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Roter Brummer

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Alle erstellten Inhalte von Roter Brummer

  1. Hallo @iarnróid samhail, ich habe es jetzt bestimmt schon über zwei Stunden gespielt. Es wird wirklich nie langweilig. Hello @iarnróid samhail, I've probably been playing it for over two hours now. It really never gets boring. HG Brummi
  2. Hallo zusammen, ich habe eine neue Anlage für die BillerBahn angefangen. Das ist eine Kombination der britischen Anlage „Inglenook Sidings“ von Alan Wright aus dem Jahr 1979 und der amerikanischen Anlage „Gum Stump & Snowshoe“ von Chuck Yungkurth aus den späten 1950er Jahren. Inglenook Sidings ist ein raffiniert ausgeklügeltes Rangierspiel, das in der Urform mit nur zwei Weichen auskommt, aber 40.320 verschiedene Aufgaben bereitstellt. Das Rangierspiel kann über die blaue Taste gestartet werden. Gum Stump & Snowshoe beinhaltet in der unteren Ebene ein ähnliches Konzept, verlangt aber durch die weitere Streckenführung eine zweite Lokomotive. Eigentlich überkreuzen sich im Original die beiden Steigungsstrecken noch mit einer Brücke. Da hierbei extreme Steigungen anfallen, habe ich dieses Feature allerdings weggelassen. Dafür befindet sich im oberen Bahnhof noch ein zweites Rangierspiel, das mit der grünen Taste initialisiert werden kann. Für die Lösung dieser Aufgabe ist der Einsatz der zweiten Lokomotive unabdingbar. Über die Tasten „1“ und „2“ können die Regeln für die Rangieraufgaben eingesehen werden. Die Taste „0“ führt in die Ansicht als Anlagenbediener zurück. Sollte sich jemand bei der Lösung einer Aufgabe durch die Ausgestaltung der Anlage zu sehr abgelenkt fühlen, kann man über die rot hinterlegten weißen Tasten ganz links im Stellpult einzelne Ausstattungsebenen unsichtbar machen. Vielen Dank an dieser Stelle an Goetz aus dem Forum, der das Script für die Zufallsgeneratoren der beiden Rangieraufgaben zur Verfügung gestellt hat. Die Anlage braucht noch etwas Zeit bis zur Veröffentlichung, da zunächst noch der neu gebaute Rungenwagen durch Neo veröffentlicht werden muss. HG Brummi
  3. Und was ist mit Rechenvorteil? Wo steht, dass ich nicht zuerst multiplizieren und dann dividieren darf?
  4. 8 / 2 ( 2 + 2 ) = ? ist ungenau. (8 / 2) ( 2 + 2 ) = 16 8 / [2 ( 2 + 2 )] = 1 Es gibt keine Regel, dass Division vor Multiplikation geht. Eine v.l.n.r.-Regel ist mir bisher noch nicht untergekommen.
  5. Hat sich erledigt. Ich habs tatsächlich hinbekommen. Und das in meinem Alter!
  6. Wteetn, dsas du dseein Text lesen kannst? Das 3D-Mlaehbdlon Siduto utezürntstt Sie auf eafihnce Art und Wesie bei der pterekefn Pnnulag Irher Menbilhseeldaon auf Ihrem PC. Vlereegn Sie Gilese in allen gggeiänn Seeuiwrptn, dlareitgeetu und mbrßhcasatgeset. HG Brummi
  7. Hallo Goetz, nachdem ich jetzt alles schön positioniert habe möchte ich noch eine zweite Rangieraufgabe einbauen. Also habe ich nochmal Quader angelegt, die aber "Quader_B_1" usw. heißen. Ebenso einen zweiten Schalter, der "var2" heißt. Dann habe ich den Ordner mit deinen Ereignissen dupliziert und alles (auch im Script) sauber umbenannt und andere Koordinaten für die Klötzchen angegeben. Aber jetzt purzelt mir alles durcheinander und die Klötzchen liegen übereinander. Also die übliche Frage: Was mache ich falsch? Muss ich die Positionsliste umbenennen? PositionsListe = { {x = -15, y = -9.38, z = -1.4}, {x = -13.5, y = -9.38, z = -1.4}, {x = -12, y = -9.38, z = -1.4}, {x = -10.5, y = -9.38, z = -1.4}, {x = -9, y = -9.38, z = -1.4}, {x = -13.5, y = -9.38, z = -2}, {x = -12, y = -9.38, z = -2}, {x = -10.5, y = -9.38, z = -2} } function newOrder(Tabelle) for i = #Tabelle, 2, -1 do table.insert(Tabelle, table.remove(Tabelle, math.random(i))) end return Tabelle end PositionsListe = newOrder(PositionsListe) $("Quader_B_1").transformation.position = PositionsListe[1] $("Quader_B_2").transformation.position = PositionsListe[2] $("Quader_B_3").transformation.position = PositionsListe[3] $("Quader_B_4").transformation.position = PositionsListe[4] $("Quader_B_5").transformation.position = PositionsListe[5] $("Quader_B_6").transformation.position = PositionsListe[6] $("Quader_B_7").transformation.position = PositionsListe[7] $("Quader_B_8").transformation.position = PositionsListe[8]
