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Roter Brummer

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Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Hallo @EASY, fantastisch! Da stecken ungeahnte Möglichkeiten drin. Auch wenn ich von LUA so gut wie gar keine Ahnung habe, sehe ich einen Schattenbahnhof kommen, der aus einem einzigen Gleis besteht und immer neue Zugkompositionen auswirft. Das kriegt ihr hin, da bin ich sicher. HG Brummi
  2. Hallo zusammen, vielen Dank für die Kommentare und die Klicks. Ich habe noch eine Knöpfchen-Drück-Anlage veröffentlicht. Die Aufgabe ist dieses mal aber wirklich nicht schwierig. Wer den Sound nicht eingeschaltet hat, wird sich aber manchmal wundern, warum der Zug nicht sofort losfährt . Eine "Reise" mit den Tasten 0 bis 9 macht auch durchaus Sinn, um sich über die Situation und die Abläufe schlau zu machen. Content-ID: 3B152D93-2000-487B-AE36-6BBACF5CBC4E Viel Spaß damit Brummi
  3. Hallo zusammen, hier mal eine Minimalanlage, bei der die Lok mit nur zwei Ereignissen in der EV umsetzt und richtig wieder abfährt. Verwendungszweck? Die Kehrschleife denke man sich als sichtbaren Anlagenteil und das Gleis zum Kopfmachen als Schattenbahnhof. Dann komme ich mit minimalen Gleisanlagen im unsichtbaren Bereich aus. HG Brummi Umsetzen.mbp
  4. Multiplayer! Das wäre doch was. Szenario: Eine Modulanlage Ein Fahrplan Ein Fahrdienstleiter Mehrere Lokführer Sprachverbindung über Skype oder so Ein verabredeter Spieleabend Fun! HG Brummi
  5. Hallo Reinhard, also hömma! Das ist ein SPITZENMODELL!
  6. Hallo fmkberlin, das wird ja immer besser! Bei so einem tollen Modell darf man auch mal ganz pingelig sein, oder? Was hältst du davon, die Kantenstöße in den runden Flächen von Etagen und Turmteilen noch smoother zu machen? Im Moment sieht man ja noch, wo zwei Flächen aneinander stoßen. HG Brummi
  7. Der zip-Ordner beinhaltet nur ein Bild.
  8. Hallo fmkberlin, also, ich finde es gut, dass man den Turm aus verschiedenen Teilen zusammensetzen kann. So entsteht ein sehr individueller Turm, der in seiner Größe dann auch zum Rest der Anlage passt. Die Funktion des Aufzugs ist mir noch nicht ganz klar. Dann würde ich mir noch ein Dach mit Geländer für die kleine Technik-Etage wünschen. Was auf jeden Fall noch fehlt, sind die Satellitenschüsseln (oder Sendeantennen oder wie die auch immer heißen). HG Brummi
  9. Hallo Reinhard, es gäbe doch die Möglichkeit, die wegzulassenden Modelle über eine Tauschtextur zu erzeugen. Wenn diese im Katalog enthalten sind, kann ein so geändertes Modell sogar in veröffentlichte Anlagen gepackt werden, ohne dass sich das Aussehen bei anderen Usern ändert. HG Brummi
  10. Danke für die Rückmeldung. Thank you for the feedback. HG Brummi
  11. Die ältere Generation ist das zahlende Potential der Zukunft.
  12. Hallo Mitzekater, ich würde jetzt mal darauf tippen, dass es sich bei der verwendeten Textur nicht um eine in alle Richtungen nahtlose (engl. seamless) handelt und diese sich, bis auf den Quader und den Würfel, wiederholt. HG Brummi
  13. Hallo zusammen, ich habe gerade eine aktive Phase . Drei Variationen des Personenwagens fertig Innenbeleuchtung abschaltbar, Türen und Sperrgitter zum Öffnen Drei Variationen des Packwagens Alle Türen zum Öffnen, schaltbare Innenbeleuchtung, Inneneinrichtung (nur bei LOD 0) Es sind noch so ein paar Gimmicks dabei. Die müsst ihr aber selber herausfinden, denn die Teile sind jetzt im Katalog zu finden. HG Brummi
  14. Roter Brummer

