Goetz
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Liest ein Thema: Ronis Projekte
Alle erstellten Inhalte von Goetz
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FeuerFighter´s Modellbau
Okay, Feuerfighter. Das ist fair und du hast recht, dass ich mich schon früher an diese Bitte hätte halten sollen. Ab jetzt tue ich es. viele Grüße Götz
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FeuerFighter´s Modellbau
Himmelherrgott, Feuerfighter!!! Ich will dir nichts Böses. Ich will dir nur etwas begreiflich machen. Kein Grund wegzurennen ... Wenn du es nicht verstehst, dann eben nicht. Bau weiter und freu dich über den Zuspruch, den du ja reichlich kriegst. Lern, Kritik einzustecken!!! Du bist erwachsen, oder?
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FeuerFighter´s Modellbau
Hallo Feuerfighter, Es würde dir zumindest helfen dich an Standardmaßen zu orientieren, weil dein Augenmaß nicht gut ist. Deine Modelle sind alle "verzerrt". Sie sehen gequetscht oder gedehnt aus und wirken dadurch unrealistisch und unansehnlich. Du ziehst Texturen in die Länge oder Breite, ohne Rücksicht darauf zu nehmen, wie sehr es dem Aussehen schadet. Egal, ob Mauerwerk, Fenster, Türen ... alles wird bei dir verzerrt und sieht dann nicht mehr glaubwürdig aus. Ich würde dir das gerne netter sagen, weiß aber leider nicht, wie. Viele Grüße Götz
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Container
Ihr müsste ja nicht beide Gitarre spielen. Vielleicht, wenn einer von euch beiden dann Bass...? Nein? Na gut, war auch nur so'ne Idee. Wie wär es mit Schlagz...? Ja, versteh' schon.
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Türen öffnen, nach der Methode von Neo
Nein, damit ist die Orientierung des einzelnen Waggons innerhalb des Zuges (relativ zur Fahrtrichtung) gemeint. Denn wenn du einen Waggon im Verband "rückwärts" eingliederst, dann vertauschen sich die Namen der Türachsen. (sprich: die linken Türen befinden sich dann in Fahrtrichtung rechts.)
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Timer in Listen bzw. Tabellen hinterlegen
sehr gut, Walter. @Hawkeye hat dir den richtigen Weg gezeigt.
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FeuerFighter´s Modellbau
mach zwei draus
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Anlagen importieren
Ja, es gibt schon viele Nutzer, die Version 8.5 unter Windows 11 betreiben.
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Anlagen importieren
Hallo Atrus, Die Programmversionen kannst du nicht auf diese Weise übertragen. Ein Programm muss installiert werden, damit unter Windows die erforderlichen Einträge entstehen. Deine Anlagen kannst du aber alle auf diesem Weg übertragen. Und die alten Programmversionen benötigst du nicht mehr. Den Aufwand kannst du dir sparen. Viele Grüße Götz
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Lok abrufen aus Ringschuppen
Aber mit Geschwindigkeit = 0 bei Verlassen des Kontakts hast du vielleicht mehr Glück.
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geänderte (Modul-) Variablen-Namen werden nicht in die EV-Blöcke übernommen
Du hast recht. Entschuldige bitte meinen Irrtum.
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geänderte (Modul-) Variablen-Namen werden nicht in die EV-Blöcke übernommen
Mit der Aktion "Variable setzen" kannst du auch eine neue Variable erzeugen. Deshalb wird der Name an dieser Position nicht angepasst. Und das wurde er auch früher nicht. An anderen Stellen, wo du den Inhalt der Variablen verwendest, sie also ausliest, wird der Name bei Änderungen angepasst.
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aktuellen eingestellten Wert eines Drehreglers auslesen ....
Nein, du kannst den Wert per EV weder setzen noch lesen.
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Timer in Listen bzw. Tabellen hinterlegen
Weil Timer für zyklisch wiederholte Aktionen gedacht sind. Also eigentlich permanent laufen, um getaktet etwas auszulösen. Wenn du Timer einmalig startest, um eine Aktion verzögert auszulösen, dann sind Verzögerungen im Skript die bessere Alternative. Aber ob sie für deinen konkreten Zweck die elegantere Lösung sind, kann ich nicht beurteilen. Viele Grüße Götz
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"Verbinden" eines Kontaktes (oder einer Lok) mit einem Gleis stellt keine funktionale Verbindung her.
die Extra Mühe mit dem Synth hat sich rentiert
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"Verbinden" eines Kontaktes (oder einer Lok) mit einem Gleis stellt keine funktionale Verbindung her.