  8. Habsch eben gerade rausgekriegt.
  9. Hallo zusammen, das Beispiel von @Andy habe ich jetzt in die Anlage eingebaut. Funktioniert anstandslos. Danke. Das Beispiel von @Goetz gefällt mir insofern, weil es mit viel weniger Elementen auskommt und ein richtig schlankes Script benutzt. Allerdings haben hier die Würfel absolute Koordinaten. Damit kann man das Ganze nicht einfach in der Anlage verschieben, weil die Würfle ja immer wieder an ihre alte Position zurückspringen. Aber mit der Funktion "transformation.position" und kleinen Ebenen, auf die die Würfel zu springen haben, müsste doch noch was gehen, oder? Das wäre natürlich in Verbindung mit einem Zeitnehmer (habe ich mir schon gebastelt) und/oder einem Zähler der Rangiervorgänge eine fantastische Abrundung des Ganzen. Ich bleibe gespannt. HG Brummi
  10. Hallo zusammen, ich wusste doch, dass ihr darauf anspringt . Herzlichen Dank Ich steuere dann demnächst eine Knobelanlage dazu, die euch vielleicht auch Spaß macht. HG Brummi
  11. Hallo Andy, Hmm. Komisch gestern Abend hatte ich mehrfach gleiche Farben. Farbenblindheit liegt, glaube ich zumindest, bei mir nicht vor. Danke für die Umsetzung. @Goetz, Danke für das Beispiel, muss ich mal studieren. HG Brummi Edit: Vergessen auf Abschicken zu drücken.
  12. Hallo Andy, danke für dein Beispiel, aber es löst den gordischen Knoten nicht. Die Aufgabe ist erfüllt, wenn jeder Würfel eine andere Farbe zeigt. HG Brummi
  13. Hallo Ralf, deine Einstellung zum Leben regt mich zum Nachdenken an und ist für mich eine wunderbare Erfahrung. Deine Leichtigkeit berührt mich und ich würde gerne auch so ein bisschen sein wie du. Halt die Ohren steif, Alter. Drüben erwartet uns das Paradies, in dem alles besser wird. In sich gekehrte Grüße vom Brummi
  14. Hallo zusammen, aufgrund der Konstruktion vermute ich mal stark, dass der Übergang nur für das Zugpersonal gedacht war. Es sind ja keine Schutzgitter vorhanden. Auch für das Personal wäre das bei der Fahrt eine ziemlich brenzlige Situation gewesen. Außerdem sieht es doch eher so aus, dass man die Übergangsbleche zuerst von außen runterklappen musste - oder was meint ihr? Übrigens finde ich Reinhards Akribie, mit der er hier zugange ist, bewundernswert. HG Brummi
  15. Hallo zusammen, ich hole das Thema nochmals ans Tageslicht, weil es jetzt mit V5 nicht mehr funktioniert. Das Problem sind wohl auch nicht eure Lösungen, sondern, dass die komplette Sichtbarkeitssteuerung aus meinem ersten Beitrag hier nicht mehr funktioniert. Diese habe ich jetzt so umgestrickt, dass sie wieder läuft. Dabei sind die Quader B bis E als LUA-script dargestellt, weil hier immer nur ein Buchstabe geändert werden musste. Das ging so schneller. Zufall2.mbp Dann habe ich den halben Tag probiert, eure Lösungen einzupflegen, allein, es gelang mir nicht. Ich kriege es einfach nicht hin, dass immer fünf unterschiedliche Farben angezeigt werden. Wer hat Lust? HG Brummi
  16. Der Eintrag ermittelt offensichtlich alle drei Koordinaten.
  17. Hallo zusammen, ich habe nur ein Wort zu sagen: GENIAL! ...und so einfach, dass selbst ich das hinbekommen habe! HG und vielen Dank Brummi
  18. Hallo zusammen, ich meine, so zwischen den Zeilen gelesen zu haben, dass man in V5 Objekte per EV verschieben kann. EASY hat das ja auf eindrucksvolle und humorvolle Art und Weise schon mit der Skalierung gezeigt. Also folgendes Szenario: Ein Container wird per Kransteuerung und Zug von Abstellfläche 1 nach Abstellfläche 2 transportiert. Alles kein Problem. Jetzt soll der Container wieder von Abstellfläche 2 nach Abstellfläche 1 gebeamt werden, und zwar durch die EV. Ich weiß, es gibt die Möglichkeit, den Container über eine Dummy-Lok, ein Dummy-Gleis und über unsichtbar und dann wieder sichtbar machen zurück zu bringen. Eine solche Anlage habe ich mir schon gebastelt. Aber das muss doch eleganter gehen. Achtung! Ich habe (noch) so gut wie keine Ahnung in der Erstellung eines LUA-Scripts dafür. Am liebsten wäre es mir, wenn man das über die "normale" EV-Konfiguration erreichen könnte. Ich bin gespannt auf Eure Antworten Brummi
  19. Roter Brummer

