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Merkwürdige Verzögerung bei verbundenen Elementen
Andy antwortete auf Andys Thema in Fragen zur Steuerung
Prima, dann erklärt sich das! Danke für das Feedback Andy -
Hallo, ich wollte nur von einer Merkwürdigkeit berichten, die mir beim Studium meines Anlagen-Logs aufgefallen ist: Ich habe Signale und die Signal-Symbole des GBS. Die Signal-Symbole des GBS sind über 'verbunden mit' gekoppelt mit den Signalen, werden nicht direkt von der EV angesteuert. Wenn ich nun in der EV eine Aktion 'Signal schalten' auf eines der Signale auslöse, geschieht etwas Seltsames. Über die Schnittstelle kommen beide Meldungen rein: Signal schaltet und GBS-Anzeige schaltet. Das ist okay. Aber es ist nicht vorhersagbar, welche der beiden Meldungen zuerst eintrifft - und der Bereich wann die Meldungen kommen, liegt bei einer Zeitdifferenz von 0 (gleicher EV-Zyklus) bis zu einer vollen Sekunde. Ich habe jetzt nicht getestet, wie sich dies praktisch in der Anlage auswirkt. Möglicherweise werden wirklich beide gleichzeitig geschaltet, aber die Meldungen erst abgesetzt, wenn die Animationen beendet sind. Das wäre eine Erklärung. (Stünde ein Signal bereits in der Stellung, bräuchte es nicht umschalten und wäre schneller als die verbundene Anzeige, käme also zuerst. Muß es schalten, kann bei den mechanischen Signalen die lange Animationzeit jene volle Sekunde ausmachen). Also - es ist für mich jetzt nicht weiter schlimm, aber ich wollte trotzdem darauf hinweisen. Gruß Andy
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Wenn Du die Textur auf 0,1 runterskalieren mußt, wäre es vielleicht sinnvoll, das bereits außerhalb im Vorfeld zu tun - dann ist sie auch nur noch ein Zehntel so groß. Behalte bei der Größenordnung die FPS im Auge. Rechts unten im Bildschirm ist sie anklickbar und zeigt dann Details über Polygone und Objekte. Momentan kannst Du in anderen Beiträgen im Anlagenordner sehen, ab wann man da in die Bredoullie kommt. Gruß Andy
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Mich würde mal interessieren, wie lange Du schon mit Blender arbeitest. Bist Du mit dem mehr oder weniger 'mitgewachsen'? Oder andersherum gefragt, war der noch viel einfacher zu bedienen (also nicht dermaßen funktionslastig), als Du mit ihm angefangen hast? Gruß Andy
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Finde ich toll, dass Du Dich drum gekümmert hast! Ich hätte sonst keinen mehr gewußt, der da noch in Frage gekommen wäre, intensiv zu helfen! Grüße Andy
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Hallo opax, ja, die Anlage ist schön vollgepackt, aber sehr sehr gelungen, wie die Bilder zeigen. Deine Anlage hat die gleiche Länge wie meine, aber die vierfache Breite und deshalb sind es auch ziemlich genau viermal so viel Objekte. Es sind sogar nur dreimal so viel Polygone. Meine FPS liegt auf einem 20% langsameren Rechner bei 12 in der Totalansicht, wobei meine Grafikkarte nur unterste Leistungsfähigkeit heutzutage ist. Die Gotthard kommt bei mir auch nur auf 7 FPS. Prinzipiell ist da also nichts sehr erstaunlich - es ist eben eine ganz schöne Menge, die der Rechner da zu leisten hat. Bei der Größenordnung und der Detailverliebtheit gibt es da kaum eine Möglichkeit der 'Schadensbegrenzung'. Wenn die Steuerung mal fertig ist, kann ich mal schauen, wie kritisch es für die EV wird. Gruß Andy
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Klasse Idee! Zieh's durch!!! Gruß Andy
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Du weißt ja gar nicht, was Du da anrichtest! So langsam wird klar, wie die mit dem Hausboot das Bier verschwinden lassen!
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In der Tat, er muß sowas wie einen Computer dafür haben
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Hallo @FeuerFighter Ich muß ausnahmsweise mal ein 'hmhm' posten. Die Beleuchtung ist arg weiß für diese Zeit. Etwas gelblicher oder zumindest dunkler wäre passender für diese Zeit, oder? Beim Sheriff's Office sieht es schöner aus. Aber das sollst Du natürlich entscheiden. Gruß Andy
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Hallo kdlamann, das wird den Hans freuen, dass das noch jemand mit 3ds max arbeitet! Ich muß außerdem sagen, dass ich auf Dich eigentlich erst aufmerksam geworden bin, als Du diesen Thread erstellt hast. Erst vor kurzem ist mir dann bewußt geworden, wie viele Deiner älteren Modelle ich schon auf der Anlage stehen habe. Herzlichen Dank dafür! Gruß Andy
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Hallo Axel, das letzte Beispiel in der Wiki hat dynamische Zuweisung und dann wird sich wohl noch BahnLand melden, der hat da auch schon einiges in petto. Aber eine komplexe Steuerung, wie Du sie da vor hast, würde ich doch noch etwas verschieben. Das ist so ein Fall, der für eine 'normale' Programmierung mit Unterroutinen etc. prädestiniert ist, aber mit V4 kopierst und tippst Du Dir da die Finger wund. Warte da wirklich auf V5, da erwarte ich viel mächtigere Methoden. Wenn Du die mit V4 irgendwie fertig machst und willst sie später konvertieren, verlierst Du unter Umständen den Spaß. Vertagst Du sie, haben wir alle vielleicht die Möglichkeit an so einer Anlage viel Neues zu lernen. Bin gespannt, was Frank und BahnLand zu dem Statement sagen. Vielleicht gibt's von Neo ja auch noch eine Meinung dazu. Gruß Andy
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Sollte noch ein echter Saloon dazu kommen, dann mach bitte die Flügeltüren beweglich. Ich bin überzeugt, dass wir in V5 richtig Leute rausfliegen lassen können Gruß Andy
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Hallo FeuerFighter, langsam wirst Du mir unheimlich! Den Galgen wollte ich eigentlich in Kürze zum Spaß vorschlagen. Aber zack, hast Du ihn schon in der Liste. Sehr sehr knuffig die Modelle! Gruß Andy
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Weil BahnLand gerade 'probefahren' rät: diese Objekte mit Namen '0' sind Gleise und liegen auch auf/unter Straßen. Wenn da mehrere Spuren zusammen kommen, kann's die nächste merkwürdigen Verhaltensweisen geben. Also: erstmal diese Dinger kontrollieren (und vermutlich löschen).
