßen.
Hallo @fietsende, was hast Du für Gleise benutzt? bei mir kommen nur "?"... In der Ansicht "2D Kamera (Technische Ansicht)" ist zu sehen, daß Gleise nicht miteinander verbunden sind. Die Gleisenden überlappen sich... Gruß EASY
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Ich finde den Fehler nicht...
Hallo, eigentlich mag ich es nicht, wenn vom ursprünglichem Thread thematisch zu sehr abgewichen wird (es ging "nur" um ein Problem in Blender). Ich hänge mich trotzdem mal hier mit an, da es sonst schwerer wird einen Bezug herzustellen. Bis repetita non placent. (Wiederholungen gefallen nicht.) Horaz Es ist mal wieder soweit... das (kontroverse) Thema von "privaten" Modellen ist voll im Gang. Als Modellbauer (wenn auch selten) mache ich mir natürlich etwas Gedanken ob ich ab der Vielzahl von "konvertierten" Modellen noch "Sinn" darin sehe Zeit zu investieren um ein Modell von Grund auf aufzubauen. Wenn dann noch solche Bemerkungen auftauchen wie "Endlich eine [Name vergessen] die mir gefällt" ist es für den Ersteller des Modells schon ein Tiefschlag, der auch mich als Modellbauer trifft (... meinen ersten Gedanken dazu möchte ich lieber nicht öffentlich äußern... könnte gegen die Richtlinien hier im Forum verstoßen.) ... mein erster Gedanke ging auch in diese Richtung (und ich vermute, daß wir nicht die einzigen beiden sind...) Neugierig, wie ich bin, habe ich mich einen Tag mit der Konvertierung von TF Modellen beschäftigt. Als kleine Übung habe ich mir in VB sogar ein kleines Skript geschrieben, das mir die Umwandlungsdatei (.bat) erzeugt. Ein einfaches Modell ist in (maximal) einer Viertelstunde im MBS... macht bei 8 Stunden 32 Modelle... Massenproduktion. Es war interessant die "richtigen" Parameter zu finden, damit das (ursprüngliche) Problem von diesem Thread nicht auftaucht und auch in VB hatte ich lange nichts mehr gemacht. Nun weiß ich wie es geht und auch, daß diese Art von Modell-Produktion nicht meine Welt ist. ... vom Prinzip her verstehe ich es auch nicht ganz. Für mich weckt das beim "unbedarften" Anwender viel Hoffnung auf viele Modelle und dann die Enttäuschung "nur für privat"... und Du mußt [eventuell] selbst Hand anlegen (...und Dich mit Blender oder ähnlichem beschäftigen...). Es sind nun einmal nur wenige, die dies überhaupt umsetzen können. Wenn es mich überkommt werde ich auch (weiterhin) Modelle bauen... weil es mir Spaß macht und ich Hoffnung habe, daß sich der eine oder andere daran erfreut. Gruß EASY
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Transport Fever 2 Modelle im MBS
Hallo @HWB Da ich schon zu DOS Zeiten mit dem Computer gearbeitet habe noch ein Hinweis: Eine Batch_Datei kann auch im Stapel verarbeiten d.h. jede Zeile ein Befehl. Du kannst also auch alle Unwandlungsbefehle zeilenweise in die .bat schreiben und diese dann erst aufrufen. Nach dem Aufrufen wird die erste .msh in .obj umgewandelt, dann kommt im DOS-Fenster "Druecke <ENTER> zum fortfahren..." nach dessen Bestätigung mit <ENTER> wird die zweite .msh in .obj umgewandelt... wenn die .bat abgearbeitet ist, schließt sich das DOS Fenster nach dem letzten <ENTER> Noch einen Hinweis für Benutzer von Blender: es gibt die Erweiterung "io_import_multiple_obj"... damit werden alle markierten .obj Dateien auf einmal in Blender importiert. Gruß EASY
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Transport Fever 2 Modelle im MBS
Hallo, wenn du den link von HWB zum Konverter öffnest und "Nutzungebedingungen akzeptieren" akzeptiert hast, gibt es weiter unten auch eine englische Beschreibung der Parameter if you open the link from HWB to the converter and have accepted "Nutzungebedingungen akzeptieren" ['Accept Terms of Use'], there is also an English description of the parameters below. Gruß EASY