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3D-Modellbahn Studio

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Goetz

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Alle erstellten Inhalte von Goetz

  1. Goetz antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Das kann nur dann passieren, wenn all diese Objekte schon zu einer Gruppe zusammengefasst sind. Mit einem einfachen Klick wählst du immer nur ein Objekt aus. Egal, wie viele sich am selben Ort stapeln. Sind es mehrere Objekte, dann hast du die Maus zwischen "Taste drücken" und "Taste loslassen" bewegt. Korrektur: Man muss die Spitze des Mauszeigers außerhalb von Objekten aufsetzen und dann einen Rahmen aufziehen, um mehrere Objekte zu selektieren. Befindet sich die Spitze auf einem Objekt, dann wird mit dem Drücken der Maustaste genau dieses eine Objekt selektiert, egal wie viele übereinander liegen. Verzieht man dann die Maus vor dem Loslassen der Taste, dann verschiebt man damit dieses eine Objekt und wählt nicht (wie ich zuvor vermutet hatte) weitere aus.
  2. ... eine Modul-Variable. Das ist das entscheidende
  3. in der falschen Adressierung. SelectCase ist keine Lua Tabelle. Sie gehört dem MBS. $("Ereignisse").variables["SelectCase"][1]:invoke() korrigierte Fassung: Ereignis umschalten.mbp
  4. Dann ändere im Kontakt den Wert für "Abbremsen auf" von der voreingestellten 0 auf 30. Das Vorzeichen musst du nicht beachten. Das macht das 3D-MBS selbst.
  5. sind im 3D-MBS ganz bequem und für deinen Zweck vermutlich genau die richtige Lösung:
  6. Aber es gibt Tabellen. Wenn du also dein "select" Argument so gestaltest, dass du es als Tabellenindex verwenden kannst, dann musst du keine Fallunterscheidung treffen. Dann nimmst du einfach das, was in der Tabelle steht. Du kannst beispielsweise die unterschiedlichen Wege tabellarisch anlegen. Tabellen sind der Schlüssel zu Lua.
  7. In der Version 6 findest du unter "Online Katalog -> Infrastruktur -> Bahnverkehr" drei Gleiskontakte. Der blau-rote ist schon vor-konfiguriert als Bremskontakt. Den musst du nur dort aufs Gleis setzen, wo der Zug stoppen soll. Der Zug bremst bei Annäherung selbständig so ab, dass seine Spitze genau auf diesem Kontakt zum Stehen kommt. Egal, ob er vorwärts oder rückwärts fährt, egal, ob er gezogen oder geschoben wird. Wichtig ist nur, dass er genügend Bremskraft hat. Wenn er mit 80 km/h oder weniger auf den Kontakt zufährt, reicht eine Bremskraft von 2 m/s² aus. Bei höherer Geschwindigkeit muss die Kraft entsprechend angehoben werden.
  8. ja, genau.
  9. Welche Version des 3D-Modellbahn Studios nutzt du bitte? Die Antwort fällt nämlich von Version zu Version sehr unterschiedlich aus.
  10. Hallo Siggi, Du willst den Namen des benutzerdefinierten Ereignisses, welches zu auslösen willst, einer Variablen entnehmen? Die Ereignisse werden (ebenso wie auch Objekte) nicht direkt über ihren Namen referenziert. Hinter allen Angaben mit vorangestelltem Dollar-Zeichen verbergen sich Adressen (die nur zur besseren Lesbarkeit namentlich dargestellt werden.) Du kannst daher den Namen nicht einfach durch eine Variable ersetzen, sondern müsstest zunächst anhand des Namens die Adresse des benutzerdefinierten Ereignisses ermitteln. Ähnlich, wie du es auch schon in der dritten Zeile für das Weichenobjekt tust. Das scheint mir aber überhaupt nicht sinnvoll. Kannst du bitte mal beschreiben, worauf du letztlich aus bist? Vielleicht gibt es einen eleganteren Weg als den Ereignisnamen per Variable zu übergeben. Du könntest beispielsweise für alle Fälle ein und dasselbe Ereignis verwenden und in der Klammer (hinter invoke) ein Argument übergeben, anhand dessen du im Ereignis unterscheidest, welchen Weg du einschlagen willst. Gruß Götz
  11. Goetz antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Klickst du es an? Oder bewegst du dabei die Maus und ziehst auf diese Weise (ungewollt?) einen Rahmen auf? Mit einem Klick selektierst du garantiert nur ein Objekt. Mit dem Rahmen immer alle Objekte, deren Bounding Box er berührt
  12. Goetz antwortete auf AndreasWBs Thema in Anlagen
    Das sieht schon sehr gut aus. Nur der BÜ ist noch nicht für mehrere Züge geeignet. Er wird auch dann nach dem ersten Zug geöffnet, wenn aus der Gegenrichtung ein zweiter folgt. Er wird sogar beim Start des zweiten Zuges ein zweites Mal geschlossen.