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Ich zähle 5x schalte Weiche mit Eintrag leer. 18x setze Geschwindigkeit mit Fahrzeug alle und Gleis leer. 10x Fahrzeug betritt Gleis mit Fahrzeug alle und Gleis leer. Dann finde ich 18 Objekte mit der Bezeichnung 0. Das ist mal ein Gleis, aber auch mal irgendwas mitten auf der Straße. Z.B. die letzte sichtbare 0: DIeses Irgendwas ist nicht unsichtbar, aber auch nicht zu sehen. Ich habe mal auf Objektinformation geklickt und mir die Content-ID kopiert. Dann danach im Katalog gesucht. Das Ding gibt's gar nicht! Content-ID: AAD004E8-0912-478A-9E7F-9D57C917DAAC Da frage ich mich aber, warum ich da nicht mal ein Fragezeichen kriege. Also - was zum Teufel ist das? Ist also ein eigenes Modell - oder ein gibt'sgarnicht. Um die Kandidaten würde ich mich als erstes mal kümmern. Die anderen 0er sind meistens Gleise. Und z.B. Ampel 3-3 reagiert auf solche '0' in der EV. Ganz abgesehen davon sind gleichnamige Objekte in der EV sowieso katastrophal. Hast Du hier alte Gleise/Straßen rausgeworfen und neue eingesetzt und dabei die Warnung ignoriert, dass das Objekt von der EV noch gebraucht wird? Genau danach sieht's nämlich aus. Und dann hat weder MBS noch die EV einen Schlag weg. Ein solches Objekt kannst Du vielleicht ersetzen, (auch nicht immer - man kann dann z.B. keinen Schalter zu einem Signal machen), aber wenn Du's entfernst und dann was Neues einsetzt, dann hast Du den Salat. Wie soll die EV denn das ahnen? Weg ist weg! Das Ding kannst Du tatsächlich nur retten, indem Du die EV exportierst, BahnLand's XML-Auswerter nimmst, in eine Textdatei wandelst und dann mit einem Texteditor nach 'Leer' und 'Alle' suchst. Zu versuchen, das alles manuell in der EV selbst zu finden, ist ein ziemlich aussichtsloses Unterfangen. Wenn Du dann sagst, dass Du doch alles ersetzt hast, mag das Dein Gefühl sein - aber dann sind da immer noch etliche. In vielen Fällen sieht man zwar, was an den entsprechenden Stellen in die EV rein müßte, aber ob das überall erkennbar ist, kann ich nicht sagen. Ich für meinen Teil habe jetzt zwar mal reingeschaut, weil ich nicht glaube, dass MBS hier für irgendwas verantwortlich ist. Aber ich habe mit meiner Anlage momentan genügend zu tun und will mich da nicht schon wieder ablenken lassen. Die todo-Liste ist zu lang, ich muß da mal weiter kommen. Gruß Andy
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Hallo FeuerFighter, Vorsicht Falle! Die Stromleitung für's Licht war dort wahrscheinlich noch nicht unterirdisch Gruß Andy
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Speichere Deine Anlage doch mal unter einem weiteren Namen ab. Wenn Du dann den Eindruck hast, dass da mit den Namen wieder was nicht stimmt, wieder abspeichern. Und dann exportiere die Dinger mal und poste sie hier. Gruß Andy p.s.: vielleicht parallel dazu die EV als XML speichern.
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Hallo @FeuerFighter, sei Dir des Dankes derjenigen gewiß, die Deine Modelle benutzen. Dass da eine Muse beflügelt, konnte man schon fast annehmen. Außerdem muß diese Muse wirklich recht außergewöhnlich sein, hat sie Dich doch bis heute noch nie zu einem Schuhgeschäft gedrängt Gib ihr mal ein paar von den vielen Klicks ab, die hat sie sich sicher verdient! Grüße Andy
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Hast Du doch alles am Stück durchgezogen. Respekt! Und das Kleine am Schluß ist mir sogar das Liebste. Grüße Andy
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Nee nee Dieter, alles gut. Ich habe Neo aufgescheucht mit meiner Bemerkung. Gruß Andy
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nee, oder?
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Ich weiß nicht, ob es eine Möglichkeit gibt, etwas direkt mit der aktiven Kamera zu verbinden, da diese als Objekt ja nie auftaucht. Aber Du kannst eine Kamera direkt neben die Geräuschquelle in den Bahnhof stellen. Wenn Du später einen Film über die ganze Anlage drehst, schaltest Du im richtigen Moment auf diese Kamera. Gruß Andy