Hallo Eggu, der Grund dafür ist, dass du neben der logischen Zuordnung in diesen Fällen auch noch den Ort der Verbindung mitteilen musst. Wenn du einen Container mit einem Waggon verbindest, genügt die logische Verbindung. Es entsteht ein Offset zum Ursprung des Waggons und damit macht der Container jede Bewegung mit. Aber Kontakte und Fahrzeuge sind an einem bestimmten Punkt auf dem Fahrweg. Wenn du dem Kontakt eine Position zuweist, dann verbindet er sich automatisch mit dem Fahrweg. Das, was du manuell getan hast (= kurz dran zuppeln) kannst du auch per Lua tun (aktuelle Position als neue Position zuweisen.) Viele Grüße Götz
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Tür Animationen
Demnach machst du alles richtig und meine Vermutung war falsch. Sorry Damit habe ich keine Ahnung, warum es bei dir falsch läuft ...
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Tür Animationen
Hallo Chris, das passiert dir, weil du immer wieder das Konto abmeldest, anstatt dich von deinem Konto abzumelden (= auszuloggen) Das sind zwei verschiedene Aktionen und du wählst immer die falsche. Das Konto darfst du nicht abmelden. Sondern nur dich als User. Viele Grüße Götz
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Eine Tunnelöffnung erstellen
Da der Boden aber aus einem Raster besteht, weil er sich (wie jedes 3D Objekt) aus kleinen Flächen zusammensetzen muss, können Farben, Transparenz und Höhenprofil nur diesem Raster folgen. Jeder Punkt in diesem Raster kann eine Höhe und eine Einfärbung bekommen. Das ist technisch bedingt und die Einschränkungen, welche das für Anlagendesigner mit sich bringt, sind bekannt. Wenn du das Menü für die Form der Bodenplatte öffnest, kannst du das Raster sehen. Der Trick ist, den Tunneleingang so zu legen, dass man "glatt" in den Berg kommt. Und eventuelle Löcher mit Steinen, Vegetation etc. zu stopfen. Viele Grüße Götz
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Problem bei "sichtbar" und "nicht sichtbar" von Objekten
Eventuell interpretierst du die Symbole falsch, Walter? Unsichtbare Objekte haben ein durchgestrichenes Auge , sichtbare ein normales . Die Farbe Rot (durchgestrichen oder nicht ) zeigt an, dass der aktuelle Stand sich von dem unterscheidet, der für die Ebene dieses Objekts gilt. Die Objekte einer sichtbaren Ebene werden daher so angezeigt: Wenn die Ebene selbst unsichtbar ist, kehrt sich das Verhältnis um: Die Sichtbarkeit von Objekten ist eine ihrer Eigenschaften und kann natürlich per EV geändert werden. Aber einfacher ist, du wählst die Objekte in der Strukturliste nach Ebene gefiltert aus und setzt dann alle (Strg-A) mit einem Klick auf den schwarzen Zustand (weil der deiner Ebeneneinstellung entspricht.) Viele Grüße Götz
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Tür Animationen
Ich fürchte, du hattest dein Konto abgemeldet. Eigentlich willst du dich nur ausloggen.
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Gleiskontakt-Werte mit der EV einstellen
Hallo Winpet, Hier erkläre ich die Grundlagen zum Prinzip der Geschwindigkeitsregulierung mit Gleiskontakten: Das Video hatte ich mit der Version 7 aufgenommen, daher sind die Menüs etwas anders organisiert. Aber ich denke, du kennst die Version 8 gut genug, um die Dinge wiederzuerkennen? Viele Grüße Götz
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Gehende Menschen im Zug
Hallo Christian, Dein Video ist aktuell noch auf "privat" gesetzt und kann daher nicht öffentlich angeschaut werden. Mit "unlisted" ist es für denjenigen verfügbar, der den Link kennt. "Public" macht es der Öffentlichkeit zugänglich. Dann findet man es auch, wenn man namentlich danach sucht. Viele Grüße Götz
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Gehende Menschen im Zug
Wenn du dir die Videos anderer hier anschaust, dann wirst du feststellen, dass die alle auf YouTube hochgeladen wurden. Nach dem Hochladen (und der Freigabe durch YouTube) kannst du den Link zu solch einem Video hier in den Text einfügen.
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Gleiskontakt-Werte mit der EV einstellen
Hallo Winpet, Du änderst die falsche Eigenschaft. Hier kannst du den Wert für die Verzögerung im Kontakt ändern. Beachte bitte, dass ich ganz oben über das Zahnrad "Eigenschaft" ausgewählt habe. Und du änderst sie zur falschen Zeit. Denn die Lok muss diesen Wert sehen, während sie auf den Kontakt zufährt. Sie soll ja so abbremsen, dass sie am Kontakt schon die neue, niedrigere Geschwindigkeit erreicht hat. Das ist der Sinn dieser automatischen Verzögerung. Du musst dir also ein anderes, früheres Ereignis suchen, um diese Änderung zu bewirken. Viele Grüße Götz Anlage: Test_Abbremsen mit EV Beispiel.mbp