  13. Du kannst zum Beispiel ... mit jedem Fahrzeug, welches den SGK2 Kontakt (oder die darauffolgende Weiche) verlässt, prüfen, ob noch ein Fahrzeug im Wartebereich steht. oder zählen, wie viele Fahrzeuge in den Wartebereich ein- und ausfahren. für den richtigen Stopp auf den Waggons könntest du Kontakte setzen und Fahrzeug für Fahrzeug jeweils das nächste Abbremsen auf 0 aktivieren. mit den Stoppkontakten auf dem Zug kannst du dann auch prüfen, ob der letzte Kontakt besetzt ist oder nicht. Das sind nur spontane und ungeprüfte Vorschläge Edit: Meine Antwort hat sich zeitlich mit der vom HaNNoveraNer überschnitten. Er hatte das alles eigentlich schon gesagt.
  14. Grundsätzlich ist das möglich, ja. Aber für eine detaillierte Beschreibung, wie du vorgehen musst, fehlen noch viele Angaben. die Version des MBS, welche du im Einsatz hast Umfang deiner EV Kenntnisse evtl. schon vorhandene Steuerungen auf der Anlage Wenn du nur einen entscheidenden Hinweis brauchst: Du kannst die Signalstellung in der EV als Bedingung auswerten und so unterscheiden, was bei verschiedenen Signalstellungen passieren soll.
  15. Goetz antwortete auf Roter Brummers Thema in Modelle
    Hallo @AndreasWB Du weißt, dass du Objekte auch mit einem Linksklick selektieren kannst und nicht zwingend das Lasso verwenden musst? Mit einem Klick selektierst du garantiert nur ein Objekt. Mit gedrückter Strg-Taste kannst du weitere Einzelobjekte zur Auswahl hinzufügen (oder auch welche rausschmeißen.) Ich nehme an, dass du das weißt. Aber dein Problem klingt, als wäre es dir nicht präsent? Lieben Gruß Götz
  16. Hi Eric, You may find boards in the subcategory Online Catalogue -> Landscaping -> Panels The standard board is named "Rechteck" (that's German for rectangle) Greets Goetz
  17. Du hast vier GBS Bausteine mit dem Schlagwort "Reser". Aber nur einer der vier Bausteine - nämlich dein grüner - kann wie ein Signal umgeschaltet werden. Die anderen drei haben keine Signalfunktion. Deshalb meckert die EV, dass das Element nicht die benötigte Eigenschaft hat. Und dann macht die EV an der Stelle nicht weiter. Lösch bei den drei Bausteinen mit dem Namen "GBS2 Gerade Gleis 2" das Schlagwort, dann wird es beim grünen Baustein funktionieren. Die aktuell eingestellte Stellung 1 schaltet die Anzeige dann aus. Stellung 2 würde sie auf Gelb und Stellung 3 auf Rot schalten. Außerdem musst du die grüne Tauschtextur wieder löschen. Die überdeckt sonst die Anzeige.
  18. in addition to Henry's answer: You may also press the keys W, A, S or D to move the world up, left, down or right.
  19. Ich gestehe, dass ich das P.S. nicht mehr gelesen hatte, Pardon.
  20. Er nutzt die Version 5. Das erkennst du am Icon mit dem Landschaftsbild in der Menüleiste. @Bertram-Will Klick oben in der Menüleiste auf das Landschaftsbild-Icon (letztes Icon, ganz rechts) Dort kannst du für den Simulationsmodus verschiedene Grafikfilter ein- und ausschalten. Wenn du sie alle deaktivierst, sehen Arbeits- und Simulationsmodus gleich aus.
  21. yes, it is. Select the track piece and then click on the blue arrow head on either side. It's replaced with a gismo and a small plate, both of which you may use to change the shape of that piece. The gismo has three vextors. green ( Y-axis ) for the length red ( X-axis ) for the radius / angle blue ( Z-axis ) for raising,or lowering this end Grab the small block if you want to freely "flex" the track instead Hope that helps? And please, tell your friend what a wonderful planner the 3D-train studio is kind regards Goetz
  22. Hallo Käpt'n, so geht es: Linksklick auf die Wasserski Fahrerin Kettensymbol in den Eigenschaften aktivieren (siehe Kreis) Linksklick auf das Boot Fertig. Viel Spaß beim Wassersport Götz
  23. sobald du im Skript etwas veränderst, gibt es kein Zurück. Drück Undo, bis es nicht mehr geht. Dann kannst du wieder in die grafische Version zurück schalten.
  24. it does, Eric. When you select objects, you can always hold down the ctrl key to add objects to the group or to discard them from the group. That may be the answer to both of your problems. You can add the switch point to the selected group, if it wasm't included in the initial selection. And equally, you can add the baseboard to your previously selected tracks, by holding down the ctrl key and then double-clicking the board. Or turn off the "fixed" feature of the baseboard, before selecting everything. When it's not fixed, the board will behave like any other model. I hope that helps? Goetz
  25. Und bitte, lerne wie man richtige Screenshots macht.

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