    Unter Dampf

    Hallo Berlioz, meiner Meinung nach muss am Gruppenausfahrsignal in diesem Falle kein Rangiersignal mehr stehen, weil die ja schon in jedem Gleis stehen. Denn eine so kurze Rangierfahrstraße vom Rangiersignal zum Gruppenausfahrsignal macht ja auch kaum Sinn.
  15. Hallo Axel, wie machst du die Animation? Über MHX2? HG Brummi
  16. Hallo zusammen, es gibt ein kleines Update für das Rangierspiel. Die Bedienbarkeit des Stellpults hat sich durch die Abdeckungen jetzt wesentlich verbessert, weil man jetzt nicht mehr jedes Knöpfchen genau treffen muss, sondern auch schon mal ein bisschen daneben langen kann. Damit kann man bei jeder Aufgabe bestimmt zwei Minuten rausholen . HG Brummi
  17. Hallo BahnLand, Das fände ich super. Außerdem wäre eine Abdeckung mittig für Schalter eine feine Sache, weil man auch beim Betätigen eines Schalters manchmal im Simulationsmodus aus Versehen den Schalter nicht trifft und statt dessen den Fahrweg des darunter liegenden Bausteins betätigt. HG Brummi
  18. Hallo Goetz, die Sache ist die, dass ich an einem Timesaver arbeite. Es gibt nur noch fünf Klötzchen, die immer sichtbar sein sollen. Diese fünf sollen aber bei jedem Würfeln ausnahmslos die Position wechseln, damit alle Aufgaben gleich schwer sind und nicht eine Aufgabe leichter wird, weil eine (oder mehrere) Wagenposition(en) nicht gewechselt werden muss (müssen). Deshalb hat die Tabelle nur fünf Einträge mit den bereits angepassten Koordinaten. Im ausführenden Script gibt es demnach auch nur fünf Einträge. PositionsListe = newOrder(PositionsListe) $("Quader_A_1").transformation.position = PositionsListe[1] $("Quader_A_2").transformation.position = PositionsListe[2] $("Quader_A_3").transformation.position = PositionsListe[3] $("Quader_A_4").transformation.position = PositionsListe[4] $("Quader_A_5").transformation.position = PositionsListe[5] Das funktioniert ja auch alles. Nur werden manchmal einige Klötzchen nicht getauscht. Reicht es, wenn ich an der Stelle for i = #Tabelle, 2, -1 do die "2" durch eine "0" ersetze? HG Brummi
  19. Hallo @BahnLand, die "GBS1 Weichentaster-Abdeckung" ist nicht ganz transparent. War das vorher auch so? Es ist wohlgemerkt kein Schatten, den man hier sieht, denn den habe ich für die Aufnahme extra abgeschaltet. HG Brummi
  20. Hallo zusammen, ich brauche mal Nachhilfe. Bei diesem Sript, PositionsListe = { {x = -33.4, y = 4.6, z = 0}, {x = -38.4, y = -2, z = 0}, {x = -38.4, y = -5.4, z = 0}, {x = 25.2, y = 4.6, z = 0}, {x = 38.4, y = -2, z = 0} } function newOrder(Tabelle) for i = #Tabelle, 2, -1 do table.insert(Tabelle, table.remove(Tabelle, math.random(i))) end return Tabelle end das ursprünglich von @Goetz stammt, sollen die fünf Klötzchen, die damit verbunden sind, so neu gewürfelt werden, dass keiner mehr an seinem alten Platz ist. Ich habe keinen blassen Schimmer, was in der Funktion da wie aufgerufen wird, bin aber wissbegierig. HG Brummi
  21. Es sei denn, man hat in der EV angegeben, dass die angegebene Geschwindigkeit (hier von 0) eine Ist-Geschwindigkeit sein soll. Dann bleibt die Lok sofort stehen. HG Brummi
  22. Hallo zusammen, der Fuhrpark wird weiter runderneuert. Die Rungenwagen in fünf Variationen Dazu passend gibt es fünf verschiedene Beladungen, die mit Rastpunkten an die Wagen andocken. So können durch Ausblendung verschiedene Warenumläufe dargestellt werden. Außerdem können aber auch die Rungen per Animation herunter geklappt werden. Da bleibt abzuwarten, wann die erste richtige Beladung gezeigt wird. Die Drehschemelwagen in vier Variationen Es sind immer zwei Stück fest zusammen gekoppelt. Da jeder Wagen als Drehgestell konzipiert ist, ergibt sich ein korrektes Bild bei Kurvenfahrten - auch mit Beladung. Apropos Beladungen: Hier gilt das gleiche wie bei den Rungenwagen, mit dem Unterschied, dass es jede Ladung mit und ohne Ketten zur Darstellung von Ladeszenen gibt. Wer es ganz realistisch möchte kann dem leeren Wagen auch die Ketten alleine zwecks Rücktransport mitgeben. Alle Wagen und Beladungen haben Tauschtexturen, damit noch mehr Abwechslung ins Spiel kommen kann. HG Brummi
  23. Hallo zusammen, nachdem @Neo die noch fehlenden Teile dankenswerterweise in den Katalog aufgenommen hat, steht die Anlage jetzt auch zur Verfügung. Content-ID: 0BA7A6F8-982B-4BD5-8830-B4CE5F398CB2 Viel Spaß beim Knobeln. Brummi
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