    Modelle von fex

    Hallo fex, wenn das so ist und die Höhe stimmt, dann müsste ja eigentlich nicht das Dach tiefer (dann würde ja die Höhe nicht mehr stimmen), sondern der untere Teil der Karosserie müsste höher sein. Das würde auch bestimmt die Proportionen vorne näher ans Original bringen. HG Brummi Edit: Guck mal hier.
  20. Hallo zusammen, der Diesellok-Fuhrpark hat ordentlich Zuwachs bekommen. Außerdem gibt es doppelte Kreuzungsweichen mit zwei (Kreuzung, Bogen) und vier einstellbaren Fahrwegen. Wie bei den Weichen laufen auch hier die Stellhebel und die Weichenzungen um. Die DKW hat es allerdings nie im Programm von Biller gegeben. HG Brummi
  21. Roter Brummer

    Modelle von fex

    Hallo Fex, gefällt mir . Aaaaber, beim Betrachten deines Bildes war mir irgendwie so - da stimmt irgendwas nicht . Das hast du anders in Erinnerung. Also habe ich mir nochmals Bilder von der Heckflosse angesehen und dann wars mit klar. Die Windschutzscheibe verläuft unten nur waagerecht. Der Mittelpfeiler (ja, ich weiß, der heißt anders) zwischen den Seitenfenstern ist viel massiver. Und ich glaube, dass die Heckflossen auch ein bisschen klobiger und nicht ganz so spitz sind. Ich hoffe, du kommst mit meinen Anmerkungen klar. Betrachte es bitte nicht als Meckern, sondern als aktive Hilfeleistung. HG Brummi
  22. Hallo zusammen, ich habe jetzt einmal eine kleine, aber wie ich finde feine Anlage auf BillerBahn-Basis veröffentlicht. Anlagen ID: EEB57321-74A8-4259-A287-A9D36AACCCE4 Vielleicht gefällt es ja. HG Brummi
  23. Hallo, selbst auf dem kleinsten Bahnhof gibt es eine Bahnhofsfahrordnung. Nix mit Vorfahrtsregeln. HG Brummi
  24. Hallo @fmkberlin, Sind wir nicht alle ein bisschen Bluna? HG Brummi
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